การอัปเดต Old Gods New Blood เป็นการปล่อยคอนเทนต์ครั้งใหญ่สำหรับ Deadlock ที่เน้นการขยายจำนวนฮีโร่, แนะนำโหมดเกมใหม่ที่รวดเร็ว และปรับปรุงความชัดเจนของระบบการเล่นต่างๆ มันนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยไม่ทำให้ประสบการณ์หลักซับซ้อนจนเกินไป ทำให้เป็นการอัปเดตที่มีผลกระทบมากที่สุดครั้งหนึ่งเท่าที่เคยมีมา
โหมด Street Brawl
Street Brawl เป็นโหมดเกมใหม่แบบ 4v4 ที่สร้างขึ้นจากการแข่งขันที่สั้นและเข้มข้น แทนที่จะเป็นการพัฒนาเกมที่ยาวนาน การแข่งขันจะเล่นเป็นซีรีส์แบบ Best-of-five โดยแต่ละรอบจะใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที ทุกรอบจะเริ่มต้นด้วยทรัพยากรที่เท่าเทียมกันสำหรับผู้เล่นทุกคน ทำให้การฟาร์มและการได้เปรียบแบบ Snowball หายไปจากสมการ
ก่อนแต่ละรอบ ผู้เล่นจะเลือกไอเทมสามชิ้นจากกลุ่มไอเทมแบบสุ่ม สิ่งนี้ทำให้การแข่งขันคาดเดาไม่ได้และเปลี่ยนจุดสนใจไปที่การตัดสินใจที่รวดเร็ว ทักษะเชิงกลไก และการปรับตัวเข้ากับ Loadout ที่จำกัด Street Brawl ถูกออกแบบมาอย่างชัดเจนสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเกมที่เร็วขึ้น หรือวิธีเล่น Deadlock ที่ใช้เวลาน้อยลง

Deadlock Old Gods New Blood Update
ฮีโร่ใหม่ 6 ตัวเข้าร่วมทีม
การอัปเดตนี้ได้เพิ่ม ฮีโร่ใหม่ 6 ตัว ซึ่งจะปล่อยออกมาเป็นชุด ชุดละ 2 ตัวทุกสัปดาห์ เริ่มตั้งแต่วันที่ 26 มกราคม ฮีโร่เหล่านี้จะขยายจำนวนฮีโร่ด้วยสไตล์การเล่นใหม่ๆ และการจัดทีมที่หลากหลาย
รายชื่อฮีโร่ใหม่:
Silver
Rem
Graves
Apollo
Celeste
Venator
การเปิดตัวฮีโร่แต่ละตัวจะได้รับการสนับสนุนด้วยเครื่องมือเลือกใหม่และระบบโหวตเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงและทดสอบฮีโร่ได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น แม้ว่าจะยังไม่มีการลงรายละเอียดความสามารถอย่างละเอียด แต่ฮีโร่เหล่านี้ถูกออกแบบมาเพื่อผสานเข้ากับทั้งการแข่งขันแบบ Standard และ Street Brawl

Deadlock Old Gods New Blood Update
Patrons ใหม่และการอัปเดตแผนที่หลัก
Patrons ใหม่สองตัวเข้ามาแทนที่โมเดลในเกมเดิม:
The Hidden King
The Archmother
Patrons เหล่านี้ตอนนี้มี แถบพลังชีวิตของเป้าหมาย ทำให้ผู้เล่นสามารถติดตามความคืบหน้าของเป้าหมายได้อย่างชัดเจนระหว่างการแข่งขัน
การอัปเดตยังปรับปรุงการตอบสนองทางเสียงด้วยเสียงพากย์ Patron ใหม่ ช่วยให้เหตุการณ์สำคัญบนแผนที่รู้สึกชัดเจนและอ่านง่ายขึ้นระหว่างการเล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์ช่วงท้ายเกม
เพิ่มไอเทมใหม่
มีการเพิ่มไอเทมใหม่สองชิ้นในการอัปเดตนี้ โดยแต่ละชิ้นจะเน้นการทำงานร่วมกันระหว่างสกิลและอาวุธ
Ballistic Enchantment
เสริมสกิลด้วยระยะโจมตีที่เพิ่มขึ้น
การสร้างความเสียหายด้วยสกิลที่เสริมจะเพิ่มความเสียหายของอาวุธ
ปรับตามจำนวนเป้าหมายที่โดน
ไอเทมนี้ให้รางวัลแก่ความแม่นยำของสกิลและความเสียหายต่อเป้าหมายหลายตัว ทำให้มีประสิทธิภาพสำหรับฮีโร่ที่สามารถโจมตีศัตรูหลายตัวได้อย่างสม่ำเสมอ
Recharging Rush
การสร้างความเสียหายด้วยอาวุธจำนวนมากจะเติม Charge สำหรับสกิลแบบมี Charge
ไอเทมนี้สนับสนุนฮีโร่ที่เน้นการใช้อาวุธซึ่งต้องพึ่งพา Charge ของสกิล ทำให้สามารถใช้สกิลได้บ่อยขึ้นระหว่างการต่อสู้ที่ต่อเนื่อง
สเปรย์ในเกม
ฟีเจอร์ Spray ใหม่ช่วยให้ผู้เล่นแสดงการสนับสนุนฮีโร่ที่จะมาถึงระหว่างการแข่งขัน Spray เป็นเพียงเครื่องสำอาง แต่สามารถส่งผลต่อปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและพฤติกรรมการโหวตระหว่างเกมได้
ประสบการณ์หลังจบเกมที่ปรับปรุงใหม่
ประสบการณ์หลังจบเกมได้รับการอัปเดตอย่างเต็มที่เพื่อมอบการสรุปผลการแข่งขันที่ชัดเจนและมีประโยชน์มากขึ้น
ระบบการให้คะแนน MVP ใหม่โดยอิงจากประสิทธิภาพในเกม
สรุปหลังจบเกมที่ขยายออกพร้อมรายละเอียดสถิติ
รูปแบบกระดานคะแนนที่อัปเดตเพื่อการอ่านที่ดีขึ้น
การติดตามประสิทธิภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นในหลากหลายบทบาทและตัวชี้วัด
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นสามารถทบทวนการแข่งขันและเข้าใจผลกระทบของตนเองได้ง่ายขึ้น

