Обзор
Night in the Woods предлагает игрокам примерить на себя роль Мэй Боровски — двадцатилетней кошки, которая бросает колледж и возвращается в Поссум-Спрингс, бывший шахтерский городок, десятилетиями медленно приходящий в упадок. Игра создана студией Infinite Fall — небольшой командой, сплотившейся вокруг Алека Холовки, Скотта Бенсона и Бетани Хокенберри, — и она не скрывает своих эмоциональных истоков. Это игра о чувстве стагнации, о том, как на глазах умирает место, где ты вырос, и о специфическом страхе возвращения домой, где все остальные уже давно ушли вперед.
Сам Поссум-Спрингс — это настоящий главный герой. Каждый магазин, крыша и переулок проработаны с такой детализацией, что город кажется по-настоящему живым, а не просто декорацией. Мэй может бегать по проводам, прыгать по крышам и исследовать подворотни, но платформинг здесь служит миру, а не требует от игрока филигранного исполнения. Передвижение по городу нужно для того, чтобы находить новые диалоги, а не для демонстрации скилла.

Night in the Woods content image
Геймплей и механики
Основной цикл Night in the Woods прост: каждый игровой день Мэй просыпается, выходит на улицу и взаимодействует с теми, кого встречает. Эти взаимодействия — двигатель всего сюжета. Диалоги ветвятся, отношения развиваются, а город постепенно раскрывается через повторения и мелкие изменения.

Night in the Woods content image
Ключевые активности в игре включают:
- Тусовки с друзьями: Греггом, Ангусом и Беа
- Игру на бас-гитаре в ритм-мини-игре
- Исследование лесов за городом по ночам
- Общение с горожанами для раскрытия тайны
- Поиск скрытых созвездий на карте
По мере прохождения детективная линия закручивается, втягивая Мэй и ее друзей в нечто по-настоящему пугающее. Night in the Woods отлично справляется с хоррор-элементами, потому что персонажи ощущаются настолько живыми, что ставки в игре действительно чувствуются.

Night in the Woods content image
Мир и сеттинг
Поссум-Спрингс нарисован в плоском, выразительном стиле, благодаря которому каждый кадр выглядит как сцена из анимационного фильма. Визуальный дизайн Скотта Бенсона придает городу особый характер: теплый, но выцветший, знакомый, но слегка странный. Цветовая палитра меняется в зависимости от сезона и настроения, а фоны наполнены таким количеством деталей, что исследование приносит удовольствие, даже если в данный момент не происходит ничего сюжетно важного.

Night in the Woods content image
Именно сценарий выделяет Night in the Woods на фоне большинства игр жанра. Внутренний монолог Мэй, ее переписки с друзьями и диалоги с жителями Поссум-Спрингс звучат цельно и естественно — как будто это реальные люди, а не прописанные персонажи. Такие темы, как экономический упадок, ментальные проблемы, вера и потерянность, возникают в разговорах органично, без навязчивого акцента на «Важных Темах».
Стоит ли играть в Night in the Woods, если не любишь платформеры?
Да, без колебаний. Платформинг в Night in the Woods настолько ненавязчив, что никогда не становится преградой. Передвижение нужно лишь для того, чтобы дать игроку повод исследовать мир, а не для проверки рефлексов. Всем, кому понравились такие игры, как Oxenfree, Firewatch или Disco Elysium, Night in the Woods покажется близкой по духу, даже если механики на первый взгляд кажутся другими.
Влияние и наследие
Выпущенная в феврале 2017 года, Night in the Woods появилась в тот момент, когда сюжетные инди-игры начали находить более широкую аудиторию, и быстро стала эталоном жанра. Рейтинг в PlayStation Store составляет 4.64 из 5 на основе более 7,200 оценок — это показатель того, насколько сильно игра цепляет тех, кто пришел за спокойным приключением, а ушел с чем-то гораздо более глубоким. Игра доступна на PC, Mac, PlayStation 4 и 5, Xbox, Nintendo Switch, iOS, а также в Steam и Epic Games Store, что делает ее одним из самых доступных тайтлов в жанре инди-приключений. Для игры, настолько глубоко укорененной в специфическом чувстве скорби, она нашла удивительно широкую аудиторию.


















