Billy ใน Deadlock คือใคร?
Deadlock มีตัวละครสายลุย (Brawlers) ให้เลือกมากมาย แต่ Billy นั้นโดดเด่นกว่าใคร เขาเป็นพังก์สุดเดือดที่มาพร้อมกับไม้เบสบอลหนามและหัวกะโหลกแพะ Billy ผสมผสานการยิงปืนและการต่อสู้ระยะประชิด (Melee) ในแบบที่ไม่มีฮีโร่ตัวไหนทำได้: การโจมตีระยะประชิดของเขาจะช่วยรีโหลดกระสุนให้โดยตรง เขาถูกปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 20 สิงหาคม 2025 และชนะโหวตฮีโร่ด้วยคะแนนนำ 30% ทำให้เขากลายเป็นตัวเลือกหลักในการไฟต์ระยะใกล้มาโดยตลอด นับตั้งแต่แพตช์วันที่ 9 ตุลาคม 2026 เขามีอัตราการชนะ (Win rate) อยู่ที่ 47.1% จากการเล่นโหมด Standard ทั้งหมด 50,532 เกม ซึ่งทำให้เขาอยู่ในระดับ D ในทุกแรงค์ แต่จะไต่ขึ้นไปถึงระดับ B ในแรงค์ Oracle ขึ้นไป

ภาพพอร์ตเทรตเลือกฮีโร่ของ Billy
อะไรทำให้สกิลของ Billy ทรงพลัง?
ชุดสกิลของ Billy ถูกออกแบบมาเพื่อลูปการเล่นหลัก: โจมตีระยะประชิดเพื่อรีโหลดกระสุนฟรี แล้วค่อยยิง Passive ติดตัวของเขาทำให้การโจมตีเบา (Light melee) ฟื้นตัวเร็วขึ้นและลดความเร็วเคลื่อนที่น้อยกว่าฮีโร่ตัวอื่น ทำให้คุณสามารถแทรกการโจมตีเข้าไปในจังหวะยิงได้โดยไม่ขัดจังหวะการรีโหลด ซึ่งนี่คือจุดเริ่มต้นของทุกอย่าง
Blasted (3)
Blasted คือเครื่องยนต์หลักของ Billy ในส่วนของ Passive การโจมตีระยะประชิดทุกครั้งจะเติมกระสุน: 100% สำหรับการโจมตีหนัก (Heavy melee) และ 35% สำหรับการโจมตีเบา ส่วนการกดใช้งาน (คูลดาวน์ 27 วินาที, ระยะเวลา 8 วินาที) จะทำเครื่องหมายศัตรูเป็น Wrecked เป็นเวลา 7 วินาที และเพิ่มความแรงกระสุนใส่ศัตรูเหล่านั้นขึ้นอีก 10% การโจมตีระยะประชิดแต่ละครั้งในขณะที่ Blasted ทำงานจะเพิ่ม Max Health และขยายระยะเวลาของสกิลด้วย เมื่อถึงระดับ T3 โบนัสเลือดต่อการโจมตีจะเพิ่มขึ้นเป็น +50
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้าม: เอฟเฟกต์ระยะประชิดของ Blasted ส่งผลต่อ Denizens (ครีปป่า) และสิ่งก่อสร้างด้วย ไม่ใช่แค่ผู้เล่น การฟาร์มครีปป่าขณะเปิด Blasted จะช่วยฮีลเลือดและยืดระยะเวลาบัฟไปพร้อมกัน
Bashdown (1)
Bashdown (คูลดาวน์ 35 วินาที, 1 ชาร์จ) คือการฟาดไม้ลงพื้น ดึงศัตรูรอบๆ เข้ามาและสร้างความเสียหายระยะประชิด จากนั้นจะปล่อยคลื่นกระแทกสร้าง 35 Spirit damage พร้อมทำให้ศัตรูลอยขึ้น (Knockup) ที่ระดับ T2 คุณจะได้ชาร์จเพิ่มอีกหนึ่ง ซึ่งเป็นจุดที่ Bashdown เริ่มแสดงศักยภาพเต็มที่ ที่ระดับ T3 การฟาดจะสร้างความเสียหายเท่ากับ 50% ของการโจมตีหนักของคุณ ซึ่งจะส่งผลต่อไอเทมอย่าง Melee Charge และ Spirit Snatch ด้วย
