the walking dead empires banner.jpg

The Walking Dead: Empires Обзор

Sanb0x author avatar

Sanb0x

Разработчик сообщества

Обновлено:
Опубликовано:

Обзор

The Walking Dead Empires — это изометрическая MMORPG в жанре выживания, которая идеально подходит для фанатов оригинальных Fallout 1 и 2. Действие игры разворачивается в огромном, выбираемом игроком регионе с различной степенью сложности и лута. Игра отличается потрясающими ландшафтами с деревьями, кустами, заброшенными автомобилями и разрушенными вывесками — всеми необходимыми элементами постапокалиптического сеттинга. Фанаты сериала будут в восторге от того, что многие персонажи из шоу доступны для игры. Хотя эта опция была недоступна в плейтесте, она должна быть включена в полную версию релиза.

Геймплей

The Walking Dead Empires не является исключением из высококачественной работы Gala и, на мой взгляд, входит в число их лучших творений. Аспект изометрического выживания вызывает то же волнение, которое я испытывал, играя в Fallout 1 и 2 много лет назад. Дополнительные фичи, которые предлагает эта игра, такие как строительство базы, прокачка и защита территории от ходячих, значительно улучшают экспириенс.

Однако, как и в любой новаторской игре, есть некоторые глитчи. Процесс строительства может быть немного глючным при размещении заборов или стен, что не является серьезной проблемой, когда у вас есть время строить не спеша. Однако это становится значительной проблемой, когда приближаются ходячие, поскольку игроки остаются уязвимыми и подверженными атакам в режиме строительства. К счастью, ходячие не появляются постоянно рядом с базой, но это все равно может раздражать. Еще одно разочарование, связанное со строительством, заключается в необходимости убедиться, что модель игрока не загораживает область строительства; в противном случае элементы не могут быть размещены. Эта проблема была особенно досадной, так как не было никакого уведомления, объясняющего проблему. Простое уведомление или всплывающее окно было бы полезным и уменьшило бы стресс, уже связанный со строительством.

Предварительное знание The Walking Dead не обязательно, хотя быть фанатом шоу улучшает экспириенс, позволяя игрокам узнавать знакомых персонажей и находить потенциальные пасхалки, которые могут быть добавлены позже. Однако некоторые персонажи заблокированы за NFT, что означает, что их можно получить только через покупки. Игроки начинают в случайной области, сразу сталкиваясь с вопросом: "Что мне нужно сделать, чтобы выжить?" Как и другие изометрические игры, такие как Diablo, The Walking Dead: Empires имеет активную квестовую систему. Это ключевой элемент для RPG, так как игроки, такие как я, ценят четкое руководство о том, что делать дальше. Оставаясь верной классической механике MMORPG в жанре выживания, Empires включает прогрессивные системы крафта и прокачки, при этом поощряя игроков исследовать обширную карту мира, собирать ресурсы и постоянно улучшать свое снаряжение. Быстрое выполнение квестов удерживает игроков в игре и заставляет их с нетерпением ждать, что еще приготовила игра.

Путешествуя по обширной карте, вы в конечном итоге наткнетесь на магазины, где сможете продать лишний или ненужный лут в обмен на внутриигровую валюту. В этих же магазинах также предлагаются полезное снаряжение и расходники, что делает их ценным ресурсом для выживания и прогресса.

Еще одним важным аспектом игры на выживание является ощущение, функциональность и баланс оружия. The Walking Dead: Empires предлагает широкий выбор оружия, включая биты, длинные посохи, пистолеты, коктейли Молотова и тяжелое оружие, такое как штурмовые винтовки. По мере использования биты ваши скиллы ближнего боя будут расти, что в конечном итоге позволит убивать ходячих с одного удара.

The Walking Dead: Empires имеет несколько типов атак для оружия. Например, пистолеты предлагают ряд скиллов, таких как одиночные выстрелы, пробивающие выстрелы и скилл быстрой стрельбы, напоминающий Кэссиди из Overwatch. Этот последний скилл позволяет быстро стрелять по целям перед вами, с потенциалом совершать убийства с одного выстрела, чем дольше вы держите. Хотя это можно рассматривать как копию скилла Кэссиди из Overwatch, это добавляет разнообразия и азарта в боевую систему игры.

The Walking Dead: Empires также отличается от традиционной механики строительства базы, встречающейся в таких играх, как Clash of Clans. Вместо того чтобы просто ждать ресурсов для улучшения своей базы, вы столкнетесь с волнами ходячих, требующими более мощного оружия, такого как штурмовые винтовки, для защиты вашего дома. У вас также есть возможность переместить всю свою базу в другое место на карте, что часто используется для перемещения ближе к расположению союзной гильдии. Поскольку об этом упоминается, поздние этапы игры ориентированы на гильдейскую активность, аналогично тому, как работают гильдии в Clash of Clans, где союзники помогают друг другу прогрессировать.

