Battlestar Galactica: Scattered Hopes เปิดตัวบน Steam เมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 2026 และมี Achievement ให้ตามเก็บถึง 91 รายการตลอดการเล่นแนว Roguelite บริหารจัดการกองยาน รายการเหล่านี้มีตั้งแต่ภารกิจสอนเล่นเบื้องต้นไปจนถึงความท้าทายระดับ End-game สุดโหดที่ผู้เล่นเพียงหยิบมือเท่านั้นที่ปลดล็อกได้ Achievement ที่น่าสนใจส่วนใหญ่ต้องอาศัยความเข้าใจเชิงลึกเกี่ยวกับระบบทรัพยากร กลไกของ Cylon infiltrator (สายลับไซลอน) และการเมืองระหว่างฝ่าย ไม่ใช่แค่การเล่นไปเรื่อยๆ คู่มือนี้จะจำแนกหมวดหมู่ของ Achievement ทั้งหมด อธิบายสิ่งที่แต่ละรายการต้องการจริงๆ และบอกเส้นทางที่เร็วที่สุดสำหรับรายการที่คุ้มค่าแก่การวางแผนพิชิต
Scattered Hopes มี Achievement ทั้งหมดกี่รายการ?
เกมนี้มาพร้อมกับ Steam Achievement ทั้งหมด 91 รายการ ปัจจุบันยังไม่มีผู้เล่นคนใดทำ Achievement ได้ครบ 100% (Perfect completion) และมีผู้เล่นเพียง 6 คนในระบบที่ปลดล็อก Achievement ได้บ้างแล้ว ซึ่งบอกให้คุณรู้สองอย่างคือ เกมนี้ยังใหม่มาก และ Achievement ระดับยากนั้นยากจริงๆ
Achievement ที่พบบ่อยที่สุดคือ Hot Dog (ทำลายยูนิต Cylon 20 ตัวด้วยยูนิตเดียวในการรบครั้งเดียว) มีอัตราการปลดล็อกอยู่ที่ 66% ส่วนป้ายความสำเร็จจากการจบ Tutorial อย่าง All of This Will Happen Again อยู่ที่ 64% หลังจากนั้นอัตราการปลดล็อกก็ลดลงอย่างรวดเร็ว
สรุปหมวดหมู่ Achievement
ก่อนจะเจาะลึกกลยุทธ์เฉพาะ นี่คือการแบ่งประเภท Achievement ทั้ง 91 รายการตามรูปแบบ:
Achievement สำหรับการเล่นรอบแรกและช่วงต้นเกม
Achievement หลายรายการจะปลดล็อกเองตามธรรมชาติในขณะที่คุณเรียนรู้เกม ไม่ต้องกังวลกับสิ่งเหล่านี้ แค่เล่นไปเรื่อยๆ
- All of This Will Happen Again (64%) — เล่น Tutorial จบ
- Out of the Lobby (60%) — เอาชนะ N°5 The Clerk เป็นครั้งแรก
- Forsaken Fleet (44%) — แพ้การรบเพราะ Gunstar ถูกทำลาย ซึ่งเป็นเรื่องที่เกิดขึ้นกับเกือบทุกคน
- Eighty-Five Dead (49%) — ยานพลเรือนถูกทำลาย ซึ่งหลีกเลี่ยงได้ยากในช่วงต้นเกม
- Eulogy (23%) — ฮีโร่เสียชีวิต ซึ่งเป็นบทเรียนราคาแพงเกี่ยวกับการจัดการขวัญกำลังใจและวิกฤตการณ์
- What Doesn't Kill You... (33%) — เอาชนะ N°3 The Philosopher เป็นครั้งแรก
Achievement ด้านทรัพยากร: เป้าหมายที่ควรตั้งไว้
Achievement จำนวนมากให้รางวัลเมื่อคุณสะสมทรัพยากรถึงจุดที่กำหนดในระหว่างการเล่นรอบใดรอบหนึ่ง ไม่จำเป็นต้องจบการเล่นด้วยทรัพยากรจำนวนนั้น แค่ทำแต้มให้ถึงครั้งเดียวก็พอ
สิ่งที่ยากที่สุดในกลุ่มนี้คือ On a Cruise ซึ่งต้องการทั้ง Fleet health 500 และ supplies 50 ในเวลาเดียวกัน Supplies มักจะถูกใช้ไปกับการรักษา อาหาร การซ่อมแซม และการสืบสวน Cylon หากต้องการให้ถึงเป้าหมายทั้งสองพร้อมกัน คุณต้องหลีกเลี่ยงความขัดแย้งระหว่างฝ่ายที่ทำให้เสีย supplies และเน้นการฝึกฝนยานพลเรือนตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อให้ระบบเศรษฐกิจทรัพยากรของคุณขยายตัวได้ทันก่อนช่วงกลางเกม
กลไกของ Achievement สายลับ Cylon เป็นอย่างไร?
