ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Deadlock Minor Update - 10-05-2026 Patch Notes: Buffs, Nerfs & Changes

อัปเดต Deadlock 5 ต.ค.: ปรับสมดุล Rat King และ Sinclair

สรุปแพตช์ Deadlock 5 ต.ค. ปรับเนิร์ฟ Rat King และ Sinclair พร้อมแก้ไขบั๊ก Trooper และผลกระทบต่อการเล่น

เขียนโดย
Abdalla
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ระดับกลาง
อัปเดต Deadlock 5 ต.ค.: ปรับสมดุล Rat King และ Sinclair
โฆษณา

อัปเดต Deadlock 5 ต.ค.: ปรับสมดุล Rat King และ Sinclair

Deadlock ได้รับการปรับสมดุลครั้งสำคัญเมื่อวันที่ 5 ตุลาคม 2026 โดยมุ่งเน้นไปที่สองฮีโร่ที่เก่งเกินหน้าเกินตาอย่าง Rat King และ Sinclair นอกจากนี้ตัวเกมยังได้แก้ไขบั๊กการเดินของ Trooper ที่ทำให้การดันเลนช้าลงกว่าที่ควรจะเป็น หากคุณเป็นเมนฮีโร่ทั้งสองตัวนี้ หรือต้องเจอกับพวกมันบ่อยๆ นี่คือรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงและผลกระทบที่เกิดขึ้น

เจาะลึกสกิลทั้งหมดของ Rat King

เจาะลึกสกิลทั้งหมดของ Rat King

Rat King เปลี่ยนไปอย่างไรบ้าง?

ชุดสกิลของ Rat King ถูกปรับในสองทิศทาง: บางสกิลได้รับบัฟเล็กน้อย ในขณะที่ Rule, Ratannia! (อัลติเมท) โดนเนิร์ฟอย่างหนักในเกือบทุกค่าสเตตัส

การปรับ Scrap Grenade และ Rat Swarm

Scrap Grenade ได้รับการเพิ่มดาเมจเล็กน้อย จาก 65 เป็น 70 ทั้งดาเมจพื้นฐานและดาเมจระดับ T2 ซึ่งถือเป็นการปรับปรุงเล็กๆ น้อยๆ ที่ช่วยให้การตอดศัตรูทำได้ดีขึ้น ส่วน Rat Swarm ได้รับการลดคูลดาวน์จาก 28 วินาที เหลือ 24 วินาที ทำให้สามารถกดดันเลนได้บ่อยขึ้น

การเปลี่ยนแปลงทั้งสองอย่างนี้เพียงอย่างเดียวอาจทำให้ Rat King ดูเก่งขึ้นเล็กน้อยในช่วงต้นถึงกลางเกม

สรุปการเนิร์ฟสกิล Rule, Ratannia!

อัลติเมทตัวนี้โดนเนิร์ฟจากทุกทาง นี่คือภาพรวมทั้งหมด:

สเตตัสก่อนปรับหลังปรับ
คูลดาวน์130s160s
การลดดาเมจ (Damage Reduction)20%15%
รัศมี24m20m
ระยะเวลาชาร์จ12s10s
ความเร็วเคลื่อนที่ T1+1 m/s+2 m/s
การลดคูลดาวน์ T1-20sถูกนำออก
โบนัสระยะเวลาชาร์จ T2+8sถูกนำออก
ระยะเวลาธง T2+8s+5s
การลดดาเมจ T3+15%+10% (รวม 25%)

การนำการลดคูลดาวน์ของ T1 ออกถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลกระทบมากที่สุด ก่อนหน้านี้การอัปเกรด T1 จะทำให้คูลดาวน์จริงเหลือเพียง 110 วินาที แต่ตอนนี้คูลดาวน์พื้นฐานอยู่ที่ 160 วินาทีไม่ว่าจะอัป T1 หรือไม่ ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้ใช้อัลติเมทนี้น้อยลงมากในหนึ่งแมตช์

โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ที่ไม่สเกลกับ Spirit อีกต่อไปก็ส่งผลมากเช่นกัน บิลด์ที่เน้นอัป Spirit เพื่อเพิ่มความคล่องตัวให้ Rule, Ratannia! จะไม่สามารถใช้งานได้เหมือนเดิมอีกต่อไป นอกจากนี้ สกิลยังทำให้ Rat King ตกลงสู่พื้นเร็วขึ้นขณะชาร์จ ซึ่งลดความสามารถในการควบคุมกลางอากาศที่ผู้เล่นเคยใช้ประโยชน์

ผลลัพธ์โดยรวมคืออัลติเมทที่ต้องรอคูลดาวน์นานขึ้น ครอบคลุมพื้นที่น้อยลง ระยะเวลาสั้นลง และป้องกันได้น้อยลง การอัปเกรด T1 และ T2 ก็มีผลน้อยลงเช่นกัน Rat King ยังคงมีเครื่องมืออย่าง Scrap Grenade และ Rat Swarm แต่ความสามารถในการไฟต์เป็นทีมลดลงอย่างเห็นได้ชัด

Sinclair เปลี่ยนไปอย่างไรบ้าง?

