Shrapnel — это Web3 шутер от первого лица с элементами extraction, который сочетает в себе AAA-качество дизайна с уникальными геймплейными особенностями. Созданная на Unreal Engine 5, эта игра обещает поднять уровень Web3-гейминга, демонстрируя талант разработчиков, удостоенных премий BAFTA и Emmy. На стадии раннего доступа Shrapnel представляет бесшовную интеграцию NFT, позволяя игрокам владеть, торговать и использовать скины, снаряжение и другие ассеты через интуитивно понятный внутриигровой маркетплейс. Хотя игра демонстрирует значительный потенциал, она продолжает совершенствовать свою механику и визуальные эффекты, чтобы обеспечить отточенный и захватывающий опыт.

Геймплей
В настоящее время Shrapnel предлагает захватывающий опыт, где игроки участвуют в соревновательных сценариях для добычи ценных ресурсов. Несмотря на раннюю стадию разработки, наличие некоторых багов и недоработанных фич, игра демонстрирует значительный потенциал. Доступ к игре в настоящее время ограничен и требует наличия NFT или extraction pack для участия в плейтестах, доступных в Epic Games.

Игра начинается со стандартного интерфейса меню, позволяющего игрокам просматривать доступное оружие, персонажей и настраиваемые скины оружия. На данный момент единственным доступным режимом является Extraction. Попав в игру, игроки оказываются в раскинувшемся городе, окруженном высокой стеной, обозначающей границу карты. Геймплей начинается с исследования, когда игроки ищут сундуки, разбросанные по округе. Эти сундуки содержат необходимые припасы, такие как оружие, боеприпасы и обвесы.

По мере развития матчей напряжение нарастает, когда по карте звучат сирены, сигнализирующие о приближающихся метеоритных падениях. Эти метеоры отмечают появление Сигмы — критически важного ресурса, который игроки должны собирать для продвижения. Сигму также можно найти на телах павших солдат, разбросанных по полю боя. Накопление Сигмы не только увеличивает ваш счет, но и открывает мощные способности.

Игра становится более интенсивной, когда игроки получают уведомления о точках эвакуации. Эти точки служат ключом к победе, при этом доступно лишь ограниченное количество мест для побега. Первоначальные точки эвакуации позволяют сбежать двум игрокам, но финальная точка предлагает только одно место, вынуждая игроков к кульминационной гонке за выживание. Неудачная эвакуация означает конец игры. Успешная эвакуация с собранной Сигмой добавляет очки к вашему лидерборду, вознаграждая за скилл и находчивость.
Shrapnel отлично справляется с задачей держать игроков в напряжении, когда они выбирают между сбором большего количества Сигмы или безопасным побегом. Хотя это добавляет азарта каждому матчу, опыт омрачается некоторыми явными проблемами. Система инвентаря кажется устаревшей и неудобной, без опции быстрого лута и с медленной механикой перетаскивания, что может привести к ненужным смертям. Бой также менее приятен из-за проблем с хитбоксом и отсутствия четкой обратной связи при попадании. Дизайн карты предлагает вертикальный геймплей, но он ограничен высоким уроном от падения и малым количеством способов безопасно спуститься, оставляя место для улучшений.
Визуально Shrapnel представляет собой смешанную картину. Штормы Сигмы выглядят потрясающе и захватывающе, но проблемы ранней сборки, такие как блоки-заглушки, отсутствующие текстуры и глитчи внутри зданий, портят впечатление. Даже с этими недостатками графика показывает потенциал для улучшения в будущих обновлениях. Изюминкой игры является ее маркетплейс, где игроки могут легко покупать и использовать скины и снаряжение, что дополняет общий геймплей. Эта фича подчеркивает потенциал Shrapnel превратиться в отточенный и увлекательный тайтл по мере продолжения разработки.
Обзор
Shrapnel обещает стать смелым и захватывающим взглядом на жанр extraction-шутеров. Высокорисковый геймплей в сочетании с азартом штормов Сигмы создает адреналиновый опыт, который держит вас в напряжении. Тем не менее, проблемы ранней сборки игры трудно игнорировать. Неуклюжая система инвентаря и проблемы с регистрацией попаданий могут быть разочаровывающими, а незавершенные текстуры и элементы-заглушки снижают погружение.
Тем не менее, здесь есть что-то особенное. Бесшовная интеграция маркетплейса и потенциал для более отточенной механики вселяют в меня оптимизм относительно того, куда движется Shrapnel. Если вы фанат FPS-игр и не против столкнуться с некоторыми багами, стоит погрузиться, чтобы увидеть, что может предложить эта игра. Она не идеальна, но у нее есть потенциал, и я буду следить за ней.


