• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Sonic Mania Banner
  1. Игры
  2. Sonic Mania
  3. navigation.overview

Sonic Mania

aboutGame

studio

Christian Whitehead

website

www.sonicthehedgehog.com

releaseDate

August 29th 2017

Sonic Mania Logo
Sonic Mania
ДействиеПриключениеКазуальный

Sonic Mania — это ураганный 2D-платформер в стиле классики Sega Genesis. Проходите 13 зон за Sonic, Tails или Knuckles на невероятной скорости!

developer

Christian Whitehead

status

Играбельно

releaseDate

August 29th 2017

sidebar.platform

Введение

Sonic Mania — это настоящий подарок от фанатов для фанатов. Проект Кристиана Уайтхеда, выпущенный SEGA в 2017 году, мастерски сочетает переосмысленную классику и совершенно новые уровни. Это не просто ностальгия, а возвращение к истокам, которые сделали серию легендарной. Обязательно к прохождению для всех любителей скоростных платформеров!

Sonic Mania Gallery 1
Sonic Mania Gallery 2
Sonic Mania Gallery 3
Sonic Mania Gallery 4
Sonic Mania Gallery 5
Sonic Mania Gallery 6
Sonic Mania Gallery 7
Sonic Mania Gallery 8
Sonic Mania Gallery 9
Sonic Mania Gallery 10

Обзор

Sonic Mania — это 2D-платформер с боковым скроллингом, разработанный Кристианом Уайтхэдом и изданный SEGA. Релиз состоялся 29 августа 2017 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Игра мастерски передает визуальный стиль, динамику и бешеную скорость оригинальных тайтлов с Sega Genesis, при этом добавляя достаточно контента, чтобы ощущаться как самостоятельный проект. Полное прохождение включает тринадцать зон: это как бережно переработанная классика вроде Green Hill Zone и Chemical Plant Zone, так и совершенно новые уровни, созданные специально для этой игры.

Сюжет стартует, когда Sonic и Tails фиксируют странный энергетический сигнал на Angel Island. EggRobos доктора Eggman добираются до источника первыми — им оказывается Phantom Ruby, драгоценный камень, искажающий реальность, который превращает их в Hard-Boiled Heavies. Камень разбрасывает Sonic, Tails и Knuckles по знакомым зонам, запуская погоню сквозь коварные планы Eggman и личные амбиции Heavies. Сюжет здесь для галочки, но он отлично задает темп и драйв при перемещении между зонами.

Sonic Mania content image

Sonic Mania content image

Геймплей и механики

Игрокам на выбор доступны три персонажа, у каждого из которых свой уникальный набор мувсет-способностей, меняющий прохождение зон:

Sonic Mania content image

Sonic Mania content image

  • Sonic: двойной прыжок с Drop Dash — новым приемом, позволяющим мгновенно уйти в перекат при приземлении
  • Tails: длительный полет для доступа к альтернативным путям
  • Knuckles: лазание по стенам и планирование для поиска секретных проходов

Основной геймплейный цикл выверен идеально: набирай скорость, читай уровень, выживай в ловушках и ищи маршрут. В каждой зоне по два акта, а битвы с боссами в конце второго акта варьируются от остроумных отсылок до по-настоящему креативных энкаунтеров. Hard-Boiled Heavies выступают в роли повторяющихся мини-боссов с характером, а финальный рывок игры накаляет обстановку так, что это становится достойной наградой для тех, кто прошел весь путь.

Sonic Mania content image

Sonic Mania content image

Почему в Sonic Mania стоит играть в 2026 году?

Sonic Mania преуспела, потому что разработчики использовали первоисточник как фундамент для геймдизайна, а не как музейный экспонат. Переработанные классические зоны — это не просто порты. Второй акт Chemical Plant Zone превращается в соревновательную головоломку на подбор цветов. Stardust Speedway подверглась полной структурной переработке. Каждый возвращающийся уровень был перестроен так, чтобы удивить даже тех, кто знает его наизусть, при этом сохраняя дух оригинала.

Sonic Mania content image

Sonic Mania content image

Специальные этапы для сбора Chaos Emerald возвращаются в формате Blue Sphere, где нужно преследовать НЛО по 3D-трассе. Режим Time Attack с онлайн-таблицами лидеров дает игре огромный потенциал для перепрохождения. Соревновательный мультиплеер на разделенном экране отлично дополняет локальные сессии.

Визуальный стиль и звук

Пиксель-арт выдает плавные 60 кадров в секунду и отлично смотрится на современных дисплеях, не превращаясь в растянутый ROM. Спрайты проработаны настолько детально, что в них чувствуется влияние оригинальных художников, но при этом они выглядят свежо. Саундтрек от Tee Lopes — один из лучших аргументов в пользу чиптюна за последние годы. Треки вроде темы первого акта Studiopolis Zone уже давно живут своей жизнью вне игры, регулярно появляясь в фанатских ремиксах и хайлайтах спидраннеров.

Контент и реиграбельность

Тринадцать зон, несколько персонажей, специальные этапы, таблицы лидеров в Time Attack и соревновательный мультиплеер обеспечивают Sonic Mania реиграбельность, которой не могли похвастаться большинство игр серии. Режим Encore, добавленный в обновлении Sonic Mania Plus, ввел Mighty the Armadillo и Ray the Flying Squirrel в качестве играбельных персонажей, а также предложил переработанную структуру уровней и новую систему жизней. Прохождение за разных героев кардинально меняет доступные пути, из-за чего повторные забеги ощущаются как новая игра, а не просто повышение сложности.

Системные требования

Loading table...