• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
abyss world banner.jpg

7.5

  1. เกม
  2. Abyss World
  3. รีวิว

Abyss World รีวิว

7.5

เกี่ยวกับ Abyss World

สตูดิโอ

Metagame Industries

เว็บไซต์

www.abyssworld.games
abyss world logo.webp
Abyss World
การผจญภัยRPG

สัมผัสประสบการณ์ Abyss World เกม Action-RPG ดาร์กแฟนตาซี Open-World สุดอลังการที่สร้างด้วยขุมพลัง UE5!

ผู้พัฒนา

Metagame Industries

เครือข่าย

sui logo.png

สถานะ

ยกเลิกการผลิต

โทเค็น

AWT

แพลตฟอร์ม

Sanb0x author avatar

Sanb0x

นักออกแบบชุมชน

อัปเดต:31/03/2026
โพสต์เมื่อ:31/03/2026
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

แฟนเกมแนว souls-like และ hack-and-slash จะต้องชื่นชอบประสบการณ์การต่อสู้ที่ Abyss World มอบให้ เกมประเภทนี้ที่เคยถูกครอบงำโดย From Software และ Capcom ด้วยเกมอย่าง Bloodborne และ Devil May Cry ตอนนี้ Abyss Studio ได้นำมาพัฒนาต่อยอด โดยการสร้างโลกของตัวเองและผสมผสานสไตล์การต่อสู้ที่คุ้นเคยของ Devil May Cry เข้ากับความท้าทายของ Dark Souls ทำให้ Abyss World พาคุณเข้าสู่สนามรบใหม่ที่พร้อมสำหรับการพิชิต เกมนี้ได้สร้างความประทับใจอย่างมากในฐานะหนึ่งในเวอร์ชันอัลฟ่าที่ดีที่สุดที่ผมเคยเจอมา ทำให้เกิดความคาดหวังในการพัฒนาต่อไป

การเล่นเกม (Gameplay)

เวอร์ชันเดโม (demo) ที่เราทดสอบแตกต่างจากเวอร์ชันที่สตรีม (stream) เล็กน้อย แม้ว่าเราจะไม่สามารถทดสอบเวอร์ชันที่สตรีมได้ แต่เดโมก็ทำหน้าที่ได้ดีเยี่ยมในการแนะนำระบบการต่อสู้และประเภทศัตรูต่างๆ เวอร์ชันที่สตรีมนั้นมีเนื้อเรื่องที่สมบูรณ์พร้อมภารกิจ (mission) ศัตรูระดับอีลีท (elite mob) การต่อสู้กับบอส (boss fight) และแถบความยาก (difficulty bar) เพื่อปรับความแข็งแกร่งของคู่ต่อสู้ AI (เอไอ) นอกจากนี้ยังมีโหมดที่หายไปจากเดโมที่ให้คุณนำบอส AI สี่ตัวมาต่อสู้กันเอง

โหมดนี้ไม่เพียงช่วยให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับการโจมตีเฉพาะของศัตรูและกลไกการต่อสู้ (combat mechanics) แต่ยังมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นอีกด้วย อย่างไรก็ตาม เดโมขาดคุณสมบัติเหล่านี้ไป แต่กลับทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนแบบจำกัดเวลา (timed tutorial) ซึ่งทำให้คุณคุ้นเคยกับประเภทม็อบ (mob) ต่างๆ และแสดงให้เห็นถึงความเร็วและความยากของการต่อสู้กับบอส แทนที่จะเป็นโลกที่กว้างใหญ่ที่นำเสนอในเวอร์ชันที่สตรีม เดโมจะจำกัดคุณให้อยู่ในปราสาทสไตล์ยุคกลางเพื่อต่อสู้กับฝูงสัตว์ประหลาดและทหาร

