• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
The Last Guardian Banner
  1. Игры
  2. The Last Guardian
  3. Обзор

The Last Guardian

The Last Guardian
ГоловоломкаПриключение

Приключенческая головоломка, где мальчик и гигантское существо вместе исследуют руины. Трогательная история о дружбе и доверии на PS4 и PC.

Разработчик

Team Ico

Дата выхода

December 6th 2016

Платформа

Введение

Мало какие игры заставляют вас довериться ИИ так, как The Last Guardian. Этот шедевр от Team Ico 2016 года рассказывает об эмоциональной связи между мальчиком и огромным пернатым зверем по имени Trico. Их дружба — это не просто скрипты, а результат терпения, сотрудничества и невероятно реалистичного поведения существа, которое не удалось повторить ни в одной другой игре.

The Last Guardian Gallery 1
The Last Guardian Gallery 2
The Last Guardian Gallery 3
The Last Guardian Gallery 4
The Last Guardian Gallery 5

Обзор

The Last Guardian — это приключенческая игра с элементами пазла от третьего лица, разработанная студией Team Ico и изданная Sony Interactive Entertainment. Изначально вышедшая 6 декабря 2016 года на PS4, позже игра добралась и до ПК через Steam. Сюжет повествует о безымянном мальчике, который приходит в себя в руинах огромной крепости вместе с Трико — колоссальным существом, напоминающим помесь собаки, птицы и кошки. Вместе им предстоит преодолевать разрушающиеся башни, древние механизмы и сложные вертикальные локации, чтобы найти путь на свободу.

Трико — это не просто инструмент. И это различие важнее всего остального в игре. Он живет по своему собственному графику, реагирует на окружение с искренней непредсказуемостью и порой напрочь игнорирует команды. Игроки, которые подходят к этому как к обычному пазлу, будут разочарованы. Но те, кто относится к Трико как к живому существу, требующему ласки, поддержки и терпения, получат куда более глубокий и запоминающийся опыт.

В PlayStation Store игра имеет рейтинг 4.42 из 5 звезд, основанный на почти 20,000 отзывов — оценка, которая идеально отражает, насколько противоречивой и в то же время любимой она является.

The Last Guardian content image

The Last Guardian content image

Геймплей и механики

Основные взаимодействия в The Last Guardian делятся на несколько категорий:

The Last Guardian content image

The Last Guardian content image

  • Лазание и перемещение по вертикальным руинам
  • Направление Трико к определенным целям или точкам
  • Решение пазлов, требующих слаженных действий обоих персонажей
  • Устранение препятствий, которые блокируют путь или вредят Трико
  • Защита мальчика от бронированных вражеских конструктов

Управление мальчиком ощущается намеренно неточным. Он спотыкается, неуклюже цепляется за выступы и виснет на перьях Трико с видимым усилием. Это осознанное дизайнерское решение, а не технический огрех. Вес каждого движения подчеркивает, насколько мал и уязвим мальчик в этом мире.

The Last Guardian content image

The Last Guardian content image

У пазлов редко бывает одно очевидное решение. В большинстве случаев нужно изучать окружение, понимать, куда может дотянуться Трико, и правильно позиционировать мальчика, чтобы пробудить природное любопытство или инстинкты существа. Игра доверяет игроку, заставляя его наблюдать, а не следовать четким инструкциям, что поддерживает ощущение исследования на протяжении всего прохождения.

Мир и сеттинг

У крепости, по которой путешествуют мальчик и Трико, нет названия, а ее история не подается игроку напрямую. Древние каменные коридоры сменяются открытыми скалами, затопленными залами и огромными механическими структурами, намекающими на цивилизацию, построенную специально вокруг таких существ, как Трико. Масштаб здесь подавляющий. Каждая комната кажется созданной для кого-то гораздо большего, чем ребенок.

Геймдиректор Фумито Уэда, ранее создавший Ico и Shadow of the Colossus, применяет ту же философию: рассказывать историю через архитектуру и поведение, а не через диалоги или кат-сцены. Почти все, что игрок узнает об этом мире, считывается через реакцию Трико на конкретные комнаты, символы и объекты.

The Last Guardian content image

The Last Guardian content image

Освещение и детализация окружения выглядят достойно даже сегодня, особенно в сценах, где лучи предзакатного солнца пробиваются сквозь разбитые каменные потолки или вода отражает сияние хвоста Трико. Звуковой дизайн заслуживает не меньшей похвалы: вокализации Трико проделывают колоссальную эмоциональную работу на протяжении всей игры.

Влияние и наследие

Разработка The Last Guardian длилась почти десять лет, пройдя путь от проекта для PS3 до релиза на PS4, в который многие уже не верили. Эта история придает готовой игре особый вес. Она стала не техническим прорывом, а доказательством того, что специфический, неторопливый подход Уэды к геймдизайну по-прежнему находит своего игрока.

Отношения между мальчиком и Трико остаются одним из самых показательных примеров дизайна ИИ-компаньона в индустрии. Намеренная «строптивость» в поведении Трико, моменты, когда он просто отказывается слушаться, создают привязанность, которой никогда не добиться от полностью послушных напарников. Это сопротивление — ключевая механика игры и ее самый значимый вклад в жанр приключенческих пазлов.