• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Tunic Banner
  1. Игры
  2. Tunic
  3. Обзор

Tunic

О Tunic

Студия

Andrew Shouldice

Веб-сайт

www.tunicgame.com

Дата выхода

March 16th 2022

Tunic Logo
Tunic
ГоловоломкаПриключениеИнди

Исследуй загадочный мир в роли лисёнка в Tunic! Разгадывай тайны, решай головоломки и собирай страницы древнего руководства в этом захватывающем приключении.

Разработчик

Andrew Shouldice

Дата выхода

March 16th 2022

Платформа

Введение

Tunic дарит те самые детские ощущения от исследования неизведанного! В этой изометрической адвенчуре от Andrew Shouldice и издателя Finji вы играете за отважного лисёнка в руинах древнего мира. Вас ждут опасные враги, секреты и таинственный язык, который предстоит расшифровать. Если обожаете дух приключений в стиле Zelda — эта игра обязательна к прохождению!

Tunic Gallery 1
Tunic Gallery 2
Tunic Gallery 3
Tunic Gallery 4
Tunic Gallery 5
Tunic Gallery 6
Tunic Gallery 7
Tunic Gallery 8
Tunic Gallery 9
Tunic Gallery 10
GAMES.GG Deals

Лучшие скидки, бесплатные игры и ограниченные по времени предложения во всех крупных магазинах.

Покупайте игры с максимальной выгодой.

Покупайте игры с максимальной выгодой

Обзор

В Tunic вы берете под контроль маленького лисенка, который оказывается на загадочном берегу без каких-либо объяснений, подсказок и даже внятной карты. Игра явно черпает вдохновение в классических частях Zelda, но при этом обретает собственное лицо благодаря уникальной механике, выделяющей её на фоне всего жанра: коллекционному внутриигровому руководству, написанному на вымышленном языке. Игрокам предстоит постепенно расшифровывать его, чтобы понять устройство окружающего мира.

Разработанная в одиночку Andrew Shouldice за несколько лет и изданная компанией Finji, Tunic вышла 16 марта 2022 года на Xbox, PC, а позже добралась до PlayStation и Nintendo Switch. Изометрическая перспектива придает миру игрушечный вид, но боевка здесь куда суровее, чем кажется на первый взгляд, что вызывает закономерные сравнения с подходом FromSoftware к наказанию игрока и менеджменту ресурсов.

Геймплей и механики

Основной цикл игры строится на исследовании, сражениях и открытиях. Tunic никогда не ведет вас за ручку. Вы находите предметы, разбираетесь в их назначении и по крупицам собираете общую картину того, как устроен этот мир.

Ключевые механики включают:

  • Боевую систему с перекатами и блоком, завязанную на стамине
  • Коллекционные страницы руководства с запрятанными подсказками
  • Вымышленный язык, вплетенный в лор игры
  • Взаимосвязанную карту с шорткатами и секретами
  • Опциональные настройки доступности для регулировки сложности

Боевка заимствует ритм «уклоняйся и блокируй», знакомый по экшн-RPG, но Tunic держит ростер врагов компактным и продуманным. Каждый тип противника учит вас чему-то новому о правилах мира. Боссы здесь по-настоящему жесткие, но наличие режима бессмертия и опции замедления времени делает игру одной из самых лояльных к игроку в плане доступности среди инди-проектов.

В чем уникальность руководства?

Механика руководства — главная фишка игры. По всему миру разбросаны вырванные страницы из буклета, напоминающего инструкции к играм 1980-х, с цветными иллюстрациями и загадочными схемами. Мануал написан на выдуманном языке, но визуальный ряд и верстка дают достаточно контекста, чтобы понять функции предметов, детали карты и скрытые системные правила, даже не зная ни слова.

После релиза расшифровка языка стала настоящим событием для комьюнити. Игроки объединили усилия, чтобы взломать код, и обнаружили, что он соответствует реальным фонетическим звукам и содержит вполне читаемый текст. Страницы руководства — это не просто атмосферный элемент, а функциональные подсказки, указывающие на глубочайшие секреты Tunic, включая пазлы, которые большинство игроков пропустят при первом прохождении.

Мир и сеттинг

Мир Tunic враждебен и по-своему прекрасен. Тенистые леса переходят в обширные руины, которые ведут в лабиринты катакомб — все области связаны между собой путями, на которые карта лишь намекает. Арт-дирекшн использует теплый изометрический стиль, который выглядит дружелюбно, но скрывает смертельную опасность за каждым углом.

Саундтрек от Lifeformed (известных по Dustforce) в сочетании с саунд-дизайном от Power Up Audio (Celeste, Darkest Dungeon) создает атмосферу чего-то древнего и меланхоличного. Музыка никогда не надоедает: она затихает, когда растет напряжение, и наполняет спокойные моменты чем-то по-настоящему трогательным.

Влияние и наследие

Tunic получила широкое признание критиков после выхода, особенно за дизайн пазлов и невероятную плотность секретов в относительно компактном мире. Механика руководства повлияла на то, как игроки и критики воспринимают экологический сторителлинг в изометрических адвенчурах. Для сольного проекта масштаб игры поражает, а дополнительные сложные загадки поверх основного приключения придутся по вкусу тем, кто хочет выжать из мира всё до последней капли.

Игра доступна на Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, Windows, macOS, Steam и Epic Games Store, что делает её одним из самых доступных инди-релизов своего поколения. Для фанатов игр, ориентированных на исследование и настоящие тайны, Tunic остается высокой планкой того, чего может достичь один разработчик.