Кастомизация персонажей распространяется на одежду, и игроки также могут разбирать предметы на части для создания более полезного снаряжения. Игра удерживает игроков в напряжении, не становясь слишком однообразной. Ключевая фича, обнаруженная на поздних этапах плейтеста, включает области с различным уровнем редкости. Эти области имеют разные уровни лута и сложности ходячих, создавая динамичный и сложный экспириенс. В этих локациях игроки могут найти более ценные ресурсы, такие как листовой металл, в гораздо больших количествах.

Обзор

На первый взгляд, The Walking Dead: Empires производит хорошее впечатление своей первоклассной графикой, не уступающей многим своим Web2 аналогам в своей категории. Окружение, фарм лута и модели персонажей хорошо проработаны, создавая приятный визуальный экспириенс. Анимации, такие как движение и эффекты появления, плавные и хорошо выполненные. Единственный визуальный недостаток заключается в том, что анимации атак иногда могут выглядеть неуклюже — оружие ближнего боя и скилл-атаки иногда попадают с нереалистичного расстояния, что делает бой непоследовательным. В остальном, визуальная составляющая игры впечатляет, хотя после нескольких часов геймплея повторяемость моделей зомби и ресурсных ассетов становится заметной. Звуковой дизайн игры, эмбиент-эффекты и общее качество звука хороши, но отсутствие озвученных диалогов — это упущенная возможность, которая могла бы добавить больше иммерсивности.

Если вы фанат MMORPG в жанре выживания, The Walking Dead: Empires, вероятно, станет вашей игрой. Как упоминалось ранее, она берет основные механики из Fallout 1 и 2 и смешивает их с элементами строительства базы. Разнообразие игровых выживших является одним из самых привлекательных аспектов, и фанаты The Walking Dead получат удовольствие, играя за своих любимых персонажей. Система прогрессии игры и основной геймплейный цикл хорошо проработаны, включая основные механики MMORPG, такие как развивающиеся деревья скиллов, уровни мастерства, улучшения статов и разблокировка нового снаряжения. Как игрок MMORPG, я ценю удовольствие от гринда ради лучшего оружия и брони, и эта игра хорошо передает этот экспириенс.

Хотя концепция не является новаторской, The Walking Dead: Empires успешно берет некоторые из лучших аспектов жанра, добавляет свой уникальный взгляд и интегрирует их в постапокалиптическую вселенную The Walking Dead. Управление простое, движение в основном осуществляется щелчками мыши, а предметы и скиллы на хотбаре назначаются на горячие клавиши. Однако небольшая проблема заключается в том, что для прицеливания во врагов также требуются щелчки мыши, то же действие, что и для движения, что может привести к случайным промахам, вызывая непреднамеренные атаки на ходячих.

Несмотря на свои сильные стороны, у игры есть и недостатки. Как MMORPG, она не понравится всем, так как жанр по своей сути ориентирован на гринд и повторяемость, особенно на ранних этапах, когда игрокам необходимо собирать ресурсы для прокачки. Кроме того, некоторые из самых популярных и мощных выживших заблокированы за NFT-покупками, что может расстраивать игроков, которые хотят использовать своих любимых персонажей, не тратя лишних денег.

В целом, The Walking Dead: Empires предлагает солидный MMORPG-экспириенс с увлекательными механиками, удовлетворительной системой прогрессии и захватывающей постапокалиптической атмосферой. Хотя она может подойти не всем, фанаты игр на выживание и франшизы The Walking Dead найдут в ней много интересного.

Обзор The Walking Dead: Empires

7.5/10

The Walking Dead: Empires предлагает мощный MMORPG-опыт, органично сочетая классические механики выживания с напряжением и атмосферой вселенной The Walking Dead. Системы боя, строительства базы и прогрессии приносят удовлетворение, предлагая приятное ощущение роста и выживания. Хотя игра не совершает революцию в жанре, она эффективно погружает игроков в мир, кишащий ходячими мертвецами, что делает ее привлекательным выбором как для поклонников MMORPG, так и для франшизы The Walking Dead.

Плюсы

Потрясающая система повышения уровня и система очков навыков

Оружие ощущается потрясающе, и его использование приносит удовольствие

Отлично передает ощущение постоянной необходимости выживать, а не просто желания

Система кланов и возможность играть с друзьями добавляют веселья в аспект выживания и добычи.

Минусы

Частота появления зомби непостоянна: иногда их очень много, иногда — совсем мало.

Незначительные недостатки анимации атак/навыков

Некоторые персонажи заблокированы пейволлом

Недостаток сюжетного и сезонного контента

Похожие обзоры игр

О The Walking Dead: Empires

Студия

Ember Entertainment

Веб-сайт

twdempires.game
The Walking Dead: Empires

The Walking Dead: Empires — это многопользовательская игра на выживание в мире The Walking Dead от AMC.

Разработчик

Ember Entertainment

Сети

GALA Games.svg

Статус

Снято с производства

Платформа