• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Nova roma 1.jpg
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Nova Roma
  3. Руководства
  4. Nova Roma: Руководство по богам и благосклонности
Начинающий

Nova Roma: Руководство по богам и благосклонности

Освойте систему богов, бонусы и дерево технологий в Nova Roma, чтобы развить поселение и избежать гнева богов.

Nuwel

Nuwel

•

Обновлено Jun 11, 2026

Nova roma 1.jpg

Строительство нового Рима означает, что боги должны быть довольны

Nova Roma, градостроительный симулятор от Lion Shield в раннем доступе в Epic Games Store, с порога ставит перед вами жесткие условия: Рим пал, и вы ведете выживших, чтобы построить новую цивилизацию с нуля. Две механики будут решать, выживет ли ваша колония — система религии, где пять олимпийских богов напрямую влияют на судьбу поселения, и Дерево технологий, которое блокирует все важные улучшения зданий за ресурс под названием Favor (Милость). Освойте обе — и ваш город будет процветать. Запустите любую из них — и столкнетесь с божественной карой, от ударов молний до наводнений, стирающих с лица земли целые районы.

Как работает религия в Nova Roma?

Религия активируется в тот момент, когда вы строите Small Temple (Малый храм), для которого требуется 10x Wood (Дерево) и 20x Stone (Камень). После постройки вы посвящаете его одному из пяти олимпийских богов и сразу получаете +2 Favor. Эта Милость — ваша валюта для разблокировки технологий, поэтому первый храм — это не только религиозный, но и экономический выбор.

Каждый храм также открывает Favor of the Gods (Милость богов) — постоянный бафф области, активация которого стоит 1x Favor. Бафф действует только на здания в радиусе храма, поэтому позиционирование критически важно. Вот что дает каждый бог:

Loading table...

Большинство игроков неправильно ставят свой первый храм. Храм Ceres посреди жилого квартала бесполезен. Вам нужно ставить его рядом с фермерскими кластерами. Храмы Neptune должны стоять на побережье рядом с Fishing Huts (Рыбацкими хижинами). Храмы Vulcan лучше всего работают рядом с Charcoal Makers (Углежогами) и Weaponsmiths (Оружейниками). Храмам Mars нужны Guard Towers (Сторожевые башни) в радиусе действия, а храмы Jupiter приносят максимум пользы, когда окружены Hovels (Лачугами) и Insulae (Инсулами), где счастье напрямую влияет на продуктивность.

info
Если ваше население быстро растет, постройте первый храм в честь Jupiter. Радиус +3 к счастью охватывает несколько жилых зданий и предотвращает беспорядки, пока у вас еще нет развлекательных построек.

Что такое Божественные задачи и что будет, если их игнорировать?

Каждый бог регулярно дает Divine Tasks (Божественные задачи) — конкретные цели, за выполнение которых полагается дополнительная Милость. Jupiter требует роста населения и построек для счастья. Mars запрашивает Guard Towers и Weaponsmiths. Обычно эти задачи совпадают с тем, что вы и так собирались строить, но они создают давление, заставляя приоритизировать определенные направления развития.

Сложности начинаются с подношений ресурсами. Боги просят конкретные товары — Ceres просит Bread (Хлеб), Vulcan хочет Stone (Камень) — и почти каждое божество со временем потребует пожертвования в виде Gold (Золота). Вам нужно как можно раньше построить Tax Office (Налоговое управление), чтобы получать доход, или иметь Insulae высокого уровня, приносящие налоги, прежде чем боги начнут требовать дань, которую вы не сможете выплатить.

Игнорируйте Divine Tasks слишком долго, и боги накажут вас. Jupiter ударит по городу молнией, Ceres вызовет неурожай, а Neptune может затопить целые районы. Это не просто косметические события — наводнение, ударившее по рыболовецкому кварталу в фазе роста, может подорвать вашу экономику на несколько сезонов.

По мере продвижения боги будут требовать Large Temples (Большие храмы) и Grand Temples (Великие храмы), посвященные им. Это не опционально. Large Temples открывают Фестивали, которые стоят Gold, Wine (Вина) и Grapes (Винограда), но дают существенный прирост счастья всему населению. Grand Temples — это эндгейм-цель, позволяющая тратить Милость для активации божественного вмешательства:

  • Jupiter: Отменяет дождь, засуху и наводнения
  • Ceres: Мгновенно удовлетворяет все потребности граждан в еде и диете
  • Neptune: Топит все вражеские корабли с захватчиками
  • Vulcan: Тушит все активные пожары в городе
  • Mars: Баффает дружественные войска, увеличивая урон и скорость передвижения
warning
Даже на нормальной сложности боги могут быть крайне требовательны на ранних этапах. Не позволяйте Divine Tasks накапливаться, пока ваше поселение еще мало — сила наказания растет пропорционально тому, как долго вы игнорировали запросы.

Как работает дерево технологий?

Favor, которую вы зарабатываете в храмах, посвящениями и выполнением Divine Tasks, — это то, что вы тратите на разблокировку новых зданий и улучшений. Дерево технологий организовано по категориям, расположенным по часовой стрелке от верхнего левого угла, и охватывает всё: от базового жилья до продвинутых торговых и военных структур.

