• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Deadlock Old Gods New Blood Update.jpg
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. Deadlock
  3. คู่มือ
  4. Deadlock Old Gods New Blood: อัปเดตใหม่
ผู้เริ่มต้น

Deadlock Old Gods New Blood: อัปเดตใหม่

สำรวจเนื้อหาใหม่ การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์ และการปรับปรุงโดยรวมในอัปเดต Deadlock Old Gods New Blood

Larc

Larc

•

updatedLabel Mar 31, 2026

Deadlock Old Gods New Blood Update.jpg

การอัปเดต Old Gods New Blood เป็นการปล่อยคอนเทนต์ครั้งใหญ่สำหรับ Deadlock ที่เน้นการขยายจำนวนฮีโร่, แนะนำโหมดเกมใหม่ที่รวดเร็ว และปรับปรุงความชัดเจนของระบบการเล่นต่างๆ มันนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยไม่ทำให้ประสบการณ์หลักซับซ้อนจนเกินไป ทำให้เป็นการอัปเดตที่มีผลกระทบมากที่สุดครั้งหนึ่งเท่าที่เคยมีมา

โหมด Street Brawl

Street Brawl เป็นโหมดเกมใหม่แบบ 4v4 ที่สร้างขึ้นจากการแข่งขันที่สั้นและเข้มข้น แทนที่จะเป็นการพัฒนาเกมที่ยาวนาน การแข่งขันจะเล่นเป็นซีรีส์แบบ Best-of-five โดยแต่ละรอบจะใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที ทุกรอบจะเริ่มต้นด้วยทรัพยากรที่เท่าเทียมกันสำหรับผู้เล่นทุกคน ทำให้การฟาร์มและการได้เปรียบแบบ Snowball หายไปจากสมการ

ก่อนแต่ละรอบ ผู้เล่นจะเลือกไอเทมสามชิ้นจากกลุ่มไอเทมแบบสุ่ม สิ่งนี้ทำให้การแข่งขันคาดเดาไม่ได้และเปลี่ยนจุดสนใจไปที่การตัดสินใจที่รวดเร็ว ทักษะเชิงกลไก และการปรับตัวเข้ากับ Loadout ที่จำกัด Street Brawl ถูกออกแบบมาอย่างชัดเจนสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเกมที่เร็วขึ้น หรือวิธีเล่น Deadlock ที่ใช้เวลาน้อยลง

Deadlock Street Brawl.jpg

Deadlock Old Gods New Blood Update

ฮีโร่ใหม่ 6 ตัวเข้าร่วมทีม

การอัปเดตนี้ได้เพิ่ม ฮีโร่ใหม่ 6 ตัว ซึ่งจะปล่อยออกมาเป็นชุด ชุดละ 2 ตัวทุกสัปดาห์ เริ่มตั้งแต่วันที่ 26 มกราคม ฮีโร่เหล่านี้จะขยายจำนวนฮีโร่ด้วยสไตล์การเล่นใหม่ๆ และการจัดทีมที่หลากหลาย

รายชื่อฮีโร่ใหม่:

  • Silver

  • Rem

  • Graves

  • Apollo

  • Celeste

  • Venator

การเปิดตัวฮีโร่แต่ละตัวจะได้รับการสนับสนุนด้วยเครื่องมือเลือกใหม่และระบบโหวตเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงและทดสอบฮีโร่ได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น แม้ว่าจะยังไม่มีการลงรายละเอียดความสามารถอย่างละเอียด แต่ฮีโร่เหล่านี้ถูกออกแบบมาเพื่อผสานเข้ากับทั้งการแข่งขันแบบ Standard และ Street Brawl

Deadlock new heroes.jpg

Deadlock Old Gods New Blood Update

Patrons ใหม่และการอัปเดตแผนที่หลัก

Patrons ใหม่สองตัวเข้ามาแทนที่โมเดลในเกมเดิม:

  • The Hidden King

  • The Archmother

Patrons เหล่านี้ตอนนี้มี แถบพลังชีวิตของเป้าหมาย ทำให้ผู้เล่นสามารถติดตามความคืบหน้าของเป้าหมายได้อย่างชัดเจนระหว่างการแข่งขัน

การอัปเดตยังปรับปรุงการตอบสนองทางเสียงด้วยเสียงพากย์ Patron ใหม่ ช่วยให้เหตุการณ์สำคัญบนแผนที่รู้สึกชัดเจนและอ่านง่ายขึ้นระหว่างการเล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์ช่วงท้ายเกม

เพิ่มไอเทมใหม่

มีการเพิ่มไอเทมใหม่สองชิ้นในการอัปเดตนี้ โดยแต่ละชิ้นจะเน้นการทำงานร่วมกันระหว่างสกิลและอาวุธ

Ballistic Enchantment

  • เสริมสกิลด้วยระยะโจมตีที่เพิ่มขึ้น

  • การสร้างความเสียหายด้วยสกิลที่เสริมจะเพิ่มความเสียหายของอาวุธ

  • ปรับตามจำนวนเป้าหมายที่โดน

ไอเทมนี้ให้รางวัลแก่ความแม่นยำของสกิลและความเสียหายต่อเป้าหมายหลายตัว ทำให้มีประสิทธิภาพสำหรับฮีโร่ที่สามารถโจมตีศัตรูหลายตัวได้อย่างสม่ำเสมอ

