DMZ ใน Call of Duty: Modern Warfare 4 จะส่งคุณลงสู่แผนที่ร่วมกับสควอด (Squad) อื่นๆ อีกสูงสุด 19 ทีม และไม่ใช่ทุกการเผชิญหน้าจะต้องจบลงด้วยการยิงกันเสมอไป ระบบ Truce (การหยุดยิง) ช่วยให้คุณส่งสัญญาณบอกผู้เล่นฝั่งตรงข้ามว่าเราไม่ได้มาเพื่อสู้ ซึ่งอาจเป็นจุดตัดสินว่าคุณจะทำภารกิจสำเร็จหรือโดนเก็บก่อนถึงจุด Extraction นี่คือรายละเอียดวิธีการใช้งาน

ตัวเลือก Truce ใน Ping Wheel
ระบบ Truce ใน MW4 DMZ ทำงานอย่างไร?
Infinity Ward ไม่ได้ใส่โหมด PvE-only มาให้ใน Modern Warfare 4 DMZ ดังนั้นผู้เล่นที่เป็นศัตรูจึงเป็นปัจจัยที่ต้องเจออยู่เสมอ ระบบ Truce จึงเป็นคำตอบในเกมสำหรับเรื่องนี้ เมื่อคุณเจอสควอดอื่นและต้องการเลี่ยงการปะทะ คุณสามารถส่งข้อเสนอ Truce ผ่าน Ping Wheel ได้ จากนั้นผู้เล่นฝั่งตรงข้ามจะเป็นคนตัดสินใจว่าจะยอมรับหรือเพิกเฉย
ข้อควรระวังที่สำคัญ: ไม่มีบทลงโทษทางระบบหากมีการผิดสัญญา Truce หากสควอดศัตรูยอมรับข้อเสนอของคุณแล้วหันมาเปิดฉากยิงใส่ เกมจะไม่มีการลงโทษใดๆ ทั้งสิ้น Truce เป็นเพียงข้อตกลงทางสังคม ไม่ใช่สัญญาที่ถูกบังคับด้วยระบบ โปรดจำข้อนี้ไว้ให้ดีก่อนที่จะลดการป้องกันตัวลงจนหมด
วิธีเสนอ Truce ใน MW4 DMZ
การเสนอ Truce ใช้ Ping Wheel ตัวเดียวกับที่คุณใช้มาร์คตำแหน่งศัตรูให้เพื่อนร่วมทีม โดยมีขั้นตอนดังนี้:
- เข้าไปในระยะที่ใกล้กับผู้เล่นฝั่งตรงข้ามที่คุณต้องการเจรจาด้วย
- กดปุ่ม Up บน D-Pad ค้างไว้เพื่อเปิด Ping Wheel
- เลื่อนไปที่ตัวเลือก Truce ซึ่งจะอยู่ด้านบนสุดของวงล้อ
- เลือกตัวเลือกนั้น แล้วไอคอน Truce จะปรากฏขึ้นบนแผนที่ ซึ่งสควอดศัตรูจะมองเห็นได้
ตอนนี้ผู้เล่นฝั่งตรงข้ามจะเห็นมาร์คเกอร์ดังกล่าวและสามารถเลือกที่จะยอมรับหรือเพิกเฉยได้