ห่วงโซ่ภารกิจ Cylon infiltrator เป็นหนึ่งในกลุ่ม Achievement ที่ซับซ้อนที่สุดในเกม โดยจะมี 4 รายการที่ถูกซ่อนไว้จนกว่าคุณจะพบกลไกที่เกี่ยวข้อง:
- The Cylon prisoner (38%) — เปิดโปงสายลับ Cylon เป็นครั้งแรก
- In Space No One... (19%) — ส่งสายลับ Cylon ออกทางช่องแอร์ (airlock) เป็นครั้งแรก
- Cylon Redemption (15%) — เปลี่ยนใจสายลับ Cylon เป็นครั้งแรก
- Athena (5%) — เริ่มการรบโดยมี Cylon ที่เปลี่ยนใจแล้วประจำการอยู่บน Raptor
- Cylon Detector (5%) — เปิดโปงสายลับ Cylon ใน Sector เดียวกับที่วิกฤตการณ์ Cylon เริ่มต้นขึ้น
- Not on My Watch (0%) — เปิดโปงสายลับ Cylon รวม 13 คนตลอดการเล่นทุกรอบ
- Trust is Earned (0%) — เปลี่ยนใจสายลับ Cylon รวม 5 คนตลอดการเล่นทุกรอบ
- A Good Cylon... (0%) — ส่งสายลับ Cylon ออกทางช่องแอร์รวม 8 คนตลอดการเล่นทุกรอบ
- Ignorance is Bliss (0%) — ชนะการเล่นโดยไม่เปิดโปงสายลับ Cylon ในกองยานของคุณ
Achievement เหล่านี้ผลักดันให้คุณเล่นใน 3 สไตล์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง: การสืบสวนเชิงรุก, การเปลี่ยนใจแบบใจเย็น และการเพิกเฉยโดยเจตนา คุณไม่สามารถทำ Ignorance is Bliss และ Not on My Watch ในการเล่นรอบเดียวกันได้ ดังนั้นควรวางแผนให้ดีในการเล่นแต่ละครั้ง
สำหรับ Cylon Detector กุญแจสำคัญคือการลงมือทันทีเมื่อวิกฤตการณ์เริ่มขึ้น คุณสามารถใช้คำสั่ง Investigate ได้ฟรีหนึ่งครั้งต่อ Sector ให้ใช้ทันทีที่วิกฤตการณ์ปรากฏ แทนที่จะรอให้กลุ่มผู้ต้องสงสัยแคบลง ความเร็วเป็นสิ่งสำคัญสำหรับรายการนี้โดยเฉพาะ
สำหรับ Athena คุณต้องเปลี่ยนใจสายลับ Cylon แล้วมอบหมายให้พวกเขาไปประจำการบน Raptor ก่อนเริ่มการรบ ซึ่งต้องอาศัยทั้งการเปลี่ยนใจที่สำเร็จ (ไม่ใช่การส่งออกช่องแอร์) และการจัดการฮีโร่ในขั้นตอนก่อนเริ่มรบ
Achievement ด้านการรบ
Achievement หลายรายการให้รางวัลตามผลงานในการรบ:
- Hot Dog (66%) — ทำลายยูนิต Cylon 20 ตัวด้วยยูนิตเดียวในการรบครั้งเดียว
- Spare (26%) — ทำลายยูนิต Cylon 5 ตัวด้วยขีปนาวุธระเบิดลูกเดียว
- Strike! (21%) — ทำลายยูนิต Cylon 10 ตัวด้วยนิวเคลียร์ลูกเดียว
- MAD (3%) — ใช้นิวเคลียร์ 7 ลูกในการรบครั้งเดียว
- Armada (8%) — ส่งฝูงบิน (squadron) 8 แบบที่แตกต่างกันออกรบในการรบครั้งเดียว
- Turn the Tables (32%) — ทำลาย Cylon Frigate เป็นครั้งแรกในการรบช่วงท้าย Sector
- Teach Them Fear (4%) — ทำลาย Boss Basestar เป็นครั้งแรก
- Roll a Hard Six (21%) — เอาชนะการรบ POI ระดับ Elite 3 ครั้งในการเล่นรอบเดียว
- Never Give Up! (5%) — มีฝูงบินถูกทำลาย 5 ฝูงในการรบครั้งเดียวแต่ยังรอดมาได้
