
เจาะลึก Soul Splinters ทั้ง 8 ชนิดใน Diablo 4 Season 15 ทั้งเอฟเฟกต์ ข้อเสีย วิธีอัปเกรด และการจัดคอมโบที่เหมาะสมกับทุกสายการเล่น
ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

ชอบคู่มือนี้ไหม?
เพิ่ม GAMES.GG เป็นแหล่งที่มาที่ต้องการ แล้ว Google จะแสดงคู่มือและข่าวของเรามากขึ้นเมื่อคุณค้นหา
อัปเดตแล้ว
September 28th 2026
โพสต์แล้ว
September 28th 2026
Soul Splinters คือระบบการใส่ไอเทม (socketable system) ที่สำคัญที่สุดของ Diablo IV Season 15: Season of Hell's Legacy โดยจะมีอัญมณีธีมปีศาจทั้งหมด 8 ชนิด ซึ่งแต่ละชิ้นจะมีทั้งข้อดีที่ทรงพลังและข้อเสียที่ส่งผลกระทบอย่างชัดเจน โดยคุณสามารถใส่ได้เฉพาะในเครื่องประดับเท่านั้น ระบบนี้จะบีบให้คุณต้องคิดว่าบิลด์ (build) ของคุณสามารถยอมเสียอะไรไปได้บ้าง ไม่ใช่แค่คิดว่าจะได้อะไรเพิ่มเข้ามา หากเลือกใช้คอมโบที่ถูกต้อง คุณจะสามารถรีดดาเมจหรือเพิ่มประสิทธิภาพในการฟาร์มได้มหาศาล แต่ถ้าเลือกพลาด คุณจะรู้สึกถึงผลกระทบในทันที
Soul Splinters คือไอเทมประเภทใหม่ที่สามารถนำไปใส่ในช่อง Socket ได้ ซึ่งถูกเพิ่มเข้ามาในแพตช์ 3.2.1 ต่างจากอัญมณีทั่วไปที่แค่ช่วยเพิ่มค่าต้านทาน (resistances) เพราะ Soul Splinter ทุกชิ้นจะมี "ข้อแลกเปลี่ยน" (trade-off) ที่ระบุไว้ในคำอธิบายไอเทมอย่างชัดเจน คุณสามารถใส่พวกมันลงในแหวน, สร้อยคอ และถ้าคุณสวมใส่ Leoric's Crown คุณก็จะสามารถใส่ในหมวกได้ด้วย เนื่องจากไอเทมชิ้นนี้ถือเป็นเครื่องประดับและเพิ่มช่อง Socket ให้คุณอีกสองช่อง
Splinter แต่ละชิ้นจะเป็นตัวแทนของปีศาจหรือวัตถุโบราณที่ถูกทำให้แปดเปื้อนจากตำนานของ Diablo ได้แก่ Andariel, Azmodan, Belial, the Black Soulstone, Duriel, Lilith, Na'Krul และ Skarn หากไม่มี Leoric's Crown คุณจะใส่ Soul Splinters ได้พร้อมกัน 3 ชิ้น แต่ถ้ามีหมวกใบนี้ จำนวนจะเพิ่มขึ้นเป็น 5 ชิ้น และหมวกยังช่วยเพิ่มพลังให้อัญมณีที่ใส่ไว้ถึง 75 ถึง 100% ซึ่งคุ้มค่าที่จะออกตามหาผ่านเควสต์ประจำซีซั่น
Soul Splinter แต่ละตระกูลจะมีทั้งหมด 4 ระดับ:
การอัปเกรดทำได้ผ่านสูตร Amalgamation ใน Horadric Cube โดยการนำ Soul Splinters ชนิดเดียวกันและระดับเดียวกันมาผสมกัน 5 ชิ้น แล้ว Cube จะคายไอเทมระดับที่สูงกว่าออกมา 1 ชิ้น อัตราส่วน 5:1 นี้หมายความว่าคุณควรเก็บไอเทมระดับต่ำที่ซ้ำกันไว้ตั้งแต่ช่วงต้นซีซั่นแทนที่จะทิ้งไป
นี่คือจุดสำคัญที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักพลาด: ข้อเสียของไอเทมจะไม่เปลี่ยนแปลงตามระดับ ไม่ว่าจะเป็น Lesser Splinter of Hellfire หรือ Abyssal Splinter of Hellfire ต่างก็ลดค่า Critical Strike Chance ของคุณลง 100% เท่ากัน มีเพียงผลลัพธ์ด้านบวกเท่านั้นที่เพิ่มขึ้นตามระดับ นั่นหมายความว่าการใช้ Soul Splinter ระดับต่ำจะทำให้คุณได้รับผลเสียเกือบเต็มๆ แต่ได้ผลประโยชน์เพียงเศษเสี้ยว ดังนั้นจงรีบอัปเกรดให้ถึงระดับ Abyssal โดยเร็วที่สุด

