
Maîtrisez le système énergétique Solarpunk avec des panneaux solaires, batteries, foreuses et interrupteurs pour éviter toute panne de votre base.

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La gestion de l'énergie dans Solarpunk semble simple jusqu'au moment où votre foreuse s'éteint sans que vous sachiez pourquoi. Le système énergétique repose sur des calculs de charge réels, et une fois que vous aurez compris les chiffres, la plupart des pannes deviendront prévisibles et évitables. Ce guide couvre toutes les valeurs de puissance dont vous avez besoin, l'ordre de construction optimal, les règles de placement des panneaux solaires et des éoliennes, et comment les interrupteurs permettent de transformer un réseau désordonné en un système que vous pouvez réellement contrôler.
Avant de poser le moindre câble, gardez ces chiffres en tête. Ils sont le fondement de chaque décision que vous prendrez concernant votre réseau.
| Appareil | Valeur de puissance | Impact pratique |
|---|---|---|
| Panneau solaire | +10 par panneau | Les charges légères fonctionnent bien ; les machines lourdes nécessitent de nombreux panneaux ou du stockage |
| Batterie | 95 de stockage chacune | Deux batteries offrent 190 au total, assez pour couvrir la nuit et les baisses dues à la pluie |
| Foreuse | -120 de puissance | L'une des charges les plus lourdes en début de partie |
| Arroseur | -40 de puissance chacun | Trois arroseurs consomment autant qu'une foreuse |
| Dock avancé | -100 de puissance | Pratique pour voler, dangereux sur un réseau déjà sous tension |
La foreuse est le chiffre qui surprend le plus les joueurs. À 10 de puissance par panneau solaire, une seule foreuse exige l'équivalent de la production de 12 panneaux, sans même compter les nuages, la nuit, les arroseurs ou un dock alimenté sur le même réseau de câbles. Ce n'est pas une raison pour éviter les foreuses. C'est une raison pour planifier avant d'en connecter une.

Arbre de déblocage de l'établi énergétique
La tentation est d'empiler les panneaux solaires et d'espérer que tout se passe bien. La stratégie la plus intelligente consiste à débloquer les outils qui vous permettent de lire votre réseau avant de l'étendre.
| Déblocage | Priorité | Pourquoi c'est important |
|---|---|---|
| Établi énergétique | Obligatoire | Débloque les panneaux solaires, les câbles, l'affichage réseau, la foreuse et les interrupteurs |
| Panneaux solaires | Très haute | Remplace le bois comme combustible pendant la journée |
| Affichage réseau | Très haute | Affiche les données en temps réel de production, consommation et stockage |
| Foreuse | Haute | Automatise l'extraction de minerai mais consomme 120 de puissance |
| Batterie | Haute après le niveau 2 | Couvre la nuit, la pluie et les courtes interruptions de production |
| Éolienne | Haute après le niveau 3 | Ajoute une source non solaire pour la stabilité en milieu/fin de partie |
Le parcours idéal en début de partie ressemble à ceci :
Pour une vue d'ensemble de la progression initiale, le guide du débutant Solarpunk couvre la construction de base, la table de recherche et le lancement de votre premier dirigeable.
La plupart des pannes proviennent de l'une des quatre causes suivantes : manque de soleil, charge trop élevée, absence de stockage ou un réseau de câbles accidentellement divisé en îlots séparés.
| Problème | Cause probable | Solution |
|---|---|---|
| Tout s'arrête la nuit | Les panneaux solaires ne produisent rien sans soleil | Dormez pendant les premières nuits ; ajoutez des batteries dès que vous avez des machines |
| Chute de puissance sous la pluie | La production solaire devient instable par mauvais temps | Ajoutez des batteries, des interrupteurs et, à terme, des éoliennes |
| La foreuse ne fonctionne pas | La charge de 120 dépasse la production actuelle | Vérifiez l'Affichage réseau, réduisez les autres charges, construisez plus de panneaux |
| Les arroseurs vident les batteries | Plusieurs arroseurs fonctionnent sous la pluie ou par faible ensoleillement | Placez les arroseurs sur un interrupteur, éteignez-les quand ils ne sont pas nécessaires |
| Une machine s'éteint malgré un réseau sain | Le réseau de câbles est divisé en groupes séparés | Gardez un réseau principal au début ; ne divisez que lorsque vous connaissez les besoins de chaque branche |
Si votre base fonctionne au soleil et tombe en panne la nuit, c'est que le système solaire se comporte normalement. Au début, dormir pour passer la nuit est la solution la plus simple. Les batteries sont la solution permanente une fois que vos machines doivent tourner 24h/24.
Le calcul est simple. Une foreuse consomme 120 de puissance. Un panneau solaire en produit 10. Cela signifie qu'une seule foreuse nécessite la production de 12 panneaux à pleine capacité, et la pleine capacité n'est atteinte que par temps clair en journée.
| Combinaison de charge | Consommation totale | Ce dont vous avez besoin |
|---|---|---|
| Foreuse seule | 120 | 12 panneaux minimum, plus en cas de pertes météo |
| Foreuse + 1 arroseur | 160 | Réseaux séparés ou batterie de secours importante |
| Foreuse + 3 arroseurs | 240 | Batteries et interrupteurs avant toute extension |
| Foreuse + Dock avancé | 220 | Le dock entre en concurrence directe avec l'énergie de minage |
Pour votre première installation de foreuse :

