Обзор
The Wildlands of Faenora — это тактический пошаговый рогалик, который сочетает в себе командную стратегию с непредсказуемыми забегами и фэнтезийным сеттингом, полным монстров, лута и непростых решений. Вы собираете отряд, пробиваетесь через испорченные дикие земли и постепенно становитесь сильнее после множества неудачных попыток.

Игра находится где-то между казуальным «зачисткой подземелий» и более глубокими тактическими RPG-системами. Вы управляете небольшой командой на поле боя, разделённом на клетки, и каждый забег включает в себя разветвлённые пути, перманентную смерть и разблокируемые перки. С каждым поражением ваша команда становится сильнее, если вы внимательны и учитесь на прошлых ошибках.
Лор игры
Феанора была тихим королевством, пока не открылись таинственные врата и не выпустили существ из Нижнего мира в наш мир. Некоторые из них маленькие, некоторые огромные, а один из них — испорченный грифон, сеющий хаос по всем Диким землям.
Вы играете за одинокого странника, которому дарован магический амулет, возвращающий вас к жизни после смерти. Это не истинное бессмертие, а лишь безжалостный цикл проб и ошибок. С этим амулетом и любым снаряжением, которое вы сможете найти, вы отправляетесь в Дикие земли с одной целью: выследить и победить грифона. Звучит просто, но редко так бывает.
В своём путешествии вы встретите наёмников, исследуете суровый город охотников за головами и столкнётесь со множеством существ, желающих вас убить. Однако Дикие земли — это не только монстры. Скрытые улики, странная магия и древние секреты намекают на то, что в игре замешано нечто гораздо большее.
Геймплей и особенности
Бои происходят на сетке 3x3, где позиционирование и роли команды имеют реальное значение. Вы можете полностью контролировать свой отряд в пошаговых битвах или позволить системе автобоя справляться с основами. Переключение между режимами происходит быстро и легко, что делает игру доступной как для тех, кто любит микроменеджмент каждого хода, так и для тех, кто предпочитает сосредоточиться на общей стратегии.

Каждый юнит обладает определёнными скиллами и статами, которые влияют на его эффективность в зависимости от расположения. Танки на передовой, дальнобойные лучники и хрупкие заклинатели — у всех есть свои роли, и держать их на правильном месте — ключ к успеху. Знание того, когда нужно изменить формацию, может стать разницей между победой и полным поражением.
Это не та игра, где от вас ожидают победы с первой попытки. Большинство ранних забегов закончатся неудачей, и это часть геймплейного цикла. Что делает каждую попытку стоящей, так это прогресс, который вы сохраняете. Ваш герой получает опыт, который открывает перки и пассивные бонусы, в то время как каждый используемый вами класс получает опыт, который повышает его уровень во всех будущих забегах. Вы также можете найти снаряжение или другие долгосрочные преимущества, в зависимости от того, насколько тщательно вы исследуете и что вам удастся пережить.
Дикие земли меняются каждый раз, когда вы в них входите. Каждое прохождение имеет разную планировку, с разветвлёнными путями, которые варьируются от относительно безопасных до чрезвычайно рискованных. Некоторые маршруты ведут к лучшему луту или более сильным врагам, в то время как другие предлагают шанс перегруппироваться и восстановиться. Нет установленной формулы, и запоминание прошлых маршрутов не поможет. Каждый забег требует от вас взвешивать свои решения и адаптировать стратегию в зависимости от того, что перед вами.
Система классов и создание отряда
В игре есть несколько классов, каждый из которых привносит свою роль в вашу команду:
- Сквайр – Сбалансированный, ничего особенного, приличный стартовый юнит.
- Рыцарь – Защитный танк, хорошо поглощает урон.
- Боец – Мелешный ДПС, создан для агрессии.
- Лучник – Дальнобойный атакующий с солидным уроном.
- Клерик – Поддержка и лечение, полезен в долгих боях.
- Ведьма – Магический урон и дебаффы, лучше держать в безопасности в тылу.

Вы можете повышать классы и открывать новые способности по мере игры. Каждый класс также получает пассивные бонусы по мере использования, что помогает будущим юнитам того же типа становиться сильнее.
Лут и кастомизация
Снаряжение имеет значение. Оружие, броня и предметы меняют то, как ваш отряд ведёт себя в бою. Также есть косметика и скины персонажей, если вы заботитесь о стиле так же сильно, как и о статах.
Вы будете собирать лут во время столкновений и событий, и некоторые предметы выпадают только при определённых условиях. Управление инвентарём не является основной задачей, но правильная экипировка может склонить шансы в вашу пользу.

Как начать
- Выберите издание: Посетите Steam или faenoraverse.com, чтобы выбрать между Standard Edition (полная игра без элементов Web3) или FaenoraVerse Edition (включает коллекционные предметы, режим Hunt Mode и кросс-игровой контент).
- Встретьте Волшебника, получите Амулет: Ваше путешествие начинается в таверне, где волшебник предлагает вам Амулет Феникса — таинственный предмет, который возвращает вас из мёртвых. Примите его и приготовьтесь к Диким землям.
- Соберите свой отряд: Нанимайте из пула эксцентричных, полуквалифицированных наёмников. Смешивайте классы, экспериментируйте с формациями и соберите команду для первой охоты.
- Войдите в Дикие земли: Карта генерируется процедурно каждый забег. Выбирайте свой путь на каждом узле, сражайтесь с монстрами, покупайте снаряжение или запускайте сюжетные события.






