Перейти к основному содержимому
Ganondorf rides a rearing black horse past Hyrule Castle in a lightning storm, in The Legend of Zelda: Ocarina of Time on Switch 2.

Подземелья Ocarina of Time Remake: список, порядок и отличия

Полный список подземелий в Ocarina of Time Remake по порядку: боссы, предметы и ключевые изменения в ремейке.

Автор
George
Обновлено
Время чтения
6 мин
Главное

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

В ремейке Ocarina of Time представлены те же подземелья и в том же порядке, что и в оригинале — новых локаций не добавили, однако некоторые комнаты, головоломки и атаки боссов подверглись реворку. Ниже представлен полный список и разбор ключевых изменений.

Главное

  • Новых подземелий нет. Список и порядок их прохождения целиком перенесены из игры 1998 года.
  • По заявлению Nintendo, базовые механики данжей сохранились, но расположение интерактивных объектов изменили, чтобы сделать маршруты более наглядными.
  • Сильнее всего переработали Water Temple: смену ботинок ускорили, а часть стен сделали прозрачными.
  • Ряд боссов получил точечные правки баланса, а некоторые обзавелись новыми атаками.
  • По данным TheGamer, во время побега из башни в финале таймер больше не тикает.

Сколько подземелий в ремейке Ocarina of Time?

Двенадцать, если считать все зоны, где в конце вас ждет босс или ключевой предмет, включая опциональные локации. В гайдах Game8 список считают двумя способами: либо девять основных данжей плюс три поменьше, либо десять обязательных плюс два второстепенных. В любом случае набор полностью совпадает с оригиналом. По информации KeenGamer, никаких новых подземелий анонсировано не было.

Я прошел все классические части Zelda и не раз перепроходил эту игру просто ради удовольствия, не закрывая ее на 100%. Если вы играли так же, порядок ниже покажется вам до боли знакомым.

Порядок прохождения подземелий в Ocarina of Time Remake

Ниже приведен список подземелий для ремейка по версии Game8 с указанием босса и главного предмета в каждом из них.

ПорядокПодземельеБоссГлавный предмет
1The Great Deku TreeGohmaFairy Slingshot
2Dodongo's CavernKing DodongoBomb Bag
3Lord Jabu-Jabu's BellyBarinadeBoomerang
4Forest TemplePhantom GanonFairy Bow
5Fire TempleVolvagiaMegaton Hammer
6Ice CavernНетIron Boots
7Water TempleMorphaLongshot
8Bottom of the WellНетLenses of Truth
9Shadow TempleBongo BongoHover Boots
10Spirit TempleTwinrovaSilver Gauntlets и Mirror Shield
11Gerudo Proving GroundsНетIce Arrows
12Ganondorf's CastleGanonGolden Gauntlets

Первые три подземелья зачищаются за юного Link. Как только вы достанете Master Sword, повзрослевший Link отправится зачищать остальные локации.

Некоторые названия слегка изменились по сравнению с оригиналом. Inside the Deku Tree теперь называется The Great Deku Tree, а Ganon's Castle в гайдах к ремейку подписан как Ganondorf's Castle. Lens of Truth превратилась в Lenses of Truth — теперь это очки, которые можно повесить на крестовину (D-pad). Gerudo Proving Grounds — это вариант названия от Game8 для локации, которая в оригинале называлась Gerudo Training Ground. Пока этот вариант использует только Game8, так что ориентируйтесь на то, как она называется непосредственно в вашей игре.

Механика работы Lenses of Truth тоже немного изменилась. Zelda Wiki приводит внутриигровое описание: «These lenses use magic power when worn». Поскольку теперь это элемент экипировки (Equipment), их можно назначить на D-pad и активировать на ходу без паузы и открытия меню, что очень упрощает жизнь в Bottom of the Well и Shadow Temple, где полно скрытых объектов.

Портал Game8 относит Bottom of the Well и Gerudo Proving Grounds к разряду опциональных.

Что изменилось в подземельях?

В интервью Nintendo Ask the Developer разработчики отметили, что базовые механики данжей остались прежними, однако они переставили часть объектов, чтобы путь вперед считывался лучше. Поэтому левел-дизайн некоторых комнат слегка изменился. В гайде от Nintendo Life сообщается, что изменениям подверглись около 10% головоломок и локаций, хотя эта цифра взята из сниппета поисковика, сам источник открыть не удалось.

Вот список ключевых находок из гайдов и обзоров ремейка по каждому конкретному подземелью.

The Great Deku Tree

Парящую платформу из оригинала заменили деревянным мостом, который рушится прямо под ногами, а по информации Game8, проем, по которому нужно стрелять из Fairy Slingshot, также переделали. По словам представителей Nintendo, Gohma теперь прикрывает лапами уязвимую точку, пока находится в неуязвимом состоянии.

