The Elder Scrolls Online Banner

The Elder Scrolls Online

Введение

The Elder Scrolls Online объединяет всё, что любят фанаты одиночных RPG от Bethesda, и делает это доступным для миллионов игроков одновременно. Действие происходит примерно за 1000 лет до событий Skyrim. В этом MMORPG вы окажетесь в Тамриэле, раздираемом политическим хаосом и коварными планами даэдра. Независимо от того, являетесь ли вы давним поклонником серии или новичком на этом континенте, ESO уже более десяти лет создает одну из самых насыщенных онлайн-RPG на сегодняшний день.

The Elder Scrolls Online Gallery 1
The Elder Scrolls Online Gallery 2
The Elder Scrolls Online Gallery 3
The Elder Scrolls Online Gallery 4
The Elder Scrolls Online Gallery 5
The Elder Scrolls Online Gallery 6

Обзор

The Elder Scrolls Online вышла в апреле 2014 года под крылом ZeniMax Online Studios и с тех пор значительно выросла, собрав более 10 миллионов игроков на PC, Xbox, PlayStation и macOS. Действие игры разворачивается во Второй Эре, а точнее в 2Э 583 году, в период, известный как Междуцарствие. Империя раздроблена, семья Тарнов удерживает шаткий контроль над Сиродилом через императрицу-регентшу Кливию Тарн, а даэдрический принц Молаг Бал использует каждую трещину в основах Тамриэля, чтобы утащить континент в свое царство Хладной Гавани.

Центральный конфликт уходит корнями глубже, чем обычная борьба за власть. Маннимарко, Король Червей, тайно объединился с Молаг Балом, публично поддерживая имперские силы воскрешенными солдатами. Игрок начинает игру как искатель приключений, лишенный души, чья душа была собрана самим Балом, что объясняет, почему смерть не является окончательной, и служит нарративным двигателем, продвигающим основной квест.

Геймплей и механики: как на самом деле играется ESO?

ESO функционирует как традиционная MMORPG по структуре, но заимствует экшен-ориентированное ощущение от основных игр серии Elder Scrolls. Бой происходит в реальном времени, требуя от вас прицеливаться при использовании скиллов, управлять ресурсами и уворачиваться от входящих атак, а не просто наблюдать, как пассивно тикают цифры. Персонажи строятся вокруг системы классов с шестью вариантами, включая Dragonknight, Sorcerer, Nightblade, Templar, Warden и Necromancer, каждый из которых имеет три distinct skill tree.

Ключевые особенности геймплея включают:

  • Реалистичный, экшен-ориентированный бой с механикой прицеливания скиллами
  • Шесть играбельных классов с разветвленными skill tree
  • Масштабирование уровня, позволяющее исследовать мир в любом порядке
  • Системы крафта, включающие кузнечное дело, алхимию, приготовление пищи и многое другое
  • PvP (игрок против игрока) в зоне Сиродила и Имперского города

Система масштабирования уровня заслуживает особого упоминания. Каждая зона в базовой игре масштабируется под уровень игрока, что означает отсутствие предписанного пути прохождения контента. Новый игрок может начать в Морровинде, отправиться в Эльсвейр, а затем вернуться в оригинальные зоны альянсов, не упираясь в стену. Это дизайнерское решение хорошо работает для игры такого возраста.

Мир и сеттинг: Тамриэль, достойный исследования

Огромный объем географии — одно из самых постоянных преимуществ ESO. Базовая игра охватывает территории трех альянсов (Альдмерский Доминион, Ковенант Даггерфолла и Пакт Эбонхарта), каждая из которых содержит несколько distinct провинций. Расширения и главы DLC с тех пор добавили Морровинд, Саммерсет, Эльсвейр, Западный Скайрим и многое другое, построив карту, охватывающую большую часть континента, о котором игроки читали в лоре с момента выхода Arena в 1994 году.

Квесты в ESO в значительной степени опираются на озвученные диалоги и авторские сюжетные линии, а не на процедурно генерируемый контент. Каждая зона имеет свою самодостаточную нарративную арку, а качество написания заметно более последовательно, чем во многих играх жанра. Гильдия Бойцов, Гильдия Магов и Гильдия Воров каждая имеют свои собственные квестовые цепочки с реальными ставками, а не просто наполнением в виде "принеси-подай".

Многопользовательские и социальные функции

ESO поддерживает как одиночную, так и групповую игру, не принуждая к чему-либо одному. Основные сюжетные квесты можно пройти в одиночку, в то время как групповые подземелья, рейды (на 12 игроков) и масштабная PvP-зона Сиродила предназначены для игроков, которые хотят более социального опыта. Гильдии могут вмещать до 500 участников и иметь доступ к гильдейским магазинам, которые функционируют как управляемая игроками экономика, распространяющаяся по крупным городам.

Война Альянсов в Сиродиле сталкивает три фракции в постоянном открытом PvP-конфликте за крепости, ресурсы и Рубиновый Трон. Это остается одной из самых амбициозных PvP-систем в жанре MMORPG, даже если дисбаланс населения иногда может искажать опыт.

Заключение

The Elder Scrolls Online — один из самых полных пакетов в пространстве MMORPG. Сочетание экшен-RPG боев, десяти лет сюжетного контента почти по всему Тамриэлю и гибкой одиночной или групповой игры дает ей широту, с которой мало какие онлайн-RPG могут сравниться. Предпосылка сбора душ, которая запускает основной квест, по-настоящему умна, а исторический сеттинг, предшествующий Skyrim примерно на 1000 лет, дает игре пространство для рассказа собственных историй, не будучи затменной более знакомыми событиями. Для игроков, которые хотят живой, постоянный мир Elder Scrolls с глубоким контентом, ESO — это то, что нужно.

О The Elder Scrolls Online

Студия

ZeniMax Online Studios

Дата выхода

April 4th 2014

The Elder Scrolls Online

Массовая онлайн-RPG в Тамриэле: исследуйте открытый мир, выполняйте задания и сражайтесь с другими игроками.

Разработчик

ZeniMax Online Studios

Статус

Играбельно

Дата выхода

April 4th 2014

Платформа