ตำแหน่งของคลื่นกระแทกจะเปลี่ยนไปตามมุมกล้อง หากมองตรงลงพื้น คลื่นจะเกิดใกล้ตัว Billy หากมองในแนวราบ คลื่นจะพุ่งออกไปไกลขึ้น แนะนำให้ลองฝึกใน Deadlock Sandbox เพื่อให้ชินมือก่อนลงสนามจริง
Rising Ram (2)
Rising Ram (คูลดาวน์ 32 วินาที) คือการพุ่งเข้าใส่ศัตรูและเสยทั้งคู่ขึ้นไปบนอากาศ การพุ่งโดนเป้าหมายจะลดคูลดาวน์ลงครึ่งหนึ่ง ทำให้การ Ram ที่สำเร็จเหลือคูลดาวน์เพียงประมาณ 16 วินาที T1 จะมอบโบนัส +25% Weapon damage เป็นเวลา 5 วินาทีหลังปะทะ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมคอมโบ Ram ต่อด้วย Melee ถึงรุนแรงมาก T3 จะให้ +10% Max health เป็นเวลา 16 วินาทีต่อฮีโร่ที่พุ่งโดน ทำให้คุณอึดขึ้นทุกครั้งที่พุ่งเข้าไฟต์
Chain Gang (ท่าไม้ตาย)
Chain Gang (คูลดาวน์ 175 วินาที) จะล่ามโซ่ศัตรูทุกตัวในระยะ 12 เมตร ศัตรูที่ถูกล่ามจะใช้สกิลเคลื่อนที่ไม่ได้และจะถูกสโลว์อย่างหนักหากพยายามหนีออกจากระยะโซ่ หลังจาก 2.8 วินาที ศัตรูที่ถูกล่ามจะถูกดึงกลับมาหา Billy และได้รับ 120 Spirit damage โซ่จะขาดหากศัตรูหลุดจากระยะการมองเห็น (Line of sight) ประมาณ 1 วินาที
T1 ให้ +40% Bullet และ Spirit resist ระหว่างที่ล่าม ซึ่งสำคัญมากเพราะคุณต้องยืนนิ่งเพื่อรอจังหวะดึง T2 จะลดคูลดาวน์ลง 40 วินาที T3 จะเพิ่มระยะอีก 5 เมตรและมอบสถานะ Unstoppable 1.3 วินาทีต่อฮีโร่ที่ดึงได้ ดังนั้นหากดึงได้ 3 ตัว คุณจะมีสถานะ Unstoppable นานเกือบ 4 วินาทีให้ทีมรุมจัดการ

Chain Gang ดึงทั้งทีมศัตรู
ลำดับการอัปสกิลที่ดีที่สุดสำหรับ Billy คืออะไร?
อัปแต้มตามลำดับนี้:
- ปลดล็อก Blasted
- ปลดล็อก Bashdown
- ปลดล็อก Rising Ram
- Blasted T1
- Bashdown T1
- ปลดล็อก Chain Gang
- Bashdown T2
- Rising Ram T1
- Chain Gang T1 และ T2
- Blasted T2
- Bashdown T3
- Chain Gang T3
- Rising Ram T3
- Blasted T3
- Rising Ram T2
Blasted ต้องปลดล็อกก่อนเพราะ Passive การเติมกระสุนจะทำงานทันทีที่ซื้อ Bashdown T2 คือลำดับความสำคัญเพราะการมี 2 ชาร์จจะเปลี่ยนประสิทธิภาพการทำ CC ของคุณ ส่วน Chain Gang T1 คุ้มค่าที่จะรีบเก็บเพราะค่าต้านทานระหว่างใช้ท่าไม้ตายจะช่วยให้คุณรอดชีวิตจนดึงศัตรูได้สำเร็จ
Build ที่ดีที่สุดสำหรับ Billy คืออะไร?
