Battlefield 6 Season 5: Siege of Vegas ได้ปล่อยอาวุธใหม่ 4 ชนิดออกมาพร้อมกันในวันที่ 13 ตุลาคม 2026 ผ่านอัปเดต 2.1.1.0 ซึ่งครอบคลุมทุกระยะการปะทะตั้งแต่หน้าคาสิโนไปจนถึงทะเลทรายอันกว้างใหญ่ของ Area 51 โดยอาวุธที่เพิ่มเข้ามาได้แก่ ปืนไรเฟิลจู่โจม (Assault Rifle) Mk 24, ปืนป้องกันตัว (Personal Defence Weapon) RSPR, ปืนกลเบา (Light Machine Gun) Z84M และปืนไรเฟิลซุ่มยิงแบบลูกเลื่อน (Bolt-Action Sniper Rifle) ELR-40 ซึ่งทั้งหมดเปิดให้ใช้งานแล้วในตอนนี้ เรามาดูกันว่าแต่ละกระบอกมีจุดเด่นอย่างไร วิธีปลดล็อก และกระบอกไหนที่คุณควรนำ Hardware XP ไปลงให้ก่อนเป็นอันดับแรก
อาวุธใหม่ทั้ง 4 ชนิดใน Season 5 คืออะไรบ้าง?
EA อธิบายไลน์อัปอาวุธชุดนี้ว่าเป็นการเพิ่มอาวุธให้ครอบคลุมระยะการปะทะที่แตกต่างกัน ซึ่งในทางปฏิบัติก็เป็นไปตามนั้น:
- Mk 24 — ปืนไรเฟิลจู่โจม (Assault Rifle) ออกแบบมาเพื่อความแม่นยำในระยะกลางถึงไกล มาพร้อมแม็กกาซีนพื้นฐาน 20 นัด
- RSPR — ปืนป้องกันตัว (Personal Defence Weapon) (ไม่ใช่ AR กระบอกที่สองตามที่หลายคนเข้าใจผิด) ให้ดาเมจใกล้เคียงปืนไรเฟิลแต่มีแรงดีด (Recoil) มากกว่า SMG ส่วนใหญ่
- Z84M — ปืนกลเบา (Light Machine Gun) มาพร้อมแม็กกาซีนแบบกล่อง 100 นัด ดาเมจสูง และอัตราการยิง (Rate of Fire) ที่รวดเร็ว
- ELR-40 — ปืนไรเฟิลซุ่มยิงแบบลูกเลื่อน (Bolt-Action Sniper Rifle) ที่เคลมว่ามีจุด Sweet Spot ไกลที่สุดในกลุ่มปืนประเภทเดียวกัน และมีประสิทธิภาพการต้านทานแรงลมของกระสุน (Bullet Drag) ดีที่สุดในคลาส
มีข้อผิดพลาดเรื่องชื่อเรียก 2 จุดในช่วงเปิดตัว: Mk 24 ต้องมีเว้นวรรคและไม่ใช่ MX24 ส่วน Z84M ไม่ใช่ 784M ทั้งสองชื่อนี้เกิดจากการอ่านฟอนต์แบบบีบอัดที่ EA ใช้ในกราฟิก Roadmap ของ Season 5

หน้าจอ Loadout ของ Mk 24
วิธีปลดล็อกอาวุธใหม่ใน Season 5 ทำอย่างไร?
