Обзор
Night in the Woods ставит игроков на место Мэй Боровски, двадцатилетней кошки, которая бросает колледж и возвращается в Поссум-Спрингс — бывший шахтерский городок, который десятилетиями тихо угасал. Игра создана Infinite Fall, небольшой командой, сплотившейся вокруг Алека Холовки, Скотта Бенсона и Бетани Хокенберри, и она не скрывает своих эмоциональных истоков. Это игра о том, как застрять на месте, наблюдать за медленной смертью родного города и испытывать специфический ужас от возвращения домой, где все остальные продолжают жить своей жизнью.
Сам Поссум-Спрингс — настоящий главный герой. Каждый магазин, крыша и переулок проработаны с такой детализацией, что город кажется по-настоящему живым, а не просто декорацией. Мэй может бегать по линиям электропередач, прыгать по крышам и исследовать подворотни, но платформер здесь служит миру, а не требует филигранного исполнения. Передвижение по городу нужно для поиска диалогов, а не для демонстрации скилла.

Night in the Woods content image
Геймплей и механики
Основной цикл в Night in the Woods прост: каждый игровой день Мэй просыпается, выходит на улицу и взаимодействует со всеми, кого встретит. Эти взаимодействия — двигатель всего процесса. Диалоги ветвятся, отношения углубляются, а город постепенно раскрывается через повторения и мелкие изменения.

Night in the Woods content image
Ключевые активности в игре включают:
- Тусовки с друзьями: Греггом, Ангусом и Беа
- Игру на бас-гитаре в ритм-мини-игре
- Исследование лесов за городом по ночам
- Общение с горожанами для раскрытия тайны
- Поиск скрытых созвездий на карте
Детективная линия закручивается по мере прохождения, втягивая Мэй и ее друзей в нечто по-настоящему пугающее. Night in the Woods отлично справляется с хоррор-элементами, потому что персонажи ощущаются настолько реальными, что ставки действительно высоки.

Night in the Woods content image
Мир и сеттинг
Поссум-Спрингс нарисован в плоском, выразительном стиле, из-за чего каждый кадр выглядит как анимационная короткометражка. Визуальный дизайн Скотта Бенсона придает городу особый характер: теплый, но выцветший, знакомый, но слегка странный. Цветовая палитра меняется в зависимости от сезона и настроения, а фоны наполнены мелкими деталями, поэтому исследовать их интересно, даже если ничего важного для сюжета не происходит.

Night in the Woods content image
Сценарий — это то, что выделяет Night in the Woods на фоне большинства игр жанра. Внутренний монолог Мэй, ее переписки с друзьями и диалоги с жителями Поссум-Спрингс звучат цельно и естественно, будто их не «писали», а подслушали в жизни. Темы экономического упадка, ментальных проблем, веры и бесцельности возникают в разговорах органично, без навязчивого акцента на «Важные Темы».
Стоит ли играть в Night in the Woods, если вы не фанат платформеров?
Да, без сомнений. Платформинг в Night in the Woods настолько лайтовый, что никогда не становится преградой. Передвижение нужно лишь для того, чтобы дать игроку повод исследовать мир, а не для проверки рефлексов. Всем, кому понравились такие игры, как Oxenfree, Firewatch или Disco Elysium, Night in the Woods покажется близкой по духу, даже если механики на первый взгляд выглядят иначе.
Влияние и наследие
Выпущенная в феврале 2017 года, Night in the Woods появилась в момент, когда сюжетные инди-игры находили все более широкую аудиторию, и быстро стала эталоном жанра. Рейтинг в PlayStation Store составляет 4.64 из 5 на основе более 7,200 оценок, что говорит о том, насколько сильно игра цепляет тех, кто ждал спокойного приключения, а получил нечто куда более глубокое. Игра доступна на PC, Mac, PlayStation 4 и 5, Xbox, Nintendo Switch, iOS, а также в Steam и Epic Games Store, что делает ее одним из самых доступных тайтлов в жанре инди-адвенчур. Для игры, так глубоко укорененной в специфическом чувстве скорби, она нашла удивительно широкую аудиторию.








