Вопрос уже некоторое время витает в кругах пользователей Xbox, и команда подкаста VGC наконец-то вынесла его на первый план. В последнем выпуске VGC: The Video Game Podcast, опубликованном 17 апреля 2026 года, напрямую рассматривается вопрос о том, стоит ли Xbox полностью удалять Call of Duty из Game Pass.
Аргументы за удаление CoD из подписки
Дело в том, что Call of Duty — одна из самых продаваемых игр на планете каждый год. Включение франшизы, которая регулярно продается десятками миллионов копий, в подписку с фиксированной ценой всегда вызывало вопросы у аналитиков и игроков. Команда VGC под руководством Jordan Middler, Chris Scullion, Andy Robinson и вещателя Pete Donaldson разбирается, действительно ли эта математика работает в пользу Xbox.
Аргумент против сохранения игры в Game Pass сосредоточен на доходе. Игроки, которые в противном случае потратили бы 70 долларов или больше на последнюю часть Call of Duty, вместо этого получают доступ к ней через ежемесячную подписку. Если даже небольшая часть этих покупателей переходит на подписчиков вместо прямой покупки, долгосрочный разрыв в доходах может быть значительным.
Опасность
Xbox никогда публично не раскрывала, сколько подписчиков Game Pass присоединились именно из-за включения Call of Duty, что делает любую оценку влияния на доход на данном этапе в значительной степени спекулятивной.
Что удаление игры будет означать для подписчиков
Для обычного подписчика Game Pass потеря Call of Duty будет ощутимой. Это одна из главных причин, по которой люди пользуются сервисом, и ее отсутствие, вероятно, заставит некоторых игроков вернуться к индивидуальным покупкам или вовсе уйти с платформы. Ключевой момент здесь в том, что Xbox использовала включение Call of Duty как главное преимущество при завершении приобретения Activision Blizzard, поэтому отказ от этого несет реальный репутационный вес.
Обратная сторона заключается в том, что Microsoft могла бы предложить премиум-уровень или отдельное дополнение, посвященное Call of Duty, в качестве компромисса. Такой многоуровневый подход уже знаком подписчикам благодаря разделению Game Pass Ultimate и PC Game Pass, так что инфраструктура для этого существует.
Задержка Fable и Pragmata также на повестке дня
Выпуск не ограничивается только Call of Duty. Команда VGC также освещает предполагаемую задержку Fable, которая, по сообщениям, была отложена из-за опасений по поводу окна релиза GTA 6 — фактор планирования, с которым, похоже, сталкиваются многие крупные студии прямо сейчас. Andy Robinson также делится своими впечатлениями от Pragmata, научно-фантастической экшн-игры Capcom, находящейся в разработке уже давно и наконец-то начавшей получать первые материалы с геймплеем.
Подкаст выходит еженедельно и доступен на iTunes, Spotify и Amazon Music. Спонсоры Patreon получают доступ к бонусным выпускам, включая недавний разговор с звездой Ghost of YoteiErika Ishii, которая заявила, что "прыгнула бы" от радости, получив шанс повторить свою роль Ацу.
Почему этот разговор постоянно возвращается
Дебаты о Call of Duty и Game Pass не новы, но они постоянно всплывают, потому что общая стратегия Xbox остается неопределенной. Компания тщательно выстраивает свою позицию в игровых новостях с момента закрытия сделки с Activision, и каждый квартал, проходящий без четкого ответа на вопрос об экономике Game Pass в долгосрочной перспективе, подливает масла в огонь дискуссии.
Большинство игроков упускают из виду, что это не чисто финансовые дебаты. Речь также идет о том, чем должен быть Game Pass. Если сервис задуман как Netflix для игр, то флагманские тайтлы, такие как Call of Duty, являются обязательными. Если же он должен быть кураторской платформой для открытия нового контента, то расчеты выглядят совершенно иначе.
Подкаст VGC стоит послушать, если вы хотите получить полный разбор. Для получения дополнительного контекста о том, как формируется стратегия подписок Xbox, ознакомьтесь с нашим последним игровым контентом, чтобы быть в курсе событий по мере их развития.







