abyss world banner.jpg

Abyss World

Sanb0x author avatar

Sanb0x

นักออกแบบชุมชน

อัปเดต:31/03/2026
โพสต์เมื่อ:31/03/2026

ภาพรวม

แฟนเกมแนว souls-like และ hack-and-slash จะต้องชื่นชอบประสบการณ์การต่อสู้ที่ Abyss World มอบให้ เกมประเภทนี้ที่เคยถูกครอบงำโดย From Software และ Capcom ด้วยเกมอย่าง Bloodborne และ Devil May Cry ตอนนี้ Abyss Studio ได้นำมาพัฒนาต่อยอด โดยการสร้างโลกของตัวเองและผสมผสานสไตล์การต่อสู้ที่คุ้นเคยของ Devil May Cry เข้ากับความท้าทายของ Dark Souls ทำให้ Abyss World พาคุณเข้าสู่สนามรบใหม่ที่พร้อมสำหรับการพิชิต เกมนี้ได้สร้างความประทับใจอย่างมากในฐานะหนึ่งในเวอร์ชันอัลฟ่าที่ดีที่สุดที่ผมเคยเจอมา ทำให้เกิดความคาดหวังในการพัฒนาต่อไป

การเล่นเกม (Gameplay)

เวอร์ชันเดโม (demo) ที่เราทดสอบแตกต่างจากเวอร์ชันที่สตรีม (stream) เล็กน้อย แม้ว่าเราจะไม่สามารถทดสอบเวอร์ชันที่สตรีมได้ แต่เดโมก็ทำหน้าที่ได้ดีเยี่ยมในการแนะนำระบบการต่อสู้และประเภทศัตรูต่างๆ เวอร์ชันที่สตรีมนั้นมีเนื้อเรื่องที่สมบูรณ์พร้อมภารกิจ (mission) ศัตรูระดับอีลีท (elite mob) การต่อสู้กับบอส (boss fight) และแถบความยาก (difficulty bar) เพื่อปรับความแข็งแกร่งของคู่ต่อสู้ AI (เอไอ) นอกจากนี้ยังมีโหมดที่หายไปจากเดโมที่ให้คุณนำบอส AI สี่ตัวมาต่อสู้กันเอง

โหมดนี้ไม่เพียงช่วยให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับการโจมตีเฉพาะของศัตรูและกลไกการต่อสู้ (combat mechanics) แต่ยังมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นอีกด้วย อย่างไรก็ตาม เดโมขาดคุณสมบัติเหล่านี้ไป แต่กลับทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนแบบจำกัดเวลา (timed tutorial) ซึ่งทำให้คุณคุ้นเคยกับประเภทม็อบ (mob) ต่างๆ และแสดงให้เห็นถึงความเร็วและความยากของการต่อสู้กับบอส แทนที่จะเป็นโลกที่กว้างใหญ่ที่นำเสนอในเวอร์ชันที่สตรีม เดโมจะจำกัดคุณให้อยู่ในปราสาทสไตล์ยุคกลางเพื่อต่อสู้กับฝูงสัตว์ประหลาดและทหาร

abyss world.webp

กราฟิก (graphic) สวยงามตระการตา โดยเฉพาะฉากที่แสดงให้เห็นถึงภูมิประเทศที่สร้างขึ้นอย่างสวยงาม โลกที่ดูเหมือนถูกครอบงำด้วยความชั่วร้ายนี้ ขึ้นอยู่กับคุณ ซึ่งเป็นทหารคนสุดท้ายที่ยืนหยัดเพื่อความดีงาม ในการเผชิญหน้ากับความชั่วร้ายนี้โดยตรง เดโมได้จัดวางผู้เล่นท่ามกลางเส้นขอบฟ้าที่เสื่อมทรามและซากปรักหักพังที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่ ซึ่งเป็นฉากที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเผชิญหน้าเหล่านี้ ที่น่าสังเกตคือ เดโมยังมีปริศนาเล็กๆ น้อยๆ ที่ต้องแก้ไขเพื่อความคืบหน้าในระดับ ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่น่าสนใจที่เราหวังว่าจะได้เห็นในเวอร์ชันเต็ม รายละเอียดที่ซับซ้อนของระดับอาจทำให้รู้สึกท่วมท้น แต่ก็ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นได้เช่นกัน ระดับของรายละเอียดนี้ไม่ใช่เหตุผลเดียวสำหรับความยอดเยี่ยมของเกม แต่ก็มีส่วนช่วยให้เกมโดยรวมน่าสนใจยิ่งขึ้น

