巡逻的科学家船只在 Rust 主岛周围的海域巡逻,并会使用与巡逻直升机相同的目标锁定规则,仅攻击装备精良的玩家。Printed and Polished 更新于 2026 年 11 月 5 日加入了这些罕见的近海遭遇战。你可以在普通的沿海航行中遇到它们,而无需进入深海区域。在靠近之前,请决定你是要与船员交战,还是专注于运输装备和补给。
在哪里可以遇到巡逻的科学家船只?
请留意近海海域,包括主岛周围的沿海水域。在离开海岸或携带补给返回时,请观察你预定航线上的水面情况。
这些近海遭遇战将科学家船只的巡逻范围从深海扩展到了近海。你无需前往幽灵船或深海岛屿,就能遇到这些新的巡逻小队。
如果你接下来的打算是在海上航行并需要准备船只,Rust 海军更新指南涵盖了更广泛的造船和海上作战系统。
会出现多少个小队,它们会停留多久?
一小时是官方声明的最长巡逻时长,但这并不代表你一定能在这一小时内找到或打赢它们。
有多少船只小队可以在岛屿周围巡逻?
最多有两个小队会进入近海海域进行巡逻。这个数字指的是小队数量,而非单艘船只,所以不要将其理解为两艘船的上限。
在评估是否靠近时,将一次目击视为一次小队遭遇。在将全部注意力集中在你发现的第一艘船上之前,请先检查周围的水域。
它们的巡逻持续多久?
这些小队在离开前会进行最长一小时的巡逻。
你第一次看到它们并不代表这就是小队抵达的时间。不要在你发现它们时开始计时一小时,也不要基于它们会在这段时间内一直留在附近的假设来规划你的返程。
巡逻的科学家船只会攻击哪些玩家?
请参考巡逻直升机所使用的基于装备的交战规则来规划你的行动。
使用巡逻直升机的装备规则
即使你的目标是采集或运输,在沿海航行时也应考虑到可能遭遇科学家船只的战斗。
船只的选择性攻击并不是让你携带贵重装备靠近的邀请,即使它们还没有开火。在决定让你的船只进入交战距离前,请三思。
选择避让还是战斗
根据你的目标来决定航线:
- 运输补给: 如果以保住货物为优先,请避免故意靠近巡逻队。
- 寻找战斗: 为船员的移动做好准备,不要将其视为静止目标。
- 与队友同行: 在一名玩家带领团队靠近巡逻队之前,请先共同商定是否交战。
库存截图仅为配装示例,而非精确的仇恨阈值。不要将图片中的武器或服装组合视为免疫检查清单。
可以通过地图标记或通知定位这些船只吗?
不能。巡逻的科学家船只没有任何地图标记或通知。你无法跟随特定的事件图标,也无法等待抵达通知来获知巡逻队的存在。
你需要在航行过程中通过直接观察来定位它们。地图上没有显示并不代表前方水域没有这些遭遇战。

沿海巡逻没有事件图标
使用 地图 来规划你的路线,然后将注意力回到水面上。查看事件显示无法替代对船只本身的观察。
与科学家船只交战时会有什么变化?
Printed and Polished 更新还改进了科学家船只的移动和目标锁定。PT Boat 的炮塔获得了单独的处理和射击优化。
移动、目标锁定和炮塔行为
| 系统 | 当前行为 | 交战决策 |
|---|---|---|
| 导航 | 科学家船只现在能更有效地避开并绕过障碍物。 | 不要指望利用附近的障碍物让追击的船只搁浅。 |
| 目标选择 | 船只会更流畅地跟随并切换目标。 | 当巡逻队在玩家之间切换注意力时,请保持观察。 |
| 重新定位 | 当所有射手都无法看到目标时,船只会重新定位。 | 利用视野中断的机会移动,而不是等待船只保持在同一角度。 |
| PT Boat 炮塔 | 重写的炮塔反应更灵敏,并拥有新的射击系统。 | 不要基于炮塔转动缓慢的假设来靠近。 |
PT Boat 炮塔的改动仅针对该船只的武器。请将其与近海遭遇战的小队限制、巡逻时长和玩家锁定规则区分开来。
击杀驾驶员并不会结束遭遇战
选择一个能让你继续应对剩余船员的攻击位置。不要仅仅因为原始驾驶员被杀就放弃掩体或靠近登船。





