• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Dicey Dungeons Banner
  1. เกม
  2. Dicey Dungeons
  3. ภาพรวม

Dicey Dungeons

เกี่ยวกับ Dicey Dungeons

สตูดิโอ

Terry Cavanagh

เว็บไซต์

diceydungeons.com

วันวางจำหน่าย

August 13th 2019

Dicey Dungeons Logo
Dicey Dungeons
กลยุทธ์การผจญภัย

เกม RPG แนวสร้างเด็คแบบ Roguelike ที่คุณจะได้ต่อสู้ในฐานะลูกเต๋าเดินได้ ผ่านดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม ผสมผสานการเล่นการ์ดเชิงกลยุทธ์กับการทอยลูกเต๋าแบบสุ่ม

ผู้พัฒนา

Terry Cavanagh

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

August 13th 2019

แพลตฟอร์ม

บทนำ

อยากลองอะไรใหม่ๆ ในกลยุทธ์การสร้างเด็คไหม? Dicey Dungeons จะให้คุณสวมบทบาทเป็นลูกเต๋าที่มีชีวิต แข่งขันในรายการเกมสุดโหดของ Lady Luck เกมอินดี้แนว Roguelike จาก Terry Cavanagh ผสมผสานการต่อสู้ด้วยการ์ดเข้ากับกลไกของลูกเต๋าอย่างแท้จริง ท้าทายให้คุณต้องวางแผนอย่างรอบคอบเพื่อรับมือกับความวุ่นวายจากการทอยลูกเต๋าแบบสุ่ม ทุกครั้งที่ลงดันเจี้ยนคือปริศนาใหม่ อุปกรณ์ของคุณจะกลายเป็นความสามารถที่ขับเคลื่อนด้วยลูกเต๋า สร้างวงจรการเล่นที่น่าติดตาม ทำให้ทุกความพ่ายแพ้รู้สึกเหมือนเป็นการเตรียมพร้อมสำหรับกลยุทธ์อันชาญฉลาดครั้งต่อไปของคุณ

Dicey Dungeons Screenshot 1
Dicey Dungeons Screenshot 2
Dicey Dungeons Screenshot 3
Dicey Dungeons Screenshot 5
Dicey Dungeons Screenshot 6
Dicey Dungeons Screenshot 7
Dicey Dungeons Screenshot 8
Dicey Dungeons Screenshot 9
Dicey Dungeons Screenshot 10
Dicey Dungeons Screenshot 11
Dicey Dungeons Screenshot 12
Dicey Dungeons Screenshot 13
Dicey Dungeons Screenshot 14
Dicey Dungeons Screenshot 15
Dicey Dungeons Screenshot 16
Dicey Dungeons Screenshot 17
Dicey Dungeons Screenshot 18
Dicey Dungeons Screenshot 19
Dicey Dungeons Screenshot 20
Dicey Dungeons Screenshot 21
Dicey Dungeons Screenshot 22
Dicey Dungeons Screenshot 23
Dicey Dungeons Screenshot 24
Dicey Dungeons Screenshot 25
Dicey Dungeons Screenshot 26
Dicey Dungeons Screenshot 28
Dicey Dungeons Screenshot 29
Dicey Dungeons Screenshot 30

ภาพรวม

Dicey Dungeons โดดเด่นในแนวเกม Roguelike ที่มีการแข่งขันสูง ด้วยการนำแนวคิดของเกมที่อาศัยโชคมาทำให้เป็นรูปธรรม คุณจะได้รับบทเป็นผู้เข้าแข่งขันที่ถูกแปลงร่างเป็นลูกเต๋า ต่อสู้ผ่านดันเจี้ยนในรายการเกมโชว์สุดพิสดารที่ดำเนินรายการโดย Lady Luck เอง วงจรหลักจะเน้นไปที่การทอยลูกเต๋าในแต่ละเทิร์น และนำผลลัพธ์ไปใช้กับการ์ดอุปกรณ์ที่ทำหน้าที่เป็นความสามารถของคุณ ดาบอาจต้องการตัวเลขเฉพาะเพื่อโจมตี ในขณะที่โล่ต้องการค่าที่แน่นอนเพื่อป้องกันความเสียหายที่เข้ามา

รากฐานกลไกนี้สร้างความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องระหว่างการสุ่มและความคิดเชิงกลยุทธ์ คุณไม่ได้ตกอยู่ภายใต้อำนาจของการทอยลูกเต๋าที่แย่เสมอไป—ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการสร้างสำรับอุปกรณ์ที่ทำงานได้กับตัวเลขใดก็ตามที่ปรากฏขึ้น เกมมีตัวละครให้เลือกเล่นหกคลาส แต่ละคลาสมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงวิธีการโต้ตอบกับกลไกของลูกเต๋าของคุณอย่างสิ้นเชิง

อะไรทำให้ระบบการต่อสู้มีเอกลักษณ์?

