Я апнул 10-й уровень водителя до того, как купил свой второй ствол.
И это не шутка. За первые семь часов в WARDOGS у меня было от силы два вида оружия, и большую часть времени я даже не доставал их из грузовика. Я занимался логистикой. Целые стримы под названием «Симулятор военного грузовика»: сессия, «Урал», груженный стройматериалами и боеприпасами, едет от депо к передовой базе, уворачиваясь от мин, вертолетов и пехоты, сидящей в кустах за пределами игровой зоны, чья единственная задача в этом раунде — перерезать линию снабжения. Спустя девяносто три часа, меньше чем за две недели, я все еще считаю, что это был самый правильный способ освоить игру.
Если вы пришли из Battlefield, поймите это до того, как потратите $39.99. Arma Reforger — куда более близкое сравнение, и это не случайно. WARDOGS выросла из King of the Hill, культового мода для Arma 3, и студия Bulkhead с самого начала привлекла к работе его создателей — Sa-Matra и Roid Rage. Тот же генезис, что и у DayZ, только это та версия истории, которая сработала. Самостоятельная версия DayZ была даунгрейдом по сравнению с оригинальным модом. WARDOGS вышла из Arma, стала значительно доступнее и при этом не растеряла ничего важного. Два миллиона проданных копий за первую неделю и 84% из почти 46 000 отзывов в Steam — положительные.

Wardogs Review - Driver-in-command
Геймплей: у миномета, который вас убил, есть цепочка поставок
Вот весь дизайн в одном примере. Минометный снаряд прилетает по вам на вашей же FOB. Кто-то построил эту трубу на другой базе, а значит, кто-то стоял там с молотком. Материалы в его руках оказались там, потому что их привез водитель. Водитель получил оплату за рейс, как и строитель. Ничто на этой карте не появляется из ниоткуда.
Это та часть, которую упускают люди, когда записывают игру в разряд шутеров. Сто игроков, три фракции, одна рандомизированная зона контроля и шесть веток ролей, которые питают одну и ту же цель с разных сторон. Assault, Medic, Support, Recon, Driver и Pilot прокачиваются отдельно, и вы никогда не привязаны к одной роли. Те, кто гонится за золотым кругом, зарабатывают больше всего денег и делают фраги, играя в традиционную игру — ту, что происходит на поле боя, а не ту, что называется Battlefield. Что ж, их право. Но они также сражаются за землю, которую снабдил кто-то другой.
Можно провести целые матчи, не покупая оружие. Лежите в кустах между вражеским штабом и буровыми вышками с биноклем, помечайте всё, что движется — это реальная стратегия, а не ролевой отыгрыш ради шутки. Снаряжение для разведки варьируется от биноклей до монокуляров и дальномеров, и каждый тир меняет ваши возможности в этих кустах.
Шесть ролей, одна экономика
Экономическая система делает командную игру естественной, а не принудительной. За поднятие союзника платят. За разведку и теги врагов платят. За перевозку игроков и припасов платят. У новичков, которые сидят без гроша, есть мотивация заниматься всем этим, а у ветеранов с деньгами есть причина позволить им это делать, потому что хорошо снабженная FOB выгодна всей фракции.
Что замечаешь спустя пару сессий, так это то, что тактический потолок при игре в соло находится прямо над головой. Если я замечаю кого-то у здания в пятидесяти метрах, я могу сказать об этом скваду. Без сквада я использую голосовой чат ближнего действия, поэтому люди, которых я предупреждаю, слышат, где именно я их вижу и откуда я это говорю. Отличная система, работает как надо, и именно поэтому сыгранная группа из четырех человек — это совсем другая игра.
Прогрессия: часть, которая будет стоить им игроков
Стартовая винтовка разведчика — это, по сути, «мелкашка» .22 калибра. Это мусор, и вы не прокачаете разведку, используя ее. Вы качаете разведку, помечая цели биноклем, так что игра буквально говорит вам игнорировать оружие, чтобы заработать на что-то получше. У большинства ролей есть похожий путь: терпите с тем, что вам дали, занимаясь чем угодно, кроме стрельбы, пока роль не станет приносить удовольствие.
Я перестал водить по схожей причине. Ничто не сравнится с «Уралом». «Хамви» перевозит меньше и защищает людей броней, но я садился в машину не ради этого, а езда прямо во вражескую FOB приводит к подрыву, независимо от того, есть на вас броня или нет. Так что я апнул 10-й уровень и завязал. 10-й уровень — это даже близко не кап. Я посмотрел дальше по дереву прокачки и не нашел ни одной вещи, которую мне хотелось бы получить.

