• Главная
Обзор
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Списки
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Играть
  • Квесты
  • Таинственная коробкаНовое
Магазин
  • Магазин
  • Скидки и предложения
  • GAMES+Бесплатная пробная версия
  • Скачать приложение
WARDOGS banner

8

  1. Игры
  2. WARDOGS
  3. Отзыв

WARDOGS Обзор

8

О WARDOGS

Студия

BULKHEAD

Веб-сайт

store.steampowered.com/app/1867240

Дата выхода

January 1st 2026

WARDOGS logo.png
George author avatar

George

Руководитель GEM

Обновлено:28/09/2026
Опубликовано:28/09/2026

Я апнул 10-й уровень водителя до того, как купил свой второй ствол.

И это не шутка. За первые семь часов в WARDOGS у меня было от силы два вида оружия, и большую часть времени я даже не доставал их из грузовика. Я занимался логистикой. Целые стримы под названием «Симулятор военного грузовика»: сессия, «Урал», груженный стройматериалами и боеприпасами, едет от депо к передовой базе, уворачиваясь от мин, вертолетов и пехоты, сидящей в кустах за пределами игровой зоны, чья единственная задача в этом раунде — перерезать линию снабжения. Спустя девяносто три часа, меньше чем за две недели, я все еще считаю, что это был самый правильный способ освоить игру.

Если вы пришли из Battlefield, поймите это до того, как потратите $39.99. Arma Reforger — куда более близкое сравнение, и это не случайно. WARDOGS выросла из King of the Hill, культового мода для Arma 3, и студия Bulkhead с самого начала привлекла к работе его создателей — Sa-Matra и Roid Rage. Тот же генезис, что и у DayZ, только это та версия истории, которая сработала. Самостоятельная версия DayZ была даунгрейдом по сравнению с оригинальным модом. WARDOGS вышла из Arma, стала значительно доступнее и при этом не растеряла ничего важного. Два миллиона проданных копий за первую неделю и 84% из почти 46 000 отзывов в Steam — положительные.

Custom uploaded: Wardogs Review gameplay.jpg

Wardogs Review - Driver-in-command

GAMES.GG Deals

Лучшие скидки, бесплатные игры и ограниченные по времени предложения во всех крупных магазинах.

Покупайте игры с максимальной выгодой.

Покупайте игры с максимальной выгодой

Геймплей: у миномета, который вас убил, есть цепочка поставок

Вот весь дизайн в одном примере. Минометный снаряд прилетает по вам на вашей же FOB. Кто-то построил эту трубу на другой базе, а значит, кто-то стоял там с молотком. Материалы в его руках оказались там, потому что их привез водитель. Водитель получил оплату за рейс, как и строитель. Ничто на этой карте не появляется из ниоткуда.

Это та часть, которую упускают люди, когда записывают игру в разряд шутеров. Сто игроков, три фракции, одна рандомизированная зона контроля и шесть веток ролей, которые питают одну и ту же цель с разных сторон. Assault, Medic, Support, Recon, Driver и Pilot прокачиваются отдельно, и вы никогда не привязаны к одной роли. Те, кто гонится за золотым кругом, зарабатывают больше всего денег и делают фраги, играя в традиционную игру — ту, что происходит на поле боя, а не ту, что называется Battlefield. Что ж, их право. Но они также сражаются за землю, которую снабдил кто-то другой.

Можно провести целые матчи, не покупая оружие. Лежите в кустах между вражеским штабом и буровыми вышками с биноклем, помечайте всё, что движется — это реальная стратегия, а не ролевой отыгрыш ради шутки. Снаряжение для разведки варьируется от биноклей до монокуляров и дальномеров, и каждый тир меняет ваши возможности в этих кустах.

совет
Проведите свою первую сессию в роли водителя или поддержки, вместо того чтобы сразу лезть в Assault. Вы изучите планировку карты, экономику и поймете, где на самом деле происходят замесы, прежде чем тратить реальные деньги на кит.

Шесть ролей, одна экономика

Экономическая система делает командную игру естественной, а не принудительной. За поднятие союзника платят. За разведку и теги врагов платят. За перевозку игроков и припасов платят. У новичков, которые сидят без гроша, есть мотивация заниматься всем этим, а у ветеранов с деньгами есть причина позволить им это делать, потому что хорошо снабженная FOB выгодна всей фракции.