Lecture en direct de l'Affichage réseau
Construisez votre première batterie dès que votre base possède au moins une machine alimentée que vous ne pouvez pas vous permettre de perdre pendant la nuit. Cela signifie généralement dès que vous connectez une foreuse, utilisez plus d'un arroseur ou commencez à utiliser le Dock avancé.
| Nombre de batteries | Stockage total | Meilleure utilisation |
|---|---|---|
| 1 | 95 | Tampon pour un petit réseau solaire ou une automatisation légère |
| 2 | 190 | Objectif pratique au niveau 2 une fois les foreuses et arroseurs en service |
| 4 | 380 | Tampon plus solide en milieu de partie pour les charges mixtes et le mauvais temps |
L'erreur classique est d'attendre que la base soit grande pour essayer de compenser chaque panne en ajoutant un panneau solaire. Le stockage et la production doivent croître ensemble.
Pour tout ce que vous pouvez débloquer à chaque palier de recherche, le guide de la table de recherche Solarpunk détaille les paliers et les plans du Traderbot.
Un mauvais placement peut rendre une installation électrique performante deux fois moins efficace.
Les panneaux solaires ont besoin d'un ciel dégagé. Gardez-les à l'écart des toits, des murs hauts et des coins exigus où les structures de la base créent des ombres. Aligner les panneaux en rangées plutôt que de les entasser dans un bloc dense facilite également les futures extensions.
Les éoliennes ont besoin d'espace. Un espacement d'environ 5 à 10 mètres entre les turbines est une règle de sécurité. Entasser des éoliennes dans une zone de craft encombrée réduit leur efficacité et rend votre zone énergétique plus difficile à lire.
Gardez votre zone énergétique principale ouverte dès le début. Vous ajouterez presque certainement plus de panneaux, de batteries, d'éoliennes et d'interrupteurs au fil du jeu, et les agencements trop serrés rendent cette expansion pénible.

Disposition de placement des panneaux solaires
Les interrupteurs sont l'outil le plus sous-utilisé du système énergétique. Ils vous permettent de couper l'alimentation d'une branche de votre réseau sans toucher au reste, ce qui signifie que vous pouvez empêcher les arroseurs de vider les batteries pendant la pluie sans pour autant arrêter votre foreuse.
| Problème énergétique | Solution par interrupteur | Pourquoi ça fonctionne |
|---|---|---|
| Les arroseurs vident les batteries sous la pluie | Placez les arroseurs sur une ligne contrôlée par interrupteur | Éteignez-les quand les cultures sont déjà arrosées ou que le stockage est bas |
| La foreuse entre en conflit avec les machines de base | Donnez à la foreuse sa propre branche contrôlable | Mettez le minage en pause quand la base a besoin d'énergie ailleurs |
| Le Dock avancé surcharge le réseau | Gardez le dock séparé des charges de la ferme et du minage | L'énergie du dock est optionnelle ; celle de la foreuse et des arroseurs ne l'est souvent pas |
| L'avant-poste distant se comporte de manière imprévisible | Gardez l'avant-poste sur son propre réseau local | Une foreuse et une banque de batteries sont bien plus faciles à diagnostiquer qu'une longue chaîne de câbles |
L'installation est simple :
Contrôler la demande est tout aussi précieux que d'ajouter de la production. Plus de panneaux solaires aident, mais un réseau bien commuté résout souvent le même problème sans coût matériel supplémentaire.
Une fois que vous avez accès à une île aux minerais, arrêtez de faire des allers-retours pour miner manuellement les mêmes nœuds. Un simple avant-poste de foreuse transforme ces trajets en de rapides arrêts de collecte.
Apportez :
Gardez l'avant-poste sur son propre réseau local. Une foreuse, une banque de batteries et une petite installation solaire sont bien plus faciles à dépanner qu'une chaîne de câbles qui remonte jusqu'à votre base principale. Collectez le minerai manuellement au début, puis laissez les drones de transport gérer la chaîne d'approvisionnement une fois qu'ils seront disponibles.
Pour la configuration complète du dirigeable nécessaire pour atteindre les îles aux minerais, le guide du dirigeable Solarpunk couvre les composants du dirigeable écrasé, la construction du dock et les besoins en cuivre.

Avant-poste distant sur l'île au cuivre
Les éoliennes sont une solution de milieu/fin de partie, pas une solution de début de partie. Donnez-leur la priorité après le niveau 3, lorsque votre base a dépassé ce que le solaire et les batteries peuvent couvrir de manière fiable.
Construisez des éoliennes quand :
Les améliorations cosmétiques et les déblocages de confort sont bien, mais la stabilité énergétique affecte tous les autres systèmes. Si votre base perd encore de l'énergie par mauvais temps, les éoliennes passent avant les lumières et les décorations.
Suivez cette séquence et le système énergétique cessera d'être un mystère :
Pour un aperçu complet de tous les systèmes de Solarpunk, y compris l'agriculture, les ressources et l'exploration, parcourez la collection complète des guides Solarpunk.