abyss world.webp

กราฟิก (graphic) สวยงามตระการตา โดยเฉพาะฉากที่แสดงให้เห็นถึงภูมิประเทศที่สร้างขึ้นอย่างสวยงาม โลกที่ดูเหมือนถูกครอบงำด้วยความชั่วร้ายนี้ ขึ้นอยู่กับคุณ ซึ่งเป็นทหารคนสุดท้ายที่ยืนหยัดเพื่อความดีงาม ในการเผชิญหน้ากับความชั่วร้ายนี้โดยตรง เดโมได้จัดวางผู้เล่นท่ามกลางเส้นขอบฟ้าที่เสื่อมทรามและซากปรักหักพังที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่ ซึ่งเป็นฉากที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเผชิญหน้าเหล่านี้ ที่น่าสังเกตคือ เดโมยังมีปริศนาเล็กๆ น้อยๆ ที่ต้องแก้ไขเพื่อความคืบหน้าในระดับ ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่น่าสนใจที่เราหวังว่าจะได้เห็นในเวอร์ชันเต็ม รายละเอียดที่ซับซ้อนของระดับอาจทำให้รู้สึกท่วมท้น แต่ก็ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นได้เช่นกัน ระดับของรายละเอียดนี้ไม่ใช่เหตุผลเดียวสำหรับความยอดเยี่ยมของเกม แต่ก็มีส่วนช่วยให้เกมโดยรวมน่าสนใจยิ่งขึ้น

ระบบการต่อสู้ของ Abyss World ได้นำเอาแก่นแท้ที่น่าตื่นเต้นที่หายไปจากเกมตั้งแต่ปี 2010-2016 ซึ่งเป็นยุคทองของเกมแนว hack-and-slash อย่าง God of War 3, Dante's Inferno และ Devil May Cry บนแพลตฟอร์ม (platform) อย่าง PS3 และ Xbox 360 กลับมาอีกครั้ง นอกจากนี้ยังได้รับอิทธิพลจากผลงานชิ้นเอกที่ท้าทายของ From Software เช่น Dark Souls 3 และ Bloodborne โดย Abyss World ได้รวบรวมองค์ประกอบที่ดีที่สุดของประเภทเหล่านี้เข้าไว้ในระบบที่ลื่นไหลและน่าพึงพอใจ ระบบการเล่นเกม (gameplay) ที่น่าหลงใหลนี้จับความซับซ้อนของการต่อสู้กับบอสของ Dark Souls 3 และความสนุกของการทำคอมโบ (combo chaining) ของ Devil May Cry ซึ่งเป็นตัวอย่างที่แท้จริงของจิตวิญญาณของเกมแอคชั่น RPG (อาร์พีจี)

abyss world gallery 1.webp

ระบบการต่อสู้ส่วนใหญ่จะหมุนรอบการโจมตีสองประเภท: การโจมตีเบา (light attack) และการโจมตีหนักที่เกิดจากความโกรธ (rage-induced heavy attack) การโจมตีเบาช่วยให้คุณสามารถทำคอมโบ (combo) ได้สองถึงสามท่า ในขณะที่การโจมตีหนักที่เกิดจากความโกรธช่วยให้สามารถทำคอมโบที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้น ตั้งแต่การเหวี่ยงหนักไปจนถึงการโจมตีแบบพุ่ง (dash attack) คอมโบที่หลากหลายสามารถจบการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็วหรือทำลายศัตรูได้ภายในไม่กี่วินาที นอกเหนือจากระบบการต่อสู้ที่น่าสนใจนี้ การหลบหลีก (dodging) เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับชัยชนะ สิ่งที่โดดเด่นใน Abyss World คือระบบการปัดป้อง (parrying system) ซึ่งการปัดป้องจะทำได้โดยการปะทะกับอาวุธของศัตรูพร้อมกัน ซึ่งเป็นเทคนิคที่มักพบในเกมอย่าง Mordhau หรือ Chivalry

ตอนนี้ เรามาเจาะลึกเรื่อง AI (เอไอ) กัน เช่นเดียวกับเกมแนว souls-like หรือ RPG (อาร์พีจี) ใดๆ AI ของศัตรูจะต้องได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดเพื่อเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่น เดโมทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนที่ยอดเยี่ยม โดยแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับประเภทศัตรูต่างๆ ตั้งแต่ผีดิบและทหาร ไปจนถึงยักษ์ใหญ่และทหารที่กลายเป็นปีศาจ AI ถูกสร้างขึ้นอย่างชาญฉลาด โดยศัตรูจะตรวจจับผู้เล่นผ่านเสียงและปฏิบัติตามรูปแบบการโจมตีที่เฉพาะเจาะจง อย่างไรก็ตาม จังหวะการโจมตีของพวกมันอาจแตกต่างกันไป ทำให้ยากที่จะหาช่วงเวลาที่เหมาะสมในการโจมตี คุณสมบัติที่ชาญฉลาดของเกมคือศัตรูสามารถสร้างความเสียหายให้กันและกันได้หากถูกจับได้ในการยิงข้าม ซึ่งให้ความลึกเชิงกลยุทธ์ (strategic depth) แก่การต่อสู้