Дерево достаточно широкое, поэтому вы не сможете быстро разблокировать всё сразу. Выбор правильных узлов на раннем этапе определяет, насколько плавно будет развиваться ваше поселение. Вот как подходить к каждой категории:

The full tech tree layout

Полная схема дерева технологий

Какие технологии лучше всего разблокировать в начале игры в Nova Roma?

После тестирования нескольких билдов, категории ниже приносят наибольшую пользу на первом этапе песочницы.

Сельское хозяйство и еда

Ставьте Fishing Huts рядом с косяками рыбы как можно раньше. Сочетайте их с Grape Vines (Виноградниками) рядом с Фермами. Ставьте храмы Neptune и Ceres рядом с этими кластерами, чтобы активировать их бонусы и одновременно начать зарабатывать Милость за Divine Tasks.

Жилье

Small Insula — первая технология жилья, на которую стоит потратить Милость. Она позволяет большему количеству граждан жить в одном здании, а Food Counter (Прилавок с едой), встроенный на первом этаже, дает бонус к счастью в дополнение к увеличению плотности населения.

Финансы

Tax Office должен заработать как можно раньше. Золото — это универсальный ресурс, который боги требуют в качестве подношений, и без стабильного налогового дохода вы начнете отставать по Divine Tasks еще до того, как поселение станет достаточно большим, чтобы пережить божественную кару.

Коммунальные службы и промышленность

Fire Brigade (Пожарная команда) рядом с колодцем справляется с большинством ранних пожаров. В промышленности Foresters (Лесники) избавляют от необходимости вручную вырубать деревья ради Дерева, а Stone Quarries (Каменоломни) делают то же самое для Камня, если на вашей территории есть несколько залежей. Комбо из Claypit (Глиняного карьера) и Charcoal Maker (Углежога) питает Pottery Workshop (Гончарную мастерскую), которая производит товары для счастья жителей Insulae. Charcoal Maker плюс Пшеница также производят Хлеб, который удовлетворяет требования Ceres.

Развлечения и религия

Сначала разблокируйте Small Theater (Малый театр), затем Statues (Статуи). Эти здания для счастья становятся важнее по мере роста населения и усложнения задач Jupiter. Стремитесь к Large Temples и Grand Temples, как только позволит доход Милости.

Вода и бани

Aqueducts (Акведуки) доставляют воду с горных возвышенностей к Water Towers (Водонапорным башням) в вашем городе. Как только этот трубопровод налажен, Bath Reservoir (Банный резервуар) открывает доступ к полноценному банному комплексу, который значительно повышает счастье и здоровье граждан.

Логистика и торговля

Начните с Small Stockpiles (Малых складов) и Small Warehouses (Малых хранилищ). В конечном итоге вам понадобятся Transport Carts (Транспортные телеги) для перемещения товаров между складами — не пропускайте это, иначе ваши цепочки поставок встанут. Для торговли Dock (Док) в сочетании с технологией Trading Agreements (Торговые соглашения) автоматизирует покупку и продажу. Trading Post (Торговый пост) увеличивает частоту визитов купеческих кораблей. Технология Shrewd Dealmaking (Расчетливая торговля) дает скидки на оптовые закупки ресурсов, что важно, когда вы начнете импортировать материалы для строительства Grand Temple.

Оборона

Несколько Guard Towers справляются с ранними волнами налетчиков. Разблокируйте Infantry Barracks (Казармы пехоты), как только сможете, чтобы не нанимать ополчение вручную каждый раз, когда происходит атака.

danger
Игра находится в раннем доступе, и Lion Shield активно выпускает патчи с момента запуска. Обновление 1 уже решило ряд проблем с поведением богов. Статы и требования к зданиям могут меняться по мере разработки, поэтому проверяйте сообщество Nova Roma в Steam для получения актуальных патчноутов.

Подводя итоги: практическая последовательность действий на старте

Вот надежный опенинг, который поддерживает приток Милости, не давая богам опередить вас:

  1. Расчистите землю и соберите 10x Wood и 20x Stone для вашего первого Small Temple
  2. Посвятите его Jupiter, если строите плотное жилье, или Ceres, если еда — ваше узкое место
  3. Активируйте Favor of the Gods сразу после посвящения
  4. Постройте Tax Office до того, как придет первый запрос на подношение Золотом
  5. Разблокируйте Small Insula в ветке Жилья как первую технологию
  6. Поставьте Fishing Huts и Фермы, затем рядом поставьте храм Neptune или Ceres
  7. Продолжайте выполнять Divine Tasks, чтобы поддерживать доход Милости для дерева технологий мид-гейма

Более подробную информацию о религиозных бонусах и исследованиях технологий можно найти в Epic Games Store, где есть дополнительные разборы стоимости зданий и пререквизитов технологий. Чтобы найти больше стратегий по градостроительным симуляторам, просматривайте свежие гайды на GAMES.GG, чтобы найти советы по всему жанру.

Руководства

обновлено

June 11th 2026

опубликовано

June 11th 2026