Обзор
Worms: Galactic Tactics — это пошаговый тактический рогалик, разработанный студией Absolutely Games и изданный Team17. Игра переносит культовую формулу Worms на полностью разрушаемые 3D-арены, заменяя классическую структуру, ориентированную на мультиплеер, на одиночную кампанию в стиле «гаунтлет» с прогрессией через забеги. Ваша цель — пробиваться через всё более опасные этапы, собирать апгрейды и в конечном итоге свергнуть правителя этого испытания — Emperor Flugg.
Каждый забег через Galactic Gauntlet — это новая последовательность сражений на созданных вручную аренах: от сахарного безумия Candyland до внушительных залов дворца Императора. Рогалик-цикл включается между боями: зарабатывайте Juice за победы, тратьте его на прокачку червей между забегами и выбирайте оружейные моды, которые стакаются в невероятно мощные билды. Смерть здесь — лишь временная неудача, а не конец пути.

Геймплей и механики
Основа пошаговых боев покажется ветеранам Worms до боли знакомой, но Galactic Tactics добавляет глубокие слои поверх классической формулы. Ключевые механики включают:

- Скилл-мини-игры для точных попаданий и критов
- Позиционирование на возвышенности, повышающее точность стрельбы
- Систему выбора оружейных модов после боя
- Ящики с предметами, расширяющие ваш арсенал прямо во время забега
- Специализированные классы врагов и боссы-чемпионы
Оружие больше не стреляет на чистом рандоме. Каждый выстрел требует прохождения мини-игры на тайминг, поэтому позиционирование и исполнение решают всё. Занятие высоты повышает точность, что заставляет принимать реальные тактические решения перед атакой. Grapple может оглушить врагов, Fire Punch наносит урон со временем, а стакающиеся моды на Bazooka могут превратить обычный снаряд в нечто куда более разрушительное.

Какое новое оружие появилось в Galactic Tactics?
Помимо возвращения классики вроде Bazooka и Holy Hand Grenade, игра вводит оружие, созданное специально под структуру рогалика. Beambow выпускает энергетические снаряды, прошивающие разрушаемое окружение. Meteor Sheep отправляет самое культовое оружие франшизы в огненный спуск с орбиты. Die-napple и Cosmic Donkey дополняют список новинок, которые делают упор на абсурд — то, что всегда было душой Worms.
Система модов напрямую связана с этим оружием. После каждого боя вы выбираете из набора апгрейдов, которые меняют поведение пушек. Комбинирование модов на разных видах оружия позволяет создавать билды, которые могут варьироваться от тактически выверенных до абсолютно хаотичных, в зависимости от того, как идет забег.
Мультиплеер и реиграбельность
Помимо гаунтлета, Galactic Tactics поддерживает мультиплеер 1 на 1 как локально, так и онлайн, позволяя игрокам испытать свои прокачанные отряды против реальных оппонентов. Соревновательная часть использует те же разрушаемые арены и арсенал, что и кампания, поэтому скиллы, наработанные в одиночных забегах, пригодятся и здесь.

Реиграбельность обеспечивается самой структурой рогалика. Не бывает двух одинаковых забегов, так как выбор модов, содержимое ящиков и конфигурации врагов меняются от попытки к попытке. Кастомизация отряда добавляет еще один слой: десятки головных уборов, наборов голосов и надгробий позволяют собрать команду, которая выглядит и звучит именно так нелепо, как вы хотите. Нарядить свой отряд в британских констеблей или конспирологов в шапочках из фольги никак не поможет вашему винрейту, но в играх серии Worms это никогда никого не останавливало.








