
Apprenez à installer des Electric Drills, optimiser votre réseau électrique et automatiser le transport de minerai avec des Transport Drones dans Solarpunk.

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Transporter manuellement du minerai d'une île à l'autre dans Solarpunk devient vite lassant dès que vous avez besoin de centaines de unités de Fer et de Cuivre pour agrandir votre base. La bonne nouvelle : le jeu propose une chaîne d'automatisation complète accessible via la progression de l'Energy Bench. Les Electric Drills se chargent de l'extraction, un réseau électrique solide les maintient en activité 24h/24, et les Transport Drones ramènent le minerai à la maison pendant que vous vaquez à des occupations plus intéressantes.
Deux éléments sont nécessaires pour faire fonctionner une mine automatisée : une Electric Drill placée sur un gisement de ressources permanent, et une source d'énergie assez puissante pour la faire tourner. Le plan de la Drill se débloque en même temps que le Sprinkler Set et coûte Iron x10 et Copper x10 à fabriquer. Le Solar Panel se débloque au palier 1 de l'Energy Bench et coûte Iron x8, Copper x8 et Glass x8.
Avant de vous lancer, consultez le guide du débutant sur Solarpunk couvrant la construction de base, la table de recherche et votre premier dirigeable si vous n'avez pas encore débloqué vos paliers d'Energy Bench. L'automatisation devient très accessible une fois que cette progression est lancée.

Drill sur un gisement de minerai permanent
La configuration d'entrée de gamme consiste en une Electric Drill associée à deux Solar Panels. Chaque Solar Panel produit entre 70 et 100 unités d'énergie par temps clair, et la Drill consomme 120 unités ; deux panneaux suffisent donc à la couvrir avec une petite marge.
Le problème évident : les nuages et la nuit coupent totalement la production solaire, ce qui signifie que votre Drill s'arrête. Une Battery résout ce problème. Elle se charge grâce au surplus d'énergie diurne et peut décharger jusqu'à 200 unités, assez pour maintenir une Drill en activité pendant une tempête ou toute la nuit. La recette de la Battery (Iron x10, Copper x10, Silicon x15) se débloque au palier 2 de l'Energy Bench.
Le dimensionnement de l'installation solaire suit une formule simple :
Le solaire devient complexe à gérer car chaque Drill supplémentaire demande plus de panneaux. Les générateurs éoliens simplifient le calcul et fonctionnent jour et nuit sans batteries.
Pour les joueurs qui suivent les coûts en ressources et les emplacements de minerai avant de s'engager dans ce palier de construction, le guide des ressources de Solarpunk couvrant le Silicon, le Cobalt, la nourriture et l'eau mérite d'être lu avant de commencer à farmer le Cobalt pour les Windmills.
Une fois vos Drills en marche, le problème suivant est la collecte. Se rendre sur une île isolée toutes les quelques minutes annule l'intérêt de l'automatisation. Les Transport Drones ferment cette boucle.
La règle d'or qui piège presque tous les nouveaux joueurs : vous placez le drone à votre base, pas à la mine. L'emplacement où vous posez le drone est son point de livraison. Après l'avoir placé, rendez-vous à la Drill et assignez-lui le drone depuis le menu de la Drill. Le drone s'envole alors, collecte le minerai et revient le déposer dans son propre inventaire à votre base.
Le plan du Transport Drone se débloque à l'Energy Workbench palier 2, situé sur l'île juste au nord de l'île de départ. La fabrication se fait sur une Energy Crafting Table dans votre base. Matériaux requis : Cobalt x8, Iron x16, Copper x16, Silicon x16.
Après la fabrication, placez le drone à votre base et donnez-lui un nom. Ensuite, tirez un Cable de la base du drone vers votre réseau électrique. Le drone consomme 300 unités d'énergie, assurez-vous donc que votre réseau a cette capacité avant de lui assigner une tâche.

Assignation d'un drone à une Drill
Oui. Ouvrez n'importe quel coffre en extérieur, accédez à son menu et assignez un drone de la même manière qu'avec une Drill. La limite : les coffres situés à l'intérieur des bâtiments ou placés dans une Storage Shelf ne sont pas accessibles. Seuls les coffres en extérieur fonctionnent.
Un drone de base transporte une pile par voyage, soit 16 unités de minerai. Une Drill pleine produit 32 unités, donc sans amélioration, il faut deux voyages pour la vider complètement.
Insérez un Circuitboard dans l'emplacement d'amélioration du drone pour doubler sa capacité à 32, ce qui permet de vider une Drill pleine en un seul trajet. Le Circuitboard se débloque à l'Energy Workbench palier 4 et coûte Algae x10, Copper x5, Cobalt x5. L'amélioration est amovible, vous pouvez donc la retirer et la réutiliser ailleurs si nécessaire.
Pour le Cuivre dont vous aurez besoin pour fabriquer des Circuitboards et des drones, le guide complet pour trouver et fondre du Cuivre dans Solarpunk couvre le filon de l'île nord-est et le processus de fusion.
| Plan | Palier de déblocage | Matériaux |
|---|---|---|
| Electric Drill | Sprinkler Set | Iron x10, Copper x10 |
| Solar Panel | Energy Bench palier 1 | Iron x8, Copper x8, Glass x8 |
| Cable x2 | Sprinkler Set | Iron x2, Copper x2 |
| Battery | Energy Bench palier 2 | Iron x10, Copper x10, Silicon x15 |
| Windmill | Energy Bench palier 3 | Iron x8, Copper x8, Silicon x15, Cobalt x15 |
| Transport Drone | Energy Bench palier 3 | Iron x16, Copper x16, Silicon x16, Cobalt x8 |
| Circuitboard | Energy Bench palier 4 | Copper x5, Cobalt x5, Algae x10 |
| Sky Turbine | Energy Bench palier 4 | Iron x20, Cloth x30, Circuitboard |
| Wooden Windmill | Energy Bench palier 5 | Wood x40, Iron x20, Copper x15 |

Recettes de l'Energy Crafting Table
Pour une vue d'ensemble sur tout ce que le système de progression débloque, la collection complète des guides Solarpunk couvre les paliers de recherche, les constructions de dirigeables, l'agriculture et bien plus encore.