MAD และ Strike! ขัดแย้งโดยตรงกับ Non-Proliferation (ชนะโดยไม่ใช้นิวเคลียร์เลย) อย่าพยายามทำทั้งสองอย่างในการเล่นรอบเดียวกัน State of the Art (อัปเกรด Gunstar ให้เต็มทุกรายการ, 5%) เป็นเงื่อนไขเบื้องต้นสำหรับการทำ MAD ให้สำเร็จได้ง่ายขึ้น เพราะคุณต้องมีพลังทำลายล้างและทรัพยากรเพียงพอที่จะสนับสนุนการใช้นิวเคลียร์ 7 ลูกในการรบครั้งเดียว
ความสำเร็จด้านการจัดการฮีโร่และกองเรือ
- The Pleiades (18%) — มีฮีโร่ในกองเรือพร้อมกัน 7 คน
- Instructor (29%) — มีเรือพลเรือน (Civilian ships) ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดอย่างน้อย 3 ลำในจุดใดก็ได้ระหว่างการเล่นหนึ่งรอบ
- Legendary Hero (0%) — มีคุณสมบัติระดับตำนาน (Legendary traits) 3 อย่างบนฮีโร่คนเดียวกัน
- Legendary Squadron (0%) — มีความสามารถระดับตำนาน (Legendary abilities) 3 อย่างบนฝูงบินเดียวกัน
- I am the Law (8%) — ขังฮีโร่ที่น่าสงสัยไว้ในห้องขัง (Brig) เป็นเวลา 3 เซกเตอร์
- Breaking Point (0%) — มีฮีโร่ 4 คนที่มีเลือดเหลือ 1 หน่วยพร้อมกันในรอบเดียว
- Catharsis (0%) — แก้ไขวิกฤตส่วนตัว (Personal crisis) ของฮีโร่
- Turnover (0%) — ทำให้ XO, CAG และ Chief Tech ของคุณตายทั้งหมดในรอบเดียวกัน
- Crowded Infirmary (0%) — รักษาฮีโร่ 4 คนในเซกเตอร์เดียว
Legendary Hero ต้องใช้การสะสม Legendary traits 3 อย่างบนตัวละครเดียว ซึ่งต้องอาศัยการลงทุนกับฮีโร่คนนั้นอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งเกม การมอบหมายหน้าที่ฮีโร่ควรปรับเปลี่ยนตามปัญหาที่คุณเจอ แต่สำหรับความสำเร็จนี้ คุณต้องมุ่งเน้นปั้นฮีโร่คนเดียวให้เก่งขึ้นโดยไม่ต้องสนความต้องการของเซกเตอร์นั้นๆ
Instructor (เรือพลเรือน 3 ลำที่มีประสิทธิภาพสูงสุด) เหมาะกับการเล่นสายเศรษฐกิจตามคำแนะนำของ GameStrategyHub: ให้ฝึกเรือพลเรือนในช่วงที่สถานการณ์ปลอดภัยและไม่มีเหตุการณ์สำคัญกำลังจะหมดเวลา การมีเรือประสิทธิภาพสูงสุด 3 ลำในรอบเดียวหมายถึงคุณต้องเริ่มฝึกตั้งแต่เนิ่นๆ และคอยปกป้องเรือเหล่านั้นจากความเสียหายระหว่างการรบตลอดทั้งเกม
ความสำเร็จด้านฝ่ายและค่าความสัมพันธ์
- An Offer You Can't Refuse (5%) — มีค่าอิทธิพล (Influence) สูงสุดกับฝ่ายใดก็ได้
- Nay Say We All! (0%) — มีค่าความสัมพันธ์ระดับเลวร้ายที่สุดกับฝ่ายใดก็ได้
- Mutiny! (0%) — มีค่าความสัมพันธ์ระดับเลวร้ายที่สุด และมีค่าอิทธิพลสูงสุดกับฝ่ายเดียวกันพร้อมกัน
- Caring Leader (0%) — มีระดับการดูแลสุขภาพ (Healthcare) ที่สมบูรณ์แบบ
- Perfect Cable Management (0%) — มีระดับการบำรุงรักษา (Maintenance) ที่สมบูรณ์แบบ
- Falling Apart (0%) — มีระดับการบำรุงรักษาที่เลวร้ายที่สุด
- When Life Doesn't Give You a Lemon (0%) — มีระดับการดูแลสุขภาพที่เลวร้ายที่สุด