Deadlock Old Gods New Blood Update
การอัปเดตการเล่น, UI และคุณภาพชีวิต
Old Gods New Blood ประกอบด้วยการอัปเดตที่หลากหลายในระบบต่างๆ ภาพ และประสิทธิภาพ
ภาพโปรไฟล์ฮีโร่แบบตอบสนองที่เปลี่ยนไปตามประสิทธิภาพ
ตัวบ่งชี้ Kill streak สำหรับการสังหารต่อเนื่อง
ภาพการแชทของเพื่อนร่วมทีมและศัตรูที่ปรับปรุง
แถบ Channel แบบเคลื่อนไหวสำหรับสกิลที่ต้องใช้เวลา Channel
ตัวเลขความเสียหายและ Feedback การโจมตีที่ดียิ่งขึ้น
ตัวจับเวลาการเกิด Mid Boss แสดงบนแผนที่ย่อ
ปุ่มสุ่มเลือกฮีโร่
ตัวจับเวลาการฟื้นฟู
เส้นขอบการมองเห็นสำหรับผู้เล่นและสิ่งก่อสร้าง
ระบบกล้อง Hole Punch เพื่อลดปัญหาการบดบังของกล้อง
ค่าย Jungle จะเรืองแสงผ่านกำแพงเมื่ออยู่ใกล้
ฟังก์ชันการค้นหาการตั้งค่า
ตัวแก้ไขเป้าเล็งแบบกำหนดเองพร้อมตัวอย่างแบบเรียลไทม์
แถบเลื่อน FOV ที่ปรับได้
พฤติกรรม AI ของ Trooper ที่ปรับปรุง
เพลงใหม่และเสียงพากย์เพิ่มเติม
การปรับปรุงการสร้าง Build
การปรับปรุงการตั้งค่าแชทและตัวเลือก Chat Wheel ที่ขยายออก
ระบบป้องกันการโกงที่ปรับปรุง
ความเข้ากันได้ของ Replay ที่ดีขึ้นระหว่างการอัปเดต
การปรับปรุงการคาดการณ์เครือข่าย
การเคลื่อนที่ด้วย Zipline ที่ปรับปรุงสำหรับ Troopers และ Heroes
เสียงเอฟเฟกต์ไอเทมใหม่
การอัปเดต UI เล็กน้อยสำหรับ Tooltip สกิล
การปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์และแสง
เสียงตอบสนองการโจมตี, การตาย, การฟื้นฟู และเสียงกระสุนที่ดีขึ้น
เส้นทางอุโมงค์ใหม่ถูกเพิ่มเข้าไปในแผนที่สำหรับฮีโร่ตัวเล็ก
การอัปเดต Deadlock Old Gods New Blood เน้นที่ความเร็ว ความชัดเจน และการเข้าถึงได้ง่าย ด้วย Street Brawl ที่มอบวิธีเล่นที่เร็วขึ้น ฮีโร่ใหม่ 6 ตัวที่ขยายจำนวนฮีโร่ และการปรับปรุงครั้งใหญ่ในระบบ UI และ Feedback การอัปเดตนี้ช่วยเสริมทั้งการเล่นแบบทั่วไปและแบบแข่งขัน มันไม่ได้เปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของ Deadlock อย่างสิ้นเชิง แต่เป็นการปรับปรุงประสบการณ์ในแบบที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะสังเกตเห็นได้ทันที
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Deadlock โปรดดู รายการจัดอันดับฮีโร่ ของเราเพื่อดูว่าฮีโร่เปรียบเทียบกันอย่างไร และอ่าน คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น ของเราสำหรับภาพรวมของระบบหลักของเกม


