Получить первые достижения в Nova Roma легко. Но собрать все 36 — задача совершенно иного уровня. Градостроительный симулятор от Lion Shield отслеживает всё: от постройки первого акведука до выживания в течение двух полных столетий, при этом несколько редчайших трофеев имеют показатель открытия ниже 1%. В этом гайде мы разберем каждую категорию достижений, объясним условия их получения и укажем на «ловушки», из-за которых вы можете потратить впустую часы игрового времени.

Отслеживание этапов роста населения
Сколько всего достижений в Nova Roma?
В Nova Roma всего 36 достижений в Steam, Xbox (Windows) и GOG, которые в сумме дают 1,000 Gamerscore. Согласно текущей статистике, в игре зарегистрировано 137 игроков, а в клубе 100% до сих пор никого нет, что говорит о сложности полного прохождения. Самые редкие достижения имеют показатель открытия 0.73%, что означает, что их получили менее 2 из каждых 100 отслеживаемых игроков.
Достижения за население и развитие
Это первые препятствия, с которыми сталкивается большинство игроков. Игра не учитывает пустые жилые участки; она считает активных, живых граждан, которые уже заселились. Вы можете построить тысячу домов, но население останется на нуле, если привлекательность вашего города слишком низка для иммигрантов.
Цепочка развития поселения
| Достижение | Требование | Gamerscore | Процент открытия |
|---|---|---|---|
| A Fresh Start | Основать новый город | 10 | 100% |
| A Small Village | Первый этап роста населения | 10 | 32.12% |
| A Bustling Town | Средний этап роста населения | 20 | 10.22% |
| A Thriving City | Этап крупного города | 50 | 3.65% |
| City of the Gods | Максимальный масштаб города | 75 | 0.73% |
City of the Gods — это венец развития населения. Для его достижения требуется безупречная экономика, многоуровневые системы акведуков по всей карте и несколько Больших зернохранилищ, одновременно заполненных рыбой, мясом и пшеницей. Не пытайтесь получить это достижение, пока все производственные цепочки не заработают без «пробок».
Цепочка счастья граждан
Параллельно с общим населением идут достижения за счастье: Happy Citizens, Very Happy Citizens и Truly Joyous Citizens (10, 20 и 40 Gamerscore соответственно). Высший уровень имеет показатель открытия 2.92%. Счастье — это не просто стат, который можно «забаффать»; оно зависит от разнообразия еды, доступа к развлечениям, удовлетворенности религией и уровня загрязнения — всё это нужно контролировать одновременно.
Достижения за экономику и производство
Какие экономические вехи самые сложные?
Экономические трофеи наказывают за плохое планирование города сильнее, чем любая другая категория. Обычные пробки на дорогах могут заблокировать достижения, требующие непрерывного производственного цикла.
- Moderate Hoard требует накопить более 1,000 золота в казне (15 Gamerscore, показатель открытия 8.76%)
- Opulent Hoard требует более 5,000 золота (30 Gamerscore, показатель открытия 0.00%)
- Omnivore требует, чтобы у одного домохозяйства был доступ ко всем видам еды (20 Gamerscore, показатель открытия 37.96%)
- Waster — это «негативное» достижение за потерю значительного количества еды из-за порчи зимой (10 Gamerscore, показатель открытия 32.12%)
Opulent Hoard с показателем 0.00% впечатляет. Накопление 5,000 золота требует прекращения расходов на строительство на длительный период, максимизации налоговых поступлений от патрициев с активным баффом «Bountiful Market» и постоянного экспорта дорогих товаров через Большой порт. Экспортируйте оружие и вино, а не сырье; разница в марже существенна.
Безупречная логистика
Это достижение требует отсутствия пробок в течение целого игрового месяца. Улучшите все промышленные маршруты до Paved Stone Roads и физически отделите пути для тяжелых повозок с волами от пешеходных дорожек жителей. Симуляция игры рассчитывает вес и время в пути для каждой повозки отдельно, поэтому даже один затор у входа на склад может прервать серию.