Mutiny! เป็นความสำเร็จที่ยากที่สุดในกลุ่มนี้ คุณต้องมีค่าความสัมพันธ์ที่แย่ที่สุดในขณะที่มีค่าอิทธิพลสูงสุดกับฝ่ายเดียวกัน ซึ่งไม่ใช่เรื่องบังเอิญ คุณต้องจงใจสร้างสถานการณ์ทางการเมืองที่ย้อนแย้งกันเอง คู่มือของ GameStrategyHub ระบุว่าค่าอิทธิพลและค่าความสัมพันธ์เป็นคนละส่วนกัน ดังนั้นการปั๊มค่าอิทธิพลผ่านทางเลือกหนึ่งในขณะที่ทำลายความสัมพันธ์ผ่านอีกทางเลือกหนึ่งจึงเป็นไปได้ในเชิงทฤษฎี แต่ต้องใช้ทรัพยากรสูงมาก
ความสำเร็จแบบจำกัดเงื่อนไข: หมวดที่ยากที่สุด
ความสำเร็จเหล่านี้ต้องการให้คุณชนะทั้งเกมภายใต้เงื่อนไขที่กำหนดเอง ซึ่งเป็นจุดที่วัดฝีมือผู้เล่นอย่างแท้จริง
Hard Times และ By Your Command ไม่สามารถทำพร้อมกันได้ ส่วน At All Cost และ Leave No One Behind สามารถทำพร้อมกันได้แต่จะเพิ่มความยากขึ้นมหาศาล การทำ No Scrap Wasted ควบคู่กับ Note Taken ต้องอาศัยการรบที่ไร้ที่ติโดยไม่มีการซ่อมแซมเลย ซึ่งปัจจุบันมีผู้ทำได้เพียง 0% เท่านั้น
สำหรับ Non-Proliferation เอกสารการรบของ GameStrategyHub แนะนำว่านิวเคลียร์มีประโยชน์ที่สุดในการจัดการกลุ่ม Cylon ที่เกาะกลุ่มกัน การชนะโดยไม่ใช้มันหมายความว่าคุณต้องพึ่งพาการจัดตำแหน่งฝูงบินและการอัปเกรดอาวุธของ Gunstar เพื่อชดเชยพลังทำลายที่หายไป

ความสำเร็จระดับ Extinction X และช่วงท้ายเกม
ความสำเร็จที่ยากที่สุดในรายการคือการเคลียร์ Extinction X ซึ่งเป็นระดับความยากสูงสุดของเกม ด้วยกองเรือเฉพาะเจาะจง:
- The Greatest Admiral of All Time (6%) — เคลียร์ Extinction X ด้วยกองเรือทั้งหมด
- True Veteran (0%) — เคลียร์ Extinction X ด้วยกองเรือใดก็ได้ในระดับความยาก Veteran
- First Cylon War Veteran (0%) — ชนะด้วยกองเรือใดก็ได้ในระดับความยาก Veteran
- The Wanderers, X (0%) — เคลียร์ Extinction X ด้วยกองเรือ The Wanderers
- The Convoy, X (0%) — เคลียร์ Extinction X ด้วยกองเรือ The Convoy
- The Vanguard, X (0%) — เคลียร์ Extinction X ด้วยกองเรือ The Vanguard
- The Guerilla, X (0%) — เคลียร์ Extinction X ด้วยกองเรือ The Guerilla
- Exodus, X (0%) — ชนะรวม 10 ครั้งในระดับความยาก Extinction ใดก็ได้
- A Glimpse of Hope (0%) — ทำภารกิจท้าทาย (Trials) อื่นๆ ทั้งหมดสำเร็จ
A Glimpse of Hope คือความสำเร็จที่ถือเป็นการจบเกมอย่างสมบูรณ์แบบ (100%) โดยมีผู้เล่นเพียง 0% เท่านั้นที่ปลดล็อกได้ ซึ่งถือเป็นความท้าทายสูงสุดของเกม การทำความสำเร็จ Extinction X ของแต่ละกองเรือหมายความว่าคุณต้องเชี่ยวชาญการจัดกองเรือทั้ง 4 รูปแบบในระดับความยากสูงสุด
สำหรับ Exodus, X (ชนะรวม 10 ครั้ง) วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือการเลือกกองเรือและระดับความยากที่คุณถนัดที่สุดแล้วฟาร์มชัยชนะไปเรื่อยๆ แทนที่จะพยายามฝืนเล่นระดับที่ยากเกินไปตั้งแต่แรก

ความสำเร็จที่ซ่อนอยู่: รายการทั้งหมด
มีความสำเร็จหลายอย่างที่ถูกซ่อนไว้ใน Steam จากข้อมูลของ SteamHunters ความสำเร็จที่ซ่อนอยู่มีดังนี้:
- The Cylon prisoner — เปิดเผยตัว Cylon agent เป็นครั้งแรก