คู่มือ Diablo 4 Season 15: รวมวิธีหาและข้อมูล Soul Splinters ทั้งหมด
โบนัสค่าต้านทาน (Resistance) จะเพิ่มขึ้นตามระดับเช่นกัน สำหรับ Splinter ส่วนใหญ่ ค่าพลังจะอยู่ที่ 250 / 1,750 / 2,625 / 4,375 ไล่จากระดับ Lesser ไปจนถึง Abyssal ส่วน Hellfire จะให้ค่าต้านทานธาตุทั้งหมด 35 / 250 / 375 / 625 และ Black Soulstone จะให้ค่า All Stats 7 / 20 / 30 / 50 แทนที่จะเป็นค่าต้านทานธาตุเดียว
| Soul Splinter | ค่าต้านทาน | โบนัสระดับ Abyssal | ข้อเสีย | เหมาะสำหรับ |
|---|---|---|---|---|
| Splinter of Anguish | ไฟ | +20% ความเร็วโจมตีและโอกาสคริติคอล | +30% การใช้ทรัพยากรหลัก | บิลด์สายคริติคอลและเน้นความเร็วโจมตี |
| Splinter of Sin | สายฟ้า | +50% เลือดสูงสุด | -30% ทรัพยากรหลักสูงสุด | บิลด์สายดัน Pit, เน้นความอึด |
| Splinter of Lies | น้ำแข็ง | +100% อัตราดรอปทองและวัตถุดิบ, +25% โบนัส XP | ติดสถานะ Weakened และ Vulnerable ตลอดเวลา | ฟาร์มไวในระดับ Torment ต่ำๆ |
| Splinter of the Black Soulstone | All Stats | +2.5% ดาเมจต่อวิญญาณ (สูงสุด 200 stack) | +1% ดาเมจที่ได้รับต่อวิญญาณ | ฟาร์มในพื้นที่มอนสเตอร์หนาแน่น, Helltides |
| Splinter of Pain | พิษ | +25% ลดความเสียหายที่ได้รับ | -30% ความเร็วเคลื่อนที่ | เน้นความอึด, ดัน Pit |
| Splinter of the Mother | กายภาพ | Unhindered; สัมผัสมอนสเตอร์ทำให้ติด Vulnerable | ติดสตัน 4 วินาทีหลังจากสัมผัสครบ 250 ครั้ง | บิลด์สายประชิดที่เน้นความคล่องตัว คู่กับ Pain |
| Splinter of Hellfire | ธาตุทั้งหมด | +50% ดาเมจเพิ่มขึ้น (แบบคูณ) | -100% โอกาสคริติคอล | บิลด์สาย DoT, บิลด์ที่ไม่เน้นคริติคอล |
| Splinter of Damnation | เงา | ฆ่ากลุ่ม Elite: +1 พลังมอนสเตอร์ และ +25% XP เป็นเวลา 25 วินาที | พลังมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น (ศัตรูเก่งขึ้น) | ฟาร์มช่วงท้ายเกม, ล่า Mythic Unique |
Anguish (Andariel) เป็นตัวเลือกสายโจมตีพื้นฐานสำหรับบิลด์ส่วนใหญ่ ในระดับ Abyssal มันจะมอบความเร็วโจมตีและโอกาสคริติคอลให้คุณถึง 20% จากช่องใส่เพียงช่องเดียว ซึ่งถือว่ามหาศาลมาก ข้อแลกเปลี่ยนคือการเพิ่มการใช้ทรัพยากรหลัก (Primary Resource) ขึ้น 30% ซึ่งค่านี้จะไม่ลดลงไม่ว่าจะอยู่ในระดับใดก็ตาม หากบิลด์ของคุณมีทรัพยากรเหลือเฟือหรือแทบไม่ได้ใช้ทรัพยากรหลักเลย นี่ก็ถือเป็นพลังโจมตีฟรีๆ แต่ถ้าคุณขาดแคลนทรัพยากรอยู่แล้ว การใส่ Anguish จะทำให้การต่อสู้ทุกครั้งรู้สึกเหมือนคุณกำลังวิ่งโดยไม่มีน้ำมัน
