Biomods — одна из самых недооцененных, но мощных систем в Subnautica 2, и большинство игроков в первые часы игры даже не подозревают о полном потенциале Biolab. Вы начинаете с двумя активными и двумя пассивными Biomods, что кажется скудным набором, но список значительно расширяется, как только вы доберетесь до нужного инструмента. Подвох в том, что этот инструмент, Bioscanner, вам никто не даст просто так. Его придется поискать.
Что такое Bioscanner и зачем он нужен?
Bioscanner — это улучшенная версия стандартного сканера, и это единственный способ разблокировать новые Biomods помимо тех четырех, что доступны в начале. Как только он у вас появится, сканирование различных видов фауны и флоры по всему океану заполнит ваш список Biomods. Без него Biolab остается практически бесполезным.
Bioscanner также открывает возможность сканирования инопланетных технологий, что делает его важным элементом прогрессии во второй крупной части игры. Получить его как можно раньше — определенно стоит усилий.

Рецепт крафта Bioscanner
Где найти Bioscanner в Subnautica 2
В игре есть только один поврежденный Bioscanner. Он находится внутри обломков у Blackbox Iso Signal, координаты которого игра выдаст вам по мере прохождения. Если вы хотите добраться до него до того, как сигнал разблокируется, ищите примерно в 1,800 meters East of the Lifepod или около 600 meters South-East of the Alien Ruins Signal. Вода там темнее и зеленее, а рядом видны инопланетные структуры.
Чтобы попасть внутрь обломков, потребуется Repair Tool. От входа плывите через вентиляционные отверстия и проломы в стенах, затем спускайтесь через разрушенную камеру, пока не достигнете дна. Там вас ждет поврежденный Bioscanner. Просканируйте его стандартным сканером и возвращайтесь обратно.
Не тратьте время на сканирование видов стандартным сканером, пока у вас нет Bioscanner. Любые сканы, выполненные обычным инструментом, не учитываются для разблокировки Biomods. Вам придется сканировать этих существ заново.
Как скрафтить Bioscanner
После сканирования поврежденной версии рецепт разблокируется на Modification Station. Необходимые материалы:
- 1x Scanner
- 2x Enamelled Glass
- 3x Conduit Crystal
Это довольно требовательный рецепт по сравнению с инструментами ранней игры, что соответствует его месту в прогрессии. Вы не встретите Modification Station до второй крупной области игры, поэтому Bioscanner — это предмет для середины прохождения.
Саму Modification Station нужно сначала найти и построить, прежде чем вы сможете скрафтить Bioscanner. Не рассчитывайте, что она будет доступна с самого начала.

Гайд по Subnautica 2: все Biomods и способы их получения (Изображение от Insider Gaming)
Более общие советы по выживанию в первые часы игры можно найти в гайде для новичков по Subnautica 2, где рассматриваются управление кислородом, строительство базы и основы навигации.
Как разблокировать новые Biomods в Subnautica 2?
Как только вы скрафтили Bioscanner, разблокировка новых Biomods становится простой задачей: сканируйте конкретную фауну или флору, указанную в требованиях Biolab. Каждый заблокированный Biomod показывает требования для сканирования, так что вы можете заранее планировать, каких существ стоит выследить.
Требования варьируются от обычных существ ранней игры, таких как Water Slug, до Collector Leviathan — одной из самых больших угроз в игре. Подробнее о подтвержденных левиафанах, с которыми вы столкнетесь, читайте в гайде по всем левиафанам Subnautica 2.

Экран разблокировки Biomod в Biolab
Все активные Biomods в Subnautica 2
На данный момент доступно 5 активных Biomods. Активные Biomods — это способности, которые вы активируете вручную.
Sonic Echo — один из самых полезных активных Biomods для поиска ресурсов, но для его разблокировки нужно просканировать Collector Leviathan. Это скан для поздней стадии игры, так что не ждите, что добавите его в свой арсенал сразу.
Все пассивные Biomods в Subnautica 2
На данный момент доступно 10 пассивных Biomods. Они работают постоянно и не требуют активации.
На какие Biomods стоит сделать упор?
Для выживания в начале и середине игры Oxygen Control и Water Secretion — два пассивных Biomods, которые окупаются быстрее всего. Oxygen Control ничего не стоит разблокировать и напрямую продлевает время погружения, когда вы замираете на месте — а это случается чаще, чем кажется при исследовании. Water Secretion требует лишь сканирования Water Slug и пассивно генерирует питьевую воду, избавляя от одной из самых утомительных рутинных задач.
Из активных способностей Dash доступен с самого начала и остается полезным на протяжении всей игры, позволяя уклоняться от выпадов хищников. Electric Discharge — лучший защитный вариант, как только вы сможете просканировать Electric Geordie, выдавая 800-вольтовый разряд для отпугивания средних и крупных угроз.
Camouflage — пассивный Biomod с самым высоким потенциалом для осторожных игроков. Замирать на месте, чтобы избежать хищников — уже рабочая тактика в survival-играх, а невидимость в состоянии покоя превращает этот инстинкт в полноценную стратегию.
Сколько Biomods можно экипировать одновременно?
Судя по имеющейся информации, Biolab позволяет экипировать различные Biomods как в активные, так и в пассивные слоты. Точное количество одновременных слотов в исходных материалах не указано, поэтому проверяйте интерфейс Biolab, чтобы увидеть, сколько именно вы можете использовать одновременно.
Полная картина того, что ждет игру, включая новые биомы и существ, которые могут добавить новые цели для сканирования Biomods, описана в дорожной карте раннего доступа Subnautica 2. По мере расширения контента раннего доступа могут быть добавлены новые требования к сканированию и новые Biomods.

