Перейти к основному содержимому
STRANGER THAN HEAVEN Banner

STRANGER THAN HEAVEN

Введение

Новинка от RGG Studio — это не просто экшен-RPG. STRANGER THAN HEAVEN охватывает 50 лет истории Японии, сочетая брутальные бои и глубокую систему продюсирования шоу. Хотите совмещать уличные драки с постановкой театральных представлений? Тогда эта игра для вас!

STRANGER THAN HEAVEN Gallery 1
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 2
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 3
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 4
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 5
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 6
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 7
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 8
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 9
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 10

Обзор

Stranger Than Heaven — это action-adventure RPG от RGG Studio, команды, подарившей нам серии Yakuza и Like a Dragon, изданная SEGA. Игра повествует о Makoto Daito, сыне американца и японки, родившемся в Сан-Франциско в 1915 году. Отвергнутый страной своего рождения из-за азиатского происхождения, Makoto тайком пробирается на корабль, идущий в Японию, что дает старт пятидесятилетнему путешествию через пять городов и пять различных исторических эпох.

Масштаб проекта по-настоящему амбициозен. Вместо одного города-песочницы Stranger Than Heaven предлагает пять отдельных урбанистических локаций, каждая из которых смоделирована на основе реальных японских мест: Kokura в 1915-м, Kure в 1929-м, Minami Osaka в 1943-м, Atami в 1951-м и Shinjuku в 1965-м. Каждый город пропитан атмосферой своей эпохи: от индустриального смога литейного городка в Fukuoka до послевоенной туристической суеты приморского курорта в Shizuoka.

STRANGER THAN HEAVEN изображение 1

Как ощущается боевая система?

Боевка в Stranger Than Heaven построена на независимом управлении левой и правой сторонами, что позволяет игрокам отдельно управлять каждой рукой Makoto, чтобы атаковать, блокировать и контратаковать в реальном времени. Это значит, что вы можете заблокировать удар одной рукой и тут же нанести ответный выпад другой, или дополнить джеб мощным заряженным ударом, отправляющим врагов в нокдаун.

STRANGER THAN HEAVEN изображение 2

Ключевые механики боя включают:

  • Независимое управление левой и правой конечностями
  • Систему мгновенных контратак после блока
  • Заряженные атаки и захваты на земле
  • Мастерство владения ножами, молотами и katanas
  • Улучшаемый арсенал для каждой эпохи

Разнообразие оружия охватывает весь пятидесятилетний таймлайн: игроки будут осваивать и прокачивать инструменты насилия, соответствующие каждому периоду. Система спроектирована так, чтобы геймплей ощущался реактивным, а не перегруженным меню, вознаграждая тех, кто читает паттерны врагов и ищет окна для атак, вместо бездумного баттон-мэшинга.

STRANGER THAN HEAVEN изображение 3

Мир и сеттинг: пять городов, пятьдесят лет

Каждый из пяти городов несет свою нарративную и тональную нагрузку. Kure в 1929-м находится в тени крупнейшего военно-морского арсенала Японии, а группировки yakuza уже вовсю вплетаются в социальную ткань портового города. К 1943-му Minami Osaka становится крупнейшим развлекательным районом западной Японии, существующим в условиях напряжения воюющей страны. Shinjuku в 1965-м завершает историю в самом хаотичном квартале удовольствий Японии.

RGG Studio описывает это как версию Японии, которая могла бы существовать в параллельной реальности, намекая, что города вдохновлены историей, но не привязаны к ней строго. Такой подход дает студии простор для создания драматических сценариев, сохраняя при этом атмосферу эпохи достаточно приземленной и аутентичной.

Жизнь шоумена: система музыкального продакшена

Самая неожиданная система в игре соседствует с боевкой: карьера Makoto в качестве шоумена. После того как наставник замечает его музыкальный талант в начале сюжета, Makoto начинает продюсировать живые выступления по всей Японии. Чтобы подготовить шоу, игроки собирают уличные слухи для поиска певцов и артистов, а затем отправляются в город собирать звуки, буквально записывая эмбиент: шум поездов, крики животных, взмахи метлы и даже кряхтение врагов во время драк.

Эти звуки комбинируются в оригинальные треки, которые Makoto превращает в полноценные сценические постановки. Игроки контролируют сетлист, аранжировку группы, распределение ролей и дизайн продакшена вплоть до цвета освещения и декораций. Это комплекс мини-игр с серьезной глубиной, занимающий центральное место в истории восхождения Makoto из грязи в князи на протяжении пятидесяти лет.

STRANGER THAN HEAVEN изображение 4

Контент и реиграбельность

Deluxe Edition игры Stranger Than Heaven включает оригинальный костюм для Makoto, 4 новых вида оружия, 4 новых скилловых артиста, 3 новых предмета для сценического продакшена, проигрыватель для прослушивания музыки соответствующих эпох на базе и электронную камеру, расширяющую возможности фоторежима. Предзаказ базовой версии дает оружие Dosu: Kagekiri. Сочетание открытых локаций разных эпох, глубоко настраиваемой системы шоу-продакшена и репутации RGG Studio как мастеров насыщенного побочного контента гарантирует, что Stranger Than Heaven удержит внимание игроков надолго даже после финальных титров.

Системные требования

Минимальные
OS
Windows

О STRANGER THAN HEAVEN

Студия

RGG Studio

Дата выхода

January 14th 2027

STRANGER THAN HEAVEN

Экшен-RPG о пяти эпохах истории Японии. Пройдите путь Макото Дайто: от жестоких уличных драк до карьеры шоумена в 1915–1965 годах в STRANGER THAN HEAVEN.

Разработчик

RGG Studio

Дата выхода

January 14th 2027

Платформа

Реклама