Deadlock เพิ่งเปิดตัวฮีโร่ตัวแรกที่ผู้เล่นโหวตเลือกจากอัปเดต Old Gods, New Blood และผู้เล่นก็ได้เลือก Rem ซึ่งเป็นลูกขนปุยน่ารักตัวนี้ไป ฮีโร่สายซัพพอร์ตตัวจิ๋วตัวนี้มาพร้อมกับชุดสกิลที่ไม่เหมือนใคร เน้นการฮีลเพื่อนร่วมทีม การจัดการผู้ช่วยในสนามรบ และการทำให้ทีมศัตรูทั้งทีมหลับ นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อคว้าชัยชนะในแมตช์ด้วยความสามารถซัพพอร์ตที่ทรงพลังอย่างคาดไม่ถึงของ Rem
อะไรที่ทำให้ Rem แตกต่างจากซัพพอร์ตตัวอื่น?
Rem โดดเด่นในฐานะฮีโร่สายซัพพอร์ตแท้ที่เก่งกาจจากการเคลื่อนที่อย่างคล่องแคล่วและเกาะติดเพื่อนร่วมทีมอยู่เสมอ ต่างจากซัพพอร์ตทั่วไปที่มักจะยืนอยู่แนวหลัง คุณจะต้องเด้งไปมาระหว่างเพื่อนร่วมทีมด้วย Tag Along พร้อมกับปล่อย Lil Helpers ไปทั่วแผนที่เพื่อเก็บวิญญาณ บัฟทหาร และควบคุม Objective จากระยะไกล
หัวใจสำคัญอยู่ที่การจัดการทรัพยากร คุณจะต้องบริหารจัดการการวาง Helper, การเลือกเป้าหมาย Tag Along และคูลดาวน์ Pillow Toss ไปพร้อมๆ กัน การพลาด Pillow Toss หมายถึงการสูญเสียการลดคูลดาวน์อันมีค่าของสกิลอื่นของคุณ การใช้ Helper กับเป้าหมายผิดพลาดจะทำให้คุณพลาดช่วงเวลาสำคัญในการเก็บวิญญาณ
Rem สามารถใช้ไอเทมและสกิลได้ขณะที่เกาะติดเพื่อนร่วมทีมผ่าน Tag Along ทำให้เขาไม่สามารถถูกเป้าหมายได้ ยกเว้นสกิล Ultimate ที่มีเอฟเฟกต์ควบคุมฝูงชน

อินเทอร์เฟซการฮีลของ Tag Along
เจาะลึกสกิลของ Rem
Pillow Toss (สกิล 1)
คุณจะขว้างหมอนของ Rem ไปข้างหน้า สร้างความเสียหายเวทมนตร์ (spirit damage) และผลักศัตรูกระเด็นอย่างรุนแรง การโจมตีโดนจะลดคูลดาวน์สกิลอื่นของคุณลง 4 วินาที กลไกนี้สำคัญอย่างยิ่งต่อการเล่น Rem ให้มีประสิทธิภาพ
สถิติพื้นฐาน:
- คูลดาวน์ 25 วินาที
- ความเสียหายพื้นฐาน 75 (เพิ่มตามพลังเวทมนตร์ - spirit power)
- รัศมี 5 เมตร
- ลดความเร็วเคลื่อนที่ 45%
- ระยะเวลา debuff 3 วินาที
เส้นทางการอัปเกรด:
- Tier 1: ลดคูลดาวน์สกิลอื่นลง 7 วินาทีเมื่อโจมตีโดน
- Tier 2: ลดอัตราการยิง (fire rate) ลง 40%
- Tier 5: เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 90, เพิ่มรัศมีเป็น 7 เมตร
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามคือ Pillow Toss เป็นสกิลที่ต้องเล็ง (skill shot) การลดคูลดาวน์จะทำงานก็ต่อเมื่อโจมตีโดนเท่านั้น ดังนั้นคุณควรฝึกเล็งเป้าหมายล่วงหน้าและคาดการณ์การเคลื่อนที่ของศัตรู การผลักศัตรูกระเด็นยังใช้เป็นเครื่องมือป้องกันตัวได้เมื่อศัตรูเข้ามาประชิด
Tag Along (สกิล 2)