Lord Jabu-Jabu's Belly

Туннели получили цветовую маркировку, чтобы упростить навигацию по маршруту. В ревью на RPG Site упоминается, что арену мини-босса Big Octo полностью переработали, а крутящиеся шипы убрали.

Forest Temple

Как сообщают Game8 и Nintendo Everything, в северо-западной комнате появился новый лифт. В пазле с передвижными блоками убрали таймер, но взамен теперь нужно использовать строго определенные блоки. Проход из оригинальной игры теперь завален камнями, поэтому придется искать обходной путь. RPG Site также пишет, что снаряды Phantom Ganon теперь летят со стабильно невысокой скоростью.

Fire Temple

По информации от Game8, контакт с лавой теперь ваншотит, а в зонах с экстремальным жаром больше нет таймера — вместо этого полоска здоровья начинает мгновенно таять. Об этом говорится в одном из гайдов.

Water Temple

Самый глобальный реворк. Nintendo скорректировала кривую сложности, сделала смену предметов куда удобнее и заменила глухие стены решетками, чтобы было видно соседние помещения. Iron Boots теперь можно повесить на D-pad. При этом общая топология и пазл с регулировкой уровня воды остались нетронутыми.

Spirit Temple

В обзоре RPG Site указано, что атаки босса Twinrova стали менее агрессивными.

Ganondorf's Castle

TheGamer сообщает, что игрока ждут шесть испытаний Sage Trials: Forest, Water, Shadow, Fire, Light и Spirit, а Golden Gauntlets спрятаны в ветке Shadow, как и в оригинале. Главное изменение ждет в финале: таймер во время побега из разрушающейся башни убрали, хотя в версии для N64 он был.

Журналисты RPG Site также отмечают, что у некоторых боссов появились редкие новые атаки, так что привычные мувсеты могут преподнести сюрпризы.

Сколько Gold Skulltulas спрятано в каждом подземелье?

Если ваша цель — закрыть коллекцию из 100 пауков, учтите, что значительная их часть сидит именно в подземельях. Вот данные по ремейку от TheGamer.

ПодземельеGold Skulltulas
The Great Deku Tree4
Dodongo's Cavern5
Lord Jabu-Jabu's Belly4
Forest Temple5
Fire Temple5
Ice Cavern3
Water Temple5
Bottom of the Well3
Shadow Temple5
Spirit Temple5
Ganondorf's Castle1

Это 45 штук из 100. Качественная зачистка каждого данжа при первом же заходе избавит вас от утомительного бэктрекинга в лейтгейме. Echo Gem, который выдают за сбор 20 штук, подсвечивается и издает звук, когда рядом паук, так что забрать его в свой инвентарь стоит как можно раньше.

Можно ли перепроходить боссов в ремейке?

Да. В новой локации Hall of Fallen Foes можно перезапускать битвы с боссами на время, а также проходить босс-раши (гаунтлеты), где уровень HP переносится между файтингами. Попасть туда можно, поспав на светящейся кровати.

Нужен ли гайд для прохождения подземелий?

Скорее всего, куда меньше, чем раньше. Журнал квестов Threads of Time всегда подскажет следующий таргет, да и правки Nintendo в основном направлены на то, чтобы сделать левел-дизайн понятнее. Тот же Water Temple, на котором спотыкались почти все, перелопатили сильнее всего.

А вот перемещение между данжами занимает все столько же времени: разработчики из Nintendo в итоге вырезали дополнительные точки варпа, с которыми экспериментировали. Единственный быстрый фаст-тревел — шесть телепортационных песен. Что касается фуллрана: на сюжетную кампанию в оригинале уходило в среднем около 27 часов.

FAQ

Есть ли новые подземелья в ремейке Ocarina of Time?

Нет. KeenGamer подтверждает, что анонсов новых данжей не было, а гайды по ремейку содержат тот же список локаций, что и оригинал.

В каком порядке проходить подземелья?

The Great Deku Tree, Dodongo's Cavern, Lord Jabu-Jabu's Belly, затем за взрослого Link: Forest, Fire, Ice Cavern, Water, Bottom of the Well, Shadow, Spirit, Gerudo Proving Grounds и Ganondorf's Castle.

Изменился ли Water Temple в ремейке?

Да. Nintendo сделала смену предметов гораздо удобнее и добавила полупрозрачные решетки вместо стен. Левел-дизайн и загадки остались теми же.

Ограничен ли таймером побег из Ganondorf's Castle?

Больше нет, если верить TheGamer. Таймер был только в версии для N64.

Реклама