Regicide — это девятый основной квест в RuneScape: Dragonwilds и финальная глава «Саги о Кулдре» (Kuldra's Saga). Весь путь проведет вас через рейд Scorned Wilderness, мимо четырех точек эвакуации и к трехфазному боссфайту с Kuldra, the God-Eater. Ставки высоки: Кулдра пытается восстановить Harmonic Resonator, чтобы перекроить Gielinor, и чтобы остановить её, вам придется пробиться через всё, что она бросит вам на пути. Этот гайд охватывает каждый шаг: от подготовки снаряжения и решения пазла с кодом четырех пилонов до момента, когда вы прошиваете её финальную фазу выстрелом из пушки.
Что нужно знать перед началом Regicide?
Вы должны завершить квест Icthlarin's Little Helper, иначе Dragon Gate к северу от Fractured Plains вас не пропустит. Помимо этого требования, ваш успех в рейде будет зависеть от экипировки и расходников — без них забег превратится в изнурительную каторгу.
Рекомендуемое снаряжение и предметы:
- Броня 7-го уровня как рабочий минимум, хотя апгрейд материалами из Scorned Wilderness перед боем с Кулдрой даст ощутимое преимущество на поздних фазах.
- Кирка и топор уровня Adamant или выше (понадобятся на протяжении всего рейда, а не только в начале).
- Топор уровня Rune, если планируете добывать Magic Trees внутри.
- Еда, напитки и Strong Tea для длительного гринда.
- Зелья от огня и яда, так как Кулдра и её драконы накладывают статус-урон на каждой фазе.
- Lodestone для постройки в лагере Zilyana, чтобы можно было телепортироваться на базу, не пробегая весь маршрут заново.
Как добраться до Commander Zilyana и обустроить базу
Вход в Scorned Wilderness находится в левом верхнем углу Fractured Plains. Перейдите мост, поднимитесь по лестнице и пройдите через дверь. Игнорируйте мобов, охраняющих вход — драться с ними здесь лишь тратить время и ресурсы. Пройдите через двор, направляйтесь прямо к дальней двери, пройдите через ворота и поговорите с Commander Zilyana.
Зильяна объяснит, что Saradomin отправил её разобраться с Кулдрой, но близость к логову God-Eater ослабляет её, поэтому ей нужна ваша помощь. Её лагерь в Rasthin's Rest — это безопасная зона для строительства без собственных ресурсов. Постройте здесь Lodestone немедленно, прежде чем двигаться дальше. Каждая точка эвакуации, которую вы откроете позже, позволит телепортироваться обратно в Rasthin's Rest, починить снаряжение и пополнить запасы, не возвращаясь пешком.

Гайд по RuneScape: Dragonwilds: как пройти квест Regicide
От лагеря Зильяны до первой точки эвакуации
Как только вы поговорите с Зильяной и начнете рейд, вас перенесет в Dragontail Vines. Пополните запасы еды и напитков перед выходом из лагеря, затем следуйте по тропе в первую зону, где появятся узлы ресурсов без мобов, которые могли бы помешать фарму.
Система Anima Pylon управляет всеми воротами в этом рейде. Паттерн повторяется: выкачиваете (siphon) кристаллическую Anima нужного элемента, запитываете пилон, и путь открыт. Вот чего ожидать на первом отрезке:
- Фармите ресурсы в первой зоне, затем выкачайте нужную элементальную Anima и отнесите её к ближайшему пилону, чтобы запитать его и перейти мост.
- Когда Кулдра появится в небе, немедленно бегите к Зильяне. Нахождение на открытом пространстве делает вас уязвимым для её атаки.
- Обыщите сундуки и прочтите лорную записку, если хотите контекста, затем выкачайте нужный элемент для ворот и проходите дальше.
- Сначала разберитесь с лучниками и мелкими мобами, затем бейте черного дракона в одиночку. У него короткий повторяющийся мувсет, и драться с ним гораздо проще, когда никто больше вас не бьет.
