• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Wii Sports Banner
  1. Игры
  2. Wii Sports
  3. navigation.overview

Wii Sports

aboutGame

studio

Nintendo EAD Software Development Group No.2

website

wiisports.nintendo.com

releaseDate

November 19th 2006

Wii Sports Logo
Wii Sports
СимуляцияСпорт

Wii Sports — легендарный симулятор спорта с управлением движением. Бейсбол, теннис, боулинг, гольф и бокс прямо у вас в гостиной с помощью Wii Remote!

developer

Nintendo EAD Software Development Group No.2

releaseDate

November 19th 2006

sidebar.platform

Введение

Мало какие игры так затягивали новичков, как Wii Sports. Этот сборник от Nintendo превратил гостиные в настоящие арены: достаточно взять Wii Remote, чтобы почувствовать драйв от страйка или мощного удара по мячу. Не зря это один из самых продаваемых хитов в истории — управление здесь интуитивно, а веселье начинается с первой секунды!

Wii Sports Gallery 1
Wii Sports Gallery 2
Wii Sports Gallery 3
Wii Sports Gallery 4
Wii Sports Gallery 5
Wii Sports Gallery 6
Wii Sports Gallery 7
Wii Sports Gallery 8
Wii Sports Gallery 9
Wii Sports Gallery 10

Обзор

Wii Sports вышла вместе с консолью Nintendo Wii в ноябре 2006 года и стала одной из самых узнаваемых игр в истории, поставляясь в комплекте с приставкой в большинстве регионов. Разработанная Nintendo EAD Software Development Group No. 2, она объединяет пять видов спорта в один сборник: теннис, бейсбол, гольф, боулинг и бокс. Каждый вид спорта здесь максимально упрощен и перенесен на движения контроллера Wii Remote, благодаря чему порог вхождения практически отсутствует.

Живучесть игры объясняется тем, насколько точно она считывает физические действия игрока. Взмах контроллером, как теннисной ракеткой, или бросок, как шаром для боулинга, дают результат, который ощущается пропорциональным и доставляет удовольствие. Здесь нет сложной раскладки кнопок, которую нужно зубрить, и именно поэтому Wii Sports стала той самой игрой, которая открыла миллионам людей мир Wii.

Wii Sports content image

Wii Sports content image

Геймплей и механики

Каждый вид спорта в Wii Sports построен вокруг одной концепции управления движением, реализованной максимально чисто:

Wii Sports content image

Wii Sports content image

  • Теннис: тайминг взмаха определяет направление и силу удара
  • Боулинг: угол броска и вращение влияют на траекторию шара
  • Бейсбол: тайминг отбивания и движение подачи контролируют геймплей
  • Гольф: замах и завершение удара определяют дальность полета мяча
  • Бокс: обе руки отвечают за удары и защитные движения

Боулинг, пожалуй, самый отточенный из пяти видов. Физика реагирует на малейший поворот кисти, вознаграждая игроков, которые поняли, как закрутить шар в «карман». Гольф требует наибольшей точности, заставляя выдерживать идеальную дугу взмаха, чтобы попасть на грин. Бокс, напротив, самый требовательный к физике: игрокам приходится наносить реальные удары обеими руками, одновременно уклоняясь от встречных атак.

Wii Sports content image

Wii Sports content image

Мультиплеер и социальный аспект

Wii Sports — это фундаментально мультиплеерная игра. Режимы тренировки и канал фитнеса предлагают контент для одиночного прохождения, но репутация игры была построена на совместных сессиях. В теннисе и боулинге могут соревноваться до четырех игроков, а бейсбол и бокс поддерживают двоих. Система аватаров Mii напрямую интегрирована в процесс, позволяя игрокам выступать в роли своих собственных персонажей, что добавляет уровень личной вовлеченности, с которым мало какие спортивные игры той эпохи могли сравниться.

Система Skill Level отслеживает прогресс игрока, начисляя очки за победы и отнимая их за поражения. Получение статуса Pro в любом виде спорта открывает небольшие визуальные изменения на корте или поле, давая хардкорным игрокам цель, выходящую за рамки казуальных посиделок.

Инновации и уникальные фишки

Wii Sports не просто продавала «железо» — она изменила представление о том, чем может быть видеоигра. Управление движением в руках дизайнеров Nintendo не было гиммиком. Это была целая философия дизайна. Привязав ввод к физическим жестам, а не к нажатиям кнопок, игра сделала спорт тактильным — так, как традиционные контроллеры того времени просто не могли.

Функция Wii Fitness, которая оценивает «возраст Wii Fitness» игрока на основе результатов трех ежедневных тестов, опередила свое время как казуальная механика для здоровья. Она давала игрокам повод возвращаться в игру каждый день без давления традиционных систем прогрессии.

Wii Sports content image

Wii Sports content image

Влияние и наследие

Wii Sports разошлась тиражом более 82 миллионов копий, став одной из самых продаваемых видеоигр в истории. Она определила идентичность Wii как социальной, доступной платформы и остается эталоном для игр с управлением движением. Жанр спортивных симуляторов обязан своим существованием принципам дизайна, заложенным Nintendo: снизить сложность, усилить физическое ощущение и сделать так, чтобы первые пять минут игры ощущались как лучшие пять минут. Эта формула работает до сих пор.