10 сентября Tavernlight Games провела стресс-тест открытой беты своей web3 idle RPG RavenIdle. Бета предоставила игрокам ранний доступ к игре, а разработчикам позволила оценить производительность недавно перестроенной бэкенд-системы. Основной целью теста была проверка способности инфраструктуры выдерживать большое количество одновременных игроков, а не раздача призов.

Ключевая информация о стресс-тесте открытой беты RavenIdle
Присоединяйтесь к открытой бете RavenIdle
Тест 10 сентября был предназначен исключительно для проверки способности систем игры выдерживать большой объем игроков. Ранее в этом году запланированный запуск Сезона 0 был отложен из-за проблем с бэкендом, ограничивающих масштабируемость. В ответ Tavernlight Games перестроила бэкенд для поддержки более 100 000 одновременных пользователей. Стресс-тест позволил команде проверить эту новую инфраструктуру перед официальным запуском Сезона 1.
Игроки, присоединившиеся к стресс-тесту, смогли изучить основные механики игры и освоить геймплей, но никаких наград или призов не распределялось. Весь прогресс, достигнутый во время беты, будет сброшен перед полноценным запуском.

Ключевая информация о стресс-тесте открытой беты RavenIdle
Призовой фонд начинается с $70 000
Сезон 1 RavenIdle представит начальный призовой фонд в $70 000 $QUEST. Игрокам, желающим заработать из этого фонда, потребуется приобрести Battle Pass за $12, который необходим для доступа к функциям заработка web3. Игра использует модель "риск-к-заработку", что означает, что 100 процентов дохода от продаж Battle Pass будет добавлено в призовой фонд.
Команда разработчиков сообщает, что в настоящее время зарегистрировано 50 000 аккаунтов, ожидающих участия. Если даже 20 процентов этих аккаунтов приобретут Battle Pass, это добавит $120 000 в фонд, что приведет к потенциальному общему призовому фонду в $190 000 при объединении с первоначальными $70 000.
Полноценный запуск Сезона 1
После стресс-теста Tavernlight Games оценит производительность бэкенда, прежде чем приступить к полноценному запуску Сезона 1. Хотя точная дата глобального запуска не была объявлена, успешная бета может позволить игре выйти в эфир позднее в сентябре.
Игрокам, заинтересованным в участии в будущих событиях или официальном запуске, рекомендуется зарегистрироваться на официальном сайте и следить за обновлениями в социальных сетях игры. Стресс-тест был доступен в основном через веб-браузеры, а полноценный запуск, как ожидается, будет поддерживать веб-браузеры, мобильные устройства и Telegram.

Ключевая информация о стресс-тесте открытой беты RavenIdle
RavenIdle, RavenQuest и $QUEST
RavenIdle — это бесплатная web3 idle RPG, разработанная Tavernlight Games в экосистеме RavenQuest и работающая на Immutable zkEVM. Игра позволяет игрокам создавать кастомные классы через скилл-деревья, проходить данжи против фэнтезийных существ и прогрессировать с помощью idle-механик, даже находясь вне игры. Игроки могут собирать ресурсы, крафтить снаряжение, развивать земли и отправлять торговые караваны в разные города для получения дополнительных наград.
Хотя базовая игра бесплатна, игрокам нужен Battle Pass для участия в системе "играй-чтобы-заработать" и соревнований за токены $QUEST в сезонном призовом фонде. Покупки Battle Pass также финансируют рост призового фонда по модели "риск-к-заработку".

Ключевая информация о стресс-тесте открытой беты RavenIdle
Заключительные мысли
RavenIdle — вторая игра в экосистеме RavenQuest. Первая игра, RavenQuest, — это MMORPG на блокчейне, которая недавно вышла в Epic Games Store с дополнением Treasures Below. В августе RavenQuest запустила событие Expedition Leaderboard с 2,8 миллионами токенов $QUEST в качестве наград в течение четырех недель.
С приближением полноценного запуска RavenIdle, Tavernlight Games продолжает расширять свою web3-экосистему, тестируя инфраструктуру и готовясь к более крупной базе игроков, закладывая основу для Сезона 1 и его призового фонда $QUEST.