สกิลนี้ช่วยให้คุณพุ่งไปยังฮีโร่ฝ่ายเดียวกันหรือทหารที่ได้รับการช่วยเหลือจาก Helper แล้วนอนหลับข้างๆ พวกเขา พร้อมกับฮีลทั้งคุณและพวกเขา การฮีลจะเพิ่มขึ้นตามเลือดที่หายไป ทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อเพื่อนร่วมทีมเลือดน้อย
สถิติพื้นฐาน:
- ระยะ 23 เมตร
- คูลดาวน์ 5.5 วินาที
- ฮีลทันที 15% ของเลือดที่หายไป
- ฟื้นฟูเลือด 28 ต่อวินาที
- ระยะเวลาฟื้นฟู 3 วินาที
เส้นทางการอัปเกรด:
- Tier 1: ลดคูลดาวน์ลง 8 วินาที
- Tier 2: เพิ่มระยะไอเทม, ระยะเวลา และประสิทธิภาพโล่ป้องกันขณะนอนหลับ
- Tier 5: เพิ่มพลังเวทมนตร์ (spirit power) ขณะนอนหลับและช่วงสั้นๆ หลังตื่น
ประเด็นสำคัญคือ คุณสามารถกดใช้ Tag Along ซ้ำเพื่อพุ่งไปยังเพื่อนร่วมทีมคนอื่นได้ครั้งละหนึ่งคนก่อนที่สกิลจะเข้าสู่คูลดาวน์ สิ่งนี้สร้างศักยภาพในการหลบหลีกที่ยอดเยี่ยมระหว่างการต่อสู้เป็นทีม เกาะติดเพื่อนร่วมทีมคนหนึ่ง ใช้ไอเทมและสกิลของคุณ จากนั้นก็เด้งไปหาเพื่อนร่วมทีมอีกคนเมื่อแรงกดดันมาถึง
สกิล Ultimate ที่มีเอฟเฟกต์สตันจะทำให้คุณหลุดออกจากเป้าหมาย Tag Along ทำให้คุณตกอยู่ในอันตราย
Lil Helpers (สกิล 3)
สกิลที่หลากหลายที่สุดของคุณคือการส่ง Helper ไปทำงานต่างๆ ทั่วแผนที่ คุณสามารถกำหนดเป้าหมายไปยังฮีโร่ฝ่ายเดียวกัน, ทหาร, มินเนี่ยนฮีล, บัฟสะพาน (bridge buffs), Sinner's Sacrifices, กล่อง หรือแม้แต่ร้านค้าเพื่อซื้อของอย่างรวดเร็ว
สถิติขณะติดตามฮีโร่:
- ต้านทานเวทมนตร์ (spirit resist) 15%
- ความเร็วเคลื่อนที่ +3 เมตรต่อวินาที
- ระยะเวลา 8 วินาที
สถิติขณะติดตามทหาร:
- เพิ่มความเสียหายและความทนทาน +35%
- ฮีล +14 เลือดต่อวินาที
- ระยะเวลา 50 วินาที
- ทำให้ทหารสามารถเก็บวิญญาณได้เมื่อไม่มีฮีโร่อยู่ใกล้ๆ
เส้นทางการอัปเกรด:
- Tier 1: เพิ่ม Helper อีก 1 ตัว
- Tier 2: เพิ่มค่าต้านทานเวทมนตร์เป็น 23%, ความเร็วเคลื่อนที่เป็น 4 เมตรต่อวินาที
- Tier 5: เพิ่ม Helper อีก 2 ตัว (รวมเป็น 4), เพิ่มความเสียหาย/ความทนทานของทหารเป็น 50%
ทิปโปร: ส่ง Helper ไปหาทหารในเลนที่คุณไม่ได้กำลังดัน พวกเขาจะเก็บวิญญาณและแบ่งให้ทีมของคุณ สร้างรายได้แบบพาสซีฟในขณะที่คุณโฟกัสที่อื่น คุณยังสามารถขโมยบัฟสะพานของศัตรูและทำ Sinner's Sacrifices จากระยะที่ปลอดภัยได้
Naptime (สกิล Ultimate)
Rem เพ่งสายตาไปข้างหน้า ทะลุผ่านกำแพงและสิ่งกีดขวาง ศัตรูที่ติดอยู่ในสายตาจะได้รับผลกระทบจากการเคลื่อนที่ช้าลงก่อนที่จะหลับไป จากนั้นจะได้รับความเสียหายเวทมนตร์อย่างรุนแรงเมื่อตื่นขึ้น
สถิติพื้นฐาน:
- ระยะเวลาแชนเนล 1.9 วินาที
- ระยะ 24 เมตร
- คูลดาวน์ 175 วินาที
- ความเสียหายเมื่อตื่น 120 (เพิ่มตามพลังเวทมนตร์ - spirit power)
- ความเสียหายพื้นฐาน 100-208 (เพิ่มตามเลเวลของ Rem)
