ภาพรวม
Conjurers คือเกมแนววางแผนการรบแบบผลัดกันเล่น (Turn-based tactics) ที่พัฒนาโดยนักพัฒนาอิสระ Carl Treadway และจัดจำหน่ายโดย indie.io เตรียมลง Steam บน Windows ในวันที่ 28 กรกฎาคม 2026 โดยมีคอนเซปต์หลักที่ดูเรียบง่ายแต่แฝงความลึก: ผู้เล่นทั้ง 8 คนในฐานะ Conjurers ซึ่งแต่ละคนจะคุมกองทัพสิ่งมีชีวิตคนละประเภท ต้องมาห้ำหั่นกันเพื่อชิงความเป็นใหญ่เหนือ Zodiac โดยคุณจะเริ่มต้นด้วยสิ่งมีชีวิต 4 ตัวและเด็คการ์ด 24 ใบ จากนั้นค่อยๆ พัฒนาทั้งสองอย่างผ่านการต่อสู้ แทนที่จะพึ่งพาระบบสุ่มดรอปหรือการซื้อขายในร้านค้า
จุดเด่นที่ทำให้เกมนี้สนุกจนวางไม่ลงคือระบบ "Snowball" (ยิ่งชนะยิ่งเก่ง) ที่ฝังอยู่ในทุกการต่อสู้ เมื่อคุณเอาชนะ Conjurers คู่แข่งได้ กลุ่มดาว (Constellation) ของพวกเขาจะถูกโอนมาเป็นของคุณ สิ่งมีชีวิตของพวกเขาก็จะเข้าร่วมกองทัพของคุณ และระบบจะปลดล็อกการผสมพันธุ์แบบไฮบริดระหว่างสิ่งมีชีวิตแต่ละประเภทให้โดยอัตโนมัติ คุณไม่ต้องเสียอะไรเลยนอกจากผลแพ้ชนะในแมตช์นั้น แต่ถ้าชนะ คุณจะขยายขีดความสามารถในการจัดทัพของคุณได้อย่างถาวร

Conjurers content image
เกมเพลย์และระบบการเล่น
ชั้นเชิงการจัดเด็ค (Deckbuilding) จะเข้ามาเสริมทัพการต่อสู้เชิงกลยุทธ์แทนที่จะมาแทนที่ โดยเด็คการ์ด 24 ใบของคุณจะประกอบไปด้วยอาวุธ (Weapons), ความสามารถ (Abilities) และเวทมนตร์ (Spells) ที่คอยสนับสนุนสิ่งมีชีวิตที่คุณเลือกใช้ในแต่ละการต่อสู้ ซึ่งฟีเจอร์หลักของระบบมีดังนี้:

Conjurers content image
- สิ่งมีชีวิตจาก Zodiac ทั้ง 8 ประเภท
- สามารถนำสิ่งมีชีวิต 2 ประเภทมาผสมกันเป็นร่างไฮบริดได้
- เด็คการ์ด 24 ใบครอบคลุมทั้งอาวุธ ความสามารถ และเวทมนตร์
- เมื่อเอาชนะ Conjurers ได้ พวกเขาจะมอบกลุ่มดาวให้คุณอย่างถาวร
- Aquarius คือบอสใหญ่ที่เป็นอมตะ
ระบบไฮบริดคือหัวใจสำคัญที่เพิ่มความลึกในการวางแผน เช่น การรวมร่าง Footman กับ Aurochs จะได้เป็น Minotaur หรือ Lion กับ Scorpion จะกลายเป็น Manticore และ Drake กับ Pteranodon จะหลอมรวมเป็น Dragon ซึ่งนี่ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนรูปลักษณ์ภายนอก แต่ร่างไฮบริดแต่ละตัวจะรวมจุดเด่นของสิ่งมีชีวิตต้นแบบเข้าด้วยกัน ทำให้ตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ของคุณเพิ่มขึ้นเร็วกว่าจำนวนคู่แข่งที่ลดลงเสียอีก

Conjurers content image
การดำเนินเกมผ่านระบบ Zodiac เป็นอย่างไร?
โครงสร้างของ Zodiac ทำหน้าที่เป็นทั้งแผนที่และเงื่อนไขในการคว้าชัยชนะ โดยมี Conjurers 8 คนครอบครองช่องกลุ่มดาว 8 ช่องล้อมรอบ Aquarius ที่อยู่ตรงกลาง ซึ่งคุณจะไม่สามารถเข้าถึงตัวเขาได้จนกว่าวงแหวนรอบนอกจะถูกกำจัดจนหมด ในแต่ละรอบการเล่น คุณจะต้องเลือก Conjurers เริ่มต้น ซึ่งการเลือกนี้จะกำหนดว่าสิ่งมีชีวิตประเภทไหนจะเป็นแกนหลักของเด็คคุณในช่วงต้นเกม
เมื่อคู่แข่งพ่ายแพ้ไป Zodiac ก็จะเต็มไปด้วยสีสันของคุณ การดำเนินเกมแบบนี้ไม่ใช่แค่เรื่องของความสวยงาม แต่มันคือความได้เปรียบเชิงกลไก ยิ่งมีสิ่งมีชีวิตหลายประเภท ก็ยิ่งมีตัวเลือกการผสมไฮบริดมากขึ้น ซึ่งหมายความว่าเด็คที่คุณสร้างในช่วงท้ายเกมจะแตกต่างจากช่วงเริ่มต้นอย่างสิ้นเชิง เกมนี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มองการณ์ไกลและวางแผนคอมโบ (Synergies) ล่วงหน้าหลายๆ ตา แทนที่จะเน้นแค่เอาชนะแมตช์ตรงหน้าเท่านั้น
คอนเทนต์และการเล่นซ้ำ
การเลือก Conjurers เริ่มต้นทำให้เกมนี้มีค่าการเล่นซ้ำ (Replay value) สูงมาก ด้วยจุดเริ่มต้นที่แตกต่างกัน 8 แบบ ทำให้ช่วงต้นเกมมีเอกลักษณ์ของสิ่งมีชีวิตที่ต่างกัน และลำดับการเอาชนะคู่แข่งยังส่งผลต่อการปลดล็อกร่างไฮบริดในแต่ละช่วงของเกมอีกด้วย ผู้เล่นที่เริ่มด้วย Conjurers สาย Goblin แล้วกวาดล้างกระดานตามลำดับหนึ่ง จะได้ร่างไฮบริดที่ต่างจากผู้เล่นที่เริ่มด้วยตัวเดียวกันแต่เลือกเส้นทางไปจัดการคู่แข่งคนอื่นก่อนอย่างสิ้นเชิง

Conjurers content image
Aquarius ผู้เป็นอมตะทำหน้าที่เป็นตัววัดความยากที่ทำให้ทุกรอบการเล่นท้าทายเสมอ ไม่ว่าคุณจะเคลียร์วงแหวนรอบนอกได้รวดเร็วแค่ไหน การเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายนั้นต้องการเด็คและกองทัพที่แข็งแกร่งพอจะรับมือกับการต่อสู้ที่ถูกออกแบบมาเพื่อต้านทานบิลด์ที่โหดที่สุด สำหรับเกมวางแผนผลัดกันเล่นที่พัฒนาโดยคนเดียวบน Steam เกมนี้มีลูปการเล่นที่แน่นหนาและมีเพดานความสนุกที่สูงกว่าที่เห็นในตอนแรกมาก

