ระบบการต่อสู้ของ Abyss World ได้นำเอาแก่นแท้ที่น่าตื่นเต้นที่หายไปจากเกมตั้งแต่ปี 2010-2016 ซึ่งเป็นยุคทองของเกมแนว hack-and-slash อย่าง God of War 3, Dante's Inferno และ Devil May Cry บนแพลตฟอร์ม (platform) อย่าง PS3 และ Xbox 360 กลับมาอีกครั้ง นอกจากนี้ยังได้รับอิทธิพลจากผลงานชิ้นเอกที่ท้าทายของ From Software เช่น Dark Souls 3 และ Bloodborne โดย Abyss World ได้รวบรวมองค์ประกอบที่ดีที่สุดของประเภทเหล่านี้เข้าไว้ในระบบที่ลื่นไหลและน่าพึงพอใจ ระบบการเล่นเกม (gameplay) ที่น่าหลงใหลนี้จับความซับซ้อนของการต่อสู้กับบอสของ Dark Souls 3 และความสนุกของการทำคอมโบ (combo chaining) ของ Devil May Cry ซึ่งเป็นตัวอย่างที่แท้จริงของจิตวิญญาณของเกมแอคชั่น RPG (อาร์พีจี)

abyss world gallery 1.webp

ระบบการต่อสู้ส่วนใหญ่จะหมุนรอบการโจมตีสองประเภท: การโจมตีเบา (light attack) และการโจมตีหนักที่เกิดจากความโกรธ (rage-induced heavy attack) การโจมตีเบาช่วยให้คุณสามารถทำคอมโบ (combo) ได้สองถึงสามท่า ในขณะที่การโจมตีหนักที่เกิดจากความโกรธช่วยให้สามารถทำคอมโบที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้น ตั้งแต่การเหวี่ยงหนักไปจนถึงการโจมตีแบบพุ่ง (dash attack) คอมโบที่หลากหลายสามารถจบการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็วหรือทำลายศัตรูได้ภายในไม่กี่วินาที นอกเหนือจากระบบการต่อสู้ที่น่าสนใจนี้ การหลบหลีก (dodging) เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับชัยชนะ สิ่งที่โดดเด่นใน Abyss World คือระบบการปัดป้อง (parrying system) ซึ่งการปัดป้องจะทำได้โดยการปะทะกับอาวุธของศัตรูพร้อมกัน ซึ่งเป็นเทคนิคที่มักพบในเกมอย่าง Mordhau หรือ Chivalry

ตอนนี้ เรามาเจาะลึกเรื่อง AI (เอไอ) กัน เช่นเดียวกับเกมแนว souls-like หรือ RPG (อาร์พีจี) ใดๆ AI ของศัตรูจะต้องได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดเพื่อเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่น เดโมทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนที่ยอดเยี่ยม โดยแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับประเภทศัตรูต่างๆ ตั้งแต่ผีดิบและทหาร ไปจนถึงยักษ์ใหญ่และทหารที่กลายเป็นปีศาจ AI ถูกสร้างขึ้นอย่างชาญฉลาด โดยศัตรูจะตรวจจับผู้เล่นผ่านเสียงและปฏิบัติตามรูปแบบการโจมตีที่เฉพาะเจาะจง อย่างไรก็ตาม จังหวะการโจมตีของพวกมันอาจแตกต่างกันไป ทำให้ยากที่จะหาช่วงเวลาที่เหมาะสมในการโจมตี คุณสมบัติที่ชาญฉลาดของเกมคือศัตรูสามารถสร้างความเสียหายให้กันและกันได้หากถูกจับได้ในการยิงข้าม ซึ่งให้ความลึกเชิงกลยุทธ์ (strategic depth) แก่การต่อสู้