- ลดความเร็วเคลื่อนที่และ Dash 25%
- ระยะเวลาหลับ 4.25 วินาที
เส้นทางการอัปเกรด:
- Tier 1: ลดพลังงาน (stamina) 1 หน่วยเมื่อตื่น, ป้องกันการฟื้นฟูพลังงานขณะหลับ
- Tier 2: ได้รับสถานะ Unstoppable และลดความเสียหายขณะแชนเนล
- Tier 5: ลดคูลดาวน์ลง 40 วินาที (รวมเป็น 135)
ความสามารถในการทะลุกำแพงนั้นสุดยอดมาก คุณจะมองเห็นการต่อสู้เป็นทีมผ่านสิ่งก่อสร้างและใช้ Naptime ได้โดยไม่ต้องเปิดเผยตัวเองให้ตกอยู่ในอันตราย สิ่งนี้ช่วยให้คุณสร้างโอกาสสังหารให้เพื่อนร่วมทีม หรือขัดขวางการเข้าปะทะของศัตรูได้อย่างปลอดภัย

อินเทอร์เฟซการแชนเนลของ Naptime
การสร้างไอเทม (Build) ของ Rem
ลำดับความสำคัญช่วงต้นเกม (ไอเทม Tier 1-2)
เน้นไอเทมที่เพิ่มความเสียหายเวทมนตร์ (spirit damage) และไอเทมสนับสนุนที่ช่วยเพิ่มความสามารถในการซัพพอร์ตของคุณ:
Extra Charge เป็นสิ่งจำเป็น การมี Helper เพิ่มขึ้นหมายถึงการครอบคลุมแผนที่ที่ดีขึ้น การเก็บวิญญาณมากขึ้น และเป้าหมาย Tag Along เพิ่มเติมระหว่างการต่อสู้เป็นทีม
ไอเทมหลักช่วงกลางเกม (ไอเทม Tier 3-4)
คุณควรจะเพิ่มพลังเวทมนตร์ (spirit power) พร้อมกับเพิ่มไอเทมที่เน้นการใช้งานร่วมกับทีม:
- Rescue Beam: ช่วยชีวิตเพื่อนร่วมทีมจากสถานการณ์อันตราย
- Healing Nova: ฮีลหมู่ในระหว่างการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
- Improved Spirit Armor: เพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดของคุณ
- Rapid Recharge: ทำให้ Pillow Toss พร้อมใช้งานบ่อยขึ้น
ตั้งค่ามาโครสำหรับใช้สกิลกับตัวเอง (self-cast macro) ก่อนเริ่มเกม ขณะใช้ Tag Along สกิลที่ใช้กับตัวเองจะกำหนดเป้าหมายไปยังเพื่อนร่วมทีมที่คุณเกาะติดอยู่โดยอัตโนมัติ ทำให้คุณสามารถช่วยพวกเขาด้วย Unstoppable หรือ Guardian Ward ได้
ไอเทมเสริมพลังช่วงท้ายเกม (ไอเทม Tier 5-6)
ปิดท้ายการสร้างไอเทมของคุณด้วยไอเทมซัพพอร์ตที่มีผลกระทบสูง:
- Inhibitor: ลดการฮีลของศัตรูระหว่างการต่อสู้
- Curse: เพิ่มความเสียหายของทีมต่อเป้าหมายหลัก
- Phantom Strike: เครื่องมือสำหรับเปลี่ยนตำแหน่งฉุกเฉิน
- Improved Burst: เพิ่มประสิทธิภาพความเสียหายเวทมนตร์ทั้งหมด
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามคือ Rem สามารถใช้ไอเทมได้ขณะที่เกาะติดอยู่ผ่าน Tag Along ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถสร้างประโยชน์ได้อย่างต่อเนื่องแม้จะหลบอยู่หลังเพื่อนร่วมทีมก็ตาม
การเล่น Rem
กลยุทธ์ช่วงเลน (Laning Phase)
ช่วงต้นเกมเป็นช่วงที่ Rem เปราะบางที่สุด คุณมีเลือดน้อยและต้องพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมเพียงคนเดียว ทำให้ศัตรูที่ดุดันเป็นภัยคุกคามร้ายแรง