คำตอบสั้นๆ คือ: อาวุธทั้ง 4 ชนิดนี้ฟรี โดย Mk 24 จะอยู่ที่ Tier 11 ของสาย Audacious Breach ใน Battle Pass ของ Season 5 คุณต้องเล่นสาย Recruit ให้จบก่อน จากนั้นค่อยสลับมาที่ Audacious Breach แล้วเก็บเลเวลจนถึง Tier 11 ผู้เล่นหลายคนยืนยันว่าสามารถปลดล็อก Mk 24 ได้ตั้งแต่วันแรกโดยไม่ต้องซื้อ Pass เพียงแค่ทำภารกิจรายสัปดาห์และเล่นแมตช์ต่างๆ ให้ครบ
หน้า Battle Pass ของ EA อ้างถึงอาวุธฟรีด้วยชื่อภายในระบบ ชื่อไฟล์ของรูปภาพ ELR-40 ใน Roadmap คือ BF6_S5_ELR-40_NewWeapon_CDX40 ดังนั้น "CDX-40 Sniper Rifle" ที่ระบุว่าเป็นของฟรีในหน้า Pass ก็คือ ELR-40 นั่นเอง ส่วน "MRGG-A Assault Rifle" ที่ระบุไว้ก็น่าจะเป็น Mk 24 ตามตรรกะการตั้งชื่อเดียวกัน เพราะเป็น AR เพียงกระบอกเดียวในไลน์อัปเปิดตัว Season 5
Mk 24 Assault Rifle: มันเป็นแค่ปืน AK4D ที่แย่กว่าหรือเปล่า?
คำถามนี้เป็นประเด็นร้อนใน Reddit ช่วงสัปดาห์แรกของ Season 5 คำตอบตรงๆ คือ: ถ้าเน้นยิงตัว (Body shots) ก็ใช่ แต่ถ้าเน้นยิงหัว (Headshots) ก็ไม่เชิง
Mk 24 มีอัตราการยิง 635 rpm ความเร็วลูกกระสุน 556 m/s และตัวคูณดาเมจยิงหัว 1.8x ส่วน AK4D มีอัตราการยิง 514 rpm ความเร็ว 680 m/s และตัวคูณยิงหัว 1.4x โดย Mk 24 จะมีดาเมจต่ำกว่า AK4D อยู่ 1 ขั้นเสมอในทุกระยะ:
| ระยะ | ดาเมจยิงตัว Mk 24 | ดาเมจยิงตัว AK4D | จำนวนนัดที่ต้องใช้สังหาร (Mk 24) | จำนวนนัดที่ต้องใช้สังหาร (AK4D) |
|---|---|---|---|---|
| 0-20 ม. | 26 | 35 | 4 | 3 |
| 20-75 ม. | 20.6 | 26 | 5 | 4 |
| 75 ม.+ | 17.2 | 20.6 | 6 | 5 |
ถ้าคุณยิงหัวได้ 2 นัดต่อการสังหาร 1 ครั้ง Mk 24 จะชนะในทุกระยะ โดยเร็วกว่า 44 ถึง 89 มิลลิวินาที แต่ถ้าได้ยิงหัวแค่ 1 นัดในระยะ 20-75 ม. จะทำดาเมจได้เพียง 98.9 ซึ่งไม่ถึง 100 ดังนั้นคุณต้องยิงหัวให้ได้ 2 นัด
ความเร็วลูกกระสุน 556 m/s ก็น่าสังเกต เพราะช้ากว่า AK4D ที่ 680 m/s อยู่ 18% ดังนั้นคุณต้องเผื่อเป้า (Lead) มากขึ้นเมื่อยิงเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ในระยะที่ EA ระบุว่าปืนนี้ถูกสร้างมาเพื่อใช้ คำเคลมที่ว่า "อันตรายกว่าในระยะไกล" ของ EA จะเป็นจริงก็ต่อเมื่อคุณยิงหัวได้อย่างแม่นยำเท่านั้น
Loadout ที่ดีที่สุดสำหรับ Mk 24 คืออะไร?