- Выкачайте Earth Anima, проходите через ворота и пересекайте лианы в следующую зону.
- Всегда первым убивайте некроманта, как только он появится. Он будет призывать подкрепление, пока не умрет.
- Выкачайте Water Anima, зачистите скелетов вокруг диспенсера сфер Anima (их Anima создает сферу), отнесите сферу к водяному пилону и запитайте его, чтобы перейти мост к первой точке эвакуации.
Используйте точку эвакуации, чтобы телепортироваться к Зильяне, починиться и пополнить запасы перед возвращением.
От первой до второй точки эвакуации
Этот участок добавляет платформенный пазл на основе воздуха и первую Sanguine Urn в рейде.
- Зачистите мобов в новой зоне, включая тех, что стоят сверху и слева.
- Поднимайтесь по лестнице, где дракон охраняет следующий участок. Сначала стяните всех мобов к лестнице, чтобы бить нескольких врагов сразу, оставаясь вне зоны досягаемости дракона.
- Когда дракон падет, зачистите моба у пилона, запитайте его и обыщите сундук рядом, чтобы забрать первую Sanguine Urn.
- Вернитесь назад через небольшой мост и ворота.
- Сначала идите по правому пути (там мобы слабее), затем добейте более сильных. Запитайте пилоны, чтобы открыть следующие ворота.
- Встаньте на платформу Anima, чтобы спровоцировать волну мобов. Убейте некроманта немедленно, затем трех скелетов, заряженных Air Anima, и используйте Windstep, чтобы подняться обратно, как только умрет третий, и запитать первый воздушный пилон.
- Для второго пилона откройте ворота сверху, затем используйте Windstep, чтобы прыгать по диагонали через разлом. Идите налево в дыру в стене, переключите рычаг, перезарядитесь на платформе Anima, прыгните на верхнюю платформу за сферой Anima, спрыгните с Windstep, установите сферу и запитайте пилон.
- Пересеките токсичный водопад, пройдя по левому краю и совершив двойной прыжок. Перейдите по наклонной балке, срубите колючую лиану и поднимитесь на лифте.
- Дергайте рычаги по порядку, начиная с самого дальнего. Зачистите скелетов перед вторым рычагом и зомби перед третьим.
- Сломайте стену за аркой, победите Plague King и дерните финальный рычаг.
- Доберитесь до второй Sanguine Urn, используя Windstep к балке или выступу прямо над комнатой с рычагом. Промахнуться здесь — частая причина смерти.
- Убейте лучника, затем одинокого зомби, прежде чем втягивать Abyssal Demon в бой. Если присоединятся другие мобы, кайтите группу вверх по лестнице и используйте колонну как укрытие.
- Обыщите сундук за статуей слева, затем поднимайтесь на холм ко второй точке эвакуации.

Гайд по RuneScape: Dragonwilds: как пройти квест Regicide
От второй до третьей точки эвакуации
Этот отрезок добавляет ворота на основе огня и еще один бой с драконом перед третьей точкой эвакуации.
- Пройдите через арку слева от лестницы, сломайте стену, убейте крыс и выкачайте Anima.
- Пересеките разлом и пройдите через ворота, полностью восстановив здоровье перед боем. Открывайте ворота в комнате по мере зачистки — дополнительное пространство поможет, а жезл (wand) отлично работает против защищенных мобов здесь.
- Создайте сферу Anima, поместите её в пилон, затем сломайте стену за колонной.
- Убейте Rat King за стеной, выкачайте Earth Anima и вернитесь назад, чтобы пройти направо через следующие ворота.
- Когда появятся мобы, немедленно откройте ворота для маневра. Если бой становится хаотичным, спрыгивайте вниз — пламя внизу наносит урон всем, кто последует за вами.
- Выкачайте Fire Anima, запитайте пилон и переходите мост.
- Полностью восстановите здоровье перед боем с драконом. Держите дракона ближе к центру арены, чтобы окружающие мобы не сагрились одновременно.
