Darwin's Paradox! ดำดิ่งสู่ฝันร้ายในโลกอุตสาหกรรมในฐานะ Darwin ปลาหมึกการ์ตูนที่ชีววิทยาในโลกแห่งความเป็นจริงของมันทำหน้าที่เป็นชุดเครื่องมือเต็มรูปแบบสำหรับกลไกการเล่นแบบแพลตฟอร์มและการลอบเร้น ZDT Studio สตูดิโอพัฒนาเกมจากปารีส ได้สร้างระบบหลักทั้งหมดขึ้นมาโดยอิงจากสิ่งที่ปลาหมึกทำจริงๆ: มุดเข้าไปในที่แคบ พ่นหมึก ปีนได้ทุกพื้นผิว และหายตัวได้ตามคำสั่ง ผลลัพธ์ที่ได้คือการผจญภัยแบบแพลตฟอร์มที่มีความยาว 5-7 ชั่วโมง ซึ่งแตกต่างจากการเล่นเกมอื่นๆ บน PS5, PC, Xbox Series X/S หรือ Nintendo Switch อย่างสิ้นเชิง
ความสามารถของ Darwin แตกต่างจากเกมแพลตฟอร์มทั่วไปอย่างไร?
เกมแพลตฟอร์มส่วนใหญ่จะให้คุณกระโดดและพุ่งไปข้างหน้าแล้วก็จบแค่นั้น แต่ Darwin's Paradox! ทำอะไรที่เฉพาะเจาะจงกว่านั้น: มันยึดทุกความสามารถเข้ากับพฤติกรรมจริงของปลาหมึก จากนั้นก็ขยายพฤติกรรมเหล่านั้นให้กลายเป็นกลไกที่ดูเป็นการ์ตูนและเข้าใจง่าย ตามที่ Gilles Aujard ผู้กำกับเกมเพลย์กล่าวในการสัมภาษณ์กับ Gamereactor ว่า "ชีววิทยาของมันทำให้เราสามารถจินตนาการถึงการลอบเร้นและการเล่นแพลตฟอร์มในรูปแบบที่รู้สึกเป็นธรรมชาติและเข้าใจง่าย"
ปรัชญาการออกแบบนั้นมีความสำคัญในการนำไปปฏิบัติ คุณไม่ได้กดปุ่มเพื่อเปิดใช้งานพลังที่ไม่มีเหตุผล — คุณกำลังใช้ตรรกะเดียวกับที่ปลาหมึกจริงๆ จะใช้เพื่อเอาชีวิตรอด ความสอดคล้องนี้หมายความว่าเกมแทบไม่จำเป็นต้องอธิบายตัวเองซ้ำสองครั้ง
สี่ความสามารถหลัก
จากข้อมูลที่ได้รับการยืนยันจาก ZDT Studio ชุดการเคลื่อนไหวของ Darwin จะเน้นที่สี่พฤติกรรมที่ได้มาจากชีววิทยาของปลาหมึกโดยตรง:
- การปีน 360 องศา — Darwin สามารถปีนกำแพงและเพดานได้ทุกทิศทาง ไม่ใช่แค่พื้นผิวแนวตั้งเท่านั้น สิ่งนี้เปิดเส้นทางการเดินทางที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปในการเล่นครั้งแรก
- หมึก — ใช้เพื่อป้องกันตัวมากกว่าโจมตี การพ่นหมึกสร้างที่กำบัง ขัดขวางแนวสายตาของศัตรู และซื้อเวลาในการปรับตำแหน่ง
- การพรางตัว — Darwin ผสมผสานเข้ากับพื้นผิวเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ ส่วนของการลอบเร้นในบทแรกๆ ของโลกอุตสาหกรรมต้องอาศัยการจับจังหวะให้ถูกต้อง
- การยึดเกาะด้วยปุ่มดูด — แขนที่มีปุ่มดูดช่วยให้ Darwin เกาะติดพื้นผิวและจัดการกับวัตถุในสภาพแวดล้อมได้
การพรางตัวและหมึกไม่สามารถใช้แทนกันได้ การพรางตัวมีไว้สำหรับการซ่อนตัวเมื่ออยู่นิ่งหรือเคลื่อนที่ช้า หมึกมีไว้สำหรับการหลุดพ้นจากสถานการณ์ที่ผิดพลาดไปแล้ว
บทแรกๆ ใช้ความสามารถเหล่านี้อย่างไร?
คู่มือ Darwin's Paradox Walkthrough สำหรับบท Industrial Complex บันทึกวิธีการที่สามบทแรกนำเสนอการเล่นแพลตฟอร์ม การลอบเร้น และกลไกปริศนาตามลำดับ สภาพแวดล้อมแบบอุตสาหกรรมนั้นเย็นชาและเป็นกลไก ซึ่งสร้างความแตกต่างอย่างจงใจกับดีไซน์ที่อ่อนนุ่มและแสดงออกของ Darwin
บทที่ 1 ถึง 3 ทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนแบบขยาย แต่เกมไม่ได้ประกาศเช่นนั้น แต่ละความสามารถจะถูกนำเสนอผ่านสถานการณ์ที่ต้องการมัน แทนที่จะเป็นการแจ้งเตือนแบบป๊อปอัป นั่นหมายความว่าผู้เล่นที่ข้ามรายละเอียดสภาพแวดล้อมมักจะติดขัด ไม่ใช่เพราะปริศนาซับซ้อน แต่เพราะพวกเขาจำไม่ได้ว่ามีความสามารถอยู่
ลำดับการแนะนำความสามารถ
อย่ารีบร้อนในส่วนการพรางตัวในบทที่ 2 การพรางตัวของ Darwin จะเสียไปหากคุณเคลื่อนที่เร็วเกินไป และศัตรูในโลกอุตสาหกรรมในส่วนนี้มีเส้นทางการลาดตระเวนที่แคบและมีเวลาในการรีเซ็ตจำกัด
Darwin's Paradox! เกี่ยวกับอะไรกันแน่?