ระบบการต่อสู้ผสมผสานกลยุทธ์การสร้างสำรับเข้ากับปริศนาการจัดสรรลูกเต๋า ในแต่ละเทิร์น คุณจะได้รับลูกเต๋าตามค่าสถานะของตัวละคร และการ์ดอุปกรณ์ของคุณจะแสดงข้อกำหนดเฉพาะ—ช่องที่ต้องการเลขคี่ เลขคู่ ค่าที่แน่นอน หรือช่วงค่า ยาฟื้นฟูอาจต้องการลูกเต๋าใดก็ได้เพื่อเปิดใช้งาน ในขณะที่อาวุธทรงพลังต้องการการผสมผสานที่แม่นยำ

  • การเลือกอุปกรณ์เชิงกลยุทธ์
  • ความสามารถในการจัดการลูกเต๋า
  • การต่อสู้แบบเทิร์นเบสเชิงกลยุทธ์
  • กลไกการอัปเกรดอุปกรณ์
  • การจัดการสถานะผิดปกติ
Dicey Dungeons

Dicey Dungeons

ความหลากหลายของอุปกรณ์ขับเคลื่อนความลึกเชิงกลยุทธ์ คุณจะค้นพบดาบ เวทมนตร์ แกดเจ็ต และอุปกรณ์ประหลาดต่างๆ ซึ่งแต่ละชิ้นมีข้อกำหนดและเอฟเฟกต์ลูกเต๋าที่แตกต่างกัน ไอเทมบางชิ้นช่วยให้คุณจัดการค่าลูกเต๋า ทอยใหม่ หรือทำซ้ำตัวเลข การสร้างการทำงานร่วมกันระหว่างการ์ดอุปกรณ์กลายเป็นสิ่งจำเป็นเมื่อดันเจี้ยนมีความท้าทายมากขึ้น คลาส Warrior เล่นแบบตรงไปตรงมาด้วยอุปกรณ์สร้างความเสียหายโดยตรง ในขณะที่ Witch ใช้การ์ดเวทมนตร์ที่ใช้ลูกเต๋าเพื่อสร้างเอฟเฟกต์เวทมนตร์ที่ทรงพลัง

คลาสตัวละครและการพัฒนา

ตัวละครที่เล่นได้ทั้งหกตัวมอบประสบการณ์การเล่นที่แตกต่างกันอย่างมาก หุ่นยนต์ (Robot) จะไม่ทอยลูกเต๋าเลย—แต่จะคำนวณค่าที่แน่นอนในแต่ละเทิร์น เปลี่ยนเกมให้กลายเป็นปริศนาการปรับปรุงประสิทธิภาพล้วนๆ หัวขโมย (Thief) เชี่ยวชาญในการขโมยอุปกรณ์ของศัตรู ปรับเปลี่ยนกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องระหว่างการต่อสู้ นักประดิษฐ์ (Inventor) สร้างอุปกรณ์ที่ปรับเปลี่ยนลูกเต๋าด้วยวิธีที่สร้างสรรค์

Dicey Dungeons

Dicey Dungeons

การพัฒนาตัวละครจะดำเนินไปผ่านแคมเปญที่แบ่งเป็นตอนๆ ตัวละครแต่ละตัวมีหลายตอนที่นำเสนอกฎ ข้อจำกัด และการพลิกแพลงกลไกหลักใหม่ๆ ตอนหนึ่งอาจจำกัดช่องอุปกรณ์ของคุณ อีกตอนหนึ่งอาจสาปแช่งลูกเต๋าของคุณด้วยเอฟเฟกต์เชิงลบ ในขณะที่ตอนที่สามจะบังคับให้คุณใช้อุปกรณ์ที่ได้รับมอบหมายแบบสุ่ม ตอนเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นความท้าทายที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งจะทดสอบความเชี่ยวชาญของคุณในความสามารถเฉพาะตัวของตัวละครแต่ละตัว