มี 2 บิลด์ที่ทำผลงานได้ดีในข้อมูล Tracker ปัจจุบัน ซึ่งทั้งคู่ต้องใช้เลเวลปืน 40 เพื่อติดตั้งของแต่งให้ครบ:
บิลด์ระยะไกล (เลเวล 40)
- ปากกระบอก: Lightened Suppressor (เลเวล 24)
- ลำกล้อง: 18" GBR (เลเวล 8)
- ใต้ลำกล้อง: 6H64 Vertical (เลเวล 28)
- แม็กกาซีน: 30RND Magazine (เลเวล 40)
- กระสุน: Hollow Points (เลเวล 34)
- กล้องเล็ง: Baker 3.00x
บิลด์อเนกประสงค์ (เลเวล 40)
- ปากกระบอก: Lightened Suppressor (เลเวล 24)
- ลำกล้อง: 18" GBR (เลเวล 8)
- ใต้ลำกล้อง: Slim Angled (เลเวล 16)
- แม็กกาซีน: 30RND Magazine (เลเวล 40)
- กระสุน: Hollow Points (เลเวล 34)
- กล้องเล็ง: RO-M 1.75x (เลเวล 35)
ก่อนถึงเลเวล 24 ให้ใช้ลำกล้อง 18" GBR และกริป Slim Angled กับแม็กกาซีนพื้นฐาน 20 นัดไปก่อน เล่นในสไตล์ตัวทำดาเมจระยะกลาง ไม่ใช่ตัวบุกเคลียร์ห้อง ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำคือพยายามเอาไปใช้ในระยะประชิด ซึ่งปืนนี้ต้องยิงตัวถึง 4 นัดในขณะที่ AK4D ใช้แค่ 3 นัด
ของแต่งที่ควรหลีกเลี่ยงในตอนนี้: EA ได้ปิดการใช้งาน Underslung Mount บน Mk 24 ชั่วคราวในช่วงสัปดาห์แรกของ Season 5 เพื่อแก้ไขบั๊กที่เกิดขึ้น บิลด์ใดก็ตามที่คุณเห็นว่าใช้ของแต่งชิ้นนี้จะไม่สามารถโหลดใช้งานได้จริง ให้เปลี่ยนไปใช้ 6H64 Vertical หรือ Slim Angled แทนจนกว่า EA จะเปิดให้ใช้งานอีกครั้ง
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับระบบแต่งปืน Pick 100 และวิธีปลดล็อกของแต่งให้เร็วขึ้น สามารถดูได้ที่ คู่มือของแต่งที่ดีที่สุดใน Battlefield 6 ซึ่งครอบคลุมเส้นทางการปลดล็อกและการเพิ่ม XP ในทุกประเภทอาวุธ

ระยะ Sweet spot ของ ELR-40
ELR-40: มันดีกว่า L115A3 จริงหรือ?
EA อ้างว่า ELR-40 มีประสิทธิภาพการต้านทานแรงลมของกระสุน (Bullet Drag) ดีที่สุดและมีระยะ Sweet spot ไกลที่สุดในคลาสปืนลูกเลื่อน ซึ่งคำกล่าวนี้สามารถตรวจสอบได้เพราะอัปเดตระบบวิถีกระสุน 1.3.3.0 ได้เปิดเผยระยะ Sweet spot ของปืนลูกเลื่อนทุกกระบอกที่มีอยู่:
| ปืนไรเฟิล | Sweet spot หลังอัปเดต 1.3.3.0 | ความกว้างของระยะ |
|---|---|---|
| L115A3 | 100-133 ม. | 33 ม. |
| PSR | 90-120 ม. | 30 ม. |
| M2010 ESR | 75-100 ม. | 25 ม. |
| SV-98 | 54-75 ม. | 21 ม. |
Sweet spot ที่ไกลที่สุดในเกมคือ 133 ม. ซึ่งเป็นของ L115A3 ดังนั้นเพื่อให้คำเคลมของ EA เป็นจริง ELR-40 จะต้องทำได้ไกลกว่านั้น นี่คือตัวเลขที่ต้องจับตามองเมื่อมีข้อมูลมากขึ้น
