Где-то у Тома Холла хранится бензопила, изменившая историю гейминга. Не реплика, не коллекционный предмет, купленный на аукционе. Настоящая, физическая бензопила Eager Beaver, которую команда id Software отсканировала для создания одного из самых узнаваемых оружий в истории FPS.
Пила, которая поставлялась с Doom
Romero Games поделились этой деталью в Bluesky на этой неделе, подтвердив то, о чем фанаты Doom давно подозревали: бензопила в Doom была не плодом чистой фантазии. «Бензопила в DOOM была смоделирована по образцу бензопилы Тома Холла Eager Beaver», — говорится в сообщении. «Она протекала масло, поэтому ее хранили в миске в офисе id. Том до сих пор ее хранит!»
К посту прилагалась фотография Джона Ромеро, позирующего рядом с бензопилой и ухмыляющегося, как человек, который точно знает, что этот кусок железа значит для истории гейминга.
Дело в том, что история уходит корнями немного дальше. Пост Ромеро в Instagram от 2020 года добавил еще один слой: в то время бензопилой Eager Beaver владела тогдашняя девушка Холла, и «она позволила нам отсканировать ее для DOOM». Независимо от того, кому она принадлежит сейчас, бензопила явно нашла постоянный дом у Холла.
Протечки масла и игровые артефакты
Изображение, которым Ромеро поделился много лет назад, где бензопила стоит в своей маленькой пластиковой миске, — это нечто особенное. Масляное пятно вокруг нее рассказывает всю историю рабочего инструмента, который провел время на столе разработчика, увековечиваясь в пикселях, а не распиливая дерево.
инфо
Том Холл был креативным директором оригинальной Doom, но покинул id Software из-за творческих разногласий до выхода игры. В оригинальном релизе он не был указан в титрах, хотя его вклад теперь широко признан.
Что большинство игроков упускают, когда думают о дизайне оружия Doom, так это насколько он был основан на физической реальности. Команда id не просто изобретала кошмарные механизмы с нуля. Они смотрели на реальные объекты, сканировали их и переводили этот вес и текстуру во что-то, что игроки могли почувствовать через монитор.
Eager Beaver — это бытовая марка бензопил, а не какой-то промышленный хоррор-реквизит. Это почти смешнее. Оружие, ставшее синонимом чрезмерной видеоигровой резни, начинало свою жизнь как обычный садовый инвентарь, стоящий в масляной миске в техасском офисе.
Место Тома Холла в истории Doom
Вклад Тома Холла в оригинальную Doom сложен. Он и Джон Ромеро впоследствии основали Ion Storm в 1990-х годах, студию, которая выпустила печально известную Daikatana наряду с любимой серией Deus Ex. Отпечатки пальцев Холла есть на значительном отрезке ранней истории FPS, даже если титры не всегда это отражали.
Сама бензопила стала одним из определяющих символов Doom. Дробовик может быть практичным рабочим инструментом, BFG 9000 — воплощением силы, но бензопила — это чистый дух id Software. Она есть в логотипе. Она на мерче. Doom: The Dark Ages, последняя часть франшизы, несет ту же ДНК оружия десятилетия спустя. Чтобы узнать больше об играх, которые построили жанр FPS, ознакомьтесь с нашими последними игровыми новостями, охватывающими все — от ретро-обзоров до современных релизов.
Реликвия, которая все еще протекает
Тот факт, что Холл до сих пор хранит бензопилу, — это та деталь, которая делает историю гейминга ощутимой таким образом, как никогда не смогут дизайн-документ или скриншот. Это физический объект, который стоял в комнате, где создавалась Doom, на который разработчики смотрели и думали, создавая что-то, что определит жанр.
Пост Ромеро в Bluesky звучит непринужденно, как забавная trivia, а не как важное откровение. Но для любого, кто играл в Doom, знание того, что бензопила имеет реальное происхождение, включая протечку масла и пластиковую миску, добавляет что-то к каждому прохождению. Будем надеяться, что протечка была устранена со времен id Software. Эта пила заслужила достойную витрину. Ознакомьтесь с нашими последними обзорами для получения дополнительной информации о франшизе Doom и играх FPS, которые она вдохновила.