Sinclair โดนเนิร์ฟทั้งสเตตัสพื้นฐาน ปืน และสกิลอีก 3 สกิล ทิศทางโดยรวมชัดเจนมาก: เขาเก่งเกินไปในการยิงระยะไกลและเล่นง่ายเกินไป

การปรับสเตตัสพื้นฐานและปืน

HP Regen พื้นฐานลดลงจาก 2 เหลือ 1 ซึ่งลดความสามารถในการยืนเลนของเขาลงครึ่งหนึ่ง ระยะ Falloff ของปืนถูกปรับให้สั้นลงจาก 25-61 เมตร เหลือ 20-60 เมตร และดาเมจกระสุนพื้นฐานลดลงจาก 17.76 เหลือ 16.5 ส่วน Spectral Assistant ก็ได้รับผลกระทบจากการลดระยะ Falloff เช่นเดียวกัน

ตัวเลขเหล่านี้อาจดูไม่มากนัก แต่เมื่อรวมกันแล้วหมายความว่า Sinclair จะทำดาเมจได้น้อยลงในระยะไกล ดาเมจตกเร็วขึ้น และฮีลได้น้อยลงระหว่างการปะทะ

การเนิร์ฟสกิลเฉพาะ

Vexing Bolt ตอนนี้ทำดาเมจใส่ Objective ได้เพียงครึ่งเดียว นี่เป็นการเนิร์ฟเพื่อลดความสามารถในการดันสิ่งก่อสร้างของ Sinclair ซึ่งน่าจะเป็นการใช้งานที่ไม่ได้ตั้งใจแต่แรก

Rabbit Hex ถูกลดรัศมีจาก 6.5 เมตร เหลือ 6 เมตร และการอัปเกรด T3 ลดลงจาก +3 เมตร เหลือ +2 เมตร รัศมีที่น้อยลงหมายความว่าการใช้สกิลให้โดนในจังหวะไฟต์ที่วุ่นวายจะทำได้ยากขึ้น

Audience Participation มีการเปลี่ยนแปลงสองอย่าง: ระยะเวลาในการก๊อปปี้ลดลงจาก 12 วินาที เหลือ 9 วินาที และบทลงโทษคูลดาวน์ของการก๊อปปี้เพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 60% สกิลยังคงให้ Sinclair ก๊อปปี้สกิลศัตรูได้ แต่หน้าต่างเวลาในการใช้งานสั้นลงและคูลดาวน์ของสกิลที่ก๊อปปี้มาก็นานขึ้น

การเนิร์ฟระยะเวลาของ Audience Participation

การเนิร์ฟระยะเวลาของ Audience Participation

การแก้ไข Trooper คืออะไร?

มีการแก้ไขบั๊กที่ทำให้ Trooper เดินช้าเกินไปในเลน นี่ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงที่หวือหวา แต่ Trooper ที่เดินช้าส่งผลต่อจังหวะของเวฟครีป การกดดันเลน และความเร็วในการดัน Objective การแก้ไขนี้ทำให้ไดนามิกของเลนกลับมาเป็นไปตามที่ควรจะเป็น

หากคุณรู้สึกว่าเลนของคุณอืดๆ ก่อนแพตช์นี้ นั่นคือสาเหตุครับ

แพตช์นี้ส่งผลต่อเมต้าอย่างไร?

อัลติเมทของ Rat King เคยเป็นเครื่องมือสำคัญในการไฟต์เป็นทีม ด้วยคูลดาวน์ 160 วินาทีและรัศมีที่ลดลง เขาจึงไม่ใช่ตัวตัดสินเกมในไฟต์กลุ่มได้เหมือนเดิม ทีมที่วางกลยุทธ์โดยอิงจากคูลดาวน์อัลติเมทของเขาจะต้องปรับตัว

การเนิร์ฟของ Sinclair กระจายไปหลายส่วน แต่รวมๆ แล้วทำให้เขาเป็นฮีโร่ที่เล่นในระยะไกลได้ยากขึ้นและมีประสิทธิภาพน้อยลงในการทำลายสิ่งก่อสร้าง เขายังคงใช้งานได้ แต่ช่องว่างสำหรับความผิดพลาดนั้นน้อยลง

