
Solarpunk'ta Electric Drill kurulumu, enerji ağı yönetimi ve Transport Drone ile otomatik maden taşıma süreçlerini öğrenin.

GAMES.GG'yi Google'da ilk sen gör
Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin; Google, arama yaptığınızda rehberler içeriğimizden daha fazlasını göstersin.
Google'da daha fazla GAMES.GG rehberi görün
Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin, rehberler sonuçlarınızda ilk sırada görünsün.

Solarpunk Power Grid Rehberi
Üssünüz kapanmadan önce güneş panelleri, piller, matkaplar ve anahtarlarla Solarpunk enerji sisteminde ustalaşın.

Solarpunk: Cobalt Cevheri Konumu ve Eritme Rehberi
Güney adasında Cobalt Ore bulun, eriterek külçe yapın ve Traderbot otomatını onarın. Adım adım Solarpunk rehberi.

Solarpunk Enerji Sistemi Rehberi: Kesintisiz Güç Kaynağı
Solarpunk'ta güneş panelleri, piller ve rüzgar türbinleriyle kendi enerji ağınızı kurun. Makine kesintilerini bitirin ve sisteminizi verimli hale getirin.
Solarpunk'ta adalar arasında manuel olarak cevher taşımak, üssünüzü genişletmek için yüzlerce Iron ve Copper'a ihtiyaç duyduğunuz anda bayatlamaya başlar. İyi haber: Oyun, Energy Bench ilerlemesinin arkasında bekleyen tam bir otomasyon hattına sahip. Electric Drill'ler kazma işini halleder, sağlam bir güç şebekesi onları 7/24 çalışır durumda tutar ve siz daha ilginç şeylerle uğraşırken Transport Drone'lar cevheri evinize taşır.
Otomatik bir madenin çalışmasını sağlayan iki şey vardır: Kalıcı bir kaynak yatağına yerleştirilmiş bir Electric Drill ve onu çalışır durumda tutacak kadar güçlü bir güç kaynağı. Drill blueprint'i, Sprinkler Set ile birlikte açılır ve üretimi Iron x10 ve Copper x10 maliyetindedir. Solar Panel, Energy Bench Tier 1'de açılır ve Iron x8, Copper x8 ve Glass x8 maliyetindedir.
Bunların hiçbirine dokunmadan önce, Energy Bench seviyelerinizi henüz belirlemediyseniz üs inşası, araştırma masası ve ilk hava geminizi kapsayan Solarpunk başlangıç rehberine göz atın. Bu ilerleme tıklandığında otomasyon hızla açılır.

Kalıcı cevher yatağında Drill
Giriş seviyesi konfigürasyon, iki Solar Panel ile eşleştirilmiş bir Electric Drill'dir. Her Solar Panel açık bir günde 70 ila 100 birim güç üretir ve Drill 120 birim çeker, bu nedenle iki panel küçük bir tamponla bunu karşılar.
Bariz sorun: Bulutlar ve gece vakti güneş enerjisi çıkışını tamamen keser, bu da Drill'inizin boşta kalması anlamına gelir. Bir Battery bunu çözer. Gündüz fazlası güçle şarj olur ve 200 birime kadar deşarj olabilir; bu da bir Drill'i fırtına sırasında veya gece boyunca çalışır durumda tutmak için yeterlidir. Battery tarifi (Iron x10, Copper x10, Silicon x15) Energy Bench Tier 2'de açılır.
Solar kurulumu ölçeklendirmek basit bir formülü takip eder:
Solar, her ekstra Drill daha fazla panel talep ettiği için hantal bir şekilde ölçeklenir. Rüzgar tabanlı jeneratörler hesabı düzeltir ve piller olmadan gece gündüz çalışır.
Bu bina seviyesine geçmeden önce kaynak maliyetlerini ve cevher konumlarını takip eden oyuncular için, Silicon, Cobalt, yiyecek ve suyu kapsayan Solarpunk kaynak rehberini Windmill'ler için Cobalt toplamaya başlamadan önce okumaya değer.
Drill'leriniz çalışmaya başladığında, bir sonraki sorun toplamadır. Birkaç dakikada bir uzak bir adaya yürümek, otomasyonun amacını bozar. Transport Drone'lar bu döngüyü kapatır.
Hemen hemen her yeni oyuncuyu takılan tek kural: Drone'u madene değil, üssünüze yerleştirirsiniz. Drone'un yerleştirildiği nokta teslimat noktasıdır. Yerleştirdikten sonra Drill'e gidersiniz ve drone'u Drill'in menüsünden ona atarsınız. Drone daha sonra uçar, cevheri toplar ve üssünüzdeki kendi envanterine bırakmak için geri döner.
Transport Drone blueprint'i, başlangıç adasının hemen kuzeyindeki adada bulunan Energy Workbench Tier 2'de açılır. Asıl üretim üssünüzdeki bir Energy Crafting Table'da gerçekleşir. Gerekli malzemeler: Cobalt x8, Iron x16, Copper x16, Silicon x16.
Ürettikten sonra drone'u üssünüze yerleştirin ve bir isim verin. Ardından drone'un tabanından güç şebekenize bir Cable çekin. Drone 300 birim güç çeker, bu yüzden ona herhangi bir şey atamadan önce şebekenizin bu kapasiteye sahip olduğundan emin olun.