abyss world enemy.jpg

อย่างไรก็ตาม คุณสมบัติที่โดดเด่นคือการต่อสู้กับบอส (boss fight) ที่น่าตื่นเต้นในเดโม บอสซึ่งเป็นอัศวินที่มีทักษะและคล่องแคล่วว่องไว มีดวงตาที่เต็มไปด้วยความโกรธ จะทำการโจมตีแบบคอมโบ (combo attack) ที่รุนแรงและไม่ปรานี รูปแบบการโจมตีของเขาจะเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว ลงโทษความประมาทของผู้เล่น การต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จต้องอาศัยการหลบหลีก (dodging) ที่สมบูรณ์แบบและการสังเกตรูปแบบการโจมตีอย่างแม่นยำ การต่อสู้กับบอสเพียงอย่างเดียวใช้เวลา 10-15 นาทีในการเล่นครั้งแรก 20 นาทีของผม แม้แต่การพยายามครั้งต่อๆ ไปก็ไม่ได้ลดเวลาลงอย่างมีนัยสำคัญจนกว่าผมจะเชี่ยวชาญระบบการต่อสู้ของเกมอย่างสมบูรณ์

เดโมของเกมดูท้าทายเกินไปหรือไม่เนื่องจากกลไกการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์? นี่อาจเป็นกรณีนี้ เนื่องจากระบบการปัดป้อง (parrying) หรือ "การบล็อก" การโจมตีขึ้นอยู่กับการโจมตีของคุณเอง บ่อยครั้งที่ศัตรูสามารถโจมตีก่อนที่คุณจะฟื้นตัวจากการปัดป้องการโจมตีครั้งแรก ทำให้ผู้เล่นต้องพึ่งพาการหลบหลีก (dodging) อย่างหนัก สำหรับเกมที่เน้นการหลบหลีกมาก การไม่มีความสามารถในการโจมตีหลายครั้งหรือทำให้ศัตรูมึนงง (stagger) เป็นเรื่องผิดปกติและอาจเป็นส่วนเสริมที่มีประโยชน์เพื่อเพิ่มความลื่นไหลของการต่อสู้กับบอส

ตัวอย่างเช่น ลองพิจารณา Zelda: Breath of The Wild ซึ่งเป็นเกมที่มีทั้งฟังก์ชันการปัดป้อง (parrying) และการหลบหลีก (dodging) ในเกมนี้ การหลบหลีกที่ถูกจังหวะจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยโอกาสในการโจมตีศัตรู 5-10 ครั้งในแบบสโลว์โมชั่น (slow motion) ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้เป็นรางวัลสำหรับ "การหลบหลีกที่สมบูรณ์แบบ" คุณสมบัติที่คล้ายกันใน Abyss World จะเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดี เนื่องจากในปัจจุบันความเสียหายที่ทำได้และระยะเวลาการมึนงง (stagger duration) ไม่เพียงพอที่จะทำให้คอมโบ (combo) หรือการโจมตีหนักใดๆ จำเป็นนอกเหนือจากการสร้างความเสียหายมากขึ้น การได้เห็นคอมโบมากขึ้นในระหว่างการต่อสู้กับบอสและการแนะนำคุณสมบัติการมึนงงหรือการล้มลง (knockdown) สำหรับการโจมตีหนักสามารถเพิ่มความพึงพอใจของผู้เล่นได้

abyss world gallery.webp

นอกเหนือจากการโจมตีของศัตรูที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เป็นครั้งคราวในระหว่างการฟื้นตัวจากการปัดป้อง (parry) ครั้งก่อน เกมดูเหมือนจะมีปัญหาน้อยมาก การออกแบบและระบบการต่อสู้เกือบจะไร้ที่ติและสามารถแข่งขันกับสตูดิโอ (studio) ขนาดใหญ่ในวงการเกมได้อย่างน่าชื่นชม

รีวิว (Review)

Abyss World โดดเด่นในการจับสิ่งที่เรารักเกี่ยวกับประเภทต่างๆ ที่เป็นแรงบันดาลใจ ในขณะที่เพิ่มโลกและฟิสิกส์ (physics) ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองเพื่อสร้างระบบที่ลื่นไหลยิ่งขึ้น ตั้งแต่โลกที่น่าหลงใหล ระบบการต่อสู้ที่ไร้รอยต่อ ไปจนถึง AI (เอไอ) ของศัตรูที่ท้าทายและการต่อสู้กับบอสที่ไม่หยุดหย่อน เกมนี้จับแก่นแท้ของเกม RPG (อาร์พีจี) แนว Souls-like ที่ผู้เล่นสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงไปกับมันได้ คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมที่คล้ายกัน หลีกเลี่ยงการเป็นเพียงแค่เกมเลียนแบบจากเกมในอดีต

