Subnautica 2 бросает вас в совершенно новый океан на планете Planet Proteus, практически не давая подсказок. Здесь нет привычной карты, запас кислорода постоянно тает, а Левиафаны поджидают на глубине, куда вам рано или поздно придется спуститься. Хорошая новость: в начале игры всё довольно лояльно, если знать, на чем сосредоточиться. Эти 9 советов охватывают всё: от менеджмента кислорода до прогрессии транспорта, чтобы ваши первые часы игры не превратились в бесконечный экран возрождения.
Сканируйте всё, что видите
Ваш сканер активен с самого момента появления. Используйте его постоянно. Каждое существо, узел ресурсов и обломок, который вы сканируете, добавляет запись в ваш КПК и, что важнее, открывает крафт-чертежи, которые понадобятся позже. Согласно обзору раннего доступа от GameSpot, правило простое: сканируйте всё, что видите впервые, даже обычную рыбу или камень, который вы уже подбирали. Сканер не стоит ничего, кроме пары секунд времени, а пропущенный на старте скан может оставить вас без нужных рецептов в самый ответственный момент.
Полный разбор того, как работает сканер и какие предметы стоит приоритизировать, можно найти в гайде по сканированию и открытию рецептов в Subnautica 2.

Сканируйте рано, сканируйте часто
Не заплывайте слишком далеко и быстро
Карта открывается почти сразу, но эта свобода — ловушка для новичков. Проведите хотя бы 2–3 часа в стартовых мелководьях, прежде чем соваться в новые биомы. Здесь вы соберете ресурсы, необходимые для выживания на старте, научитесь на практике следить за расходом кислорода и построите свою первую базу без угрозы со стороны агрессивных существ.
Глубоководные регионы не предназначены для неподготовленных игроков. Левиафаны патрулируют определенные глубины, и встреча с одним из них без апгрейдов кислорода или транспорта — верный способ потерять весь лут.
Ограничения по кислороду будут физически блокировать некоторые области на старте, но во многих опасных зонах таких преград нет. Любопытство — это хорошо, но спринт к далеким ориентирам без обратного маршрута — нет.
Как эффективно управлять кислородом?
Кислород — это главный ресурс, из-за нехватки которого ран часто заканчиваются быстрее, чем от чего-либо еще в Subnautica 2. Каждое погружение требует заранее спланированного пути назад. По мере прогресса апгрейд баллона с кислородом должен стать вашей приоритетной целью, важнее расширения базы и большинства инструментов.
Согласно гайду для новичков от Game8, многие глубокие биомы просто не рассчитаны на раннее исследование. Увеличение емкости баллона позволит вам дольше оставаться под водой, а значит — реже всплывать и безопаснее продвигаться в новые области.