สำหรับผู้เล่นใหม่ นี่เป็นเวลาที่ดีในการอ่าน คู่มือพื้นฐาน Deadlock สำหรับผู้เล่นใหม่ เพื่อทำความเข้าใจว่าการปรับสมดุลเหล่านี้ส่งผลต่อการเลือกฮีโร่และการตัดสินใจในช่วงต้นเกมอย่างไร

ระยะปืนของ Sinclair หลังแพตช์

ระยะปืนของ Sinclair หลังแพตช์

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยหลังอัปเดตแพตช์

  • ยังคงเล่นฮีโร่ที่โดนเนิร์ฟเหมือนเดิมเป๊ะๆ โดยไม่ปรับไอเทมหรือสไตล์การเล่น
  • ละเลยการเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์ของ Rule, Ratannia! และพยายามไฟต์ทีมโดยลืมไปว่าอัลติเมทจะยังไม่พร้อมใช้งาน
  • มองข้ามการแก้ไขความเร็วของ Trooper และไม่ปรับจังหวะการเคลียร์เวฟ
  • ยังคงอัป Spirit ให้ Rat King โดยคาดหวังความคล่องตัวแบบเดิมจากอัลติเมท

สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีปรับตัวตามแพตช์ คู่มือการเล่นช่วงกลางเกมของ Deadlock จะครอบคลุมเรื่องจังหวะการโรเททและการลำดับความสำคัญของ Objective ซึ่งจะยิ่งสำคัญขึ้นเมื่ออัลติเมทของฮีโร่ตัวหลักมีคูลดาวน์นานขึ้น

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

Rat King ยังเก่งอยู่ไหมหลังโดนเนิร์ฟ? ยังเก่งอยู่ แต่บทบาทเปลี่ยนไป ด้วยคูลดาวน์ของ Rat Swarm ที่สั้นลงและ Scrap Grenade ที่ทำดาเมจได้มากขึ้น เขาสามารถกดดันศัตรูได้อย่างต่อเนื่องมากขึ้น แต่อัลติเมทของเขาจะไม่ใช่ตัวพลิกเกมที่เชื่อถือได้ในไฟต์ทีมอีกต่อไป

Sinclair ยังน่าเล่นไหม? เขาอ่อนแอลงในระยะไกลและเมื่อต้องสู้กับ Objective แต่ชุดสกิลหลักยังอยู่ครบ ผู้เล่นที่เล่นเขาในระยะกลางแทนที่จะเป็นระยะสุดขอบของ Falloff จะรู้สึกถึงผลกระทบจากการเนิร์ฟน้อยลง

บั๊กของ Trooper ส่งผลอย่างไรกันแน่? Trooper เดินช้าเกินไปในเลน ซึ่งส่งผลต่อจังหวะของเวฟครีปและแรงกดดันในการดันเลนทั่วทั้งแผนที่ การแก้ไขนี้ทำให้พวกมันกลับมาเดินด้วยความเร็วที่ควรจะเป็น

หาคู่มือกลยุทธ์ Deadlock เพิ่มเติมได้ที่ไหน?คลังคู่มือ Deadlock ทั้งหมด มีข้อมูลครอบคลุมตั้งแต่การจัดบิลด์ฮีโร่ไปจนถึงการลำดับความสำคัญของ Objective

Abdalla

เขียนโดย Abdalla

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ Deadlock Bebop: ไอเทมแนะนำ การจัดทีม และวิธีแก้ทาง

เจาะลึกการเล่น Bebop ใน Deadlock ทั้งไอเทมที่ต้องมี การจัดทีมที่เข้ากัน และวิธีแก้ทางคู่ต่อสู้ เพื่อเพิ่มโอกาสชนะด้วยข้อมูลล่าสุด

คู่มือ

คู่มือ Deadlock Abrams: สกิล, บิลด์แนะนำ และเทคนิคการเล่น

เจาะลึก Abrams ใน Deadlock พร้อมอธิบายสกิล บิลด์สายบรูเซอร์ที่ดีที่สุด และเทคนิคพิชิตชัยในการต่อสู้ระยะประชิด

คู่มือ

คู่มือ Deadlock Billy: เจาะลึก Build, สกิล และคอมโบ

เชี่ยวชาญ Billy ใน Deadlock ด้วยแนวทางการเล่นแบบ Melee-Reload พร้อมเจาะลึกสกิล คอมโบ และเทคนิคพิชิตทีมไฟต์

คู่มือ
โฆษณา