A trilha por Siah Kopa termina em um centro de transmissão no topo da montanha, e Silver Pines garante que você conquiste cada passo do caminho. A Thelend Broadcasting Company é a área mais longa e cheia de camadas do jogo, empilhando um puzzle de mesa de som, um equipamento de luz com mistura de cores, dois encontros com chefes e um final surreal em um trecho contínuo. Este detonado cobre cada sala em ordem para que você não perca nada.

Entrando pela janela lateral
Como entrar na Thelend Broadcasting?
A porta da frente está lacrada com tábuas. A partir do caminho de aproximação, siga primeiro para a direita, em direção ao túnel grande. Quebre a parede de concreto à esquerda dentro desse túnel para encontrar um slot de memento Windchime. Depois, volte e rasteje pelo cano de drenagem no lado esquerdo do prédio.
Na cabine telefônica do lado de fora, atenda a chamada para salvar seu jogo. Antes de entrar, desça a escada à esquerda e acione a alavanca para baixar uma ponte. Isso cria um atalho de volta para o bondinho que economiza um tempo precioso mais tarde.
Entre no prédio pela janela aberta no lado direito. Passe pela porta imediatamente à direita, limpe o inimigo no banheiro e colete a Ammo e o Money lá dentro. Siga para o norte pelo corredor.
Resolvendo o puzzle da Cabine de Gravação
O puzzle da Cabine de Gravação exige dois Cables e o Technical Manual. Veja onde encontrar tudo.
Encontrando o Technical Manual e o primeiro Cable
Siga para o norte pelo corredor, depois vire à esquerda pela porta marcada com o sinal de Stage 1. Salve no Phone e pegue o Technical Manual na mesa. A segunda página mostra o layout correto dos cabos para a mesa de som, e a terceira página explica as regras de mistura de cores das lentes que você precisará mais tarde.
Saia pela porta à direita e entre na sala com a luz de Live Show acima dela. Elimine o inimigo que cai do teto e pegue o primeiro Cable no console à direita. Note as VHS Tapes na estante próxima. Você precisará delas em breve.
Encontrando o segundo Cable
Vá para a área de Armazenamento (Storage) a leste. Quebre o portão trancado à direita (um ataque corpo a corpo funciona), siga pelo caminho ao norte e elimine o inimigo que avança pela porta à esquerda. Entre na sala à esquerda e pegue a Cyan Lens. Continue para leste, suba pela passagem ao norte antes da Saída dos Fundos (Backdoor Exit) e derrote o monstro que cai do teto. O segundo Cable está na prateleira à direita.
Conectando os cabos corretamente
Volte para a Cabine de Gravação e interaja com o Audio/Video Console. Coloque os cabos nos slots correspondentes ao diagrama no Technical Manual:
| Faixa | Canais Ativos |
|---|---|
| Line Out | 2, 4, 5 |
| Line In | 2, 5, 6 |
Assim que as conexões estiverem corretas, você ouvirá quatro frases sussurradas:
- All Lies
- Red Light
- No Brakes
- The Last Exit
Volte para a Baia de Edição e combine cada frase com um título de VHS Tape na estante. Três fitas possuem valor numérico 0, e uma, Finale: Last Exit, tem valor 2. Digite 0002 no painel de combinação à esquerda. O portão se abre, revelando um baú com a Backdoor Key dentro.
Como conseguir a Stage 1 Key
Use a Backdoor Key na porta de saída perto do Armazenamento e vá para fora. Desça as escadas e lute contra a emboscada de inimigos. Continue à esquerda, passando pela área que leva à torre da Antena (você precisará de uma chave para aquele portão, que virá em breve).
Siga pelo caminho ao sul e suba pela janela para chegar ao Office. Abra o cofre usando o código 66666 da fotografia tirada anteriormente. Pegue a Stage 1 Key na mesa. Um inimigo cairá de cima, então elimine-o e destranque a porta à direita para conectar o atalho de volta ao prédio principal.
Retorne à sala do cofre perto da Despensa e use a Stage 1 Key na porta ao norte.
Memento: Red Driving Glove - Após destravar a porta do Stage 1, quebre a ventilação na parede à esquerda, suba e desça a escada. O memento está no porta-malas. Ele reduz o tempo de carregamento do ataque corpo a corpo em 50%.
Conseguindo todas as três lentes
A Luz de Palco (Stage Light) na sala após a porta do Stage 1 tem três slots de lente. Você já tem a Cyan Lens. Insira-a agora e vá buscar as outras duas.