Drone'u Drill'e atama
Evet. Herhangi bir açık hava sandığını açın, menüsüne erişin ve bir Drill'de yapacağınız gibi bir drone atayın. Sınırlama: Binaların içindeki veya bir Storage Shelf'e yerleştirilmiş sandıklar yasaktır. Sadece dışarıdaki açık sandıklar çalışır.
Stok bir drone sefer başına bir yığın taşır, bu da 16 cevherdir. Tam dolu bir Drill 32 cevher üretir, bu yüzden yükseltme olmadan tamamen temizlemek için iki sefere ihtiyacınız vardır.
Drone'un yükseltme yuvasına bir Circuitboard yerleştirin ve kapasite 32'ye çıkarak tam bir Drill'i tek seferde temizler. Circuitboard, Energy Workbench Tier 4'te açılır ve Algae x10, Copper x5, Cobalt x5 maliyetindedir. Yükseltme çıkarılabilir, bu yüzden gerekirse çıkarıp başka bir yerde yeniden kullanabilirsiniz.
Circuitboard'lar ve drone'lar üretmek için ihtiyaç duyacağınız Copper için, Solarpunk'ta Copper bulma ve eritme rehberinin tamamı kuzeydoğu ada damarını ve fırın sürecini kapsar.
| Blueprint | Unlock tier | Malzemeler |
|---|---|---|
| Electric Drill | Sprinkler Set | Iron x10, Copper x10 |
| Solar Panel | Energy Bench Tier 1 | Iron x8, Copper x8, Glass x8 |
| Cable x2 | Sprinkler Set | Iron x2, Copper x2 |
| Battery | Energy Bench Tier 2 | Iron x10, Copper x10, Silicon x15 |
| Windmill | Energy Bench Tier 3 | Iron x8, Copper x8, Silicon x15, Cobalt x15 |
| Transport Drone | Energy Bench Tier 3 | Iron x16, Copper x16, Silicon x16, Cobalt x8 |
| Circuitboard | Energy Bench Tier 4 | Copper x5, Cobalt x5, Algae x10 |
| Sky Turbine | Energy Bench Tier 4 | Iron x20, Cloth x30, Circuitboard |
| Wooden Windmill | Energy Bench Tier 5 | Wood x40, Iron x20, Copper x15 |

Energy Crafting Table tarifleri
İlerleme sisteminin açtığı her şeye daha geniş bir bakış için, eksiksiz Solarpunk rehber koleksiyonu araştırma seviyelerini, hava gemisi yapılarını, çiftçiliği ve daha fazlasını kapsar.