Stargarden — это RPG, смешанная с социальной авто-баттлер игрой, созданная Arrivant. Построенная на Unreal Engine 5, эта игра обеспечивает высококачественную графику как в RPG, так и в режиме авто-баттлера. С командой, состоящей из ветеранов индустрии, имеющих опыт создания первой Call of Duty, ожидаются высокие стандарты качества игры.
Хотя авто-баттлеры могут показаться обыденными для тех, кто предпочитает экшен-игры, Stargarden привносит в этот опыт забавный поворот, позволяя вам участвовать в битвах и разрабатывать стратегии вместе с друзьями. Это создает первый в мире социальный авто-баттлер.
Лор игры сосредоточен вокруг разрушенных миров, которые долгое время находились в спящем состоянии, ожидая, пока кто-то вновь зажжет огонь Элерии. Игроки, известные как Пробуждающие (Awakeners), призваны воссоздать мир и вернуть жизнь в эту огромную вселенную.
Геймплей
В настоящее время геймплей состоит из двух основных аспектов: RPG-составляющей и социального авто-баттлера.
В RPG-составляющей игрок может выбрать один из трех вариантов: Мистик (Mystic), Искатель (Seeker) и Просветитель (Illuminator). Каждый вариант предлагает различную эстетику без предоставления каких-либо особых способностей. С этими персонажами вы можете исследовать доступный в настоящее время Stargarden. Во время моего плейтеста вокруг острова плавали сгенерированные плитки, что позволяло весело перемещаться по Project Eluune: StarGarden, не падая.
Во время исследования Stargarden в плейтесте есть пещера с голографическим изображением, которое предоставляет информацию о лоре игры. Также на стене есть гравюры, которые загораются с сопровождающим звуком, предлагая больше информации о лоре Элерии.

Что касается аспекта социального авто-баттлера, необходимо учесть несколько моментов. У игроков есть множество существ, которые могут быть использованы в битвах, каждое из которых определяется целью, с которой они сталкиваются. Существа варьируются от дамагеров, таких как Ram Rams, до танков, называемых Jums. При игре в рамках цели игрокам выделяются определенные существа, которых они должны стратегически разместить для обеспечения успеха.
В текущем плейтесте есть многопользовательские и одиночные квесты, где игроки могут практиковать боевую механику. Битвы также различаются по сложности от легкой до неизвестной, с разными противниками и составами существ для игрока. Поскольку это авто-баттлер, стратегия вращается вокруг стратегического размещения существ игрока против их противников.
Играя с друзьями, игрок может активно видеть расположение существ своих друзей, что позволяет совместно разрабатывать стратегию. Это улучшает социальный опыт, поскольку триумфы и поражения становятся более значимыми. Еще одной примечательной особенностью этой игры является камера в режиме экшена. Используя камеру в режиме экшена, она приближается к юнитам игрока, выполняющим атаки, обеспечивая кинематографический опыт для игроков.
Обзор

Project Eluune: StarGarden представляет собой забавный и инклюзивный взгляд на жанр авто-баттлеров. Помимо предложения социального авто-баттлер опыта, он включает элементы RPG, которые позволяют игрокам исследовать земли друг друга. В настоящее время доступен только один Stargarden, где игроки могут испытать более 20 различных типов битв. Однако в будущем игроки смогут посещать Stargarden друг друга и испытывать разработанные ими битвы.
При оценке графики игры все визуально удовлетворительно и соответствует ожиданиям от высококачественной студии, использующей Unreal Engine 5. Каждая битва начинается с кинематографического вступления одного из юнитов игрока, что добавляет развлекательной ценности боевой механике. Также есть кинематографический пролог, который воспроизводится перед загрузкой в игру, который нельзя пропустить и который очень ресурсоемкий. В настоящее время это является проблемой для игры, так как у нескольких тестеров возникают трудности с загрузкой из-за высокой ресурсоемкости.
Звук в игре хорошо продуман, с отчетливыми звуковыми эффектами для различных действий, таких как движение и приближение к боевой цели. В разделе авто-баттлера у каждого существа есть свой звуковой эффект, хотя иногда их атаки не производят никаких звуков во время битв. Устранение этой проблемы значительно улучшило бы звуковой опыт в игре.

Что касается геймплея, Project Eluune: StarGarden в настоящее время предлагает всесторонний опыт того, что может предложить игра. С элементом RPG есть широкие возможности для создания опыта для игроков за пределами ниши социального авто-баттлера, которую вырезал Stargarden. В текущем плейтесте тестеры, как и я, ставили перед собой задачи, такие как навигация по острову, не падая между плитками. Хотя это добавляет некоторую реиграбельность, она остается ограниченной. Та же проблема существует и для доступных в настоящее время битв; как только игрок завершает их, дальнейшего вызова нет, что снижает реиграбельность. Одним из положительных аспектов различных уровней сложности битв является включение обучающих инстансов, позволяющих новым игрокам изучить игровую механику.
Оценка отражает низкий уровень реиграбельности в игре, высокие системные требования и случайные проблемы со звуком во время битв. Однако Project Eluune: StarGarden заложил прочную основу и имеет потенциал для улучшения своей оценки с более широким релизом, особенно если учитывать один из его основных рекламируемых компонентов: AI-билдер, который позволит землевладельцам генерировать свои собственные Stargardens.