บริบทสำคัญคือ: อัปเดต 1.3.3.0 ได้ลดความกว้างของระยะ Sweet spot รวมของปืนทั้ง 4 กระบอกจาก 186 ม. เหลือ 109 ม. หรือลดลง 41.4 เปอร์เซ็นต์ การซุ่มยิงด้วยปืนลูกเลื่อนจึงมีหน้าต่างความแม่นยำที่แคบกว่าเดิมมาก ซึ่งทำให้ปืนที่มีค่า Bullet Drag ดีกว่าจริงๆ กลายเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ ไม่ใช่แค่เรื่องเล็กน้อย
EA ยังกล่าวถึง "ตัวเลือกกระสุนแบบนัดเดียวพิเศษ" ที่จะเปลี่ยนระยะ Sweet spot ของ ELR-40 ให้มาอยู่ในระยะใกล้ โดยอ้างถึงฟังก์ชันที่ "ผู้เล่น Battlefield รุ่นเก๋าอาจจะคุ้นเคย" แต่ EA ยังไม่ได้ระบุชื่อกลไกนี้ ดังนั้นให้ถือว่าเป็นเพียงการหยั่งเชิงไว้ก่อน
เหมาะสำหรับ: ทะเลทรายของ Area 51 และถนนเส้นยาวใน Vegas Strip ELR-40 คืออาวุธที่คุ้มค่าที่สุดในบรรดา 4 อาวุธใหม่เมื่อพิจารณาจากพื้นฐานวิถีกระสุนในปัจจุบัน
RSPR: ทำไม EA ถึงเปรียบเทียบ SMG กับ Carbine?
RSPR ถูกจัดอยู่ในประเภท Personal Defence Weapon ในบันทึกอัปเดต 2.1.1.0 ไม่ใช่ Assault Rifle แม้จะมีความสับสนในช่วงแรกจาก Roadmap ของ EA ที่ระบุว่ามันคือ "SMG ที่มีคุณสมบัติเหมือนปืนไรเฟิล"
EA วางตำแหน่ง RSPR ไว้ "ระหว่าง SG 553R และ SCW-10 ในแง่ของประสิทธิภาพ" ส่วนที่แปลกคือ SG 553R เป็นปืน Carbine ไม่ใช่ SMG ดังนั้น EA กำลังจัดกลุ่ม PDW ให้อยู่ระหว่างสองคลาสนี้ โดยใช้ค่าสถิติปัจจุบันของปืนทั้งสองกระบอก:
- SG 553R (Carbine): แรงดีด 35.8 องศา, ความเร็วปากกระบอก 483 m/s
- SCW-10 (SMG): แรงดีด 33.5 องศา, ความเร็วปากกระบอก 398 m/s
นั่นทำให้ RSPR มีแรงดีดอยู่ที่ประมาณ 34-35 องศา และความเร็วอยู่ที่ 400-480 m/s ซึ่งหมายความว่ามันดีดแรงกว่าค่าเฉลี่ยของคลาส SMG ที่ 30.16 องศาอย่างเห็นได้ชัด คำเตือนของ EA ที่ว่ามันต้องการ "การควบคุมที่มากขึ้น" จึงสอดคล้องกับตัวเลขเหล่านี้
หากคุณใช้ SCW-10 อยู่แล้ว RSPR คือทางเลือกที่หนักหน่วงกว่า: ดาเมจต่อนัดสูงกว่า กระสุนต่อแม็กน้อยกว่า และพลาดไม่ได้เลยหากยิงไม่โดน สภาพแวดล้อมอย่างภายในคาสิโนและท่อระบายน้ำใน Vegas Strip คือที่ที่อาวุธนี้จะแสดงประสิทธิภาพได้ดีที่สุด
สำหรับบริบทว่า RSPR เข้ากับ Meta อาวุธปัจจุบันอย่างไร สามารถดูได้ที่ คู่มืออาวุธและ Loadout ที่ดีที่สุดใน Season 4 ซึ่งครอบคลุมการแบ่งคลาสทั้งหมดและปืนที่ RSPR ต้องไปแข่งขันด้วย

การกดดันด้วย Z84M ใน Vegas
Z84M: แม็กกาซีน 100 นัดช่วยอะไรคุณได้บ้าง?