Painel de slots de lente da luz de palco
Como conseguir a Yellow Lens
A partir da Luz de Palco, siga para a direita até a área da varanda e colete o Thelend Broadcasting Map na parede. Desça as escadas para o Stage A. Pegue o Terminal Drive Script na cadeira à esquerda, depois continue à esquerda para a próxima sala. Elimine os inimigos e pegue a Tower Key na mesa. Destranque a porta à esquerda como um atalho de volta para o beco dos fundos do prédio.
Siga pelo beco dos fundos até a torre da Antena, use a Tower Key no portão e suba a escada. Pegue a Yellow Lens no topo e corra de volta imediatamente. Uma horda de corvos atacará no topo, mas eles param assim que você sai da área.
Como conseguir a Magenta Lens
De volta ao Stage A, siga para a direita e desça as escadas para a Workshop. Caminhe para a esquerda entre as duas paredes do cenário, atento a dois inimigos poderosos. Empurre o carrinho grande para a esquerda em direção à porta, suba nele e pule o muro para alcançar um bueiro. Use a Manhole Key para abri-lo e desça para encontrar um acessório de arma e munição.
Retorne ao chão da Workshop e pegue o outro bueiro no lado direito, que já está aberto. Siga o caminho para encontrar a Magenta Lens em uma mesa.
Como vencer a luta contra o chefe The Driver
Com todas as três lentes coletadas, retorne à Luz de Palco. Para fazer o palco brilhar em vermelho, mantenha as lentes Magenta e Yellow ativas e remova a Cyan. A terceira página do Technical Manual explica exatamente isso. Uma porta aparecerá abaixo no palco, banhada em luz vermelha.
Salve e estoque itens de cura antes de descer. O chefe é The Driver, retornando do encontro na Prefeitura. Ele usa os mesmos ataques de projéteis e padrões de barreira de antes, mas bate mais forte desta vez.
A abordagem mais rápida é ficar atrás dele e focar no combate corpo a corpo se você tiver Mementos de velocidade e dano corpo a corpo equipados. Se você estiver com uma build de longo alcance, continue se movendo e atire sempre que ele não estiver atrás de uma barreira.
Memento: 8 Ball Gear Shift - Dropado do corpo de The Driver após a luta. Aumenta a stamina disponível, eleva todo o dano causado em 10% e reduz o dano recebido em 10%.
Derrotar The Driver e passar pela porta vermelha no palco completa a conquista Dead Air, Final Cut.

Luta contra o chefe The Driver no palco
O final: A Place That Ends
Passar pela porta vermelha transporta você para um local não mapeado. Caminhe para leste, interaja com o interfone no poste elétrico para ouvir uma conversa, depois continue avançando até encontrar um buraco no chão. Pule nele.
Ligue sua Flashlight e vá primeiro para a esquerda. Quebre a parede rachada e colete a Cassette Tape intitulada Love no suporte lá dentro. De volta ao corredor, encontre o telefone com o Rotary Dial faltando. Pegue a Broken Key e a Rusted Key no suporte de chaves ao lado dele.
Continue para leste até a sala segura. Fotografe os símbolos na parede aqui. Eles correspondem às posições do disco do telefone e você precisará da ordem em breve. Quebre as vigas à direita do telefone para obter Ammo extra. Interaja com o troféu de peixe para uma breve conversa opcional.
Siga para leste até a ponte quebrada. Destranque o portão com a Rusted Key e atravesse. Vá para o norte para encontrar a Strange Tree. Ela precisa de três Metal Spikes cravados nela para acionar o chefe final.
Obtendo o primeiro Metal Spike
Pule a ponte quebrada e use a escada para descer. Pegue o Rotary Dial perto do carro destruído no fundo. Volte ao telefone no corredor anterior, instale o disco e insira os símbolos na ordem mostrada na parede da sala segura. O compartimento de devolução de moedas do telefone produz uma segunda Broken Key. Combine ambas as Broken Keys no seu inventário para formar a Bloodied Key, depois use-a na porta trancada à esquerda. O primeiro Metal Spike está preso dentro da carne pendurada lá dentro. Leve-o para a Strange Tree.
Obtendo o segundo Metal Spike
Atravesse a ponte quebrada e siga para leste, depois pegue a passagem ao norte. Encontre a Tape Sleeve na cama ao lado da TV. Interaja com a TV e insira a Cassette Tape do seu inventário. Após o vídeo, a TV pega fogo e um Metal Spike aparece na tela. Pegue-o e retorne à Strange Tree.