รายการสิ่งที่ต้องทำเป็นอันดับแรก:
- เลือก Pillow Toss ก่อนเพื่อสร้างความเสียหายจากการป่วน (poke damage) และเคลียร์เวฟ
- ส่ง Helper ไปเก็บแคมป์กลาง (neutral camps) และ Sinner's Sacrifices ของศัตรู
- ใช้ Tag Along ในการป้องกันตัวเมื่อถูก Gank
- เน้นการโจมตีด้วย Pillow Toss ให้โดนเพื่อรักษาคูลดาวน์สกิลให้พร้อมใช้งาน
คุณควรเล่นตามจังหวะการบุกของเพื่อนร่วมเลน เมื่อพวกเขาเข้าปะทะ ให้เกาะติดด้วย Tag Along เพื่อรับฮีล จากนั้นก็ถอยออกมาเพื่อใช้ Pillow Toss สร้างความเสียหายและลดคูลดาวน์ ทำซ้ำเช่นนี้
การเคลื่อนที่ช่วงกลางเกม (Mid Game Rotation)
เมื่อคุณถึงเลเวล 12 และปลดล็อก Naptime ผลกระทบของคุณจะทวีคูณ:
กลยุทธ์ควบคุมแผนที่:
- วาง Helper ในหลายเลนเพื่อรับรายได้วิญญาณแบบพาสซีฟ
- ขโมยบัฟสะพานของศัตรูก่อนการต่อสู้เป็นทีม
- ใช้ Naptime ทะลุกำแพงเพื่อช่วยเหลือการปะทะระยะไกล
- รักษาการครอบคลุมของ Helper ในเลนที่ดันไปแล้ว เพื่อการมองเห็นและการเก็บวิญญาณ
หัวใจสำคัญคือการคาดเดาได้ยาก ศัตรูไม่สามารถจับคุณได้เมื่อคุณเด้งไปมาระหว่างเป้าหมาย Tag Along และใช้สกิลทะลุกำแพงด้วย Naptime
การดำเนินการต่อสู้เป็นทีม (Team Fight Execution)
นี่คือระบบลำดับความสำคัญในการต่อสู้เป็นทีมของคุณ:
- ก่อนการต่อสู้: วาง Helper ให้กับเพื่อนร่วมทีมแนวหน้าเพื่อรับค่าต้านทานเวทมนตร์และความเร็วเคลื่อนที่
- เข้าปะทะ: ใช้ Naptime เพื่อทำให้เป้าหมายสำคัญหลับ หรือขัดขวางการเข้าปะทะของศัตรู
- รักษาการต่อสู้: เด้งไปมาระหว่างเพื่อนร่วมทีมด้วย Tag Along, ฮีล และใช้ไอเทมสนับสนุน
- เก็บกวาด: ใช้ Pillow Toss เพื่อสร้างความเสียหายและลดคูลดาวน์
ทิปโปร: เก็บเป้าหมาย Tag Along สุดท้ายไว้สำหรับหลบหนีในกรณีฉุกเฉิน เมื่อคุณไม่มีเพื่อนร่วมทีมให้เกาะติดแล้ว คุณจะตกอยู่ในอันตรายเป็นเวลา 5.5 วินาทีจนกว่าคูลดาวน์จะรีเซ็ต
ข้อผิดพลาดทั่วไปของ Rem ที่ควรหลีกเลี่ยง
ใช้ Helper กับตัวเองอย่างสิ้นเปลือง: คุณไม่ต้องการบัฟต้านทานเวทมนตร์ ส่ง Helper ไปหาเพื่อนร่วมทีมหรือทหารแทนเพื่อประโยชน์สูงสุด
เกาะติดนานเกินไป: Tag Along ทำให้คุณไม่สามารถถูกเป้าหมายได้ แต่คุณจะเสียเปรียบในเรื่องตำแหน่งและการใช้สกิล ถอยออกมาเพื่อใช้ Pillow Toss และปรับตำแหน่ง
ละเลยความแม่นยำของ Pillow Toss: การยิงพลาดหมายถึงคูลดาวน์ที่นานขึ้นสำหรับ Tag Along และ Helper ฝึกเล็งของคุณในสนามฝึกซ้อม
จังหวะการวาง Helper ที่ไม่ดี: Helper จะนอนหลับเป็นเวลา 15.1 วินาทีหลังจากติดตามใครบางคน อย่าใช้พวกมันก่อนถึง Objective สำคัญ
