Перейти к основному содержимому
Time Travel Explained: The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake

Гайд по перемещению во времени в The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake

Как менять возраст с помощью Master Sword, когда открываются путешествия во времени для Link и куда стоит вернуться.

Автор
Abdalla
Обновлено
Время чтения
5 мин
Сложность
Начинающий
Когда открывается перемещение во времени

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

В The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake перемещение во времени происходит с помощью Master Sword: достаточно вложить меч в постамент внутри Temple of Time или вытащить его оттуда. Эта механика позволяет переключаться между юным и взрослым Link — при условии, что вы уже зачистили Forest Temple и выучили Prelude of Light.

В The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake этот постамент связывает две версии Hyrule, разделенные семью годами. Первый скачок во взрослую эпоху происходит до того, как вы получите возможность возвращаться назад. Дальнейшие действия зависят от текущего прогресса: только что вы достали клинок, уже прошли Forest Temple или успели разучить песню телепортации у Sheik.

Когда открывается перемещение во времени

Первый переход во взрослую эпоху

Первая смена возраста завязана на сюжет. Соберите все три Spiritual Stones, затем сыграйте Song of Time в Temple of Time, чтобы открыть Door of Time. Когда вы достанете Master Sword из пьедестала, Link погрузится в сон на семь лет, после чего начнется «взрослая» часть прохождения.

Откатить этот переход сразу же нельзя. Если вы только что проснулись в теле Adult Link и хотите снова стать ребенком, ваша главная цель сейчас — Forest Temple.

Разблокировка обратных перемещений

Пройдите Forest Temple, вернитесь в заброшенный Hyrule Castle Town и зайдите в Temple of Time. Там вас встретит Sheik и обучит песне Prelude of Light. Как только этот диалог завершится, вы сможете полноценно использовать постамент для смены возраста.

Если ваша приоритетная задача — поскорее вернуть доступ к Child Link, отложите опциональные Ocarina of Time Remake weapon upgrades на потом. Более мощная пушка не отменяет обязательных сюжетных условий.

Направление прыжка во времени зависит от того, что именно вы делаете с Master Sword. Оба действия выполняются у одного и того же постамента внутри Temple of Time.

Текущий возрастДействие у постаментаРезультат
Adult LinkВложить Master Sword обратно в постаментПереместиться на семь лет назад в роли Child Link
Child LinkВытащить Master Sword из постаментаПереместиться на семь лет вперед в роли Adult Link

Чтобы вернуться в детство в первый раз:

  1. Дождитесь, пока Sheik закончит обучение и уйдет.
  2. Подойдите к постаменту Master Sword.
  3. Активируйте взаимодействие, чтобы вернуть клинок на место.
  4. Продолжайте прохождение за Child Link.
Adult Link у постамента Master Sword внутри Temple of Time, готовый вернуть меч на место

Возвращение в детство Link

Используйте Prelude of Light для быстрого возвращения

Сыграйте Prelude of Light на окарине, когда нужно быстро срезать путь до Temple of Time. Сама мелодия телепортирует вас ко входу в храм, а за смену возраста отвечает исключительно Master Sword.

После телепорта все равно придется добежать до постамента. Одно лишь исполнение песни не превратит Adult Link в Child Link и не запустит обратный процесс автоматически.

Ноты мелодии Prelude of Light в интерфейсе окарины

Быстрый маршрут обратно к мечу

Что сохраняется между эпохами

Обе эпохи связаны в один непрерывный квест. Прогресс, полученный за Child Link, часто становится обязательным требованием для дальнейшего прохождения за Adult Link.

Наглядный пример — Lens of Truth. Вы лутаете этот предмет в детстве на дне колодца в Kakariko Village, а затем используете его во взрослом таймлайне внутри Shadow Temple, чтобы видеть скрытые платформы и иллюзорные стены. Так визит в раннюю локацию напрямую открывает прохождение более позднего данжа.

Если задача во взрослой эпохе требует предмета из детства, воспринимайте бэктрекинг как неотъемлемую часть этой задачи. Не нужно ломать маршрут или пытаться найти альтернативный «взрослый» аналог нужного инструмента.

Экипировка и скиллы, привязанные к возрасту

Child Link и Adult Link решают геймплейные задачи по-разному. Доступный эквип и ограничения по локациям превращают выбор возраста в тактический расчет маршрута, а не просто в смену скина.

Вот как распределяются ключевые инструменты по этапам прохождения:

ЭкипировкаВозраст LinkРоль в прогрессии
SlingshotChild LinkРэндж-оружие, добывается внутри Great Deku Tree
BoomerangChild LinkНеобходим во время зачистки Jabu-Jabu's Belly
Master SwordAdult LinkОсновной меч для прохождения взрослой части игры

Выбирайте обходные пути ради лута исходя из того, какое именно препятствие вам нужно преодолеть. Гайд Ocarina of Time Remake utility item priorities поможет расставить приоритеты между вспомогательными тулзами и другим опциональным лутом перед тем, как снова бежать через весь Hyrule.

Четко разделяйте получение айтема и завершение маршрута, где он требуется. Возраст, в котором берется предмет, может не совпадать с возрастом, нужным для закрытия финальной цели.

Как действия в прошлом влияют на будущее

Spirit Temple построен так, что прохождение одного данжа разбито на обе эпохи. Child Link зачищает его первую половину, а Adult Link закрывает вторую. Без посещения обеих временных линий этот отрезок не пройти.

Не тратьте время на поиски способа зарашить весь храм целиком за ребенка. Пройдите стартовую секцию, вернитесь в Temple of Time для смены возраста и уже после этого завершите взрослый сегмент. Переключение эпох по-прежнему происходит строго у постамента Master Sword, а не внутри Spirit Temple.

Чтобы грамотно выстроить маршрут, ответьте себе на два вопроса:

  • Что Child Link должен сделать первым? Найдите предварительную задачу, которая откроет путь дальше.
  • Что Adult Link должен сделать потом? Вернитесь с выполненным пререквизитом и добейте цель.

Такой подход помогает держать под контролем задачи, растянутые между эпохами, и избавляет от необходимости пылесосить всю карту при каждом возвращении в детство.

Когда возвращаться в пройденные локации

Делайте обратный прыжок во времени только тогда, когда у вас есть четкая цель в прошлом, пререквизит для следующего храма или незаконченный сайд-активити, который вы хотите закрыть прямо сейчас. Группируйте соседние задачи в один заход, чтобы не тратить время на лишнюю беготню между целью и постаментом смены возраста.

Сверяйтесь с текущей задачей перед выходом

Если вы застряли и не понимаете, куда двигаться дальше, загляните в квестлог ремейка — Threads of Time. Он подсветит актуальный маркер и поможет отличить обязательный сюжетный шаг от второстепенного ответвления.

Квестлог Threads of Time с текущей задачей Link

Держите текущий ориентир перед глазами

Длинные многоэтапные сайд-квесты — такие как цепочка на Ocarina of Time Remake Biggoron Sword quest — отслеживайте отдельно от основного сюжета. Их выполнение никак не влияет на анлок перемещения во времени.

Перед тем как покинуть Temple of Time, четко определитесь, какой квест вы идете закрывать и какая форма персонажа для этого требуется. Отправляйтесь в путь с конкретной задачей, закройте ее и бегите назад к постаменту только тогда, когда для следующего шага понадобится альтернативная версия Link.

Реклама