คลาส LMG ใน Battlefield 6 มีอาวุธทั้งหมด 9 ชนิด และ EA ระบุว่านี่คือคลาสที่มีความจุแม็กกาซีนเฉลี่ยมากที่สุด ดังนั้นแม็กกาซีน 100 นัดจึงเป็นเรื่องปกติ ไม่ใช่เรื่องพิเศษ
สิ่งที่ทำให้ Z84M โดดเด่นคือการผสมผสานที่ EA เคลมไว้: ดาเมจสูง, อัตราการยิงสูง และแม็กกาซีน 100 นัด ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในกระบอกเดียว การมีข้อได้เปรียบ 3 อย่างพร้อมกันคือเหตุผลที่ EA ต้องเตือนเรื่อง "แรงดีดและการจัดการที่ยากลำบาก" นี่คือเครื่องมือสำหรับการกดดัน (Suppression) แบบต่อเนื่องในพื้นที่แคบของคาสิโนและถนนที่พลุกพล่าน ไม่ใช่ LMG อเนกประสงค์ที่คุณจะหยิบไปใช้ได้ทุกแผนที่
Z84M ยังเข้าสู่คลาสเดียวกับที่ครองโดย DRS-IAR ซึ่งมีคะแนน Meta Score เต็ม 100 ในข้อมูล 7 วันของ BF6 Tracker การที่ Z84M จะท้าทายตำแหน่งนั้นได้หรือไม่ ต้องดูข้อมูลจากการเล่นจริง ไม่ใช่แค่ตัวเลขในระยะยิง
Meta อาวุธปัจจุบัน: อาวุธใหม่เข้ากับตรงไหน?
ณ วันที่ 13 ตุลาคม อาวุธ Season 5 ยังใหม่เกินกว่าจะมีข้อมูล Tracker ที่เชื่อถือได้ Meta ปัจจุบันก่อนเข้าสู่ Season 5 มีดังนี้:
| อันดับ | อาวุธ | ประเภท | Meta Score |
|---|---|---|---|
| 1 | DRS-IAR | LMG | 100 |
| 2 | SG 553R | Carbine | 97 |
| 3 | M87A1 | Shotgun | 93 |
| 4 | M4A1 | Carbine | 89 |
| 5 | SCW-10 | SMG | 87 |
| 6 | NVO-228E | Assault Rifle | 83 |
| 6 | Mini Scout | Sniper Rifle | 83 |
Z84M เข้าสู่หมวดเดียวกับ DRS-IAR, RSPR เข้าสู่พื้นที่ของ SCW-10, ELR-40 ท้าทาย Mini Scout ส่วน Mk 24 เข้าสู่คลาสที่แน่นที่สุดในเกม ซึ่ง NVO-228E ครองอันดับหนึ่งอยู่ที่ 83
ปัจจุบัน Mk 24 ถูกจัดอยู่ใน S Tier บน Battlefinity ด้วยอัตราการเลือกใช้ 14.5% ในกลุ่มปืนไรเฟิลจู่โจมจากข้อมูลช่วงต้น Season 5 ซึ่งสะท้อนถึงความใหม่มากกว่าประสิทธิภาพที่แท้จริง รอติดตามข้อมูลอีกครั้งหลังผ่านสัปดาห์แรกของการเก็บข้อมูลการเล่น
อัปเดต 2.1.1.0 ยังเปลี่ยนแรงดีดของ SVDM และลดระบบชดเชยแรงดีดสำหรับจอยคอนโทรลเลอร์ลง ทำให้หมวด DMR กำลังอยู่ในช่วงปรับเปลี่ยน SVDM เคยนำเป็นอันดับหนึ่งในกลุ่ม DMR ที่ 73 ก่อนอัปเดต แต่คะแนนนั้นยังรวมแมตช์ก่อนอัปเดตอยู่
อาวุธไหนที่คุณควรเก็บเลเวลก่อน?