คำตอบสั้นๆ: เริ่มต้นด้วยไอเทมสาย Melee และอาวุธที่สนับสนุนลูปการเล่นระยะใกล้ จากนั้นค่อยต่อยอดไปที่ไอเทมลดคูลดาวน์และความอึดในช่วงกลางเกม และปิดท้ายด้วยไอเทมเลทเกมที่ช่วยให้คุณรอดชีวิตจากการพุ่งเข้าใส่ศัตรูทั้ง 5 ตัว
ช่วงเลน (ไอเทม 800 Souls)
ไอเทม 4 ชิ้นนี้ปรากฏอยู่ในเกือบทุก Build ของ Billy จากการเล่นนับพันเกม:
- Close Quarters (800 souls) — เพิ่มความเสียหายระยะใกล้ ซึ่งเป็นระยะการต่อสู้หลักของ Billy
- Melee Lifesteal (800 souls) — ช่วยฮีลเลือดจากการโจมตีระยะประชิด เลือกใช้ในกว่า 93% ของแมตช์ทั้งหมด
- Monster Rounds (800 souls) — เพิ่มความเสียหายต่อยูนิตที่ไม่ใช่ผู้เล่น เหมาะสำหรับการฟาร์ม
- Spirit Strike (800 souls) — เพิ่ม Spirit damage ให้กับการโจมตีระยะประชิด ทำงานร่วมกับ Blasted ได้โดยตรง
ช่วงกลางเกม (1,600-3,200 Souls)
| ไอเทม | เหตุผลที่ซื้อ |
|---|---|
| Stalker (1,600) | โบนัสความเสียหายเมื่อโจมตีจากด้านหลัง เหมาะสำหรับการพุ่ง Ram เข้าไปตุ๋ย |
| Melee Charge (1,600) | เพิ่มความแรงการโจมตีหนัก และทำงานร่วมกับ Bashdown T3 |
| Lifestrike (3,200) | ช่วยให้อึดขึ้นในการปะทะระยะยาว |
| Spirit Snatch (3,200) | ขโมย Spirit power เมื่อโจมตีหนัก สเกลตาม Bashdown T3 |
| Rapid Recharge (3,200) | ทำให้มีชาร์จ Bashdown ใช้ได้บ่อยขึ้น |
| Berserker (3,200) | ความเร็วโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามความเสียหายที่ได้รับ ซึ่งตรงกับสถานการณ์ของ Billy |
ช่วงเลทเกม (6,400 Souls)
- Crushing Fists (6,400) — ไอเทมปิดท้ายสาย Melee มาตรฐาน มีอัตราการชนะ 53.4% ที่อัตราการเลือก 55%
- Colossus (6,400) — กดใช้งานเพื่อเพิ่มความอึดให้เพียงพอต่อการพุ่งเข้าแนวหลังศัตรู
- Juggernaut (6,400) — ใช้คู่กับ Colossus เพื่อความอึดในการยืนระยะ
ไอเทมทางเลือก
- Greater Expansion — ไอเทมทางเลือกที่ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อต้องการระยะสกิล
- Debuff Reducer — สำหรับรับมือกับทีมที่มี CC หนักๆ
- Hunter's Aura — เมื่อต้องสู้ในแนวหลังของศัตรู
- Scourge — สำหรับการปะทะที่ยืดเยื้อ
- Spirit Resilience — สำหรับรับมือทีมศัตรูที่เน้น Spirit damage
- Plated Armor — สำหรับรับมือทีมที่เน้นยิงปืน

ไอเทมหลักของ Billy
คอมโบของ Billy ทำงานอย่างไร?
