Перейти к основному содержимому
Paladins

Paladins

Введение

Жаждете тактических битв 5 на 5? Paladins предлагает драйвовый геймплей, где кастомизация решает всё! Сочетайте таланты MOBA и динамику шутера, создавая уникальные билды.

Paladins
Paladins
Paladins
Paladins

Обзор

Paladins — один из самых гибких геройских шутеров на соревновательной арене, предлагающий игрокам внушительный ростер из более чем 50 уникальных Чемпионов, разделенных на четыре класса. Этот free-to-play командный шутер, разработанный Evil Mojo Games и изданный Hi-Rez Studios, мастерски сочетает элементы фэнтези, стратегии и динамичного экшена. Что действительно выделяет Paladins на фоне конкурентов по жанру, так это глубокая система кастомизации, позволяющая игрокам подстраивать Чемпионов под свой стиль игры с помощью карт для билдов, талантов и покупки предметов прямо во время матча.

Действие разворачивается в ярком фэнтези-мире под названием Realm, где команды из пяти человек сражаются в различных режимах, завязанных на выполнении задач: от сопровождения груза до захвата и удержания стратегических точек. Каждый матч превращается в шахматную партию, где стратегия и скилл решают всё: командный пик, контроль карты и личный механический скилл играют ключевую роль в достижении победы. Благодаря низкому порогу вхождения и невероятной глубине, Paladins сохраняет преданную базу игроков спустя годы после полноценного релиза в 2018 году.

Разнообразие Чемпионов и система классов

Что делает ростер Чемпионов в Paladins таким особенным в перенасыщенном жанре геройских шутеров?

Paladins

Более 50 Чемпионов игры распределены по четырем классам, каждый из которых выполняет свою тактическую роль в составе команды:

  • Урон (Damage) — специализируются на стабильном нанесении урона
  • Фланги (Flanks) — мастера мобильности и внезапных атак
  • Танки (Frontlines) — создают пространство и защищают союзников
  • Поддержка (Supports) — обеспечивают лечение и полезные баффы

Такая структура классов создает естественную синергию внутри команды, позволяя экспериментировать с составами. В отличие от многих других шутеров, Paladins не загоняет Чемпионов в жесткие рамки. Саппорт с билдом на урон может стать грозной наступательной силой, а правильно собранный Фланг может сделать упор на выживаемость, а не на чистый берст-урон.

Paladins

У каждого Чемпиона есть свое уникальное оружие, набор способностей и ульта. От прямолинейного геймплея Viktor с его штурмовой винтовкой до Io с ее небесным лисом, который может и лечить союзников, и станить врагов — разнообразие геймплея гарантирует, что каждый игрок найдет Чемпиона под свой стиль. В ростере есть всё: от классических фэнтези-архетипов вроде эльфийских лучников до весьма необычных концептов, таких как разумный король бомб или путешествующий во времени ученый.

Системы кастомизации и прогрессии

Сердце стратегической глубины Paladins — это многоуровневая система кастомизации. Перед началом матча игроки выбирают Талант, который фундаментально меняет работу способностей Чемпиона. Таланты могут превратить лечащий навык в атакующий, усилить мобильность или полностью сменить стратегическую роль персонажа.

Помимо Талантов, система карт позволяет создавать персональные билды: игроки выбирают пять карт из пула конкретного Чемпиона и распределяют очки, определяя их силу. Эти карты модифицируют кулдауны способностей, дают регенерацию здоровья, повышают урон или добавляют новые эффекты. Игроки могут сохранять несколько наборов карт для каждого Чемпиона, что позволяет быстро адаптироваться под разные составы команд или требования карты.

Paladins

Прогрессия внутри матча добавляет еще один слой стратегии. Игроки зарабатывают кредиты за эффективную игру и выполнение задач, тратя их на предметы, которые контрят вражеские стратегии или усиливают собственные сильные стороны. Нужно справиться с командой, которая много лечится? Покупайте Cauterize, чтобы снизить эффективность хила. Против вас много щитов? Wrecker увеличит урон по ним. Такая реактивная система предметов создает динамичную адаптацию прямо в ходе матча, что редко встречается в других геройских шутерах.

Как работает монетизация в Paladins?

Будучи free-to-play проектом, Paladins предоставляет доступ ко всем элементам геймплея — Чемпионам, картам и режимам — без необходимости что-либо покупать. Новички начинают с ограниченным ротационным списком Чемпионов, который расширяется по мере прогрессии или через опциональные покупки. Монетизация в основном сосредоточена на косметических предметах, включая скины, которые часто полностью меняют внешний вид и озвучку Чемпиона.

В игре есть несколько способов получения контента:

  • Прямая покупка Чемпионов или косметики
  • Боевые пропуски с прогрессивными наградами
  • Ивентовые пропуски, привязанные к сезонному контенту
  • Ежедневные награды за вход и квесты

Paladins

Хотя премиальную валюту (Crystals) можно купить за реальные деньги, игра регулярно раздает бесплатные Crystals за вход и участие в специальных событиях. Кроме того, внутриигровое золото, которое зарабатывается в матчах, позволяет открывать Чемпионов без вложений, создавая честный баланс между бесплатной прогрессией и премиальными ускорениями.

Игровые режимы и соревновательная игра

Основной геймплей Paladins строится вокруг командных сражений за цели. «Осада» (Siege) — главный режим, сочетающий захват точки и сопровождение груза в стратегическом перетягивании каната. «Натиск» (Onslaught) фокусируется на контроле центральной зоны с элементами командного дезматча, а «Командный бой насмерть» (Team Deathmatch) делает упор на чистый боевой скилл. Также регулярно появляются временные режимы с экспериментальными правилами и уникальными челленджами.

В рейтинговом режиме используется система драфта, где команды по очереди выбирают и банят Чемпионов, добавляя стратегический слой еще до начала боя, где контрпики и состав команды становятся критически важными. В этой соревновательной среде есть ранговая система от «Бронзы» до «Мастера» с сезонными наградами для тех, кто поднимается по лестнице рейтинга.

Paladins продолжает занимать свою уникальную нишу в мире соревновательных геройских шутеров благодаря непревзойденной глубине кастомизации и доступному геймплею. Огромный ростер Чемпионов гарантирует свежие впечатления для игроков любого уровня скилла, а системы карт и предметов предоставляют стратегические возможности, с которыми редко могут сравниться конкуренты. Независимо от того, что вас привлекает — командные задачи, мастерство владения персонажем через эксперименты с билдами или соревновательный ранкед — Paladins предлагает отполированный free-to-play опыт, который вознаграждает как механический скилл, так и тактическое мышление. Благодаря фэнтези-сеттингу, разнообразным дизайнам Чемпионов и регулярным обновлениям, этот командный шутер остается отличным выбором для игроков, ищущих глубину, выходящую за рамки простого выбора героя.

Системные требования

Минимальные
Processor
Core 2 Duo 2.4 GHz or Athlon X2 2.7 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
Nvidia GeForce 8800 GT
Storage
30 GB available space
Рекомендуемые
Processor
Intel Core i5-750, 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Memory
6 GB RAM
Graphics
Nvidia GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7950
Network
Broadband Internet connection
Storage
30 GB available space

О Paladins

Студия

Evil Mojo Games

Веб-сайт

www.paladins.com

Дата выхода

May 8th 2018

Paladins

Командный шутер про Champions с уникальными навыками. Сражайтесь за объекты в ярком фэнтезийном мире Paladins!

Разработчик

Evil Mojo Games

Статус

Играбельно

Дата выхода

May 8th 2018

Платформа

Реклама