Wardogs Review - fist fighting
Баги, о которых стоит знать
Минометы имбовые, и я в этом уверен. Можно зарядить три снаряда в трубу, отменить анимацию и выпустить все три подряд. Я работал в радиосвязи минометных батальонов и артиллерии в Royal Signals с 2004 по 2015 год. Миномет так не работает. У него нет магазина.
У вертолетов есть проблема, не связанная с полетами. Если ваши пассажиры умирают до достижения игровой зоны, штраф получаете вы. Разбили вертолет и убили всех на борту — окей, это моя вина. Но люди выпрыгивают без парашюта, ставя на кон $100 в надежде, что кто-то их подберет, а штраф все равно прилетает пилоту.
Сообщество: странно вежливое, и это важно
Покатайтесь на «Урале» достаточно долго, и заметите, что все держатся своей полосы. Они сигналят, когда обгоняют. В любой другой игре оптимальный путь — напрямик через поле. Здесь дорога просто быстрее, поэтому из этого выросли своего рода правила дорожного движения.
Голосовой чат — это еще и способ найти людей. Я узнал акцент, сказал что-то на их языке, и они оказались в моем скваде на весь раунд. С тех пор я встречал тех же людей на азиатских серверах. Большинство игроков выбирают фракцию и остаются верны ей. Я всегда был за красных. Синих постоянно укатывают, и ходят слухи, что у зеленых и красных чуть лучше позиционка штаба, поэтому новички сваливают в синих и их там «сносят».
Для игроков, интересующихся доступностью платформ: WARDOGS на старте доступна только на ПК. Проверьте гайд по консольному релизу WARDOGS, чтобы узнать, что Bulkhead подтвердили насчет PS5, Xbox и Switch.

Графика и звук: четкость важнее перегруженности
Сначала оговорка. У меня топовое железо, и я играл на максимальных настройках, так что учитывайте это при оценке производительности.
Выглядит отлично, и что я постоянно замечаю — насколько меньше здесь визуального шума по сравнению с Battlefield. Это не делает снайперов легкой добычей. Это значит, что когда вы смотрите на лесополосу, вы видите лесополосу, а не одиннадцать элементов интерфейса и частицы эффектов. Четче, но не проще.
Звук — это куда более значимое достижение. Я глухой на левое ухо после службы, играю в AirPods Pro с шумоподавлением, а не в нормальной гарнитуре, и все равно могу определить, откуда идут люди. Так хорошо это работать не должно.
Выстрелы — самая умная часть. Вы получаете полезную информацию о том, откуда прилетел выстрел, по тому, во что он попал вокруг вас, а не по самому звуку щелчка, что примерно соответствует реальности. Они сделали звук чуть более направленным, чем в жизни, хотя, возможно, это мои уши. В игре, где лежание в кустах и прослушивание окружения — это вполне жизнеспособная карьера, звук берет на себя огромную часть нагрузки.
Вердикт: стоит ли играть в WARDOGS?
WARDOGS — редкий шутер, где скучная работа — это хорошая работа. Девяносто три часа, и мне ни разу не надоело возить грузовик с досками человеку с молотком — фраза, которую я никак не ожидал написать об игре, где есть танки.
Bulkhead быстро выпускают патчи. Реворк браузера серверов вышел через четыре дня после пикового онлайна в 425 000 человек. Это студия, которая следит за игрой. Боевые действия всегда будут привлекать. Роли поддержки — это то, из-за чего люди могут уйти, а ведь именно на этих ролях игра и строится. Им нужно больше карт. Нужно, чтобы буровые вышки перемещались по уже имеющимся картам, чтобы одни и те же три подхода перестали быть единственным ответом. Стороне снабжения нужно что-то, к чему можно стремиться, потому что я перестал качать водителя на 10-м уровне, когда большая часть дерева была еще впереди, просто потому что у меня закончились вещи, которые я хотел от него получить.
Покупайте. А потом проведите свой первый вечер за рулем грузовика, а не за покупкой винтовки, и посмотрите, поймете ли вы игру быстрее, чем те, кто в вас стреляет. Больше советов для старта вы найдете в коллекции гайдов по WARDOGS.



