• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Buy Games
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения (Разблокировать с GAMES+)
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
OPUS: Prism Peak for Nintendo Switch 2 ...
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. OPUS: Prism Peak
  3. Руководства
  4. OPUS: Prism Peak: Руководство по достижениям — Все 40 разблокировок
Средний

OPUS: Prism Peak: Руководство по достижениям — Все 40 разблокировок

Полное руководство по всем 40 достижениям в OPUS: Prism Peak: от сюжетных вех до скрытых испытаний и фотозадач.

Nuwel

Nuwel

•

Обновлено Jun 8, 2026

OPUS: Prism Peak for Nintendo Switch 2 ...

OPUS: Prism Peak вышла 15 апреля 2026 года, и её 40 достижений — это не просто «заглушка» для растягивания времени. В этой нарративной адвенчуре от студии SIGONO INC. и издателя SHUEISHA GAMES вы берете на себя роль уставшего фотографа, путешествующего по Dusklands вместе с девочкой, потерявшей память. Список достижений напрямую отражает геймплей: фотография, эксплоринг и глубокое погружение в лор мира — вот три столпа, на которых держится всё остальное. Некоторые ачивки выпадают сами собой, другие же могут запороть прохождение при малейшей ошибке.

Достижения за прохождение сюжета

Шесть достижений открываются автоматически по мере завершения каждой главы. Пропустить их при полном прохождении невозможно.

Loading table...

Поверх них идут два достижения за концовки. Home привязано к Prism Ending, а для Farewell Itself нужно выйти на Peak Ending. На данный момент Peak Ending не открыл ни один игрок в Steam, что намекает на необходимость более тщательного прохождения, чем в случае с Prism Ending.

info
В первое прохождение просто наслаждайтесь сюжетом, не зацикливаясь на условиях. Получите Prism Ending, а затем планируйте второй ран, целясь в Peak Ending и более строгие челлендж-ачивки.

Достижения за фотографию — сколько снимков нужно на самом деле?

Прогрессия в фотографии состоит из четырех уровней, каждый из которых требует всё больше кадров.

  • Amateur Photographer — 30 фото
  • Apprentice Photographer — 100 фото
  • Professional Photographer — 250 фото
  • Master Photographer — 400 фото

Еще три достижения за фотографию требуют запечатлеть конкретные объекты в мире, а не просто набить количество.

  • OPUS: The Day We Found Earth — сфотографировать рекламу с определенным роботом
  • OPUS: Rocket of Whispers — сфотографировать конкретный постер внутри фабрики
  • OPUS: Echo of Starsong — сфотографировать постер известной оперы

Эти три ачивки — прямые отсылки к предыдущим играм серии OPUS. Самый практичный подход — фотографировать всё, что видите во время эксплоринга, а не откладывать камеру на потом. Сделать 400 снимков за полное прохождение вполне реально, если использовать камеру как основной инструмент взаимодействия с миром.

warning
Не оставляйте фотографию на «гриндовую» сессию. Локации с постерами и рекламой разбросаны по разным главам, и вернуться к ним позже может быть невозможно из-за структуры игры.

Коллекционные достижения — что нужно собрать?

Шесть достижений связаны со скрытыми предметами. Большинство требует найти все экземпляры конкретного типа коллекционок, причем многие из них нужно собрать за одно прохождение.

  • Glimpses — собрать все Glimpses of the Barrens
  • Wishes — собрать все Wishes from the Dawnlands
  • Memories — собрать все Memories
  • Passage — собрать все Old Photos за одно прохождение
  • Not Forgotten — собрать все Blindspot Magazines
  • Gearhead — собрать всё Camera Gear

Требование собрать всё за один ран для Passage — самое коварное. Если пропустите хотя бы одну Old Photo, достижение сбросится, и придется начинать новый ран. Планируйте отдельное прохождение для сбора коллекционок, где вы будете двигаться медленно и проверять каждую зону перед тем, как идти дальше.

Достижения за полевые заметки и исследования — самая сложная категория

Здесь перфекционисты проводят больше всего времени. Шесть достижений привязаны к системе Field Notes, и они тесно связаны друг с другом.