มาร์คเกอร์ Truce บนแผนที่ DMZ
วิธีตอบรับ Truce ใน MW4 DMZ
การตอบรับ Truce ใช้หลักการเดียวกับ Ping Wheel เมื่อสควอดอื่นวางมาร์คเกอร์ Truce ให้ทำดังนี้:
- มองไปทางมาร์คเกอร์ Truce ที่สควอดศัตรูวางไว้
- กดปุ่ม Up บน D-Pad ขณะที่หันหน้าไปทางมาร์คเกอร์เพื่อทำการ Ping
- การกระทำนี้จะเป็นการยืนยันข้อตกลง
เมื่อทั้งสองฝ่ายยืนยันแล้ว ผู้เล่นที่คุณทำ Truce ด้วยจะมี สัญลักษณ์สีขาว ปรากฏขึ้นเมื่อคุณมองไปที่พวกเขา ทำให้แยกแยะออกจากศัตรูทั่วไปได้ง่ายขึ้นในระหว่างการแข่งขัน
| การกระทำ | ปุ่มกด | ผลลัพธ์ |
|---|---|---|
| เปิด Ping Wheel | กด Up บน D-Pad ค้างไว้ | Ping Wheel เปิดขึ้น |
| เสนอ Truce | เลื่อนไปที่ Truce ด้านบนของวงล้อ | มาร์คเกอร์ Truce ปรากฏบนแผนที่ |
| ตอบรับ Truce | กด Up บน D-Pad ขณะเล็งที่มาร์คเกอร์ | ยืนยัน Truce |
| ตัวบ่งชี้ผู้เล่นที่ทำ Truce | อัตโนมัติหลังการตอบรับ | สัญลักษณ์สีขาวปรากฏบนตัวศัตรู |
คุณควรใช้ระบบ Truce จริงๆ หรือไม่?
ระบบ Truce มีประโยชน์ในบางสถานการณ์ แต่ต้องอาศัยความระมัดระวัง หากคุณกำลังทำภารกิจที่คืบหน้าไปมากพร้อมกับ Loadout เต็มสูบ การเลี่ยงการปะทะกับสควอดอื่นจะช่วยรักษาทรัพยากรและเวลาได้ หากคุณเล่น Solo หรือคนไม่ครบ การทำ Truce จะช่วยซื้อเวลาให้คุณได้หายใจเพื่อหาตำแหน่งใหม่หรือไปที่จุด Extraction
อย่างไรก็ตาม ความเสี่ยงนั้นมีอยู่จริง เนื่องจากไม่มีบทลงโทษสำหรับการผิดข้อตกลง สควอดบางทีมอาจยอมรับ Truce เพื่อใช้เป็นโอกาสในการเข้าประชิดตัวคุณอย่างปลอดภัยก่อนจะหักหลัง จงปฏิบัติกับทุก Truce ที่ตอบรับว่าเป็นเพียงการหยุดยิงชั่วคราว ไม่ใช่การรับประกันความปลอดภัย
สำหรับข้อมูลเชิงลึกว่าจำนวนสควอดและผู้เล่นส่งผลต่อโอกาสในการรอดชีวิตอย่างไรในแต่ละแมตช์ คุณสามารถดู การวิเคราะห์จำนวนผู้เล่นใน DMZ ซึ่งอธิบายว่าคุณต้องแชร์แผนที่กับกี่สควอด หากคุณวางแผนจะทำภารกิจโดยไม่มีสควอดเต็มทีม คู่มือการเล่น Solo สำหรับ MW4 DMZ จะครอบคลุมวิธีปิด Squad Fill และสิ่งที่คุณต้องเจอเมื่อต้องลุยเดี่ยว

สควอดกำลังมุ่งหน้าไปที่จุด Extraction
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักพลาดเกี่ยวกับระบบ Truce
มาร์คเกอร์ Truce จะปรากฏบนแผนที่สำหรับสควอดศัตรูเท่านั้น แต่จะไม่กระจายไปทั่วทั้ง Lobby เฉพาะสควอดที่คุณเสนอให้เท่านั้นที่จะเห็นและตอบรับได้ ซึ่งช่วยให้การเจรจาจำกัดอยู่แค่เพียงสองกลุ่มที่เกี่ยวข้องเท่านั้น
สัญลักษณ์สีขาวที่ปรากฏหลังยืนยัน Truce นั้นมีทิศทางกำกับ คุณต้องมองไปที่ผู้เล่นที่ทำ Truce ด้วยตัวบ่งชี้นั้นถึงจะแสดงผล ดังนั้นอย่าทึกทักเอาเองว่าคุณจะเห็นตำแหน่งของผู้เล่นที่ทำ Truce ได้ตลอดเวลา
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้งานระบบต่างๆ ใน DMZ สามารถดู คู่มือกลยุทธ์ MW4 DMZ ฉบับเต็ม ซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่ตำแหน่งบอส ไปจนถึงสถานี FOB และกลยุทธ์การ Extraction