Mikael "Mika" Tanguy ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ บอกกับ Gamereactor ว่าแนวคิดนี้มีต้นกำเนิดมาจากความฝันของเขาเมื่อกว่าสิบปีที่แล้ว: ปลาหมึกที่หลงทางในโลกอุตสาหกรรม โดยใช้ความสามารถตามธรรมชาติของมันเพื่อเอาชีวิตรอด เป้าหมายคือการนำทาง Darwin กลับสู่มหาสมุทร แนวคิดนี้ทำให้แรงจูงใจในแต่ละช่วงเวลาชัดเจน — ทุกด่านคืออีกก้าวที่ใกล้จะหลบหนี
ZDT Studio อธิบายโทนของเกมว่าเป็นการผสมผสานระหว่าง Looney Tunes, Inside และ Ori นั่นเป็นจุดอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ คาดหวังฉากตลกแบบการ์ตูนในการออกแบบภาพ เรื่องราวเบื้องหลังที่มืดมนในเรื่องราวของสภาพแวดล้อม และการเล่นแพลตฟอร์มที่แม่นยำและท้าทายในชั้นกลไก ทั้งสามสิ่งนี้ไม่ได้หักล้างกัน — พวกมันอยู่ร่วมกันในลักษณะที่ทำให้ประสบการณ์ไม่รู้สึกซ้ำซาก
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับชีววิทยาในโลกแห่งความเป็นจริงเบื้องหลังความสามารถของ Darwin, Wikipedia ของ Darwin's Paradox อธิบายว่านักพัฒนาได้อิงกลไกของเกมกับพฤติกรรมจริงของปลาหมึกอย่างไร รวมถึงปุ่มดูดที่แขนและการพ่นหมึก
Darwin's Paradox! ใช้เวลานานเท่าใดจึงจะจบ?
ZDT Studio ยืนยันว่าการเล่นหลักจะใช้เวลาประมาณ 5-7 ชั่วโมง ซึ่งถือว่าสั้นเมื่อเทียบกับมาตรฐานปัจจุบัน แต่เกมได้รับการออกแบบมาเพื่อการเล่นซ้ำ ความลับและไอเท็มที่ปลดล็อคได้กระจายอยู่ทั่วแต่ละด่าน และการเดินทางที่อาศัยความสามารถหมายความว่าการกลับไปยังพื้นที่ก่อนหน้านี้ด้วยชุดการเคลื่อนไหวที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นจะเผยให้เห็นเส้นทางที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ในการเล่นครั้งแรก
หากคุณตั้งเป้าหมายที่จะเล่นให้จบสมบูรณ์ ไม่ใช่แค่จบเนื้อเรื่อง ให้เผื่อเวลาไว้ประมาณ 8-10 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับว่าคุณสำรวจแต่ละพื้นที่อย่างละเอียดแค่ไหน
เคล็ดลับในการใช้ประโยชน์สูงสุดจากความสามารถของ Darwin
หลังจากเล่นผ่านบทในโลกอุตสาหกรรมแล้ว รูปแบบบางอย่างจะชัดเจนขึ้น:
- คิดถึงแนวตั้งก่อน การปีน 360 องศาหมายความว่าเส้นทางที่ตั้งใจไว้ไม่ค่อยจะเป็นเส้นทางที่ชัดเจน ก่อนที่จะคิดว่าคุณติดขัด ให้มองขึ้นและมองไปข้างหลังคุณ
- เก็บหมึกไว้ใช้ในกรณีฉุกเฉิน หมึกเป็นเครื่องมือช่วยชีวิต การใช้มันล่วงหน้ามักจะทำให้คุณตกอยู่ในอันตรายในสถานการณ์ที่แย่ลงในภายหลังในการเผชิญหน้าเดียวกัน
- การพรางตัวมีขีดจำกัดการเคลื่อนไหว การเคลื่อนที่เร็วเกินไปจะทำให้เอฟเฟกต์หายไป การเคลื่อนที่ช้าๆ อย่างระมัดระวังจะช่วยให้มันทำงานได้นานขึ้น
- การยึดเกาะด้วยปุ่มดูดช่วยแก้ปริศนาสภาพแวดล้อมส่วนใหญ่ได้ หากวัตถุดูเหมือนจะโต้ตอบได้และไม่มีอะไรอื่นได้ผล ลองคว้ามันด้วยแขนของ Darwin
เกมให้รางวัลกับการสำรวจมากกว่าความเร็ว ความลับไม่ได้ซ่อนอยู่เบื้องหลังกลอุบายที่ซับซ้อน — พวกมันถูกวางไว้ในตำแหน่งที่ชัดเจนเมื่อคุณจำได้ว่า Darwin สามารถปีนอะไรก็ได้