abyss world enemy.jpg

อย่างไรก็ตาม คุณสมบัติที่โดดเด่นคือการต่อสู้กับบอส (boss fight) ที่น่าตื่นเต้นในเดโม บอสซึ่งเป็นอัศวินที่มีทักษะและคล่องแคล่วว่องไว มีดวงตาที่เต็มไปด้วยความโกรธ จะทำการโจมตีแบบคอมโบ (combo attack) ที่รุนแรงและไม่ปรานี รูปแบบการโจมตีของเขาจะเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว ลงโทษความประมาทของผู้เล่น การต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จต้องอาศัยการหลบหลีก (dodging) ที่สมบูรณ์แบบและการสังเกตรูปแบบการโจมตีอย่างแม่นยำ การต่อสู้กับบอสเพียงอย่างเดียวใช้เวลา 10-15 นาทีในการเล่นครั้งแรก 20 นาทีของผม แม้แต่การพยายามครั้งต่อๆ ไปก็ไม่ได้ลดเวลาลงอย่างมีนัยสำคัญจนกว่าผมจะเชี่ยวชาญระบบการต่อสู้ของเกมอย่างสมบูรณ์

เดโมของเกมดูท้าทายเกินไปหรือไม่เนื่องจากกลไกการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์? นี่อาจเป็นกรณีนี้ เนื่องจากระบบการปัดป้อง (parrying) หรือ "การบล็อก" การโจมตีขึ้นอยู่กับการโจมตีของคุณเอง บ่อยครั้งที่ศัตรูสามารถโจมตีก่อนที่คุณจะฟื้นตัวจากการปัดป้องการโจมตีครั้งแรก ทำให้ผู้เล่นต้องพึ่งพาการหลบหลีก (dodging) อย่างหนัก สำหรับเกมที่เน้นการหลบหลีกมาก การไม่มีความสามารถในการโจมตีหลายครั้งหรือทำให้ศัตรูมึนงง (stagger) เป็นเรื่องผิดปกติและอาจเป็นส่วนเสริมที่มีประโยชน์เพื่อเพิ่มความลื่นไหลของการต่อสู้กับบอส

ตัวอย่างเช่น ลองพิจารณา Zelda: Breath of The Wild ซึ่งเป็นเกมที่มีทั้งฟังก์ชันการปัดป้อง (parrying) และการหลบหลีก (dodging) ในเกมนี้ การหลบหลีกที่ถูกจังหวะจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยโอกาสในการโจมตีศัตรู 5-10 ครั้งในแบบสโลว์โมชั่น (slow motion) ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้เป็นรางวัลสำหรับ "การหลบหลีกที่สมบูรณ์แบบ" คุณสมบัติที่คล้ายกันใน Abyss World จะเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดี เนื่องจากในปัจจุบันความเสียหายที่ทำได้และระยะเวลาการมึนงง (stagger duration) ไม่เพียงพอที่จะทำให้คอมโบ (combo) หรือการโจมตีหนักใดๆ จำเป็นนอกเหนือจากการสร้างความเสียหายมากขึ้น การได้เห็นคอมโบมากขึ้นในระหว่างการต่อสู้กับบอสและการแนะนำคุณสมบัติการมึนงงหรือการล้มลง (knockdown) สำหรับการโจมตีหนักสามารถเพิ่มความพึงพอใจของผู้เล่นได้

abyss world gallery.webp

นอกเหนือจากการโจมตีของศัตรูที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เป็นครั้งคราวในระหว่างการฟื้นตัวจากการปัดป้อง (parry) ครั้งก่อน เกมดูเหมือนจะมีปัญหาน้อยมาก การออกแบบและระบบการต่อสู้เกือบจะไร้ที่ติและสามารถแข่งขันกับสตูดิโอ (studio) ขนาดใหญ่ในวงการเกมได้อย่างน่าชื่นชม

รีวิว (Review)