Улучшайте кислород перед глубокими погружениями
Перед любым глубоким погружением проверьте обратный маршрут. Маяк, установленный в точке спуска, поможет всегда знать, в какой стороне поверхность.
Ставьте маяки везде
В Subnautica 2 нет карты, которую можно открыть по кнопке. Навигация полностью зависит от ориентиров, распознавания ландшафта и маяков, которые вы устанавливаете сами. Маяки — это крафтовые предметы, которые можно бросить в любой точке мира. После установки вы даете им название, и они отображаются как иконки на вашем HUD.
Гайд от GameSpot описывает маяки как ближайший аналог системы карты в игре. Мультиплеерный гайд с subnautica2map.com идет дальше и рекомендует в кооп-сессиях назначать одного игрока ответственным за установку маяков, прежде чем группа разделится, так как четверо игроков быстро вычищают ресурсы и так же быстро могут потерять путь домой.
Называйте маяки понятно: "Base Alpha", "Kelp Cave Entrance", "Copper Deposit" — это лучше, чем оставлять названия по умолчанию. Чем конкретнее название, тем полезнее оно, когда вы дезориентированы на глубине.
Стройте стартовую базу на мелководье
Не поддавайтесь искушению построить первую базу в красивом месте. Функциональная стартовая база рядом со спавном, с базовыми контейнерами для хранения и станциями крафта, стоит гораздо больше, чем сложная конструкция в далеком биоме. По данным GameSpot, вы всё равно проведете большую часть ранней игры в стартовой зоне, поэтому близость к базе экономит кучу времени на перемещениях.
Когда будете готовы двигаться дальше, вы сможете забрать все материалы со стартовой базы и переехать. Ничего не пропадет зря.
Для получения детальных советов по размещению и тому, что строить в первую очередь, изучите гайд по строительству базы в Subnautica 2 и поиску Habitat Builder.
Размещайте базу рядом с ключевыми ресурсами и в безопасной зоне. База, к которой каждый раз приходится добираться через опасные воды, чтобы что-то скрафтить — это база, которой вы не будете пользоваться.
Постройте Tadpole, прежде чем расширять базу
Первый транспорт, который можно построить — это Tadpole, который GameSpot сравнивает с Seamoth из оригинальной Subnautica. Он позволяет быстрее перемещаться по карте, достигать больших глубин и перевозить больше предметов в дальних экспедициях. Согласно советам GameSpot, Tadpole — это, пожалуй, лучший апгрейд для ранней игры, и вам стоит приоритизировать его постройку, а не тратить ресурсы на расширение базы.
Логика проста: большая база делает текущую зону комфортнее, но Tadpole открывает совершенно новые области и ускоряет прогрессию так, как не сможет ни одна комната для хранения.
Что стоит улучшать в первую очередь?
Апгрейды персонажа важнее большинства других целей крафта на ранних этапах. Ваш баллон, костюм и личное снаряжение напрямую определяют, куда вы можете дойти и как долго там продержитесь. Открытие новых рецептов зависит от посещения новых биомов, а посещение биомов зависит от вашей выживаемости.
Гайд GameSpot прямо говорит: улучшение баллона, костюма и другого личного снаряжения важнее любого апгрейда базы или инструмента. Новые рецепты и ресурсы открываются по мере исследования глубин, так что вложения в персонажа окупаются сторицей.
Следите за едой и держите запас на экстренный случай
Еда в Subnautica 2 портится. Наловить и приготовить два десятка рыб за раз кажется эффективным, пока половина из них не протухнет в инвентаре. Лучший подход, по мнению GameSpot, — ловить ровно столько, сколько нужно, плюс небольшой запас. Рыбы достаточно много, так что хомячить её не нужно.
Отдельно всегда оставляйте несколько слотов в инвентаре под экстренные припасы: еду, воду, аптечку и Air Bladder. Это нужно для ситуаций, когда экспедиция затянулась или существо вынудило вас к незапланированному отступлению. Потерять эти слоты ради лишних ресурсов, которые вам пока не нужны — ошибка, которая обычно выходит боком в самый неподходящий момент.

Оставляйте слоты для экстренных ситуаций
Слушайте звуковые сигналы
Planet Proteus предупреждает об опасности звуком еще до того, как вы увидите её визуально. Левиафаны издают шум перед атакой. У новых биомов есть свои уникальные аудио-сигнатуры, которые подскажут, что там обитает, еще до того, как вы это увидите. Гайд GameSpot называет аудио-сигналы одним из самых недооцененных инструментов выживания в игре.
Играйте в наушниках, если есть возможность. Разница между тем, чтобы услышать приближение Левиафана, и тем, чтобы быть застигнутым врасплох — это разница между контролируемым отступлением и экраном смерти.
Как мультиплеер меняет раннюю игру?
Subnautica 2 поддерживает до 4 игроков в коопе, с возможностью входа и выхода в любое время и кроссплеем между PC и Xbox. Согласно Game8, общие записи в КПК и найденная информация обновляются для всей команды, так что если один игрок просканировал существо, профит получают все.
Мультиплеерный гайд с subnautica2map.com рекомендует распределить роли для эффективной игры:
- Квартирмейстер: остается на базе, управляет энергией, следит за запасами еды и кислорода.
- Собиратель: бегает по ресурсам и снабжает Квартирмейстера.
- Разведчик: уходит дальше всех, ставит маяки, фиксирует ориентиры и подтверждает маркеры на карте.
- Биолог: сканирует фауну и флору, отслеживает источники еды, предупреждает команду перед входом в неизвестные экосистемы.
Роль Разведчика стоит выделить отдельно, так как установка маяков и документирование ориентиров — это кооп-эквивалент контроля карты. Разведчик, который постоянно ставит маяки, помогает всей команде не теряться.
Игра изначально создавалась как одиночная, поэтому никакой сюжетный контент или прогрессия не заблокированы за мультиплеером. Одиночное прохождение — это полноценный опыт.
Больше информации о том, как начать игру, можно найти в полном гайде для новичков по Subnautica 2, где собраны все базовые механики. Вы также можете найти полный сборник гайдов по Subnautica 2 для более глубокого погружения в конкретные системы по мере вашего прогресса в этой survival-игре.