Sin (Azmodan) นั้นตรงไปตรงมา: แลกเปลี่ยนทรัพยากรหลักของคุณส่วนหนึ่งเพื่อแลกกับโบนัสเลือดมหาศาล ในระดับ Abyssal จะมอบเลือดสูงสุดเพิ่มขึ้น 50% ซึ่งเป็นการคำนวณแบบคูณและส่งผลมาก แต่ข้อควรระวังคือการลดทรัพยากรหลักสูงสุดลง 30% บิลด์ที่เน้นดาเมจหรือกลไกที่อิงกับทรัพยากร เช่น Barbarian บางสาย จะได้รับผลกระทบต่อดาเมจแฝงนอกเหนือจากการลดปริมาณทรัพยากร แต่สำหรับบิลด์ที่ฟื้นฟูทรัพยากรได้เร็วและไม่สนใจขนาดของหลอดทรัพยากร นี่ถือเป็นชั้นป้องกันที่แข็งแกร่ง
Lies (Belial) เป็นเครื่องมือสำหรับการฟาร์มโดยเฉพาะ ในระดับ Abyssal จะเพิ่มอัตราดรอปทองและวัตถุดิบเป็นสองเท่า พร้อมโบนัส XP อีก 25% ราคาที่ต้องจ่ายคือการติดสถานะ Weakened และ Vulnerable ตลอดเวลา ในคอนเทนต์ที่คุณสามารถเคลียร์ได้โดยไม่ได้รับความเสียหายหนัก นี่ถือเป็นไอเทมฟาร์มที่คุ้มค่า แต่ในคอนเทนต์ที่อันตราย การติดสถานะ Vulnerable ตลอดเวลาจะทำให้คุณตายเร็วกว่าที่คิด
ไอเทมชิ้นนี้ให้รางวัลแก่การฆ่าอย่างต่อเนื่อง มอนสเตอร์ทุกตัวที่คุณฆ่าจะมอบวิญญาณที่อยู่ได้ 10 วินาที และในระดับ Abyssal วิญญาณแต่ละดวงจะมอบดาเมจเพิ่มขึ้น 2.5% (แบบคูณ) โดยแลกกับดาเมจที่ได้รับเพิ่มขึ้น 1% ต่อวิญญาณหนึ่งดวง สะสมได้สูงสุด 200 stack ซึ่งหมายความว่าถ้าสะสมเต็มจะทำดาเมจเพิ่มขึ้น 500% แต่ก็รับดาเมจเพิ่มขึ้น 200% ในทางปฏิบัติ การรักษา stack ให้ใกล้ 200 ต้องอาศัยการฆ่าอย่างต่อเนื่องในพื้นที่ที่มีมอนสเตอร์หนาแน่น เช่น Helltides, Waking Nightmares หรือ Nightmare Dungeons แต่ในการสู้กับบอสหรือเป้าหมายเดี่ยว ไอเทมนี้แทบไม่มีประโยชน์ และ stack จะไม่รีเฟรชเวลาใหม่ วิญญาณแต่ละดวงจะมีเวลา 10 วินาทีแยกกัน

คู่มือ Diablo 4 Season 15: รวมวิธีหาและข้อมูล Soul Splinters ทั้งหมด
Pain (Duriel) เป็น Splinter สายป้องกันที่ตรงไปตรงมาที่สุด ระดับ Abyssal ให้การลดความเสียหาย (Damage Reduction) 25% ซึ่งเป็นชั้นป้องกันที่สำคัญสำหรับการดัน Pit ข้อเสียคือความเร็วเคลื่อนที่ลดลง 30% ซึ่งจะรู้สึกแย่มากสำหรับคลาสที่ต้องอาศัยการเคลื่อนที่แทนการใช้สกิลเคลื่อนที่โดยเฉพาะ หากคลาสของคุณมีสกิลเคลื่อนที่คูลดาวน์ต่ำที่ไว้ใจได้ เช่น Teleport หรือ Charge คุณก็สามารถมองข้ามข้อเสียนี้ไปได้ แต่ถ้าคุณต้องเดินระหว่างกลุ่มมอนสเตอร์ คุณจะรู้สึกถึงความช้าในทุกๆ วินาที
Mother (Lilith) ทำให้คุณติดสถานะ Unhindered หมายความว่าเอฟเฟกต์ลดความเร็วจะไม่ส่งผลต่อคุณ และมอนสเตอร์ทุกตัวที่คุณสัมผัสจะติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 10 วินาที จุดที่น่ากังวลคือการติดสตัน: ในระดับ Abyssal การสัมผัสมอนสเตอร์ครบ 250 ตัวจะทำให้คุณติดสตันอยู่กับที่นานถึง 4 วินาที ในระดับที่ต่ำกว่าเกณฑ์จะลดลงเหลือ 100, 150 และ 200 ตามลำดับ ทำให้เวอร์ชันระดับต่ำลงมาสร้างความลำบากได้มากกว่า เหตุผลหลักที่ควรใช้ Splinter นี้คือการคอมโบกับ Splinter of Pain: เอฟเฟกต์ Unhindered ของ Mother จะลบข้อเสียเรื่องความเร็วเคลื่อนที่ของ Pain ออกไปทั้งหมด ทำให้คุณได้การลดความเสียหาย 25% โดยไม่มีข้อเสียด้านความคล่องตัว
