Обзор
Oddworld: Abe's Oddysee погружает игроков в мрачный индустриальный мир, где у героя нет шансов дать сдачи. Эйб — мойщик полов из расы мудоконов на RuptureFarms, крупнейшем мясокомбинате на Oddworld. Он случайно узнаёт, что его боссы-глукконы планируют пустить его сородичей-рабов на новую линейку продуктов. Теперь, когда Эйб объявлен в розыск, у него одна цель: сбежать и спасти как можно больше мудоконов, прежде чем фабрика превратит их в фарш.
Игра была разработана и издана студией Oddworld Inhabitants: релиз состоялся в 1997 году, а в 2008-м она добралась до Steam. Что выделяло её тогда и выделяет сейчас, так это приверженность уникальной дизайн-философии: Эйб намеренно слаб, и игра не собирается за это извиняться. Каждая встреча с врагом — это пазл, который нужно решить, а не драка, в которой нужно победить.

Oddworld: Abe's Oddysee® content image
Геймплей и механики
Арсенал Эйба строится вокруг перемещения и отвлекающих маневров, а не прямого боя. Ключевые механики включают:

Oddworld: Abe's Oddysee® content image
- Чантинг (песнопения) для оглушения или подчинения врагов
- Броски камней, чтобы отвлечь стражников
- Скрытное перемещение, ходьбу на цыпочках и перекаты мимо опасностей
- Поездки на Элуме, крупном вьючном животном, на определенных этапах
- Команды GameSpeak для управления спасенными мудоконами
Подчинение — самая яркая механика. Если Эйб будет петь достаточно долго, он сможет взять под контроль стражника-слига. Это дает доступ к его пулемету, радиосвязи с другими охранниками и возможность взорвать захваченное тело, чтобы расчистить путь. Звучит абсурдно, и так оно и есть, но это по-настоящему умный геймдизайн пазлов. У каждого типа врагов свои способности при подчинении, поэтому изучение того, на что они способны, становится частью основного игрового цикла.

Oddworld: Abe's Oddysee® content image
Система GameSpeak добавляет еще один слой глубины. Эйб может подзывать мудоконов-рабов с помощью набора простых голосовых команд, направляя их к выходам или уводя из опасных зон. Спасение всех 99 мудоконов, разбросанных по игре, открывает хорошую концовку, превращая спасение из побочного квеста в важную механическую задачу.
Мир и сеттинг
Oddworld — одна из самых самобытных игровых вселенных. RuptureFarms — это место ржавых труб, мигающего неона и корпоративной пропаганды. Мир выглядит как индустриальный кошмар, управляемый существами, которые одновременно нелепы и опасны. Глукконы носят костюмы и раздают приказы из залов заседаний. Слиги носят механические штаны и стреляют первыми. Мудоконы же — пассивные, доверчивые существа, которые полностью зависят от того, поступит ли Эйб правильно.

Oddworld: Abe's Oddysee® content image
Пререндеренные фоны придают каждой локации визуальный вес, с которым не могла сравниться плоская спрайтовая графика того времени. CG-ролики дополняют уровни сюжетными вставками, которые одновременно мрачно-смешные и по-настоящему жуткие. Сатирический подтекст, где корпоративная эксплуатация подается как хоррор, придает игре тематическую глубину, которой не утруждали себя большинство платформеров той эпохи.
Влияние и наследие
Abe's Oddysee стала фундаментом франшизы, которая позже разрослась до нескольких сиквелов и полноценного HD-ремейка Oddworld: New 'n' Tasty. Влияние оригинальной игры на дизайн пазл-платформеров очевидно: она сделала стелс в окружении и механику подчинения врагов центральными элементами жанра за годы до того, как эти идеи стали мейнстримом. Сложность здесь бескомпромиссная — такая, что требует воспринимать провалы как часть обучения логике каждого экрана. Именно это дизайнерское решение делает каждую успешную попытку спасения такой ценной.