- Зачистите лучников после дракона, затем поднимайтесь на холм к третьей точке эвакуации.
Пополните запасы на третьей точке перед финальным пазлом.
Как решить пазл с кодом четырех пилонов перед Кулдрой?
Финальный отрезок перед ареной Кулдры — это один пазл: запитать все четыре пилона Anima, использовать их платформы, чтобы вычислить код, и ввести его, чтобы открыть ворота к четвертой точке эвакуации.
- Прыгайте по платформам разрушенного собора. Есть несколько маршрутов, так что не торопитесь.
- Прочтите книгу в комнате, чтобы получить подсказку к коду, затем поверните первый вентиль и следующий за ним, чтобы активировать платформы с кодом.
- Снова поверните первый вентиль, когда платформы выдвинутся, чтобы зафиксировать их, затем запрыгивайте и спрыгивайте с другой стороны.
- Дерните рычаг, выкачайте Anima, создайте сферу, установите её в пилон и поверните вентиль, чтобы запитать кодовую пластину этой секции.
- Перейдите по трубам на дальнюю сторону (это более прямой путь), встаньте на платформу, чтобы вызвать мобов, зачистите их и встаньте на платформу Anima, чтобы запитать пилон.
- Выпейте зелье огня перед возвращением, если у вас мало здоровья, затем повторите процесс на оставшейся стороне.
- Введите код: Air, Water, Earth, Fire.
- Пройдите через ворота и вверх по лестнице к четвертой и последней точке эвакуации.
Здесь полностью починитесь и пополните запасы. Ворота впереди ведут прямо к Кулдре.
Боссфайт с Кулдрой: как работают три фазы?
Бой с Кулдрой идет по циклу из трех фаз. Каждая фаза устроена одинаково: убейте элементального дракона, чтобы получить сферу Anima, используйте сферу для запитки пилона, связанного с пушкой, и стреляйте из пушки по Кулдре, уклоняясь от её атак.
Атаки Кулдры включают огонь, яд, молнию и лед, поэтому ваши зелья от огня и яда из набора подготовки будут полезны на протяжении всего боя, а не только как запасные.
Повторяйте цикл с пушкой, пока не пройдете все три фазы, затем следуйте за Кулдрой в её финальную форму.
Победа над сердцем God-Eater
После третьей фазы вы попадаете внутрь тела Кулдры и сражаетесь с её сердцем напрямую. Сердце призывает Heartworms между раундами урона и окружает себя ядовитыми кругами.
- Бегите прямо к сердцу, затем убейте двух Heartworms, которые появятся, прежде чем атаковать его.
- Используйте ближний бой (melee), а не жезл или дальнобойное оружие. Мили-урон проходит по сердцу значительно сильнее.
- Уклоняйтесь от ядовитых кругов во время атаки и повторяйте цикл «черви-сердце», пока сердце не умрет.
- Когда сердце скажет вам убираться, спешить не нужно. Бой закончится без необходимости побега.
Поговорите с Зильяной после боя, чтобы забрать награды и завершить квест.
Какие награды за квест Regicide?
Завершение Regicide дает вам Regicide Reward Pack от Commander Zilyana с тремя предметами, а также постоянный доступ к рейду Scorned Wilderness.
Полный доступ к Kuldra's Sanctum также открывается для повторных забегов. Обратите внимание, что точки эвакуации сбрасываются после смерти Кулдры, поэтому каждый новый забег начинается с Dragontail Vines.
Чтобы узнать больше способов усилить персонажа перед этим рейдом, стоит прочитать гайд по лучшим скиллам для приоритетной прокачки в начале RuneScape: Dragonwilds, прежде чем проходить через Dragon Gate. Если вы собираете базу знаний по Ashenfall, полная коллекция стратегических гайдов по RuneScape: Dragonwilds содержит всё: от боевых систем до советов по конкретным зонам, которые помогут вам пройти остальную часть основного сюжета.