แม้จะมีปัญหาเล็กน้อยเกี่ยวกับระบบการหลบหลีก (dodging) และการปัดป้อง (parrying) แต่ Abyss World ก็มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าทึ่งให้กับผู้เล่นที่หลากหลายและผู้ที่ชื่นชอบประเภทเกมนี้ เกมที่สามารถเลียนแบบสิ่งที่ From Software ทำได้ แต่ยังเพิ่มเอกลักษณ์ของตัวเองเข้าไป สมควรได้รับการยกย่องอย่างมาก เป็นเรื่องที่ท้าทายอย่างยิ่งที่จะแข่งขันกับเกมที่สมบูรณ์แบบในประเภทของตัวเอง และการสร้างต่อยอดจากสิ่งนั้นในลักษณะที่น่าพึงพอใจและโดดเด่นเป็นสัญญาณของเกมที่สร้างขึ้นมาอย่างดี

ด้วยเดโม (demo) ที่สมบูรณ์แบบซึ่งทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนและเป็นตัวอย่างของโหมดต่างๆ ของเกม Abyss World จึงนำหน้าเกมอื่นๆ ในวงการอย่างมาก เป็นข้อพิสูจน์ที่ชัดเจนว่าโครงการที่สร้างขึ้นด้วยความหลงใหลอย่างแท้จริงสามารถโดดเด่นกว่าโครงการที่ขับเคลื่อนด้วยผลประโยชน์ทางการเงินเพียงอย่างเดียว แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องเล็กน้อยเกี่ยวกับระบบการหลบหลีกและการปัดป้อง แต่ Abyss World ก็มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้เล่นที่หลากหลาย เป็นความสำเร็จที่น่าชื่นชมสำหรับเกมที่ไม่เพียงแต่เทียบเท่ากับสิ่งที่ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมอย่าง From Software มอบให้ แต่ยังผสมผสานรสชาติที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองเข้าไปด้วย

รีวิว Abyss World

แม้จะมีข้อบกพร่องเล็กน้อยในระบบหลบหลีกและปัดป้อง แต่ Abyss World มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้เล่นหลากหลายกลุ่ม ถือเป็นความสำเร็จที่น่าชื่นชมสำหรับเกมที่ไม่เพียงแต่เทียบเท่ากับผลงานของค่ายยักษ์ใหญ่อย่าง From Software เท่านั้น แต่ยังได้เพิ่มเอกลักษณ์เฉพาะตัวเข้าไปอีกด้วย

7.5

ข้อดี

การต่อสู้ที่ลื่นไหลพร้อมคอมโบที่หลากหลาย

AI ที่แข็งแกร่งสร้างระบบการต่อสู้ที่ท้าทาย

โลกที่สวยงามน่าพึงพอใจ เสริมด้วยประเภทมอนสเตอร์ที่หลากหลาย

แนวทางใหม่ สร้างและปรับปรุงเทคนิคการเล่นเกมแบบดั้งเดิม

บทช่วยสอนที่ครอบคลุมเพื่อแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับเกม

ข้อเสีย

ปรับปรุงกลไกการหลบหลีกให้คุ้มค่ามากยิ่งขึ้น

ปรับปรุงระบบปัดป้อง ให้แน่ใจว่าผู้เล่นฟื้นตัวได้เร็วพอที่จะปัดป้องหรือหลบหลีกการโจมตีของศัตรูในครั้งต่อไป

รีวิวเกมที่คล้ายกัน

เกี่ยวกับ Abyss World

สตูดิโอ

Metagame Industries

เว็บไซต์

www.abyssworld.games
Abyss World

Abyss World: สุดยอดเกม ARPG ดาร์กแฟนตาซี Open-World บน UE5!

ผู้พัฒนา

Metagame Industries

เครือข่าย

sui logo.png

สถานะ

ยกเลิกการผลิต

โทเค็น

AWT

แพลตฟอร์ม

0 ความคิดเห็น