Hardware XP แยกตามอาวุธ ปืนที่เพิ่งปลดล็อกมาใหม่คือเวอร์ชันที่แย่ที่สุด เพราะของแต่งทุกชิ้น, แพ็กเกจอาวุธ และลายพราง ถูกล็อกไว้ด้วยเลเวลปืน การจัดลำดับความสำคัญในการฟาร์มจึงสำคัญมาก
จากสิ่งที่อาวุธแต่ละชนิดมอบให้และสถานะปัจจุบันของเกม:
- ELR-40 — อาวุธใหม่เพียงชนิดเดียวที่มีข้อได้เปรียบที่ดีที่สุดในคลาสอย่างชัดเจน บนแผนที่ (Area 51) ที่สร้างมาเพื่อระยะการมองเห็นที่กว้างไกล ค่า Bullet Drag ที่ดีที่สุดในเกมที่เพิ่มค่า Bullet Drag ขึ้น 40% ในทุกอาวุธ คือความคุ้มค่าที่ชัดเจนที่สุด
- RSPR — สภาพแวดล้อมระยะใกล้ของ Vegas Strip เหมาะกับ PDW ที่ยิงหนัก Meta ของ SMG ในปัจจุบันแข็งแกร่งมาก และการมีอาวุธที่เชื่อมช่องว่างระหว่างการควบคุมแบบ SMG กับดาเมจแบบ Carbine คือสิ่งที่เติมเต็มช่องว่างได้จริง
- Z84M — การกดดันศัตรูเป็นเรื่องเฉพาะสถานการณ์ แข็งแกร่งในสภาพแวดล้อมที่เหมาะสม แต่ DRS-IAR ครองบทบาทนี้อยู่แล้วด้วยคะแนน Meta Score ที่สมบูรณ์แบบ
- Mk 24 — เป็นลำดับสุดท้ายสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ คลาส AR เป็นคลาสที่แน่นที่สุดในเกม แม็กกาซีน 30 นัดไม่ได้มาจนกว่าจะเลเวล 40 และความเร็วลูกกระสุน 556 m/s ก็ขัดกับจุดแข็งระยะไกลที่ระบุไว้ ให้ความสำคัญกับปืนนี้ก็ต่อเมื่อคุณยิงหัวได้ 2 นัดต่อการสังหารอย่างสม่ำเสมอเท่านั้น
สำหรับเคล็ดลับในการลดเวลาที่ใช้ในการปลดล็อกของแต่งสำคัญๆ คู่มือการกำจัดแรงดีดอาวุธ มีแนวทางการจัด Loadout ที่พิสูจน์แล้วว่าช่วยให้การฟาร์มมีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยช่วยให้คุณอยู่ในไฟต์ได้นานขึ้น

เส้นทางการปลดล็อก Audacious Breach
Season 5 เพิ่มอะไรเข้ามาอีกบ้าง?
Season 5 แบ่งออกเป็น 3 เฟส ซึ่งยังไม่เปิดให้ใช้งานทั้งหมดในตอนนี้:
Siege of Vegas (13 ตุลาคม): แผนที่ Vegas Strip และ Area 51, อาวุธใหม่ทั้ง 4 ชนิด, โหมด Rapid Royale (REDSEC battle royale ที่เร็วกว่าเดิมในรูปแบบ Trios และ Solos พร้อม Ring of Fire ที่บีบเร็วขึ้น), Ranked BR Open Series พร้อมตารางคะแนนใหม่ ส่วน โหมด Gauntlet ได้ถูกนำออกจากเกมในวันที่นี้
อัปเดต Casino Heist (10 พฤศจิกายน): แผนที่คาสิโนยุโรปใหม่ที่เน้นการรบด้วยทหารราบ, อีเวนต์ Casino Heist แบบจำกัดเวลา, ปืน Carbine ใหม่, อุปกรณ์ใหม่ และยานพาหนะใหม่
อัปเดต Frozen Aces (8 ธันวาคม): Operation High Roller, ระบบ Platoons และ Server Browser (ฟีเจอร์ที่แฟนๆ เรียกร้องมานาน), เวอร์ชันอัปเดตของ Blackwell Fields และ New Sobek City ตามคำแนะนำของชุมชน, ยานพาหนะ B-81 Cavalry, ปืน DMR และอาวุธระยะประชิด