Hellfire (Na'Krul) เป็น Splinter ที่กำหนดทิศทางของบิลด์มากที่สุดในชุดนี้ ระดับ Abyssal ให้ดาเมจเพิ่มขึ้น 50% (แบบคูณ) ซึ่งเป็นหนึ่งในโบนัสดาเมจที่สูงที่สุดในเกมจากช่องใส่เพียงช่องเดียว แต่ราคาที่ต้องจ่ายนั้นเด็ดขาด: โอกาสคริติคอลของคุณจะหายไป 100% สำหรับบิลด์ที่ไม่สนใจคริติคอลอยู่แล้ว ไม่ว่าจะผ่าน Overpower, Deadly Strike หรือสกิลดาเมจต่อเนื่อง (DoT) ของ Necromancer หรือ Spiritborn นี่ถือเป็นตัวคูณดาเมจ 50% ฟรีๆ แต่สำหรับบิลด์สายคริติคอล นี่คือการทำลายตัวเอง ก่อนจะใส่ ให้ตรวจสอบว่ามีพาสซีฟหรือกลไกคูลดาวน์ใดในบิลด์ของคุณที่ต้องพึ่งพาการโจมตีคริติคอลหรือไม่
Damnation (Skarn) เป็น Splinter สำหรับฟาร์มสำหรับผู้เล่นที่ต้องการรางวัลที่ดีขึ้นแทนที่จะทำให้คอนเทนต์ง่ายขึ้น การฆ่ากลุ่ม Elite จะเพิ่มพลังมอนสเตอร์ขึ้น 1 เป็นเวลา 25 วินาทีในระดับ Abyssal ซึ่งจะเพิ่มโบนัส XP และคุณภาพของไอเทมที่ดรอป ข้อเสียคือคุณกำลังทำให้เกมยากขึ้น ซึ่งจะส่งผลก็ต่อเมื่อคุณใกล้ถึงขีดจำกัดของบิลด์แล้ว สำหรับผู้เล่นที่ฟาร์ม Mythic Uniques หรือต้องการไอเทมระดับสูง การเพิ่มพลังมอนสเตอร์ชั่วคราวถือว่าคุ้มค่ากับความท้าทายที่เพิ่มขึ้น
การใส่ Splinter 3 หรือ 5 ชิ้นพร้อมกันคือจุดที่การสร้างบิลด์สนุกที่สุด บางคอมโบสามารถลบข้อเสียของกันและกันได้อย่างสมบูรณ์
Mother + Pain: คอมโบสายป้องกันยอดนิยม เอฟเฟกต์ Unhindered ของ Mother จะกำจัดข้อเสียเรื่องความเร็วเคลื่อนที่ของ Pain ออกไปทั้งหมด ทำให้คุณเหลือการลดความเสียหาย 25% และการทำให้ศัตรูติด Vulnerable ฟรีๆ โดยไม่มีต้นทุนอื่นนอกจากเกณฑ์การติดสตัน ให้จับคู่กับสกิลที่ทำให้เป็น Unstoppable เพื่อรับมือกับการติดสตัน
Anguish + Black Soulstone + Pain: รวมพลังโจมตี, การสะสมดาเมจ และความอึดไว้ในชุดเดียว Anguish ช่วยเพิ่มคริติคอลและความเร็วโจมตี, Black Soulstone ช่วยเพิ่มดาเมจเมื่อคุณฆ่าศัตรู และ Pain ช่วยลดดาเมจที่ได้รับจากการสะสมวิญญาณ ข้อเสียคือการใช้ทรัพยากรที่สูงขึ้นและความเร็วเคลื่อนที่ที่ลดลง ซึ่งทั้งสองอย่างนี้สามารถจัดการได้หากเลือกคลาสที่เหมาะสม
Hellfire + Pain + Sin: การตั้งค่าความเสี่ยงสูงแต่ผลตอบแทนสูงสำหรับบิลด์ที่ไม่เน้นคริติคอล Hellfire ให้ดาเมจคูณมหาศาล, Pain เพิ่มการลดความเสียหาย และ Sin เพิ่มเลือดสูงสุด คุณจะเสียคริติคอล, ความเร็วเคลื่อนที่ และทรัพยากรไปพร้อมกัน แต่ถ้าบิลด์ของคุณไม่จำเป็นต้องใช้ทั้งสามอย่างนี้ ผลลัพธ์ที่ได้ทั้งการป้องกันและดาเมจนั้นถือว่ามหาศาล