Достижения за гидротехнику
У управления водными ресурсами есть своя цепочка достижений, и она на удивление глубокая.
- Mass Water For The People (30 Gamerscore): Постройте свой первый акведук. Открывается на 23.36%, что делает его одним из самых частых достижений в середине игры.
- Water Wielding (20 Gamerscore): Постройте свою первую дамбу. Показатель открытия 8.03%.
- Too Much Water! (30 Gamerscore): Удерживайте исключительный объем воды в дамбе. Показатель открытия 6.57%.
- Way Too Much Water (35 Gamerscore): Доведите емкость дамбы до экстремального уровня. Показатель открытия 0.73%.
- If the Aqueduct Breaks, We'll Know Tomorrow (35 Gamerscore): Постройте акведук неразумных масштабов. Показатель открытия 0.73%.
- Irrigation (30 Gamerscore): Расширьте плодородные земли с помощью контроля воды. Показатель открытия 15.33%.
Достижения за акведуки и дамбы на экстремальных этапах требуют, чтобы вы относились к водной инфраструктуре как к основной цели строительства, а не как к вспомогательной системе. Планируйте изменение ландшафта заранее; Sculpt the World (15 Gamerscore, 8.03%) за изменение рельефа напрямую влияет на эти поздние достижения.
Достижения за религию и Чудеса
Как открыть достижения за божественную благосклонность?
Религиозная система в Nova Roma делает игру по-настоящему враждебной к «комплиционистам». У богов есть механика ревности: поддержание благосклонности одного божества на уровне 100% может со временем снижать удовлетворенность другого.
- Divine Providence (15 Gamerscore): Ваш первый шаг в религиозной системе. Открывается на 79.56%, это самое частое достижение в игре, не считая обучения.
- In Service to the Divine (20 Gamerscore): Выполните 10 заданий для богов. Показатель открытия 43.80%.
- Favored by the Divine (20 Gamerscore): Выполните 50 божественных заданий. Показатель открытия 3.65%.
- Pillar of Devotion (50 Gamerscore): Выполните все просьбы одного бога. Показатель открытия 5.11%.
- Hand of the Gods (75 Gamerscore): Полностью удовлетворите всех богов. Показатель открытия 0.73%.
Для Hand of the Gods единственный надежный метод — накопить тысячи денариев и вина, поставить симуляцию на паузу, а затем запустить Великие фестивали для каждого божества один за другим. Цель — довести их благосклонность до 100% до того, как ежемесячный тик симуляции зарегистрирует их «ревность». Правильный тайминг требует подготовки в течение нескольких игровых сезонов.
Строительство трех Чудес
Spectacle of the Ages (35 Gamerscore, показатель открытия 0.73%) требует постройки хотя бы одного Чуда. Полное достижение Rome Wasn't Built in a Day за все три Чуда требует наличия Колизея, Пантеона и Великого маяка в одном городе.
Предварительное накопление материалов до закладки фундамента обязательно. Разместите тяжелый склад прямо рядом с каждой стройплощадкой и заполните его до начала работ. Только для Пантеона требуется 4,000 мрамора, а игра физически рассчитывает время в пути для каждой доставки.

Подготовка стройплощадки Колизея
Достижения за бой и территорию
Не все достижения связаны с управлением городом. Nova Roma также отслеживает военные успехи.
- Survive! (15 Gamerscore): Отразите вражескую атаку. Показатель открытия 37.23%, что делает его одним из самых доступных трофеев середины игры.
- Expert Dispatcher (30 Gamerscore): Победите 25 вражеских легионов. Показатель открытия 0.73%.
- So Far So Good (50 Gamerscore): Успешно расширьте свою территорию. Показатель открытия 1.46%.
Разные и легко пропускаемые достижения
Несколько достижений выходят за рамки основных путей развития, и их легко упустить из виду.
