• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Project Zomboid Banner
  1. Игры
  2. Project Zomboid
  3. navigation.overview

Project Zomboid

aboutGame

studio

The Indie Stone

website

www.projectzomboid.com

releaseDate

November 8th 2013

Project Zomboid Logo
Project Zomboid
СимуляцияИнди

Project Zomboid — хардкорный зомби-выживач в открытом мире. Лутайте, стройте и боритесь за жизнь в беспощадном апокалипсисе округа Нокс!

developer

The Indie Stone

status

Играбельно

releaseDate

November 8th 2013

sidebar.platform

Введение

В Project Zomboid каждый забег начинается с вопроса: как именно вы умрете? Этот бескомпромиссный RPG-симулятор от The Indie Stone бросает вас в эпицентр зомби-апокалипсиса в Кентукки 1993 года. Здесь нет обучения, нет победы и нет завтрашнего дня. Обыскивайте дома, баррикадируйте двери, выращивайте еду и следите за рассудком в одном из самых глубоких симуляторов выживания!

Project Zomboid Gallery 1
Project Zomboid Gallery 2
Project Zomboid Gallery 3
Project Zomboid Gallery 4
Project Zomboid Gallery 5
Project Zomboid Gallery 6

Обзор

Project Zomboid — это хардкорная survival RPG в открытом мире, события которой разворачиваются во время «Инцидента Нокс» — вспышки зомби-вируса, начавшейся 4 июля 1993 года в округе Нокс, штат Кентукки. Студия The Indie Stone занимается разработкой и поддержкой игры с момента выхода в ранний доступ Steam в ноябре 2013 года, и на сегодняшний день это один из самых детально проработанных симуляторов выживания среди зомби на PC. Завязка предельно сурова: ваш персонаж умрет. Вопрос лишь в том, как долго вы продержитесь.

Игра забрасывает вас в случайно выбранный стартовый дом где-то на огромной карте, охватывающей Малдро, Вест-Пойнт и окрестности сельской местности Кентукки. Поначалу у вас есть электричество и водопровод, но по мере того, как проходят недели, ресурсы отключаются, заставляя вас адаптироваться. Зомби со временем становятся активнее, еда портится, а каждое решение имеет вес. Мир не будет ждать, пока вы примете решение.

Project Zomboid content image

Project Zomboid content image

Геймплей и механики

Создание персонажа — это гораздо больше, чем просто выбор имени. Перед первым забегом вы выбираете профессию из «доапокалиптического» прошлого, которая определяет ваши стартовые уровни скиллов:

Project Zomboid content image

Project Zomboid content image

  • Полицейский: бонусы к стрельбе и физической подготовке
  • Строитель: мастерство в строительстве и плотницком деле
  • Медсестра: ускоренная прокачка медицинского скилла
  • Повар: преимущества в кулинарии и собирательстве
  • Взломщик: ловкость и скрытность по умолчанию

Далее система черт позволяет вам потратить очки, полученные за негативные особенности (ожирение, плохое зрение, хроническая усталость), на позитивные, такие как высокая сопротивляемость болезням или повышенная сила. Каждая комбинация создает уникальную историю выживания. Медлительный близорукий персонаж, умеющий чинить двигатели — это совершенно другой геймплей, нежели игра за подтянутого экс-копа, который впадает в панику при виде крови.

Project Zomboid content image

Project Zomboid content image

Основной цикл игры включает в себя мародерство, крафт, строительство базы, фермерство, рыбалку и сражения. Голод, жажда, усталость, скука и депрессия отслеживаются отдельно. Длительная изоляция ведет к ухудшению психического здоровья. Укус почти всегда фатален. Царапина — это лотерея. Лечение ран, инфекций и болезней — это отдельный пласт скиллов.

Project Zomboid content image

Project Zomboid content image

Мир и сеттинг

«Инцидент Нокс» начинается как локальная вспышка рядом с Малдро, но военная операция «Эвакуация Нокс» быстро создает Зону отчуждения к югу от Луисвилла. Игра не дает ответов на все вопросы. Радиопередачи, видеокассеты и разбросанные записки дополняют картину, но она намеренно остается неполной. Вы здесь не герой, спасающий мир. Вы — выживший, который пытается продержаться как можно дольше.

Карта — одна из самых больших среди всех survival RPG, она охватывает сотни ячеек территории Кентукки с городами, лесами, фермами и промышленными зонами. В каждое здание можно войти, каждую полку можно обыскать. Мир ощущается по-настоящему живым, каким он был до того, как все пошло не так.

Мультиплеер и реиграбельность

Project Zomboid поддерживает как одиночную игру, так и мультиплеерные серверы, где игроки могут объединяться или, если настройки сервера позволяют, идти друг против друга. Система настройки «песочницы» невероятно обширна: плотность популяции зомби, скорость их респауна, стартовые условия, суровость погоды и десятки других переменных можно настроить перед началом забега. Ни одно прохождение не будет похоже на другое.

Steam Workshop добавляет еще один уровень глубины: тысячи модов охватывают всё — от новых карт и оружия до полных переработок геймплея. Сообщество создало дополнения, которые по масштабу не уступают базовой игре. Для survival RPG, вышедшей более десяти лет назад, количество активных игроков и активность моддинг-сцены Project Zomboid остаются впечатляющими — это прямой результат последовательной политики обновлений от The Indie Stone и глубоких системных механик игры.