Перейти к основному содержимому
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Banner

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004)

Введение

Мало какие игры передают хаос галактической войны так, как классика 2004 года от Pandemic Studios. STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) бросает вас в гущу самых знаковых сражений франшизы: от ледяных траншей Хота до лесистой луны Эндора. Сочетание пехотных боев и управления техникой делает этот шутер одним из лучших в своем роде!

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 1
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 2
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 3
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 4
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 5
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 6
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 7
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 8
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 9
STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) Gallery 10

Обзор

Выпущенная в сентябре 2004 года студией Pandemic Studios, игра STAR WARS Battlefront строилась на простой, но мощной концепции: дать игрокам возможность оказаться в самом центре сражений, которые они видели на экранах. Пехотные бои, воздушные дуэли на истребителях и наземная техника — всё это на одних и тех же картах, что создавало масштаб, по тем временам казавшийся по-настоящему кинематографичным. В итоге игра стала одним из самых продаваемых проектов по вселенной Star Wars, а её влияние на серию ощущается до сих пор.

Игра черпает вдохновение как из оригинальной трилогии, так и из трилогии приквелов, охватывая такие конфликты, как битва за Джеонозис и штурм траншей «Звезды Смерти». Игроки сражаются за солдат четырех фракций: Галактической Республики, Конфедерации Независимых Систем, Альянса Повстанцев и Галактической Империи. У каждой фракции свои классы юнитов: от рядовой пехоты до специалистов по тяжелому вооружению и пилотов.

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) content image

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) content image

Геймплей и механики

Основной цикл геймплея Battlefront завязан на контроле территории. Матчи строятся вокруг захвата и удержания командных пунктов, разбросанных по карте, при этом счетчик подкреплений проигрывающей стороны неумолимо стремится к нулю. Это простая структура, но она создает естественные качели в динамике боя, которые держат в напряжении от начала и до самого конца матча.

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) content image

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) content image

Ключевые особенности геймплея:

  • Переключение между видом от первого и третьего лица
  • Управляемая игроками наземная техника и истребители
  • Локальный сплит-скрин до 4 игроков на консолях
  • Поддержка онлайн-мультиплеера
  • Кампания в режиме «Галактическое завоевание»

Отдельного упоминания заслуживает управление техникой. AT-AT тяжело ступают по снегам Хота, спидербайки на полной скорости проносятся между деревьями Эндора, а воздушные бои в космосе придают игре масштаб, с которым в 2004 году не мог сравниться почти ни один шутер.

Мир и сеттинг

Студия Pandemic создала 16 карт, охватывающих локации из Эпизодов I–VI. Улицы Мос-Эйсли на Татуине, лавовые поля Мустафара, бункер генератора щита на Эндоре — подборка карт охватывает самые узнаваемые места франшизы, не превращаясь при этом в банальный список для галочки.

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) content image

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) content image

Аудиодизайн опирается на оркестровый саундтрек Джона Уильямса и каноничную библиотеку звуков франшизы. Визг TIE-истребителей, выстрелы бластеров и гул световых мечей — всё на своих местах, что погружает в атмосферу так, как не смог бы ни один типичный sci-fi шутер.

Мультиплеер и социальные функции

Игра поддерживает онлайн-режим на PC и оригинальной Xbox, а также локальный сплит-скрин до 4 игроков на консолях. Режим «Мгновенное действие» позволяет устраивать стычки с ботами с гибкими настройками, что остается крайне полезной фичей для одиночных сессий.

«Галактическое завоевание» — это стратегический режим, напоминающий кампанию: здесь игроки захватывают планеты и используют бонусы, полученные за победы, чтобы получить преимущество в следующих битвах. Это добавляет легкий элемент прогрессии, благодаря которому одиночная игра не надоедает.

Влияние и наследие

К 2006 году Battlefront разошлась тиражом более 6 миллионов копий, став одной из самых продаваемых игр для PlayStation 2 своего поколения. Установленная ею формула — большие карты, сражения нескольких фракций, смешанный бой пехоты и техники — напрямую сформировала сиквел 2005 года и повлияла на то, как EA подошла к перезапуску серии спустя десятилетие.

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) content image

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004) content image

Переиздание 2019 года в Steam и GOG открыло игру для нового поколения геймеров благодаря обновленной сетевой инфраструктуре. Базовый шутерный опыт остался прежним: динамичные бои на самых культовых полях сражений Star Wars, возможность играть в одиночку или с друзьями, а также достаточное разнообразие карт и режимов, чтобы возвращаться в игру даже спустя столько лет после релиза.

Системные требованияМинимальные
Процессор1.8 GHz
Оперативная память1 GB RAM
Видеокарта3D-видеокарта с поддержкой DirectX 9 и 256 MB VRAM
DirectXВерсия 9.0
Место на диске3 GB свободного пространства

Системные требования

Минимальные
Processor
1.8 GHz
Memory
1 GB RAM
Graphics
3D graphics card compatible with DirectX 9 and 256 MB VRAM
DirectX
Version 9.0
Storage
3 GB available space
Sound
16-bit sound card

О STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004)

Студия

Pandemic Studios

Дата выхода

May 1st 2019

STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004)

Врывайся в масштабные сражения STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004)! Участвуй в эпических битвах от первого или третьего лица на легендарных локациях саги.

Разработчик

Pandemic Studios

Дата выхода

May 1st 2019

Платформа

Реклама