Карта Soulmask огромна, и бегать повсюду пешком быстро надоедает. К счастью, есть два способа значительно сократить время в пути: Загадочные Порталы, позволяющие мгновенно перемещаться между биомами, и ездовые животные, ускоряющие наземные перемещения, когда порталы недоступны. Понимание работы обеих систем избавит вас от множества разочарований на ранних этапах игры.
Как работают Загадочные Порталы в Soulmask?
Порталы — ваш основной способ быстрого перемещения в Soulmask. Они не просто появляются в мире активными, ожидая, пока вы через них пройдете. Согласно руководству NoobFeed по быстрому перемещению, вам нужно активировать каждый портал вручную, прежде чем он станет доступен, а активация стоит некоторых ваших Кристаллов.
Процесс выглядит следующим образом:
- Найдите Загадочный Портал в одном биоме и взаимодействуйте с ним, чтобы активировать (потратив Кристаллы).
- Отправляйтесь в другой биом и найдите портал там.
- Активируйте второй портал таким же образом.
- Как только оба портала будут активны, вы сможете мгновенно перемещаться между двумя локациями.
Главное, что большинство игроков упускают на ранних этапах: вы не можете использовать портал как односторонний короткий путь. Обе стороны должны быть активированы, прежде чем соединение заработает. Планируйте свои траты Кристаллов соответственно, так как активация порталов не бесплатна.
Приоритезируйте активацию порталов в биомах, которые вы регулярно посещаете для сбора ресурсов или выполнения квестов. Соединение вашего базового биома с зоной с высокой проходимостью в первую очередь даст вам наибольшую отдачу от потраченных Кристаллов.
Не активируйте порталы случайным образом. Поскольку стоимость активации в Кристаллах применяется к каждому действию, соединение двух низкоприоритетных биомов на раннем этапе приведет к пустой трате ресурсов, которые вам понадобятся позже.
Какие ездовые животные доступны и какие из них самые быстрые?
Когда вы находитесь в зонах без активных порталов, ездовые животные — ваш лучший вариант для более быстрого преодоления расстояний, чем пешком. Как задокументировано NoobFeed, в Soulmask доступны как минимум три ездовых животных: Альпака, Пантера и Страус.
Вот их сравнение на основе доступной информации:
Альпака — самое доступное ездовое животное на ранних этапах игры. Она медленнее по сравнению с теми, что появятся позже, но все же быстрее бега. Кормите ее Кукурузой, когда она проголодается. Если ваше животное голодает, оно сядет и откажется двигаться, пока вы его не покормите, что является простым способом оказаться в ловушке посреди пути. Альпака также может ронять Семена Кукурузы после еды, что является небольшим, но полезным бонусом для вашего земледелия.
Пантера и Страус — более быстрые альтернативы, доступные позже в игре. На основе исходных материалов точные значения скорости и требования к пище для этих двух животных не подтверждены, поэтому точные сравнения, кроме "быстрее Альпаки", пока недоступны.
Склонность Альпаки ронять Семена Кукурузы после еды означает, что содержание вашего животного может фактически поддерживать ваш запас урожая со временем. Держите Кукурузу в инвентаре во время езды.
Как не дать вашему ездовому животному остановиться посреди пути
Голод ездового животного — самая частая причина, по которой игроки застревают в долгих путешествиях. Ваше животное не даст вам много предупреждений перед тем, как сесть, поэтому практичное решение — взять с собой еду перед отправлением. Для Альпаки запаситесь Кукурузой в своем инвентаре. Как только животное поест, оно встанет, и вы сможете продолжить путь.
Это особенно актуально во время более длительных межбиомовых поездок, когда вы еще не соединили порталы. Закончиться едой для животного в опасной зоне — реальная проблема, поэтому относитесь к еде для животного так же, как к своему собственному запасу еды.

Держите Кукурузу в запасе для долгих поездок
Какой метод перемещения использовать?
Обе системы служат разным ситуациям. Вот как стоит об этом думать:
- Загадочные Порталы лучше всего подходят для дальних перемещений между биомами, которые вы часто посещаете. После активации они бесплатны и мгновенны.
- Ездовые животные лучше всего подходят для коротких поездок в пределах биома или для достижения порталов до их активации.
Идеальная настройка — активировать порталы между вашими наиболее используемыми локациями как можно раньше, насколько позволяет ваш запас Кристаллов, а затем полагаться на ездовых животных для всего остального. По мере того, как вы открываете более быстрых животных, таких как Пантера или Страус, наземные перемещения становятся гораздо менее обременительными даже в зонах без покрытия порталами.
Как только у вас появится более быстрое ездовое животное, такое как Пантера или Страус, повторное посещение биомов для активации пропущенных ранее порталов станет намного быстрее. Рассмотрите возможность отложить некоторые активации до тех пор, пока у вас не появится скорость, чтобы добраться до них эффективно.
Для получения дополнительных советов и руководств по Soulmask по всем жанрам, просмотрите другие руководства на GAMES.GG.