Recharging Rush

  • การสร้างความเสียหายด้วยอาวุธจำนวนมากจะเติม Charge สำหรับสกิลแบบมี Charge

ไอเทมนี้สนับสนุนฮีโร่ที่เน้นการใช้อาวุธซึ่งต้องพึ่งพา Charge ของสกิล ทำให้สามารถใช้สกิลได้บ่อยขึ้นระหว่างการต่อสู้ที่ต่อเนื่อง

สเปรย์ในเกม

ฟีเจอร์ Spray ใหม่ช่วยให้ผู้เล่นแสดงการสนับสนุนฮีโร่ที่จะมาถึงระหว่างการแข่งขัน Spray เป็นเพียงเครื่องสำอาง แต่สามารถส่งผลต่อปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและพฤติกรรมการโหวตระหว่างเกมได้

ประสบการณ์หลังจบเกมที่ปรับปรุงใหม่

ประสบการณ์หลังจบเกมได้รับการอัปเดตอย่างเต็มที่เพื่อมอบการสรุปผลการแข่งขันที่ชัดเจนและมีประโยชน์มากขึ้น

  • ระบบการให้คะแนน MVP ใหม่โดยอิงจากประสิทธิภาพในเกม

  • สรุปหลังจบเกมที่ขยายออกพร้อมรายละเอียดสถิติ

  • รูปแบบกระดานคะแนนที่อัปเดตเพื่อการอ่านที่ดีขึ้น

  • การติดตามประสิทธิภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นในหลากหลายบทบาทและตัวชี้วัด

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นสามารถทบทวนการแข่งขันและเข้าใจผลกระทบของตนเองได้ง่ายขึ้น

Deadlock Revamped Postgame.jpg

Deadlock Old Gods New Blood Update

การอัปเดตการเล่น, UI และคุณภาพชีวิต

Old Gods New Blood ประกอบด้วยการอัปเดตที่หลากหลายในระบบต่างๆ ภาพ และประสิทธิภาพ

  • ภาพโปรไฟล์ฮีโร่แบบตอบสนองที่เปลี่ยนไปตามประสิทธิภาพ

  • ตัวบ่งชี้ Kill streak สำหรับการสังหารต่อเนื่อง

  • ภาพการแชทของเพื่อนร่วมทีมและศัตรูที่ปรับปรุง

  • แถบ Channel แบบเคลื่อนไหวสำหรับสกิลที่ต้องใช้เวลา Channel

  • ตัวเลขความเสียหายและ Feedback การโจมตีที่ดียิ่งขึ้น

  • ตัวจับเวลาการเกิด Mid Boss แสดงบนแผนที่ย่อ

  • ปุ่มสุ่มเลือกฮีโร่

  • ตัวจับเวลาการฟื้นฟู

  • เส้นขอบการมองเห็นสำหรับผู้เล่นและสิ่งก่อสร้าง

  • ระบบกล้อง Hole Punch เพื่อลดปัญหาการบดบังของกล้อง

  • ค่าย Jungle จะเรืองแสงผ่านกำแพงเมื่ออยู่ใกล้

  • ฟังก์ชันการค้นหาการตั้งค่า

  • ตัวแก้ไขเป้าเล็งแบบกำหนดเองพร้อมตัวอย่างแบบเรียลไทม์

  • แถบเลื่อน FOV ที่ปรับได้

  • พฤติกรรม AI ของ Trooper ที่ปรับปรุง

  • เพลงใหม่และเสียงพากย์เพิ่มเติม

  • การปรับปรุงการสร้าง Build

  • การปรับปรุงการตั้งค่าแชทและตัวเลือก Chat Wheel ที่ขยายออก

  • ระบบป้องกันการโกงที่ปรับปรุง

  • ความเข้ากันได้ของ Replay ที่ดีขึ้นระหว่างการอัปเดต

  • การปรับปรุงการคาดการณ์เครือข่าย

  • การเคลื่อนที่ด้วย Zipline ที่ปรับปรุงสำหรับ Troopers และ Heroes

  • เสียงเอฟเฟกต์ไอเทมใหม่

  • การอัปเดต UI เล็กน้อยสำหรับ Tooltip สกิล

  • การปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์และแสง

  • เสียงตอบสนองการโจมตี, การตาย, การฟื้นฟู และเสียงกระสุนที่ดีขึ้น

  • เส้นทางอุโมงค์ใหม่ถูกเพิ่มเข้าไปในแผนที่สำหรับฮีโร่ตัวเล็ก


การอัปเดต Deadlock Old Gods New Blood เน้นที่ความเร็ว ความชัดเจน และการเข้าถึงได้ง่าย ด้วย Street Brawl ที่มอบวิธีเล่นที่เร็วขึ้น ฮีโร่ใหม่ 6 ตัวที่ขยายจำนวนฮีโร่ และการปรับปรุงครั้งใหญ่ในระบบ UI และ Feedback การอัปเดตนี้ช่วยเสริมทั้งการเล่นแบบทั่วไปและแบบแข่งขัน มันไม่ได้เปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของ Deadlock อย่างสิ้นเชิง แต่เป็นการปรับปรุงประสบการณ์ในแบบที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะสังเกตเห็นได้ทันที

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Deadlock โปรดดู รายการจัดอันดับฮีโร่ ของเราเพื่อดูว่าฮีโร่เปรียบเทียบกันอย่างไร และอ่าน คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น ของเราสำหรับภาพรวมของระบบหลักของเกม

คู่มือ

updated

March 31st 2026

posted

March 31st 2026