Разработчики Rumble Kong League (RKL) внесли значительные обновления в токеномику своего предстоящего токена $FAME. Ревизии в основном сосредоточены на корректировке графиков эмиссии, изменении периодов вестинга и перераспределении аллокаций токенов. Эти изменения направлены на создание более сбалансированной модели распределения, обеспечивая при этом более плавную интеграцию в растущую экосистему игры.

Rumble Kong League на блокчейне Ronin
О RKL
Rumble Kong League предлагает соревновательный баскетбольный опыт 3 на 3, интегрирующий механики play-to-earn и коллекцию NFT. Игра включает 10 000 уникальных токенов ERC-721, известных как Kongs, каждый с случайно сгенерированными атрибутами, влияющими на геймплей. Это сочетание блокчейна и традиционных игровых элементов включает коллекционные предметы, социальные аватары, алгоритмический геймплей и возможности play-to-earn. Rumble Kong League представляет отличительную вселенную NFT, сочетающую инновационные функции с цифровой ценностью. Игра недавно мигрировала с Avalanche на блокчейн Ronin.
Глубокое погружение в токеномику $FAME
Одно из наиболее заметных изменений в обновленной токеномике — увеличение количества токенов, выпущенных на Token Generation Event (TGE). Изначально при запуске должно было быть разблокировано 896 миллионов токенов, что составляет 12,8% от общего предложения. Однако пересмотренный план теперь увеличивает эту цифру примерно до 1,7 миллиарда токенов, что составляет около 25,3% от общего предложения в 7 миллиардов. Эта корректировка вызвана изменениями в графиках вестинга для ключевых категорий аллокаций, особенно для разделов «Сообщество» и «Экосистема».

Эксклюзив по токену $FAME от Rumble Kong League
Аллокация для Сообщества и Экосистемы
Аллокация для Сообщества, которая в основном приносит пользу держателям NFT, претерпела сокращение периода вестинга с 24 месяцев до 18 месяцев. Хотя общее предложение, выделенное этой категории, остается на уровне 30%, график разблокировки значительно изменился. По предыдущему плану, только 20% этой аллокации было бы доступно на TGE, что эквивалентно 6% от общего предложения. С обновлением 40% аллокации для Сообщества теперь разблокируется на TGE, фактически удваивая количество токенов, доступных при запуске из этой категории, до 12% от общего предложения.
Аллокация для Экосистемы, с другой стороны, теперь имеет более длительный период вестинга — 48 месяцев вместо 24. Несмотря на продленный график, процент этой аллокации, разблокируемой на TGE, увеличился с 15% до 30%, повысив ее немедленную долю от общего предложения с 3% до 4,5%. Кроме того, общее количество токенов, зарезервированных для Экосистемы, было сокращено с 1,4 миллиарда до 1,05 миллиарда, снизив ее общую долю с 20% до 15%. Это изменение частично связано с реструктуризацией фреймворка токеномики, где аллокации, ранее включенные в категорию «Экосистема» — такие как те, что зарезервированы для социальных кампаний и первого сезона play-to-airdrop — теперь классифицируются отдельно.
Новая категория, Social Fi, была введена с аллокацией в 210 миллионов токенов, что составляет 3% от общего предложения. Аналогично, P2A SZN 1, что соответствует первому сезону play-to-airdrop, получил аллокацию в 140 миллионов токенов, составляющих 2% от общего предложения. Обе эти новые категории будут иметь полностью разблокированные токены на TGE, без периода вестинга. В результате все участники первоначального мягкого запуска мобильной баскетбольной игры, которые заработали очки $FAME посредством геймплея, получат свои награды полностью разблокированными в день TGE.

График разблокировки токена $FAME
График запуска токена и аирдропа
Изначально запуск токена $FAME был запланирован на конец января или начало февраля 2025 года. Однако разработчики подтвердили, что TGE был отложен до конца февраля 2025 года. Хотя точная дата не была предоставлена, было подтверждено, что токен будет запущен на блокчейне Solana и будет включать геймифицированные механики стейкинга. Токен $FAME разработан для функционирования в качестве ключевого компонента мультиспортивной экосистемы, используя технологию блокчейн для интеграции спортивной культуры в пространство web3.
Накануне запуска токена, второй сезон Rumble Kong League начнется 17 февраля 2025 года. Этот новый сезон представит крупные обновления, включая улучшения геймплея, обновленную систему лиги, новую мини-игру и возможность делать ставки на Fame Points. Разработчики еще не подтвердили, получат ли игроки, участвующие во втором сезоне, аирдроп, аналогичный тем, кто участвовал в первом сезоне.
Обзор обновленной токеномики явно ссылается только на первый сезон в отношении аллокаций аирдропа, предполагая, что любые потенциальные награды для участников второго сезона могут исходить из категории «Экосистема» и могут быть получены позже. С этими изменениями, пересмотренная модель токеномики направлена на создание более структурированного распределения, гарантируя при этом, что ранние участники экосистемы Rumble Kong League получат заработанные награды во время запуска. Более подробная информация о процессе получения аирдропа и дополнительные обновления геймплея ожидаются в ближайшее время.
Источник: PlayToEarn