ความเสียหายของ Billy มาจากการต่อสกิลเข้ากับ Melee และการยิง นี่คือ 3 ลำดับคอมโบหลัก:
Ram และ Bash:
- ใช้ Rising Ram พุ่งเข้าหาศัตรู
- เมื่อลงพื้น ให้ใช้ Bashdown ทันที
- โจมตีเบา (Light melee) เพื่อรีโหลดกระสุน
- รัวกระสุนใส่เป้าหมายที่ลอยอยู่
ดึงทั้งทีม:
- อ้อมไปด้านข้างเพื่อให้เข้าใกล้กลุ่มศัตรูในระยะ 12 เมตร
- ใช้ Chain Gang
- ใช้ Bashdown เมื่อศัตรูถูกดึงมาถึงตัว
- เปิด Blasted แล้วลุย
Blasted Brawl:
- เปิดใช้งาน Blasted
- โจมตีหนัก (Heavy melee) เพื่อรีโหลดกระสุนเต็มแม็ก
- รัวกระสุน
- โจมตีหนักอีกครั้งเพื่อรีโหลด
- ทำซ้ำจนกว่าศัตรูจะตายหรือคุณจะตาย
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยของ Billy
ความผิดพลาดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำกับ Chain Gang คือการปฏิบัติกับมันเหมือนท่า Channeling แล้วหยุดทำทุกอย่าง คุณสามารถยิง โจมตีระยะประชิด และใช้สกิลได้ระหว่างช่วง 2.8 วินาทีนั้น ให้ใช้ Blasted ก่อนกดท่า และเตรียม Bashdown ไว้รอตอนศัตรูถูกดึงมาถึง
ข้อผิดพลาดที่สองคือการละเลยเรื่อง Line of sight ระหว่าง Chain Gang หากศัตรูหลบหลังกำแพงได้แม้เพียงวินาทีเดียว โซ่จะขาด ให้หาตำแหน่งที่ไม่มีสิ่งกีดขวางระหว่างคุณกับเป้าหมาย ความเข้าใจใน ภูมิประเทศของแผนที่ Deadlock จะสร้างความแตกต่างอย่างมาก
ข้อที่สาม: ไม่ใช้ Blasted กับครีปป่า เนื่องจากการโจมตีระยะประชิดใส่ Denizens จะช่วยเพิ่มเลือดและยืดระยะเวลาบัฟ คุณสามารถฟาร์มป่าจนจบแล้วมีเลือดมากกว่าตอนเริ่มได้
Billy ชนะใคร และแพ้ใคร?
Billy ทำผลงานได้ดีกว่าที่คาดเมื่อเจอกับ Wraith (+1.7 คะแนนจากที่คาดไว้), Rat King (+1.5) และ Infernus (+1.4) อ้างอิงจากข้อมูลการเล่นวันที่ 6-9 ตุลาคม 2026 เพื่อนร่วมทีมที่เข้าขากันที่สุดคือ Rat King (อัตราการชนะ 56.3% เมื่อเล่นคู่กัน, +3.1 จากที่คาดไว้) และ Paige (56.2%, +1.8 จากที่คาดไว้)
เขาจะลำบากเมื่อเจอกับตัวละครสายตอดระยะไกลที่สามารถรักษาระยะห่างได้ และฮีโร่ที่สามารถทำลาย Line of sight ได้ง่ายระหว่าง Chain Gang โบนัส Headshot ของเขาถูกลดลง 20% เมื่อเทียบกับฮีโร่ส่วนใหญ่ ดังนั้นไฟต์ไหนที่คุณไม่สามารถเข้าประชิดตัวได้ จะทำให้เขาเสียเปรียบอย่างหนัก
| ประเภทคู่ต่อสู้ | วิธีรับมือของ Billy |
|---|---|
| สายประชิด | ชนะการแลก Melee ด้วย Blasted |
| สายบาง (Backliners) | ใช้ Chain Gang จากด้านข้าง พวกเขาจะหนีไม่รอด |
| สายตอดระยะไกล | ใช้ Rising Ram เพื่อปิดระยะ แล้วอย่าปล่อยให้เขาหนีได้ |
| ทีมที่มี CC หนัก | ซื้อ Debuff Reducer และใช้ค่าต้านทานจาก Chain Gang T1 |
เคล็ดลับระดับโปรสำหรับ Billy