- In Space No One... — ส่ง Cylon agent ออกทาง airlock เป็นครั้งแรก
- Cylon Redemption — เปลี่ยนฝั่ง (convert) Cylon agent เป็นครั้งแรก
- Athena — เริ่มการต่อสู้โดยมี Cylon ที่เปลี่ยนฝั่งแล้วประจำการอยู่บน Raptor
- Cylon Detector — เปิดเผยตัว Cylon agent ใน sector เดียวกับที่วิกฤตการณ์เริ่มต้นขึ้น
- Trust is Earned — เปลี่ยนฝั่ง Cylon agent ครบ 5 ตัวตลอดการเล่นทุกรอบ
- Not on My Watch — เปิดเผยตัว Cylon agent ครบ 13 ตัวตลอดการเล่นทุกรอบ
- A Good Cylon... — ส่ง Cylon agent ออกทาง airlock ครบ 8 ตัวตลอดการเล่นทุกรอบ
- Ignorance is Bliss — ชนะโดยไม่ต้องเปิดเผยตัว Cylon ในกองยานของคุณ
- Bears. Beets... — ชนะโดยมี supplies อย่างน้อย 100 และมี Hero ที่มีฉายาว่า "Bear"
- Thence We Came Forth to Rebehold the Stars — ไปถึง Ark และปล่อยให้พวกเขาจากไป
- Trust is Earned — เปลี่ยนฝั่ง Cylon agent ครบ 5 ตัวตลอดการเล่นทุกรอบ
Bears. Beets... เป็นการอ้างอิงวัฒนธรรมป๊อปที่ชัดเจน ซึ่งต้องใช้ทั้งฉายา Hero ที่กำหนดและเกณฑ์ supplies ขั้นต่ำพร้อมกัน นี่เป็น achievement แนวขำขันแต่ไม่ได้ยากจนเกินไปหากคุณรู้วิธีปลดล็อก
Thence We Came Forth to Rebehold the Stars (ไปถึง Ark และปล่อยให้พวกเขาจากไป) ดูเหมือนจะผูกติดอยู่กับฉากจบเฉพาะของเนื้อเรื่อง จากข้อมูลที่มีอยู่ นี่น่าจะเป็นทางเลือกของเส้นทางหรือฝ่ายในช่วงท้ายเกมมากกว่าจะเป็นเป้าหมายในการต่อสู้
ลำดับการเก็บ achievement ที่แนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่
แทนที่จะไล่เก็บ achievement แบบสุ่ม ลำดับนี้จะช่วยให้คุณเก็บความสำเร็จได้คุ้มค่าที่สุด:
- เล่นโหมดสอนเล่นให้จบ (All of This Will Happen Again)
- เล่นตามปกติในช่วงแรกเพื่อเก็บ milestone ครั้งแรกไปตามธรรมชาติ
- เน้นการเล่นเพื่อไปให้ถึง Knowledge เลเวล 5 และ 7 (Knowledge III, V, VII)
- ตั้งเป้าไปที่จุดสูงสุดของทรัพยากรในการเล่นที่มั่นคง: สะสม tylium ให้ได้ 20 แล้วค่อยดันไปที่ supplies 200
- สร้างกองยานมุ่งสู่ The Pleiades (Hero 7 คน) ในรอบที่การเมืองระหว่างฝ่ายมีความมั่นคง
- เริ่มทำภารกิจสาย Cylon infiltrator: เปิดเผยตัว, ส่งออก airlock, และพยายามเปลี่ยนฝั่งในรอบแยกกัน
- ลองทำ Leave No One Behind เมื่อคุณเข้าใจกลไกการป้องกันพลเรือนแล้ว
- ลุยเก็บ Extinction X ให้ครบด้วยกองยานที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ
สำหรับกลยุทธ์เชิงลึกในระบบเฉพาะที่กล่าวถึงในคู่มือนี้ คุณสามารถดูคอลเลกชัน คู่มือกลยุทธ์ Battlestar Galactica: Scattered Hopes ซึ่งครอบคลุมทั้งการต่อสู้, การเล่นระดับ Meta, และการจัดการกองยานอย่างละเอียด หากคุณชอบเกมแนว strategy games แบบ real-time-with-pause ที่ต้องบริหารทรัพยากรภายใต้ความกดดัน รายการ achievement นี้จะทำให้คุณสนุกได้นานหลายสิบชั่วโมง