  • Language of Fire — расшифровать все огненные руны в Field Notes за одно прохождение
  • The Old Stories — завершить все исследования фресок в Field Notes за одно прохождение
  • Full View — восстановить все Star Photography Notes за одно прохождение
  • Research Notes — восстановить все Field Notes Pages за одно прохождение
  • Spirits of the Dusklands — увидеть всё через Field Notes за одно прохождение
  • Really See Them — полностью увидеть каждого духа в Field Notes за одно прохождение

Каждое из них требует выполнения за один ран. Поскольку условия их получения сильно пересекаются, эффективнее всего закрывать все шесть сразу в одном выделенном прохождении. Пытаться делать их по отдельности — пустая трата времени.

danger
Достижения Field Notes взаимосвязаны. Расшифровка рун, восстановление страниц и наблюдение за духами — части одной системы. Работайте над ними одновременно, а не как над изолированными задачами.

Челлендж-достижения и условия — что с чем конфликтует?

Некоторые достижения накладывают строгие ограничения на стиль игры, а некоторые напрямую противоречат друг другу.

  • Who Needs Cleaning — ни разу не чистить линзу за одно прохождение
  • Untouchable — ни разу не быть спасенным в Nightwaters или Sacred Lake за одно прохождение
  • EV+6 — сохранять позитив на протяжении всего вступительного монолога
  • EV-6 — сохранять негатив на протяжении всего вступительного монолога
  • I Know the Nightwaters — быть спасенным каждым духом в Nightwaters за одно прохождение
  • I Know the Sacred Lake — быть спасенным каждым духом в Sacred Lake за одно прохождение

EV+6 и EV-6 несовместимы в одном ране, так как требуют противоположных выборов во вступительном монологе. Untouchable и обе ачивки I Know также конфликтуют: первая требует избегать спасений, а другие — наоборот, найти каждое из них.

Планируйте как минимум два отдельных прохождения, чтобы закрыть обе стороны этих конфликтов.

info
Достижения EV требуют определенных выборов только во время вступительного монолога, поэтому их легко выбить при переигрывании начала, не начиная полноценный ран.

Достижения за эксплоринг и взаимодействие

Несколько достижений выдаются за внимательное исследование мира вне основных категорий коллекционок.

  • OPUS4 — поговорить с каждым духом на собрании в Nameless City за одно прохождение
  • The Stars — посидеть у Great Flow
  • Full Circle — осмотреть все статуи провидцев (Seer's Statues) в Sacred Lake за одно прохождение
  • I Remember (скрытое) — правильно вспомнить имена духов в Nameless City
  • Forgetting Someone? (скрытое) — попытаться уйти без Ren на Nevergone Peak
  • Not Ready (скрытое) — позволить Ren нажать на затвор на Nevergone Peak
  • Just Look Away (скрытое) — позволить всем статуям духов упасть в Fadelight Tunnel за одно прохождение

Стоит обратить внимание на скрытые достижения. Forgetting Someone? и Not Ready срабатывают на Nevergone Peak, но требуют противоположных действий, так что под них нужны разные раны. Just Look Away требует намеренно позволить статуям упасть в Fadelight Tunnel, что идет вразрез с инстинктивным желанием сохранить всё в целости.

Сколько прохождений нужно для 100% завершения?

Одного рана недостаточно. Реалистичный план выглядит так:

Ран 1: Сюжет, фото-милстоуны, общие коллекционки, EV+6, OPUS4, общие достижения за эксплоринг. Цель — Prism Ending.

Ран 2: Peak Ending, полное завершение Field Notes, Passage (все Old Photos), Full Circle, Research Notes, Spirits of the Dusklands, Really See Them.

Ран 3: Конфликтующие условия. Закрываем EV-6, Untouchable, Who Needs Cleaning и скрытые выборы на Nevergone Peak, которые не вошли в прошлые раны.

Ран 4 (опционально): I Know the Nightwaters и I Know the Sacred Lake, если не успели закрыть их вместе с другими целями.

Требования «за одно прохождение» — главная причина, почему приходится делать так много ранов. Планирование условий для каждого захода заранее сэкономит кучу времени на бэктрекинге.

Больше гайдов по нарративным адвенчурам и другой игровой контент можно найти, просматривая другие руководства на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

June 8th 2026

опубликовано

June 8th 2026