Обзор
Tekken 3 — это 3D-файтинг, разработанный и выпущенный компанией Namco. Изначально игра вышла на аркадных автоматах в марте 1997 года, а позже, в 1998 году, добралась до PlayStation. Построенная на «железе» Namco System 12 (апгрейд системы System 11, использовавшейся в предыдущих частях), игра выжала из PlayStation максимум, на который мало кто рассчитывал: плавные анимации, ростер из 23 персонажей и боевая система, которая ощущается глубокой и осмысленной даже сегодня. Сюжет игры вращается вокруг турнира King of Iron Fist Tournament 3, организованного Хэйхати Мисимой, чтобы выманить древнего воина Огра после того, как это существо уничтожило отряд Tekken Force в Мексике.
В центре истории — Дзин Кадзама. После того как Огр нападает на его дом и, по всей видимости, убивает его мать Дзюн, Дзин разыскивает своего деда Хэйхати, проходит обучение карате в стиле Мисима и в свой 19-й день рождения вступает в турнир. Это лаконичная и прямолинейная история мести, которая придает боям личный вес, не перегружая при этом сюжет. Ростер, выстроенный вокруг этой истории, представил персонажей, которые остаются столпами серии уже почти три десятилетия: Дзин Кадзама, Лин Сяоюй, Джулия Чан и Хваран дебютировали именно здесь.
Геймплей и механики
Tekken 3 оттачивает систему управления четырьмя конечностями, ставшую визитной карточкой серии: каждая кнопка отвечает за конкретную руку или ногу (левый удар рукой, правый удар рукой, левый удар ногой и правый удар ногой). Что отличает эту часть от предшественниц, так это возросший акцент на сайдстепах, позволяющих игрокам уклоняться вглубь или на передний план, а не быть запертыми в рамках плоской 2D-плоскости. Бои стали быстрее, джагглы — выразительнее, а сокращенное время восстановления после ударов делает каждый размен ударами максимально динамичным.

Ключевые особенности:
- 23 играбельных персонажа, 15 из которых — новые
- Механика сайдстепа, добавляющая полноценное 3D-перемещение
- Бонусный beat-em-up режим Tekken Force
- Party-режим Tekken Ball в версии для PlayStation
- Более высокий темп геймплея по сравнению с Tekken 2

Версия для PlayStation получила два бонусных режима, которые значительно продлили жизнь игре. Tekken Force — это сайд-скроллер в жанре beat-em-up, где игрокам предстоит пробиваться через волны врагов на четырех уровнях. Tekken Ball — это мини-игра в стиле волейбола, где мощные атаки заряжают мяч, наносящий урон противнику. Ни один из этих режимов не отличается особой глубиной, но оба придают игре индивидуальности, выходящей за рамки обычного турнирного геймплея.
Почему Tekken 3 выделяется на фоне других файтингов?
Tekken 3 вышла в тот момент, когда 3D-файтинги еще только искали свой путь. В то время как конкуренты делали ставку на оружие или сложные интерактивные арены, Tekken 3 сосредоточилась на боевой системе, завязанной на персонажах, с читаемыми мувлистами и настолько разнообразным ростером, что двух одинаковых бойцов просто нет. Комбо-цепочки Хварана в стиле тхэквондо, прессинг Нины Уильямс с упором на захваты и ритмичный стиль капоэйры Эдди Гордо — все они сосуществуют в одном ростере, и никто из них не кажется лишним.

Порт для PlayStation также отлично сохранился технически. Стабильный фреймрейт и минимальное время загрузок доказали, что файтинги аркадного качества в 3D вполне достижимы на домашних консолях. Это достижение напрямую повлияло на продажи: игра разошлась тиражом более 8.5 миллионов копий, став четвертой самой продаваемой игрой на PlayStation и вторым самым продаваемым файтингом всех времен на момент публикации тех данных.
Влияние и наследие
Tekken 3 регулярно попадает в списки величайших игр в истории, и с этим трудно поспорить. Она определила развитие жанра файтингов на целое поколение, доказав, что 3D-игры могут сочетать механическую глубину с доступностью, и создала ростер, из которого Namco черпает вдохновение до сих пор. Дзин Кадзама стал лицом всей франшизы. Лин Сяоюй появлялась в каждой основной части серии с момента своего дебюта.
Игра по-прежнему доступна на PlayStation 4 и PlayStation 5 в PlayStation Store по цене $9.99, рейтинг ESRB — Teen. Доступность на современных платформах означает, что новые игроки могут прикоснуться к той самой версии Tekken, которая задала стандарт, не прибегая к поиску оригинального железа. Для аркадного файтинга 1997 года такое долголетие говорит о большем, чем любые цифры продаж.