- Boats and Flows (15 Gamerscore): Откройте торговые пути. Показатель открытия 17.52%. Постройте портовую инфраструктуру заранее, чтобы не заблокировать это достижение.
- Omnivore (20 Gamerscore): Одно домохозяйство с доступом ко всем видам еды. Проще, чем кажется, если правильно спланировать охват рынков.
- I Changed My Mind (10 Gamerscore): Снесите 25 или более зданий одновременно. Показатель открытия 2.92%. Оставьте массовый снос для перепланировки города, а не делайте это по частям.
- A Close Shave (10 Gamerscore): Удалите все деревья на карте. Показатель открытия 0.73%. Это требует намеренной вырубки лесов по всей игровой зоне.
- Withstanding the Test of Time (40 Gamerscore): Сохраните город в течение двух столетий игрового времени. Показатель открытия 0.73%.
- Waster (10 Gamerscore): Потеряйте большое количество еды из-за зимней порчи. Если ваше управление складами эффективно, это никогда не произойдет само собой. Возможно, вам придется намеренно перепроизводить скоропортящиеся продукты без надлежащего холодного хранения.
Цепочка достижений за бани
Развитие бань — это отдельная цепочка из четырех достижений, от постройки первой бани до возведения монументального сооружения.
| Достижение | Gamerscore | Процент открытия |
|---|---|---|
| Your City's First Bathhouse | 10 | 8.03% |
| Bustling Bathhouse | 20 | 0.73% |
| Grand Bathhouse | 30 | 0.73% |
| Magnificent Bathhouse | 50 | 0.73% |
Три верхних уровня этой цепочки имеют показатель открытия 0.73%, что означает, что почти никто их не завершил. Патрициям нужен доступ к баням как условие привлекательности, поэтому инвестиции в эту цепочку работают сразу на две цели: достижения за счастье и лимит населения.
Есть ли консоль разработчика в Nova Roma?
Нет. Nova Roma работает на движке Unity, в котором Lion Shield не оставила никаких встроенных чит-кодов в розничной версии. Нажатие клавиши тильда (~) ничего не дает. Нет команд вроде give_denarii или unlock_achievement. API достижений Steam и Epic Games проверяет состояние игры в оперативной памяти, а не значения в файлах сохранений, поэтому попытка прямого редактирования файлов в LocalLow приведет к их повреждению.
Для детального разбора условий каждого достижения, основанного на данных сообщества, ознакомьтесь с гайдом по достижениям Nova Roma на Last Word on Gaming, где представлен полный список с дополнительным контекстом по получению самых неоднозначных трофеев.

Обзор полного списка достижений
Приоритеты прохождения для 100% завершения
После работы над всеми 36 достижениями, вот самый логичный порядок действий:
- Закройте раннюю цепочку населения (от A Small Village до A Thriving City), прежде чем переходить к Чудесам.
- Стройте цепочку бань параллельно с жильем для патрициев, чтобы одновременно достичь целей по счастью и населению.
- Начните «фарм» религиозных заданий как можно раньше. Выполнение 50 божественных заданий для Favored by the Divine занимает много времени, если оставить это на поздний этап.
- Предварительно накопите материалы для Чудес на соседних складах, прежде чем закладывать фундамент.
- Оставьте событие с массовым сносом для I Changed My Mind на время запланированной перепланировки города.
- Намеренно управляйте (или не управляйте) специфическими системами для пропускаемых трофеев: порча еды для Waster, распространение огня для катастроф и полная вырубка лесов для A Close Shave.
- Достижение Withstanding the Test of Time за выживание в течение 200 лет, скорее всего, станет вашим последним открытием.
Чтобы найти больше гайдов по градостроительным и стратегическим играм, просмотрите полную библиотеку гайдов на GAMES.GG, где представлены разборы аналогичных систем прогрессии.