ลืม Naptime ที่ทะลุกำแพง: สกิล Ultimate นี้สามารถชนะการต่อสู้ที่คุณไม่ได้เข้าร่วมด้วยซ้ำ ใช้มันอย่างอิสระเมื่อคุณเห็นโอกาสผ่านสิ่งก่อสร้าง
ลำดับความสำคัญในการอัปเกรดสกิล
คุณจะอัปเกรดสกิลตามลำดับนี้:
- Pillow Toss (เลเวล 1, 5, 8, 11)
- Naptime (เลเวล 6, 13, 17)
- Lil Helpers (เลเวล 2, 7, 14, 18)
- Tag Along (เลเวล 3, 9, 15, 19)
Pillow Toss ได้รับความสำคัญอันดับแรกเพราะการโจมตีโดนจะลดคูลดาวน์สกิลอื่นทั้งหมด Naptime มาเป็นอันดับสองเนื่องจากมีผลกระทบที่เปลี่ยนแปลงเกมในการต่อสู้เป็นทีม Lil Helpers ให้ประโยชน์มากกว่า Tag Along ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ แม้ว่าการสร้างไอเทมบางแบบอาจสลับลำดับนี้ได้
เทคนิคขั้นสูงของ Rem
การจัดการ Helper (Helper Micro-Management)
ส่ง Helper ไปยัง Objective ที่แตกต่างกันพร้อมกัน:
- Helper หนึ่งตัวคอยปกป้อง Carry ของคุณ
- Helper หนึ่งตัวในเลนที่ดันไปแล้วเพื่อเก็บวิญญาณ
- Helper หนึ่งตัวคอยขโมยแคมป์ป่าของศัตรู
- Helper หนึ่งตัวพร้อมสำหรับการซื้อของอย่างรวดเร็ว
สิ่งนี้จะกระจายอิทธิพลของคุณไปทั่วทั้งแผนที่พร้อมกับสร้างรายได้แบบพาสซีฟ
การหลบหนีแบบต่อเนื่องด้วย Tag Along
เมื่อศัตรูหลายตัวเข้ามาประชิดคุณ:
- เกาะติดเพื่อนร่วมทีมที่ใกล้ที่สุดด้วย Tag Along
- ใช้ Unstoppable กับพวกเขา (ตั้งค่ามาโคร self-cast)
- พุ่งไปยังเพื่อนร่วมทีมคนถัดไปทันที
- ทำซ้ำจนกว่าศัตรูจะยอมแพ้ หรือคุณจะปลอดภัย
คุณสามารถเอาตัวรอดจากการถูกกดดันอย่างหนักได้ด้วยการเคลื่อนที่ไปมาระหว่างเพื่อนร่วมทีมอย่างต่อเนื่อง
การควบคุมพื้นที่ด้วย Naptime
ไม่ต้องใช้การแชนเนลเต็มเสมอไป บางครั้งการข่มขู่ด้วย Naptime ก็สามารถบังคับให้ศัตรูต้องเปลี่ยนตำแหน่ง สร้างพื้นที่ให้ทีมของคุณได้โดยไม่ต้องใช้สกิลเลย
การเป็นผู้เชี่ยวชาญ Rem
Rem ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สามารถทำงานหลายอย่างพร้อมกันและคิดล่วงหน้าหลายก้าว คุณจะต้องบริหารจัดการการวาง Helper, ติดตามคูลดาวน์ Tag Along, โจมตีด้วย Pillow Toss เพื่อลดคูลดาวน์ และจัดตำแหน่งสำหรับการใช้ Naptime ทั้งหมดนี้ในขณะที่ยังคงเอาตัวรอดในฐานะหนึ่งในฮีโร่ที่เปราะบางที่สุดใน Deadlock
ผลตอบแทนคือผลกระทบที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้เป็นทีมและการควบคุมแผนที่ที่ซัพพอร์ตตัวอื่นน้อยรายจะเทียบได้ ฝึกฝนการจัดการ Helper, ใช้ประโยชน์จากสถานะไม่สามารถถูกเป้าหมายของ Tag Along และคุณจะเข้าใจว่าทำไมชุมชนถึงโหวตเลือกปีศาจน่ารักตัวนี้เป็นตัวแรก
ตอนนี้ออกไปทำให้ศัตรูบางคนหลับได้แล้ว ทีมของคุณต้องการบัฟเหล่านั้น และวิญญาณของศัตรูก็ไม่ได้จะเก็บตัวเอง

