Вас сбрасывают на инопланетную океаническую планету без карты, с тикающим счетчиком кислорода и существами, которым не терпится узнать, какой вы на вкус. Subnautica 2 не собирается нянчиться с вами. Первый час игры будет по-настоящему жестким, если вы начнете не с тех задач. Ваш ИИ-компаньон NOA сразу же направит вас к сигналам «черных ящиков», но следовать им до того, как вы разберетесь с базовыми вещами — верный путь к экрану возрождения. Вот правильный порядок действий, который поможет вам остаться в живых.
Что делать в первую очередь в Subnautica 2?
Ответ: не «следовать за NOA». Устройство NOA в вашей спасательной капсуле полезно для отслеживания сюжетных квестов, но первые сигналы отправят вас на глубину, к которой вы еще не готовы. Прежде чем куда-либо соваться, нужно решить три проблемы: жажда, кислород и инструменты для взаимодействия с миром.
Решение проблемы жажды с помощью Water Slugs
Water Slugs — это полупрозрачные синие существа, разбросанные по океанскому дну рядом с зоной старта. Соберите несколько штук, вернитесь в капсулу и используйте Fabricator в меню Sustenance, чтобы превратить их в питьевую воду. Это ваше временное решение для гидратации, пока вы не обустроитесь основательно.
Крафт Survival Multitool
Пока собираете слизней, подбирайте любой Titanium, который попадется на глаза. Трех кусков хватит, чтобы скрафтить Survival Multitool в меню Personal вашего Fabricator. Без этого инструмента вы не сможете добывать продвинутые ресурсы или защищаться, так что это первое, что нужно собрать.
Air Bladder: ваш главный спасательный круг
Ищите светящиеся оранжевые сферы на дне. Это Lucifer Rotsacs. Две штуки превращаются в резину, которая в сочетании с двумя кусками Titanium дает Air Bladder. Этот предмет мгновенно восстанавливает 25 единиц кислорода и выстреливает вас к поверхности, когда баллон пуст. Это вещь №1, которая спасет вас от первых смертей. Поставьте ее на хотбар и не убирайте.
Air Bladder не просто экономит кислород, он резко увеличивает вашу вертикальную скорость подъема. Если вы на глубине 200 метров и баллон пустеет, активируйте его сразу, а не ждите последнего момента.
Как собрать Scanner в Subnautica 2?
Scanner открывает доступ ко всем остальным чертежам в игре, так что это ваш второй приоритет. Для рецепта нужны два Titanium, два Quartz и базовая батарея.
- Copper и Acidic Raion Pouches (для батареи): плывите в пещеру прямо под вашей капсулой. Медь (Copper) покрывает стены, а фиолетово-зеленые растения там — это нужные вам Acidic Raion Pouches.
- Quartz: отправляйтесь к ближайшему Coral Dome — это оранжевые скальные структуры, видимые со старта. Кварц легко отбивается от стен.
- Blue-bubble plants в пещере помогут восстановить кислород, пока вы работаете, так что используйте их.
Как только соберете Scanner, сканируйте всё механическое или неодушевленное. Как отмечается в гайдах для новичков, некоторые ключевые чертежи, вроде транспорта Tadpole и оборудования для переработки руды, открываются только через сканирование. Вам потребуется несколько сканов одного и того же предмета для разблокировки определенных чертежей, так что не останавливайтесь на одном.
Как исправить непереносимость пищи?
Поедание местной рыбы или растений вызывает отравление, пока вы не разблокируете Digestion Adaptation. Это не опционально, это жесткий ограничитель вашего рациона. Чтобы исправить это, проплывите примерно 158 метров на северо-восток от капсулы и найдите огромное розовое растение под названием Angel Comb. Взаимодействие с его бутоном даст вам Digestion Adaptation, после чего вы сможете готовить и есть то, что предлагает планета.
