Project Zomboid Build 42 перешел в стабильную ветку 29 июля 2026 года как версия 42.20, и это крупнейшее расширение систем игры с момента появления мультиплеера. Все владельцы игры в Steam и GOG получают его бесплатно, никаких дополнительных покупок не требуется. Обновление добавляет животноводство, переработанную карту округа Нокс, подземные подвалы, новый движок освещения и два новых режима испытаний. Единственный минус — ваши старые сохранения не будут работать в новой версии.
Будут ли работать ваши сохранения в Build 42?
Короткий ответ: нет. Сохранения из Build 41 несовместимы с Build 42. В этих версиях используются принципиально разные форматы данных, и официального инструмента для конвертации не существует. Ваши сохранения не удаляются, они остаются на локальном диске, но Build 42 не сможет их открыть.
То же самое касается тех, кто уже сидел на нестабильной бета-ветке. Сохранения из любой нестабильной версии Build 42 вплоть до 42.19 также несовместимы со стабильной 42.20. Даже игрокам, которые месяцами тестировали бету, придется начинать с чистого листа.
Если вы хотите закончить текущий забег в Build 41, прежде чем переходить на новую версию, такая возможность есть. Зайдите в «Свойства» Project Zomboid в вашей библиотеке Steam, выберите вкладку «Бета-версии» и выберите legacy41 из списка. Ваши сохранения Build 41 останутся там, где вы их оставили.

Переключите ветку, чтобы сохранить старые сейвы
Что изменилось в округе Нокс?
Переработка карты — это структурное ядро Build 42. Команда разработчиков перестроила округ Нокс, отойдя от подхода «копировать-вставить», который определял большую часть предыдущей карты. Теперь у каждого здания уникальная планировка, разнообразные заборы и свои точки входа. Пустые участки получили контекст: задний двор с разбросанными бутылками или парковка с обломками, рассказывающими свою историю.
Первая волна обновленных городов включает Rosewood, Riverside, West Point, Fallas Lake, Muldraugh и Ekron. У каждой локации теперь есть своя функциональная идентичность. Riverside отражает эстетику более богатого сообщества, а рабочий характер West Point подчеркивается внутриигровым сталелитейным заводом AMZ. Распределение ресурсов было намеренно дифференцировано: в West Point больше снаряжения для рыбалки, чем в Muldraugh, что дает игрокам реальный стимул исследовать мир за пределами стартовой зоны, а не воспринимать каждый город как набор одинаковых лутбоксов.
Карта также расширяется на запад, открывая новые территории для игроков, предпочитающих стиль выживания кочевника.
Что под землей?
Build 42 добавляет около 400 процедурно генерируемых подвалов и 75 созданных вручную подвалов, разбросанных по всей карте. Каждый из них обставлен декором, соответствующим эпохе, включая плакаты и новые осветительные приборы. Среди новых вручную созданных точек интереса на поверхности — заброшенный приют, лагерь бойскаутов и тюрьма.
В Louisville в этом релизе подземный контент не появился. The Indie Stone подтвердили, что канализационная система и расширенное перемещение по крышам находятся в разработке для будущего обновления. Brandenburg, Louisville, Irvington и озерный регион — следующие в очереди на переработку карты.

Интерьеры подвалов ручной работы
Как работает система животных?
Это фича, которую ждало большинство игроков. Build 42 вводит полноценную систему животноводства, позволяющую разводить скот на своей базе как долгосрочный источник пищи и ресурсов. В списке животных: коровы, свиньи, куры и овцы. Дикие животные, доступные для охоты и установки ловушек: олени, кролики, еноты, крысы, мыши и индейки. Все они функционируют как постоянные объекты мира со своим поведением и потребностями.
Профессия Rancher (переименована из Livestock Farmer) построена вокруг этой системы. Она появляется вместе с двумя другими переработанными постапокалиптическими профессиями: Blacksmith и DIY Expert (ранее Repairman). Эти изменения напрямую связаны с масштабной переработкой крафта, которая расширяет прогрессию от импровизированного ремонта к более амбициозному самообеспечению.
Как новый движок освещения меняет игру?
Переработанный рендерер освещения — самое значимое визуальное изменение в обновлении. Новая система увеличивает контраст между освещенными и темными пространствами, делая ночи заметно темнее и опаснее. Свет пробивается сквозь шторы изнутри зданий. Настенные выключатели теперь имеют индикатор активности. Свет от открытой двери отражается на спине персонажа.
Это не фотореалистичный апгрейд, Project Zomboid сохраняет свою изометрическую перспективу. Но атмосфера изменилась по-настоящему. Вылазки наружу после наступления темноты стоят дороже, чем в Build 41, и это меняет то, как вы планируете свои рейды за лутом.

Профессия Rancher в Build 42
Какие новые режимы испытаний появились?
Build 42.20 добавляет два новых сценария испытаний: Top of the World и 28 Seconds Later. Оба они эксклюзивны для стабильного релиза и не были доступны в предыдущей стабильной сборке.
Что будет после Build 42?
Стабильный релиз — это не конец цикла Build 42. Дорожная карта The Indie Stone включает постоянные хотфиксы на основе отзывов сообщества, с особым вниманием к балансу поздней игры. Специальное обновление поддержки Build 42, запланированное на конец 2026 года, будет сосредоточено на оптимизации, дополнительной поддержке модов и функциях, которые не успели попасть в стабильный релиз. Стабильность мультиплеера и улучшения управления будут продолжаться на протяжении всего цикла патчей. Студия также объявила, что выпустит свои внутренние инструменты разработки для моддинг-сообщества.
Project Zomboid разошелся тиражом более 15 миллионов копий в Steam и имеет 94-процентный рейтинг положительных отзывов на основе более 462 000 обзоров. Игра находится в раннем доступе с ноября 2013 года и остается там после Build 42. Build 43, с давно обещанными человеческими NPC, — следующий крупный рубеж на горизонте.
Чтобы узнать больше о выживании в обновленных городах округа Нокс и новых системах животных, ознакомьтесь с полной коллекцией гайдов по Project Zomboid. Если вы новичок в жанре и хотите понять, почему симуляторы выживания годами удерживают игроков, Build 42 — отличная точка входа.