อีเวนต์ Dead Space Convergence จะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 20 ตุลาคม ถึง 7 พฤศจิกายน โหมด Marker Incursion เป็นอีเวนต์ PvE สำหรับผู้เล่น 16 คนที่ต้องสู้กับศัตรู AI โดยมีเนื้อเรื่องเป็นการค้นพบความมืดมิดใต้ Area 51
มีการเปิดให้ทดลองเล่นฟรีตั้งแต่วันที่ 15 ถึง 19 ตุลาคม บน PlayStation และ Steam ครอบคลุมทุกแผนที่และโหมดที่มีให้เล่น ส่วน Xbox ไม่มีรายชื่อในการทดลองเล่นครั้งนี้
สำหรับรายละเอียดการปรับสมดุลทั้งหมดในอัปเดต 2.1.1.0 รวมถึงการปรับแต่งยานพาหนะ, การลดดาเมจวงกว้างของจรวดเบา 70mm และการปรับจูนระบบต่อต้านอากาศยาน สามารถดูได้ที่ บันทึกแพตช์ฉบับเต็มของ Season 5
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
อาวุธใหม่ทั้ง 4 ชนิดใน Season 5 ฟรีหรือไม่? รายงานระบุว่าฟรี ผู้เล่นยืนยันว่าสามารถปลดล็อก Mk 24 ได้ตั้งแต่วันแรกผ่านภารกิจรายสัปดาห์โดยไม่ต้องซื้อ Battle Pass หน้า Battle Pass ของ EA ระบุอาวุธฟรีที่ตรงกับ ELR-40 และ Mk 24 ตามชื่อภายในระบบ
Mk 24 ดีกว่า AK4D หรือไม่? ในแง่การยิงตัวในทุกระยะ คำตอบคือไม่ แต่ถ้ามีการยิงหัว 2 นัดขึ้นไปต่อการสังหาร คำตอบคือใช่ โดยเร็วกว่า 44-89 มิลลิวินาที ตัวคูณยิงหัว 1.8x คือเหตุผลหลักในการเลือกใช้ Mk 24
Sweet spot ของ ELR-40 อยู่ที่เท่าไหร่? EA อ้างว่าเป็นระยะที่ไกลที่สุดในคลาสปืนลูกเลื่อน สถิติปัจจุบันคือ 133 ม. ซึ่งเป็นของ L115A3 หลังอัปเดตวิถีกระสุน 1.3.3.0 ข้อมูลสถิติของ ELR-40 ที่เผยแพร่ออกมาจะยืนยันว่ามันทำได้ไกลกว่านั้นหรือไม่
ทำไมฉันถึงติดตั้ง Underslung Mount บน Mk 24 ไม่ได้? EA ปิดการใช้งานชั่วคราวในช่วงสัปดาห์แรกของ Season 5 เพื่อแก้ไขบั๊กที่เกิดขึ้น มันจะกลับมาใช้งานได้อีกครั้งเมื่อ EA แก้ไขปัญหาเรียบร้อยแล้ว
RSPR นับเป็น Assault Rifle หรือไม่? ไม่ใช่ บันทึกอัปเดต 2.1.1.0 จัดประเภทมันเป็น Personal Defence Weapon ความสับสนเกิดจาก Roadmap ของ EA ที่อธิบายว่ามันมี "คุณสมบัติเหมือนปืนไรเฟิล"
Platoons และ Server Browser จะมาเมื่อไหร่? วันที่ 8 ธันวาคม พร้อมกับอัปเดต Frozen Aces ซึ่งเป็นเฟสที่ 3 และเฟสสุดท้ายของ Season 5
สำหรับข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมดที่ Season 5 มีให้ในทุกคลาสอาวุธและสไตล์การเล่น สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Battlefield 6