Как объясняется в гайдах, Angel Combs дают мутации (игровой термин для способностей) и являются обязательными для доступа в новые зоны океана. Даже если NOA пришлет новый сигнал раньше, вам все равно понадобится мутация, чтобы продвинуться дальше.
Где искать важные чертежи на ранних этапах
Вы не сможете собрать лучшие инструменты без сканирования их фрагментов. Вот самые эффективные локации для старта:
Habitat Builder можно найти, проплыв через отверстие в полу Welcome Center. Чертежи Scanner Station и Wakemaker находятся в Camp One, а в Old Habitat лежат фрагменты Sonic Resonator и Bioreactor.
Серебро — ваше главное «бутылочное горлышко» для апгрейдов середины игры. Первый апгрейд баллона дает чуть больше минуты дыхания под водой, и разница с начальным баллоном колоссальна. Приоритезируйте те мелководные пещеры в 300м на север, как только получите базовые инструменты.
Что будет, если вы умрете в Subnautica 2?
После смерти вы возрождаетесь у последнего Biobed, который установили как точку респауна, а всё содержимое инвентаря выпадает в виде маленького желтого контейнера на месте гибели. Голограмма человеческого силуэта отмечает этот контейнер, и вы можете забрать все вещи, вернувшись туда.
Игра не отмечает место смерти на компасе, так что придется запоминать, где вы были. Если в той зоне патрулирует агрессивное существо, забрать лут будет непросто. Практический совет: делайте ручное сохранение перед исследованием опасных зон, чтобы загрузиться, а не тратить время на возвращение инвентаря.
Также есть небольшой запас времени после того, как кислород упадет до нуля. Зрение размывается, когда баллон пуст, но вы умираете лишь спустя примерно две секунды. Если вы близко к поверхности, не сдавайтесь.
При всплытии смотрите вверх. Вы движетесь быстрее в том направлении, куда направлен взгляд, поэтому горизонтальное плавание при попытке всплыть стоит вам драгоценных секунд.
Ключевые привычки для долгого выживания
Путешествуйте налегке и планируйте вылазки
Разделите экспедиции на два типа: исследовательские (больше еды и воды, помечайте локации, не жадничайте) и собирательские (пустые карманы, гребите всё, возврат на базу). Количество Titanium и Quartz, нужное для большинства проектов, быстро превышает то, что можно унести за раз, так что эта привычка окупается очень быстро.
Соберите Portable Locker
Из пары кусков Titanium делается Portable Locker, который вмещает примерно половину того, что влезает в настенный шкаф. Его можно носить с собой и открывать инвентарь прямо в руках. Если карманы забились посреди экспедиции, просто поставьте его, вместо того чтобы выбрасывать ресурсы.
Стройте несколько баз
Не ждите, что первая база будет вечной. По мере продвижения в новые зоны, вроде инопланетных руин, постройка новой базы рядом сэкономит уйму времени на дорогу. Каждой новой базе нужны NoA device (единственный способ получать квесты), Biobed в качестве точки респауна и хранилище. Совет прост: стройте новую базу каждый раз, когда добираетесь до значимой новой локации.
Работа с Sonic Resonator и жарой
В конце концов NOA направит вас к «черному ящику» под названием "Wander", который ведет в пещеру со светящимися синими Bloom Cankers. Вы не пройдете здесь без Sonic Resonator. Используйте его, чтобы взорвать узлы и очистить зараженный Angel Comb неподалеку — это даст вторую адаптацию, позволяющую сопротивляться высоким температурам. Без нее вулканические жерла и глубокие термальные зоны убьют вас почти мгновенно.
Полный разбор того, что ждет игру в раннем доступе, можно найти в дорожной карте раннего доступа Subnautica 2, где описан весь контент, запланированный Unknown Worlds. А если хотите глубже погрузиться в систему адаптаций, изучите гайд по всем Biomods и способам их разблокировки, прежде чем упретесь в стену сложности середины игры. Всё остальное есть в полной коллекции стратегий по Subnautica 2.