- การโจมตีเบาของ Billy ฟื้นตัวเร็วกว่า ฮีโร่ตัวอื่น ให้แทรกการโจมตีระหว่างยิงได้เลยโดยไม่ต้องกังวลเรื่องการลดความเร็ว
- Bashdown สามารถกดค้างได้ เพื่อลอยตัวสูงขึ้นก่อนฟาด ยิ่งกดค้างนาน ยิ่งลอยสูง (สูงสุดประมาณ 164 หน่วย) ซึ่งมีประโยชน์ในการหลบสกิลหรือปรับตำแหน่งกลางอากาศ
- ทิศทางของคลื่นกระแทกถูกควบคุมโดยมุมกล้อง มองลงพื้นคลื่นจะเกิดใกล้ตัว มองไปข้างหน้าคลื่นจะไปไกลขึ้น ใช้สิ่งนี้เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ข้างหลังคุณหลังจากการพุ่ง Ram
- Blasted ส่งผลต่อป้อมของ McGinnis และยูนิตที่ผู้เล่นเรียกออกมา การฟาดพวกมันนับเป็นการยืดระยะเวลาบัฟและเพิ่มเลือด
- โบนัส +10% Max health ของ Rising Ram T3 จะสเกลจากค่าเลือดพื้นฐาน ไม่ใช่แค่การบวกเลขตรงๆ ทำให้เปอร์เซ็นต์เลือดของคุณเท่าเดิมทั้งก่อนและหลังบัฟ
- สำหรับกลยุทธ์เชิงลึกในการรักษาทรัพยากรให้เหนือกว่า ลองดู คู่มือการฟาร์ม Soul ของ Deadlock เพื่อให้แน่ใจว่าคุณซื้อไอเทมได้ทันเวลา
คำถามที่พบบ่อย
การรีโหลดด้วย Melee ของ Billy ทำงานอย่างไร? Passive ของ Blasted จะทำงานทันทีที่คุณปลดล็อกสกิล การโจมตีหนักจะรีโหลดกระสุนเต็ม 100% ส่วนการโจมตีเบาจะฟื้นฟูกระสุน 35% (หรือลดเวลาการรีโหลดลง 35% หากแม็กกาซีนว่างเปล่า) การโจมตีเบาของเขาไม่ขัดจังหวะอนิเมชั่นการรีโหลด คุณจึงแทรกการโจมตีได้โดยไม่หยุดยิง
จะหยุดไม่ให้ Chain Gang ขาดได้อย่างไร? ยืนในพื้นที่โล่งที่ไม่มีกำแพงกั้นระหว่างคุณกับเป้าหมาย โซ่จะขาดหลังจากหลุดจากระยะการมองเห็นประมาณ 1 วินาที หลีกเลี่ยงการใช้ท่านี้ใกล้เสา มุมตึก หรือภูมิประเทศที่ศัตรูสามารถหลบได้ หากศัตรูหลุดจากระยะการมองเห็นชั่วคราวแต่กลับเข้ามาในพื้นที่ขณะที่สกิลยังทำงานอยู่ พวกเขาจะถูกล่ามโซ่อีกครั้ง
ไอเทมไหนที่ไม่ควรซื้อให้ Billy? Metal Skin มีอัตราการชนะเพียง 35.9% บนตัว Billy ซึ่งแย่ที่สุดในบรรดาไอเทมทั้งหมด Knockdown (38.2%), Healbane (38.5%), Titanic Magazine (39.8%) และ Rapid Rounds (40.2%) เป็นตัวเลือกที่แย่ในเชิงสถิติ ไอเทมเหล่านี้ไม่ทำงานร่วมกับชุดสกิลของ Billy หรือส่งผลเสียต่อสไตล์การต่อสู้ของเขา
Billy เหมาะกับผู้เล่นใหม่ไหม? ลูปการเล่นหลักของเขาเข้าใจง่าย แต่การใช้ Chain Gang จากด้านข้างและการรักษา Stack ของ Blasted โดยไม่ให้เกินขีดจำกัดต้องอาศัยการฝึกฝน เขาถูกจัดอยู่ในระดับกลางในการเรียนรู้ หากคุณยังไม่คุ้นเคยกับเกม ลองดู คู่มือเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่ของ Deadlock ก่อนจะเริ่มเล่นตัวละครสายลุยที่ซับซ้อน สำหรับคู่มือฮีโร่และแหล่งข้อมูล Build เพิ่มเติม สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Deadlock ซึ่งครอบคลุมฮีโร่ตัวอื่นๆ ทั้งหมด