Abyss World โดดเด่นในการจับสิ่งที่เรารักเกี่ยวกับประเภทต่างๆ ที่เป็นแรงบันดาลใจ ในขณะที่เพิ่มโลกและฟิสิกส์ (physics) ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองเพื่อสร้างระบบที่ลื่นไหลยิ่งขึ้น ตั้งแต่โลกที่น่าหลงใหล ระบบการต่อสู้ที่ไร้รอยต่อ ไปจนถึง AI (เอไอ) ของศัตรูที่ท้าทายและการต่อสู้กับบอสที่ไม่หยุดหย่อน เกมนี้จับแก่นแท้ของเกม RPG (อาร์พีจี) แนว Souls-like ที่ผู้เล่นสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงไปกับมันได้ คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมที่คล้ายกัน หลีกเลี่ยงการเป็นเพียงแค่เกมเลียนแบบจากเกมในอดีต

แม้จะมีปัญหาเล็กน้อยเกี่ยวกับระบบการหลบหลีก (dodging) และการปัดป้อง (parrying) แต่ Abyss World ก็มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าทึ่งให้กับผู้เล่นที่หลากหลายและผู้ที่ชื่นชอบประเภทเกมนี้ เกมที่สามารถเลียนแบบสิ่งที่ From Software ทำได้ แต่ยังเพิ่มเอกลักษณ์ของตัวเองเข้าไป สมควรได้รับการยกย่องอย่างมาก เป็นเรื่องที่ท้าทายอย่างยิ่งที่จะแข่งขันกับเกมที่สมบูรณ์แบบในประเภทของตัวเอง และการสร้างต่อยอดจากสิ่งนั้นในลักษณะที่น่าพึงพอใจและโดดเด่นเป็นสัญญาณของเกมที่สร้างขึ้นมาอย่างดี

ด้วยเดโม (demo) ที่สมบูรณ์แบบซึ่งทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนและเป็นตัวอย่างของโหมดต่างๆ ของเกม Abyss World จึงนำหน้าเกมอื่นๆ ในวงการอย่างมาก เป็นข้อพิสูจน์ที่ชัดเจนว่าโครงการที่สร้างขึ้นด้วยความหลงใหลอย่างแท้จริงสามารถโดดเด่นกว่าโครงการที่ขับเคลื่อนด้วยผลประโยชน์ทางการเงินเพียงอย่างเดียว แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องเล็กน้อยเกี่ยวกับระบบการหลบหลีกและการปัดป้อง แต่ Abyss World ก็มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้เล่นที่หลากหลาย เป็นความสำเร็จที่น่าชื่นชมสำหรับเกมที่ไม่เพียงแต่เทียบเท่ากับสิ่งที่ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมอย่าง From Software มอบให้ แต่ยังผสมผสานรสชาติที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองเข้าไปด้วย

รีวิว Abyss World

7.5/10

แม้จะมีข้อบกพร่องเล็กน้อยในระบบหลบหลีกและปัดป้อง แต่ Abyss World มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้เล่นหลากหลายกลุ่ม ถือเป็นความสำเร็จที่น่าชื่นชมสำหรับเกมที่ไม่เพียงแต่เทียบเท่ากับผลงานของค่ายยักษ์ใหญ่อย่าง From Software เท่านั้น แต่ยังได้เพิ่มเอกลักษณ์เฉพาะตัวเข้าไปอีกด้วย

7.5

ข้อดี

การต่อสู้ที่ลื่นไหลพร้อมคอมโบที่หลากหลาย

AI ที่แข็งแกร่งสร้างระบบการต่อสู้ที่ท้าทาย

โลกที่สวยงามน่าพึงพอใจ เสริมด้วยประเภทมอนสเตอร์ที่หลากหลาย

แนวทางใหม่ สร้างและปรับปรุงเทคนิคการเล่นเกมแบบดั้งเดิม

บทช่วยสอนที่ครอบคลุมเพื่อแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับเกม

ข้อเสีย

ปรับปรุงกลไกการหลบหลีกให้คุ้มค่ามากยิ่งขึ้น

ปรับปรุงระบบปัดป้อง ให้แน่ใจว่าผู้เล่นฟื้นตัวได้เร็วพอที่จะปัดป้องหรือหลบหลีกการโจมตีของศัตรูในครั้งต่อไป

รีวิวเกมที่คล้ายกัน