Что замечаешь спустя пару сессий, так это то, что тактический потолок при игре в соло находится прямо над головой. Если я замечаю кого-то у здания в пятидесяти метрах, я могу сказать об этом скваду. Без сквада я использую голосовой чат ближнего действия, поэтому люди, которых я предупреждаю, слышат, где именно я их вижу и откуда я это говорю. Отличная система, работает как надо, и именно поэтому сыгранная группа из четырех человек — это совсем другая игра.

Прогрессия: часть, которая будет стоить им игроков

Стартовая винтовка разведчика — это, по сути, «мелкашка» .22 калибра. Это мусор, и вы не прокачаете разведку, используя ее. Вы качаете разведку, помечая цели биноклем, так что игра буквально говорит вам игнорировать оружие, чтобы заработать на что-то получше. У большинства ролей есть похожий путь: терпите с тем, что вам дали, занимаясь чем угодно, кроме стрельбы, пока роль не станет приносить удовольствие.

Я перестал водить по схожей причине. Ничто не сравнится с «Уралом». «Хамви» перевозит меньше и защищает людей броней, но я садился в машину не ради этого, а езда прямо во вражескую FOB приводит к подрыву, независимо от того, есть на вас броня или нет. Так что я апнул 10-й уровень и завязал. 10-й уровень — это даже близко не кап. Я посмотрел дальше по дереву прокачки и не нашел ни одной вещи, которую мне хотелось бы получить.

Custom uploaded: Wardogs Review gameplay 1.jpg

Wardogs Review - fist fighting

Баги, о которых стоит знать

Минометы имбовые, и я в этом уверен. Можно зарядить три снаряда в трубу, отменить анимацию и выпустить все три подряд. Я работал в радиосвязи минометных батальонов и артиллерии в Royal Signals с 2004 по 2015 год. Миномет так не работает. У него нет магазина.

У вертолетов есть проблема, не связанная с полетами. Если ваши пассажиры умирают до достижения игровой зоны, штраф получаете вы. Разбили вертолет и убили всех на борту — окей, это моя вина. Но люди выпрыгивают без парашюта, ставя на кон $100 в надежде, что кто-то их подберет, а штраф все равно прилетает пилоту.

предупреждение
Абуз тройного выстрела из миномета — это серьезная проблема баланса в текущем билде. Если играете против скоординированной команды минометчиков, готовьтесь получать урон по FOB, который кажется несправедливым, пока Bulkhead это не пофиксят.

Сообщество: странно вежливое, и это важно

Покатайтесь на «Урале» достаточно долго, и заметите, что все держатся своей полосы. Они сигналят, когда обгоняют. В любой другой игре оптимальный путь — напрямик через поле. Здесь дорога просто быстрее, поэтому из этого выросли своего рода правила дорожного движения.

Голосовой чат — это еще и способ найти людей. Я узнал акцент, сказал что-то на их языке, и они оказались в моем скваде на весь раунд. С тех пор я встречал тех же людей на азиатских серверах. Большинство игроков выбирают фракцию и остаются верны ей. Я всегда был за красных. Синих постоянно укатывают, и ходят слухи, что у зеленых и красных чуть лучше позиционка штаба, поэтому новички сваливают в синих и их там «сносят».

Для игроков, интересующихся доступностью платформ: WARDOGS на старте доступна только на ПК. Проверьте гайд по консольному релизу WARDOGS, чтобы узнать, что Bulkhead подтвердили насчет PS5, Xbox и Switch.

Wardogs Review gameplay 2.jpg

Графика и звук: четкость важнее перегруженности

Сначала оговорка. У меня топовое железо, и я играл на максимальных настройках, так что учитывайте это при оценке производительности.

Выглядит отлично, и что я постоянно замечаю — насколько меньше здесь визуального шума по сравнению с Battlefield. Это не делает снайперов легкой добычей. Это значит, что когда вы смотрите на лесополосу, вы видите лесополосу, а не одиннадцать элементов интерфейса и частицы эффектов. Четче, но не проще.