Obtendo o terceiro Metal Spike
Continue para leste ao longo da passagem principal e pule o vão. Suba na plataforma à direita e passe pela porta ao norte. Vá para a esquerda, suba a escada e verifique o contêiner após a porta para encontrar o Wire Cutter. Retorne à passagem principal, pegue o caminho inferior, elimine o inimigo e corte os dois fios na caixa elétrica. Passe pela porta à direita, colete a Diary Page antes do buraco no chão e desça. Chegue ao fundo, elimine o inimigo e vá para a esquerda até encontrar o último Metal Spike.
Como vencer o chefe final
O chefe final bate forte e joga Red para trás com a maioria de seus ataques. Traga tantos itens de cura quanto seu inventário permitir.
Seu movimento mais perigoso é o grito, que te empurra para trás à queima-roupa e causa Madness. Fique a uma distância média quando ela estiver visível. Ela desaparece periodicamente da arena. Quando isso acontecer, mova-se para o centro e prepare-se para esquivar no momento em que ela reaparecer.
Quando o mundo fica vermelho, ela entra em uma fase mais agressiva. Mude para sua arma de maior dano e continue se movendo. Equipe Mementos que aumentam o dano de headshot para encurtar a luta.
Depois que ela cair, pegue o Polaroid Negative Memento do chão próximo. Este é o último Memento colecionável do jogo. Salve no Phone, depois caminhe para a direita para encontrar Eddie Velvet e acionar as escolhas de final.

Fase do mundo vermelho do chefe final
Como desbloquear todos os três finais
Todos os três finais derivam do mesmo momento: sua conversa com Eddie Velvet no final da área do finale. Para uma análise mais profunda dos requisitos e contagens de colecionáveis, o guia de todos os finais de Silver Pines cobre as localizações exatas das Estrelas e totais de Mementos.
| Final | Nome | Requisito Chave |
|---|---|---|
| A | Leave | Nenhum |
| B | Live | Todos os Mementos coletados |
| C | Rest | Ambos os Gold Rings obtidos |
Final A: Leave
Fale com Eddie Velvet duas vezes, depois escolha Kill Eddie Velvet. Você retorna ao Miner Diner nos arredores, atende o telefone e entra no seu carro para a cutscene final. Nenhum pré-requisito necessário.
Final B: Live
Escolha Leave ao falar com Eddie Velvet. Caminhe para leste para se teletransportar de volta ao centro da cidade (Downtown), depois vá para a direita e suba a escada para falar com o NPC encostado no veículo destruído. Siga até o Burned Man nos arredores de Silver Pines. Se você coletou todos os Mementos do jogo, ele pedirá que você os queime na Furnace. Entre no barraco a leste dele, interaja com a fornalha em chamas e escolha Yes.
Final C: Rest
Este é o final mais difícil e inclui uma luta contra um chefe secreto. Você precisa de ambos os Gold Rings.
O primeiro Gold Ring vem de encontrar todas as sete Stars e destravar a Locked Ring Box no banheiro do Miner Diner.
Para o segundo, escolha Leave ao falar com Eddie Velvet. Vá para a esquerda quando retornar ao centro da cidade e encontre o Alice Baker's Floating Body na água. Inspecione-o e pegue o Gold Ring do dedo dela.
Leve ambos os anéis ao Rabbit Hole Bar e insira-os nos Ring Indents na parede dos bastidores. Você será transportado para uma versão alternativa do bar. Fale com a mulher à esquerda (a hóspede do Quarto 3 no Crimson Bear Motel), depois fale com o Bartender para abrir a passagem leste.
Estoque suprimentos usando o Storage Container antes de seguir para leste. O Server se transforma em uma criatura gigante e a luta começa com uma sequência de perseguição. Continue correndo passando pelos obstáculos até chegar a um beco sem saída e enfrentá-lo diretamente. Seus três ataques são:
- Queda de escombros de cima
- Um ataque de estocada longa (abaixe-se para evitar)
- Um cuspe de bolha de veneno (saia do raio de alcance)
O chão eventualmente quebra, acionando uma segunda perseguição que termina no Miner Diner. Fale com o que restou do chefe e passe pela porta para a cutscene final.
Thelend Broadcasting é a área mais exigente do jogo, mas a estrutura faz sentido assim que você vê o quadro completo. Se você quer garantir que pegou todos os colecionáveis antes do finale, o guia de todos os códigos e soluções de puzzles cobre cada código de porta e combinação de cofre em todo o jogo. A coleção completa de guias de Silver Pines tem cobertura total de cada zona anterior para preencher qualquer lacuna antes de chegar à montanha.