Lies + Damnation: คู่หูสำหรับการฟาร์มโดยเฉพาะ Lies เพิ่มอัตราดรอปวัตถุดิบและทองเป็นสองเท่าพร้อมโบนัส XP ส่วน Damnation เพิ่มพลังมอนสเตอร์หลังฆ่า Elite เพื่อคุณภาพไอเทมที่ดียิ่งขึ้น ใช้คอมโบนี้เฉพาะในคอนเทนต์ที่คุณเคลียร์ได้โดยไม่ต้องเสี่ยง เพราะ Lies จะทำให้คุณติดสถานะ Vulnerable ตลอดเวลา
Soul Splinters ดรอปภายใน Waking Nightmares ซึ่งเป็นพอร์ทัลใหม่ที่ปรากฏขึ้นทั่วแผนที่โลกและภายในเควสต์ประจำซีซั่น เควสต์จะการันตีการเข้า Waking Nightmare อย่างน้อยหนึ่งครั้ง แต่พวกมันยังเกิดตามจุดต่างๆ บนแผนที่โลกตลอดทั้งซีซั่น ระดับความยาก Torment ที่สูงขึ้นจะช่วยเพิ่มโอกาสในการดรอปไอเทมระดับที่หายากขึ้น ดังนั้นควรปรับระดับความยากให้เหมาะสมกับความสามารถของบิลด์คุณ แทนที่จะฝืนดันระดับสูงเกินไปเพื่อผลประโยชน์เพียงเล็กน้อย
ผู้เล่นบางคนรายงานว่าพบ Soul Splinters ผ่าน Helltides และ Nightmare Dungeons แม้ว่า Waking Nightmares จะดูเหมือนเป็นแหล่งหลักโดยเฉพาะ เมื่อคุณมีไอเทมชนิดเดียวกันและระดับเดียวกันซ้ำกัน ให้นำไปทำ Amalgamation ใน Horadric Cube เพื่ออัปเกรดไปสู่ระดับ Abyssal
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบคอนเทนต์ของ Season 15 สามารถดูได้ที่ คู่มือ Diablo 4 Season 14 Pandemonium Ruptures ซึ่งครอบคลุมวิธีทำงานของพอร์ทัลระดับความยาก ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจว่าการปรับระดับ Torment ส่งผลต่อคุณภาพการดรอปในระบบซีซั่นที่คล้ายกันอย่างไร
หากคุณต้องการทราบว่ามีอะไรน่าฟาร์มอีกในซีซั่นนี้ควบคู่ไปกับ Soul Splinters สามารถดู คู่มือการฟาร์ม Mythic Uniques ใน Diablo 4 ซึ่งจะเจาะลึกแหล่งหา Mythic Unique ที่แน่นอนทุกแหล่งและวิธีที่ Amalgamation เข้ามามีส่วนร่วมในลูปการคราฟต์
คำตอบที่ตรงไปตรงมาที่สุดคือ Soul Splinter ที่ดีที่สุดคือชิ้นที่มีข้อเสียซึ่งบิลด์ของคุณไม่สนใจเลย ไม่มีผู้ชนะที่ใช้ได้กับทุกบิลด์
หลังจากทดสอบ Splinter ทั้ง 8 ชิ้นกับคอนเทนต์ประเภทต่างๆ Anguish คือตัวเลือกสายโจมตีที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับบิลด์ที่มีทรัพยากรเหลือเฟือ Hellfire มีเพดานดาเมจสูงสุดแต่ต้องการบิลด์ที่ไม่แตะต้องกลไกคริติคอลเลย Pain คือตัวเลือกสายป้องกันที่ไว้ใจได้ที่สุดโดยไม่มีเงื่อนไขแฝง Lies คืออัญมณีสำหรับการฟาร์มและไม่ควรนำไปใช้ในการลง Pit
สำหรับข้อมูลสรุปของคอนเทนต์ใหม่ รางวัล และทุกอย่างที่เปิดตัวพร้อมกับ Soul Splinters ใน Season 15 สามารถดูได้ที่ คู่มือวันเปิดตัวและสิ่งที่น่าสนใจใน Diablo 4 Season 15 และสำหรับกลยุทธ์เพิ่มเติมในทุกระบบของเกม สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Diablo IV ทั้งหมด