การออกแบบภาพและการนำเสนอ

สไตล์ศิลปะใช้สุนทรียศาสตร์ที่โดดเด่นและดูเป็นการ์ตูน ด้วยการออกแบบตัวละครที่ดูหนาแน่นและจานสีที่สดใส ภาพประกอบของ Marlowe Dobbe มอบบุคลิกให้กับตัวละครแต่ละตัวผ่านแอนิเมชั่นที่แสดงออกและธีมภาพที่แตกต่างกัน ศัตรูมีตั้งแต่สัตว์ประหลาดดันเจี้ยนทั่วไปที่ถูกตีความใหม่ให้เป็นคู่ต่อสู้ที่เกี่ยวกับลูกเต๋า ไปจนถึงการออกแบบบอสที่สร้างสรรค์ซึ่งอ้างอิงถึงสุนทรียศาสตร์ของรายการเกมโชว์

Dicey Dungeons

Dicey Dungeons

เพลงประกอบอิเล็กทรอนิกส์ของ Chipzel ช่วยเสริมบรรยากาศที่สดใสและวุ่นวายเล็กน้อย เพลงต่อสู้แต่ละเพลงยังคงความมีพลังโดยไม่ซ้ำซากจำเจตลอดการเล่นหลายครั้ง ในขณะที่เพลงเมนูให้ความรู้สึกผ่อนคลายระหว่างการเผชิญหน้า การออกแบบเสียงช่วยเสริมกรอบรายการเกมโชว์ด้วยการตกแต่งและเอฟเฟกต์ที่เหมาะสมซึ่งเฉลิมฉลองชัยชนะโดยไม่บดบังจุดเน้นเชิงกลยุทธ์

การเล่นซ้ำและความลึกของเนื้อหา

โครงสร้างแบบ Roguelike ทำให้แน่ใจว่าไม่มีการเล่นสองครั้งที่เหมือนกัน ชั้นที่สร้างขึ้นแบบสุ่มนำเสนอการกำหนดค่าศัตรู ร้านค้าอุปกรณ์ และการเผชิญหน้ากับเหตุการณ์ที่แตกต่างกัน การดรอปอุปกรณ์แบบสุ่มหมายความว่าคุณต้องปรับกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องแทนที่จะทำตามการสร้างที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เกมสนับสนุนการทดลอง—การเล่นที่ล้มเหลวจะสอนให้คุณรู้จักการผสมผสานอุปกรณ์และรูปแบบศัตรูใหม่ๆ

Dicey Dungeons

Dicey Dungeons

นอกเหนือจากตอนหลักแล้ว เกมยังมีโหมดท้าทายเพิ่มเติมและตอนรีมิกซ์ที่ทำให้กฎที่กำหนดไว้ซับซ้อนยิ่งขึ้น รูปแบบเหล่านี้ทำให้ประสบการณ์ยังคงสดใหม่ตลอดหลายชั่วโมง ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญระบบพื้นฐาน ระยะเวลาการเล่นที่ค่อนข้างสั้น (โดยทั่วไป 30-60 นาที) ทำให้ง่ายต่อการเล่นเซสชันสั้นๆ ในขณะที่ยังคงบรรลุเป้าหมายระยะยาว

ความต้องการของระบบ

Loading table...

สรุป

Dicey Dungeons ผสมผสานกลยุทธ์การสร้างสำรับเข้ากับการสุ่มที่ใช้ลูกเต๋าได้อย่างประสบความสำเร็จ สร้างเกม Roguelike ที่ความโชคดูเหมือนจะจัดการได้มากกว่าน่าหงุดหงิด คลาสตัวละครที่แตกต่างกันทั้งหกคลาสมีความหลากหลายอย่างมาก ในขณะที่โครงสร้างตอนนำเสนอการพลิกแพลงที่สร้างสรรค์ซึ่งท้าทายความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับกลไกอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าคุณจะสนใจเกมการ์ดเชิงกลยุทธ์ เกม Roguelike ที่เข้าถึงง่าย หรือเพียงแค่ชื่นชมการออกแบบกลไกที่ชาญฉลาด เกมอินดี้นี้มอบประสบการณ์ที่ขัดเกลาซึ่งเคารพทั้งการวางแผนเชิงกลยุทธ์และความโกลาหลของการทอยลูกเต๋า