Звук — это куда более значимое достижение. Я глухой на левое ухо после службы, играю в AirPods Pro с шумоподавлением, а не в нормальной гарнитуре, и все равно могу определить, откуда идут люди. Так хорошо это работать не должно.

Выстрелы — самая умная часть. Вы получаете полезную информацию о том, откуда прилетел выстрел, по тому, во что он попал вокруг вас, а не по самому звуку щелчка, что примерно соответствует реальности. Они сделали звук чуть более направленным, чем в жизни, хотя, возможно, это мои уши. В игре, где лежание в кустах и прослушивание окружения — это вполне жизнеспособная карьера, звук берет на себя огромную часть нагрузки.

Вердикт: стоит ли играть в WARDOGS?

WARDOGS — редкий шутер, где скучная работа — это хорошая работа. Девяносто три часа, и мне ни разу не надоело возить грузовик с досками человеку с молотком — фраза, которую я никак не ожидал написать об игре, где есть танки.

Bulkhead быстро выпускают патчи. Реворк браузера серверов вышел через четыре дня после пикового онлайна в 425 000 человек. Это студия, которая следит за игрой. Боевые действия всегда будут привлекать. Роли поддержки — это то, из-за чего люди могут уйти, а ведь именно на этих ролях игра и строится. Им нужно больше карт. Нужно, чтобы буровые вышки перемещались по уже имеющимся картам, чтобы одни и те же три подхода перестали быть единственным ответом. Стороне снабжения нужно что-то, к чему можно стремиться, потому что я перестал качать водителя на 10-м уровне, когда большая часть дерева была еще впереди, просто потому что у меня закончились вещи, которые я хотел от него получить.

Покупайте. А потом проведите свой первый вечер за рулем грузовика, а не за покупкой винтовки, и посмотрите, поймете ли вы игру быстрее, чем те, кто в вас стреляет. Больше советов для старта вы найдете в коллекции гайдов по WARDOGS.

Обзор WARDOGS

8/10

WARDOGS — это масштабный шутер на 100 игроков, разделенных на три фракции, где логистика является основой игрового процесса, а стрельба — лишь его следствием. Проект вырос из мода Arma 3 King of the Hill при участии его создателей, став редким примером того, как развитие идеи идет ей на пользу. Каждый миномет, укрепление или груз на карте доставляются игроками, получающими за это плату, поэтому можно провести всю сессию, даже не покупая оружие. Проведя в игре 93 часа за две недели, в основном в одиночку, я могу сказать, что рейсы на грузовике — лучшая часть геймплея. Игра еще не закончена: встречаются баги с минометами, штрафы для пилотов из-за прыгающих без парашюта пассажиров и утомительная прокачка стартового оружия. Тем не менее, при цене в $39.99 игру легко рекомендовать, а студия Bulkhead выпускает патчи достаточно быстро, чтобы исправить большинство недочетов.

8

Плюсы

Роли поддержки и логистики — это полноценные игровые механики, а не просто заполнители.

Вы можете сыграть полный матч, не покупая оружие

Звуковой дизайн обеспечивает четкое позиционирование звуков, даже при использовании наушников-вкладышей

Голосовой чат по близости способствует формированию дружелюбного сообщества и помогает в поиске напарников для WARDOGS

Глубина уровня Arma без типичного для Arma порога вхождения

Минусы

Минометы способны выпустить три снаряда подряд из одного ствола

Пилоты вертолетов в WARDOGS получают штрафы за пассажиров, выпрыгивающих без парашюта

Каждая роль заставляет вас начинать с базового оружия, которое не стоит внимания

Система прогрессии водителя перестает предлагать стоящие награды задолго до достижения максимального уровня.

На момент запуска раннего доступа разнообразие карт и маршрутов в WARDOGS оставляет желать лучшего.

WARDOGS
ШутерСимуляция

Врывайся в WARDOGS — хардкорный мультиплеерный шутер от BULKHEAD и Team17, где наемники сражаются на тактических полях боя. Покажи, на что ты способен!

Разработчик

BULKHEAD

Статус

Бета

Дата выхода

January 1st 2026

Платформа

Похожие обзоры игр